Refine
Year of publication
- 2022 (157) (remove)
Institute
- Fachbereich Gestaltung (106)
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (10)
- Fachbereich Architektur (8)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (7)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (7)
- ECSM European Center for Sustainable Mobility (6)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (6)
- Fachbereich Energietechnik (5)
- Fachbereich Maschinenbau und Mechatronik (4)
- Fachbereich Luft- und Raumfahrttechnik (3)
Language
- German (157) (remove)
Document Type
- Bachelor Thesis (94)
- Part of a Book (20)
- Article (13)
- Master's Thesis (11)
- Book (10)
- Report (3)
- Conference Proceeding (2)
- Part of a Periodical (2)
- Doctoral Thesis (1)
- Patent (1)
Keywords
- Illustration (8)
- Fotografie (6)
- Gesundheit (6)
- App (5)
- Erscheinungsbild (5)
- Kampagne (4)
- Kurzfilm (4)
- Animation (3)
- Corporate Design (3)
- Informationsdesign (3)
- Integration (3)
- Museum (3)
- Nachhaltigkeit (3)
- Plastik (3)
- nachhaltig (3)
- 3D (2)
- Achtsamkeit (2)
- Animationsfilm (2)
- Architektur (2)
- Comic (2)
- Digitalisierung (2)
- Editorial (2)
- Emotional (2)
- Ernährung (2)
- Geschichte (2)
- Gesellschaft (2)
- Gleichberechtigung (2)
- Heimat (2)
- IT (2)
- Interaktiv (2)
- Kommunikation (2)
- Kommunikationsdesign (2)
- Layout (2)
- Magazin (2)
- Musik (2)
- Möbeldesign (2)
- Natur (2)
- Produktdesign (2)
- Redesign (2)
- Schriftgestaltung (2)
- Soziale Medien (2)
- Sprachsteuerung (2)
- Stadt (2)
- Textil (2)
- Typographie (2)
- Urban (2)
- Veranstaltung (2)
- Virtuelle Realität (2)
- Visualisierung (2)
- Webdesign (2)
- Zukunft (2)
- künstliche Intelligenz (2)
- Ökologie (2)
- "Bratnice" (1)
- 3D-Druck (1)
- Aachen (1)
- Abwesenheit (1)
- Accessability (1)
- Airpaq (1)
- Alnatura (1)
- Anforderungen (1)
- Animatic (1)
- Anschlüsse an Stahlbeton (1)
- Aphantasie (1)
- Aquarell (1)
- Artenvielfalt (1)
- Auffällig (1)
- Aufklärend (1)
- Aufklärungskampagne (1)
- Aufschieben (1)
- Aufschieberitis (1)
- Auftritt (1)
- Augsburg (1)
- Ausstellung (1)
- Ausstellungsdesign (1)
- Austausch (1)
- Authentizität (1)
- Auto (1)
- Autodesign (1)
- Autofrei (1)
- Automobilbranche (1)
- Autonom (1)
- BIM (1)
- BMW AG (1)
- Bachelorarbeit (1)
- Bahnen (1)
- Basisisolierung (1)
- Baustoffe (1)
- Bauwerksüberwachung (1)
- Bauwesen (1)
- Bedrohung (1)
- Behandlungsplan (1)
- Behälterbau (1)
- Bemessung (1)
- Beruf (1)
- Betroffenenrechte (1)
- Bildband (1)
- Bilingual (1)
- Bio-Lebensmittelmarke (1)
- Biodiversität (1)
- Blender (1)
- Blindheit (1)
- Blockchain (1)
- Brandschutz (1)
- Brückenbau (1)
- Buch (1)
- Buchgestaltung (1)
- Bulk (1)
- Bundesrepublik Deutschland (1)
- CI (1)
- Camera Obscura (1)
- Candid Fotografie (1)
