Refine
Year of publication
- 2021 (139) (remove)
Institute
- Fachbereich Gestaltung (94)
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (18)
- Fachbereich Maschinenbau und Mechatronik (7)
- Fachbereich Energietechnik (6)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (5)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (3)
- Nowum-Energy (3)
- ECSM European Center for Sustainable Mobility (2)
- Fachbereich Architektur (2)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (2)
Language
- German (139) (remove)
Document Type
- Bachelor Thesis (89)
- Article (23)
- Book (7)
- Part of a Book (5)
- Conference Proceeding (4)
- Master's Thesis (4)
- Report (4)
- Review (2)
- Part of a Periodical (1)
Keywords
- Corporate Design (6)
- Animation (5)
- Fotografie (4)
- Illustration (4)
- Nachhaltigkeit (4)
- UX Design (4)
- App (3)
- Botanik (3)
- Dokumentation (3)
- Gesundheit (3)
- Holz (3)
- Layout (3)
- Lebensmittel (3)
- Mode (3)
- Museum (3)
- Redesign (3)
- Baukastensystem (2)
- Bookazine (2)
- Corona (2)
- Corporate Identity (2)
- Denkmalschutz (2)
- Deutschland (2)
- Erscheinungsbild (2)
- Film (2)
- Gamification (2)
- Impfen (2)
- Inklusion (2)
- Japan (2)
- Kampagne (2)
- Kinder (2)
- Klimawandel (2)
- Kultur (2)
- Kurzfilm (2)
- Magazingestaltung (2)
- Medizin (2)
- Mobilität (2)
- Modularität (2)
- Möbel (2)
- Möbeldesign (2)
- Nachhaltig (2)
- Regal (2)
- Typografie (2)
- UI Design (2)
- 20. Jahrhundert (1)
- 2D (1)
- Aachen (1)
- Abbildungen (1)
- Adaption (1)
- Alltagsbegleitung (1)
- Alter (1)
- Altkleider (1)
- Analog-Digital-Hybrid (1)
- Angst (1)
- App Design (1)
- Aquaristik (1)
- Arbeitswelt (1)
- Architektur (1)
- Archäologie (1)
- Artenvielfalt (1)
- Atomwaffentests (1)
- Aufklärung (1)
- Bahn (1)
- Bahnhof (1)
- Bahnwaggons (1)
- Barrierefrei (1)
- Behinderung (1)
- Bekleidungsindustrie (1)
- Bekleidungsserie (1)
- Bemessung (1)
- Berichterstattung (1)
- Bewegung (1)
- Bewusstsein (1)
- Bibliothek (1)
- Bildband (1)
- Bio (1)
- Biodiversität (1)
- Bioluminszenz (1)
- Blended Learning (1)
- Blender (1)
- Borkenkäfer (1)
- Botanischer Garten (1)
- Branding (1)
- Buch (1)
- Buchbinderei (1)
- Bundesrepublik Deutschland (1)
- Bürozubehör (1)
- C2C (1)
- Collagen (1)
- Comic (1)
- Comicbuch (1)
- Crossmedial (1)
- Customer Experience Management (1)
- Customer Journeys (1)
- Davidstern (1)
- Depression (1)
- Der Goldene Kompass (1)
- Design (1)
- Design System (1)
- Design folgt Funktion (1)
- Deutsch (1)
- Deutsche Stiftung (1)
- Diagnostik (1)
- Digital Game Based Learning (1)
- Digitale Kommunikation (1)
- Digitale Lehre (1)
- Digitale Zeichnung (1)
- Digitalisierung (1)
- Digitalität (1)
- Digitatlisierung (1)
- Dinosaurier (1)
- Dokumentarfilm (1)
- Dorfleben (1)
- Drag (1)
- Drucker (1)
- E-Bike (1)
- E-Commerce (1)
- E-Government (1)
- E-Learning (1)
- E-Mobility (1)
- Ecommerce (1)
- Editorial (1)
- Editorialdesign (1)
- Education (1)
- Einkaufen (1)
- Emanzipation (1)
- Emotionen (1)
- Empathie (1)
