Sen(se)sation : VR Produktvision mit multisensorischem Einfluss
auf die menschliche Wahrnehmung
- Das Sen(se)sation VR-Produktkonzept ermöglicht Nutzer*Innen die nahezu vollkommen realistische Darstellung virtuell generierter Welten. Das Konzept ist in genauer Betrachtung des aktuellen Technikstands und der Analyse von Zukunftstrends konzipiert worden und stellt eine Produktvision dar, die in spätestens 5 Jahren problemlos umsetzbar sein wird. Um nicht den Eindruck einer unfundierten Zukunftsvision zu erzeugen, wurde sich bei der Konstruktion der integrierten Features auf aktuell erhältliche Vergleichsprodukte bezogen. Das Sen(se)sation VR System zeigt neue Möglichkeiten die Gestaltungs- und Technikbereich derzeitiger VR Brillen und Controller. Durch die Fokussierung des Produkts auf die Manipulation und Stimulation der fünf Hauptsinne des Menschen wird ein so hoher Grad der Immersion erzeugt, dass die Wahrnehmung von Realität und Virtualität beinah verschwimmen könnte.
MetadatenAuthor: | Tobias Tabel |
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DOI: | https://doi.org/10.21269/10019 |
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Publisher: | FH Aachen |
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Place of publication: | Aachen |
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Advisor: | Manfred Wagner, Tobias Fink |
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Document Type: | Bachelor Thesis |
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Language: | German |
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Year of Completion: | 2022 |
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Publishing Institution: | Fachhochschule Aachen |
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Granting Institution: | Fachhochschule Aachen |
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Date of final exam: | 2022/02/02 |
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Tag: | Immersion; Multisensorische Wahrnehmung; Sinneserweiterung; Virtuelle Realität; Zukunftsvision |
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Length: | 83 Seiten |
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Zugriffsart: | weltweit |
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Institutes: | FH Aachen / Fachbereich Gestaltung |
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Licence (German): | Urheberrechtlich geschützt |
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