- Caravaning (1)
- Chronische Krankheiten (1)
- Community (1)
- Computerspiel (1)
- Concept Design (1)
- Corporate Identity (1)
- Cybersecurity (1)
- Cybersicherheit (1)
- DIN EN 1996 (1)
- Datenschutz (1)
- Datenschutzfolgenabschätzung (1)
- Datenvisualisierung (1)
- Deep Learning (1)
- Definition (1)
- Designprogramme (1)
- Designstuhl (1)
- Designtheorie (1)
- Designwissenschaften (1)
- Deutschland (1)
- Dialog (1)
- Diashow (1)
- Didaktik (1)
- Digital start-up (1)
- Diversität (1)
- Dokumentation (1)
- Dokumentationssystem (1)
- Dystopie (1)
- EU-Datenschutzgrundverordnung (1)
- Editorial Design (1)
- Editorialdesign (1)
- Efficiency side-effects (1)
- Eiche (1)
- Eingespannte Stützen und Träger (1)
- Einkauf (1)
- Einspanntiefen (1)
- Elegant (1)
- Elektroenzephalographie (1)
- Elektromobilität (1)
- Emotion (1)
- Emotionaler Schmerz (1)
- Emotionen (1)
- Endlosschleife (1)
- Energiekonzept (1)
- Energiewende (1)
- Enthemmung (1)
- Entrepreneurship (1)
- Environment (1)
- Erweiterung (1)
- Evolution (1)
- Fahrrad (1)
- Fahrzeug (1)
- Fantasie (1)
- Festigkeitslehre (1)
- Festival (1)
- Feuchtigkeit (1)
- Film (1)
- Filmproduktion (1)
- Fitness (1)
- Fitnesstraining (1)
- Flamme (1)
- Flucht (1)
- Food processor (1)
- Formensprache (1)
- Forum (1)
- Fotobuch (1)
- Fotodokumentation (1)
- Frauen (1)
- Frauengesundheit (1)
- Freizeitsport (1)
- Freundschaft (1)
- Frisches Gemüse (1)
- Fühlen (1)
- Garderobe (1)
- Gastronomie (1)
- Geflüchtete (1)
- Gefühl (1)
- Gender (1)
- Generationenaustausch (1)
- Genre (1)
- Genuss (1)
- Geotechnik (1)
- Gesamtwassergehalt (1)
- Geschlechtergerechtigkeit (1)
- Geschlechterrollen (1)
- Geschmack (1)
- Gesellschaftskritik (1)
- Gestaltung (1)
- Gesundheitskompetenz (1)
- Gesundheitspflege (1)
- Gesundheitswesen (1)
- Grafiknovelle (1)
- Graphic Novel (1)
- Grounded Theory (1)
- HLS-GER 1 (1)
- Hacker (1)
- Heilung (1)
- Herz (1)
- Herzinusffizienz (1)
- Hilfsangebote (1)
- Historisch (1)
- Hologram (1)
- Home-Entertainment-System (1)
- Hugo Junkers (1)
- Hybrid Work (1)
- Hydroponik (1)
- Höhlenmalerei (1)
- IT-Sicherheit (1)
- Illustrationen (1)
- Immersion (1)
- Inclusive Design (1)
- Individualisierbarkeit (1)
- Industrie Design (1)
- Industriedesign (1)
- Informationssicherheit (1)
- Informationssicherheitsmanagement (1)
- Informationstechnik (1)
- Informationsverarbeitung (1)
- Informationsvisualisierung (1)
- Informativ (1)
- Inklusion (1)
- Inneneinrichtung (1)
- Installation (1)
- Interaktion (1)
- Interfacedesign (1)
- Interior-System,Reisewagen (1)
- Internationales Recht / Europarecht (1)
- Internet (1)
- Interview (1)
- Julius Erasmus (1)
- Jungpaläolithikum (1)
- KI (1)
- Kampagnendesign (1)
- Karte (1)
- Kinder (1)
- Kindergarten (1)