- Empathy (1)
- Energietechnik (1)
- Entstehungsprozesse (1)
- Erdbebeneinwirkung (1)
- Erfolg (1)
- Ergonomie (1)
- Erinnerungen (1)
- Ernährung (1)
- Erweiterte Realität (1)
- Euregiozoo (1)
- Excel und VBA (1)
- Exhibition Design (1)
- Fadenheftung (1)
- Fast-Fashion (1)
- Feminismus (1)
- Fitness (1)
- Float (1)
- Flucht (1)
- Flughafen (1)
- Forschung (1)
- Fotoband (1)
- Frauenrolle (1)
- Furniture (1)
- Gamedesign (1)
- Generativ (1)
- Geschichten (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechter (1)
- Geschlechterrollen (1)
- Geschlechterungerechtigkeit (1)
- Gesellschaft (1)
- Gesellschaftskritik (1)
- Gestaltung (1)
- Gesundheitssektor (1)
- Gesundheitsvorsorge (1)
- Graphic Novel (1)
- Haare (1)
- Haarindustrie (1)
- Hands-On-Station (1)
- Handwerk (1)
- Haptik (1)
- Healthtech (1)
- Heilpflanzen (1)
- Historienfilm (1)
- Holocaust (1)
- Hologramm (1)
- Hospiz (1)
- Humanität (1)
- Hygiene (1)
- Hyphan (1)
- Höhenverstellbar (1)
- Hörbuch (1)
- Illustrationen (1)
- Immersion (1)
- Impfempfehlung (1)
- Impftagtour (1)
- Improvisation (1)
- Independent type design (1)
- Informationsdesign (1)
- Innenarchitektur (1)
- Innovation (1)
- Intelligentes Parken (1)
- Interaktiv (1)
- Interaktives Design (1)
- Interiordesign (1)
- Israel (1)
- Jazz (1)
- Juden (1)
- Kalligrafie (1)
- Kamapgne (1)
- Keramik (1)
- Kinderbuch (1)
- Kinetik (1)
- Kleidung (1)
- Kommerzielle Interaktionen (1)
- Kommunikationsdesign (1)
- Komplikationen (1)
- Konstruktionsspielzeug (1)
- Konsum (1)
- Kontrast (1)
- Konzept (1)
- Konzeptdesign (1)
- Konzeption (1)
- Kosmetik (1)
- Krankenhaus (1)
- Krankheit (1)
- Krankheiten (1)
- Kreislaufwirtschaft (1)
- Kriegsfilm (1)
- Kulturaustausch (1)
- Kunst (1)
- Kunsthandwerk (1)
- Kyrillisch (1)
- Köln (1)
- Landwirtschaft (1)
- Lateinisch (1)
- Leistungssport (1)
- Lesen (1)
- Library (1)
- Lidarscanner (1)
- Ligaturen (1)
- Lobby (1)
- Lockdown (1)
- Luftrettung (1)
- Magazin (1)
- Marke (1)
- Marshallinseln (1)
- Mauerwerksbauten (1)
- Mayersche (1)
- Medical Design (1)
- Medizindesign (1)
- Menschen (1)
- Mischklasse (1)
- Modern (1)
- Multifunktionale Wohnobjekte (1)
- Multimedia (1)
- Museumsidendität (1)
- Musik (1)
- Musikvideo (1)
- Mythologie (1)
- Myzelium (1)
- Männlichkeit (1)
- Nachhaltiges Bauen (1)
- Naturkosmetik (1)
- Neoklassizismus (1)
- Neugeborene (1)
- Neuromuskuläres System (1)
- Not (1)
- Online Lehre (1)
- Opposition (1)
- Optimierung (1)
- Optische Täuschung (1)
- Ornithologie (1)
- Ostasiatisch (1)
- Outdoorfitness (1)
- PTBS (1)
- Packaging Design (1)
- Paläontologie (1)
- Pandemie (1)
- Parteien (1)
- Partnerarbeiten (1)
- Pflanzen (1)
- Pflanzenwelt (1)
- Pflege (1)
- Philippinen (1)
- Phobien (1)
- Plakat (1)
- Pro bono (1)
- Processing (1)
- Produktdesign (1)
- Prozessagilität (1)
- Präventiv (1)
- Publikation (1)
- PushoverAnalysen (1)
- Pädiatrie (1)
- Rare Diseases (1)
- Recycling (1)
- Regalsystem (1)
- Rehabilitationsmedizin (1)
- Rehabilitatives Training (1)