- Kindermöbel (1)
- Kleidung (1)
- Kleinkinder (1)
- Koexistenz (1)
- Konsumverhalten (1)
- Konzeptfahrzeug (1)
- Konzeption (1)
- Konzert (1)
- Kritische Kartographie (1)
- Kultur (1)
- Kunst (1)
- LGBTQI (1)
- LGBTQIA+ (1)
- Lagerfeuer (1)
- Lasern (1)
- Lastenrad (1)
- Lebensmittel (1)
- Lebensraum (1)
- Leitfaden (1)
- Leitsystem (1)
- Liebe (1)
- Lieferservice (1)
- Liefersystem (1)
- Ligatur (1)
- Literatur (1)
- Ludwig Forum (1)
- Luftschiff (1)
- Machichmorgen (1)
- Mapping (1)
- Markengestaltung (1)
- Markenstrategie (1)
- Marketing (1)
- Marktfähigkeit (1)
- Maskulinität (1)
- Massenproduktion (1)
- Mauerwerksgebäude (1)
- Medizin (1)
- Messestand (1)
- Mieter (1)
- Migration (1)
- Migrationsgruppe (1)
- Mikroplastik (1)
- Mini-Serie (1)
- Minimalistisch (1)
- Missbrauch (1)
- Mobilität (1)
- Mobilitätswende (1)
- Mobiltelefon (1)
- Mode (1)
- Modeindustrie (1)
- Modellieren (1)
- Modular (1)
- Modularität (1)
- Momentenverteilung (1)
- Monitoring (1)
- Multifunktional (1)
- Multisensorische Wahrnehmung (1)
- Museumsdesign (1)
- Männlichkeit (1)
- Möbel (1)
- Neurodermitis (1)
- New York (1)
- Nutzeroberfläche (1)
- Nutztier (1)
- Nutzungsverhalten (1)
- Online (1)
- Ordnung (1)
- Orientierungssystem (1)
- Outdoortraining (1)
- Packaging Design (1)
- Parkplatz (1)
- Pflegekräfte (1)
- Pflegekräftemangel (1)
- Philosophie (1)
- Physikalische Chemie (1)
- Pikto-Font (1)
- Piktogramme (1)
- Pinsel (1)
- Plakate (1)
- Planeten (1)
- Plastikverpackungen (1)
- Portrait (1)
- Portraits (1)
- Postkolonialismus (1)
- Postmigrantisch (1)
- Print (1)
- Prokrastinieren (1)
- Psychiatrische Biomarker (1)
- Rahmentragwirkung (1)
- Raster (1)
- Rastersysteme (1)
- Raumnot (1)
- Rebound effect (1)
- Rechtsgebiet (1)
- Redewendungen (1)
- Reise (1)
- Remote Work (1)
- Renderings (1)
- Resource-optimization (1)
- Restaurantmöbel (1)
- Restauranttisch (1)
- Restauratoren (1)
- Restaurierung (1)
- Robotik (1)
- Rohstoffgewinnung (1)
- Rucksack (1)
- Runen (1)
- Runologie (1)
- Schimpfwörter (1)
- Schlaf Fantasie (1)
- Schlafspindeldetektion (1)
- Schrift (1)
- Schriftmuster (1)
- Schriftsysteme (1)
- Schuld (1)
- Schule (1)
- Seheinschränkung (1)
- Sensor (1)
- Sinneserweiterung (1)
- Social Cocooning (1)
- Socio-economics (1)
- Softwarentwicklung (1)
- Sozial (1)
- Spendenbereitschaft (1)
- Sphärenharmonie (1)
- Sphärenmusik (1)
- Spiel (1)
- Sport (1)
- Sprachassistent (1)
- Sprachvielfalt (1)
- Sprichwörter (1)
- Stadtviertel (1)
- Stahlprofile (1)
- Stand–Up–Comedy (1)
- Steinzeit (1)
- Steuerbar (1)
- Stress (1)
- Strom (1)
- Städte (1)
- Success Factors (1)
- Szenografie (1)
- TIM (1)
- Tante Ju (1)
- Technikmuseum (1)
- Telekommunikation-Telemedien-Datenschutzgesetz (1)
- Telemonitoring (1)