- Remote Work (1)
- Reparatur (1)
- Ressourcen (1)
- Ressourcenschonung (1)
- Retrieval (1)
- Revolution (1)
- Robotik (1)
- Rollator (1)
- Rollenbild (1)
- Rotoskopie (1)
- STL Dateiformat (1)
- Sardinien (1)
- Satellitenbilder (1)
- Scanner (1)
- Scheitern (1)
- Schlaf (1)
- Schlicht (1)
- Schriftgestaltung (1)
- Schriftmuster (1)
- Schröpfen (1)
- Schwangerschaft (1)
- Schöpfung (1)
- Selbstbestimmung (1)
- Seltene Erkrankungen (1)
- Sensibilisierung (1)
- Serious Game (1)
- Shampooflasche (1)
- Simone de Beauvoir (1)
- Sneaker (1)
- Soldaten (1)
- Soziologie (1)
- Sport (1)
- Storekonzept (1)
- Stuttgart (1)
- Städtischer Bergbau (1)
- Technik (1)
- Techno (1)
- Teichtechnik (1)
- Teilhabe (1)
- Terry Pratchett (1)
- Textilbranche (1)
- Textilrecycling (1)
- Theater (1)
- Tierpark (1)
- Tinyhouse-Module (1)
- Tisch (1)
- Tod (1)
- Tora (1)
- Tourismus (1)
- Tourismuskampagne (1)
- Training (1)
- Trainingsgerät (1)
- Transformativer Designguide (1)
- Transport (1)
- Trauer (1)
- Traum (1)
- Trauma (1)
- Tyrannosaurus (1)
- Türkei (1)
- Türkisch (1)
- UI/UX Design (1)
- UX/UI Gestaltung (1)
- Ui Design (1)
- Ukiyo (1)
- Umwelt (1)
- Umweltschutz (1)
- User Experience (1)
- VDI-Wärmeatlas (1)
- VR (1)
- VR Event (1)
- Vergangenheit (1)
- Vergessene Welten (1)
- Verhaltensbeiwerte (1)
- Verkaufsraum (1)
- Vögel (1)
- Wahrnehmung (1)
- Wald (1)
- Waldromantik (1)
- Waldsterben (1)
- Waschetiketten (1)
- Wasser (1)
- Wasserbau (1)
- Wasserwirtschaft (1)
- Webseite (1)
- Werkzeugfrei (1)
- Wilhelma (1)
- Winter (1)
- Wissenschaft (1)
- Wohnkonzept (1)
- Wärmeübertrager (1)
- Wärmeübertragung (1)
- Young Carer (1)
- Zeichnen (1)
- Zeitreise (1)
- Zeitung (1)
- Zeitwandel (1)
- Zoo (1)
- Zoologischer Garten (1)
- Zukunftsvision (1)
- Zusatzstoffe (1)
- Zweiter Weltkrieg (1)
- antivirale Eigenschaften (1)
- biodesign (1)
- biofabrication (1)
- experimentell (1)
- fair (1)
- fungalmaterials (1)
- im Freien (1)
- medizinische Geräte (1)
- nachhaltig (1)
- nukleares Erbe (1)
- point-and-click (1)
- Ökonomie (1)
Zugriffsart
- weltweit (37)
- campus (22)
- bezahl (15)
- fachbereichsweit (FB4) (1)
Da die Gesellschaft in Deutschland immer älter wird, steigt auch die Nachfrage nach Gehhilfen wie beispielsweise einem Rollator. Im Alter steigt das Erkrankungsrisiko für Krankheiten, die die Mobilität erschweren können. An diesem Punkt setzt der Rollator MORO an und bietet wieder Sicherheit beim Gehen.
Für den MORO sind Hindernisse wie Bordsteinkanten kein Problem, da er sie mit speziellen Rädern spielend überwinden kann. Zusätzlich bietet er ergonomische Handgriffe, die entsprechend der jeweiligen Krankheit angepasst und ausgetauscht werden können sowie einen Sitz und eine Rückenlehne. Da der MORO aus Carbon hergestellt wird, ist er leicht in der Handhabung und somit wird die Mitnahme im Auto oder Bus und Bahn erleichtert. Durch seine verbesserte Ergonomie, individueller Anpassung und Leichtigkeit kann man wieder selbstständig durch die Welt gehen.