- Tierpatenschaft (1)
- Tierschutz (1)
- Transgender (1)
- Transparenz (1)
- Traum (1)
- Trauma (1)
- Typografie (1)
- UI Design (1)
- UX Design (1)
- UX/UI Design (1)
- UXDesign (1)
- Umsetzbarkeit (1)
- Umweltungerechtigkeit (1)
- Uniform (1)
- Unterhaltungsgegenstände (1)
- Unternehmensbekleidung (1)
- Urbanes Leben (1)
- Variable Fonts (1)
- Verdrängung (1)
- Verdunstungskälte (1)
- Verkehrswende (1)
- Verpackungsmaterial (1)
- Vertrauen (1)
- Video (1)
- Visual impairment (1)
- Vossenack (1)
- WW2 (1)
- Wahrnehmung (1)
- Wald (1)
- Wand-Decken-Interaktion (1)
- Wandel (1)
- Weben (1)
- Website (1)
- Wegweisend (1)
- Wegwerfgesellschaft (1)
- Weiblicher Blick (1)
- Wellblech (1)
- Weltall (1)
- Weltraum (1)
- Werbefilm (1)
- Wetterwechsel (1)
- Wildnis (1)
- Wildtiere (1)
- Wissenschaft (1)
- Work-life-blending (1)
- Zeitzeugen (1)
- Zukunftsstädte (1)
- Zukunftsvision (1)
- analog (1)
- animiertes Plakat (1)
- digital (1)
- digital teaching (1)
- digitale Lehre (1)
- emotionale Verbindung (1)
- energy concept (1)
- erneuerbare Energien (1)
- fotografisches Forschen (1)
- generische Gestaltung (1)
- geotechnical engineering (1)
- graphicnovel (1)
- handgezeichnet (1)
- historisches Drama (1)
- interaktiv (1)
- interior design (1)
- intim (1)
- kinetische Piktogramme (1)
- langsam (1)
- ländlich (1)
- materieller Status (1)
- musizieren (1)
- office design (1)
- persönlich (1)
- regional (1)
- schnell (1)
- schwarz-weiß (1)
- selbstorganisiertes Training (1)
- soziale Integration (1)
- spatial design (1)
- steel profiles (1)
- toxische Beziehung (1)
- unverpackt (1)
- wahre Begebenheit (1)
- zweiter Weltkrieg (1)
- · Psychiatrische Erkrankungen/Diagnostik (1)
- Ökonomie (1)
Zugriffsart
- campus (37)
- weltweit (30)
- fachbereichsweit (FB4) (12)
- bezahl (6)
Kleidung umgibt den menschlichen Körper seit etwa 75.000 Jahren. Seitdem dient sie dabei längst mehr nur als Schutz, sondern ist zu einem wichtigen Kommunikationsmittel geworden. Vor allem Identität spielte schon immer eine wichtige Rolle in ihrer Funktion. Im 15. Jahrhundert entstand die erste Uniform, die durch identische Kleidung Zusammengehörigkeit vermitteln sollte. Dieses Konzept findet heute in der Corporate Fashion, Berufskleidung und zivilen Kontexten Verwendung und vermittelt nebenher Visionen und Philosophien der Corporate Identities. In dieser Arbeit wurde eine tiefgehende Recherche über die Geschichte, Funktion und Wirkung von Uniformen betrieben und Kategorien untersucht, in die sich diese einteilen lassen. Anschließend wurden die Ergebnisse in einem ausgewählten Layout als Buch zusammengefasst und mit Portraits uniformtragender Menschen unterstützt. Abschließend folgt ein Leitfaden, der eine gezielte Gestaltung von Uniformen ermöglicht.