Refine
Document Type
- Bachelor Thesis (132) (remove)
Has Fulltext
- yes (132) (remove)
Keywords
- Fotografie (10)
- Illustration (10)
- Gesundheit (7)
- Corporate Design (6)
- Animation (5)
- Dokumentation (5)
- Kinder (5)
- Magazin (5)
- Nachhaltigkeit (5)
- Produktdesign (5)
- Typografie (5)
- nachhaltig (5)
- Editorial (4)
- Inklusion (4)
- Kampagne (4)
- Museum (4)
- App (3)
- Graphic Novel (3)
- Informationsdesign (3)
- Kommunikation (3)
- Kommunikationsdesign (3)
- Layout (3)
- Musik (3)
- interaktiv (3)
- 3D (2)
- Aachen (2)
- Animationsfilm (2)
- Artenvielfalt (2)
- Aufklärung (2)
- Biodiversität (2)
- Botanik (2)
- Comic (2)
- Corona (2)
- Datenvisualisierung (2)
- Digitalisierung (2)
- Dokumentarfilm (2)
- Editorial Design (2)
- Emotionen (2)
- Ernährung (2)
- Film (2)
- Gesellschaft (2)
- Gleichberechtigung (2)
- Heimat (2)
- Installation (2)
- Interview (2)
- Keramik (2)
- Konzeption (2)
- Kurzfilm (2)
- Künstliche Intelligenz (2)
- Licht (2)
- Medienkompetenz (2)
- Medizindesign (2)
- Menschen (2)
- Modularität (2)
- Multimedia (2)
- Natur (2)
- Ressourcenschonung (2)
- Soziale Medien (2)
- Sport (2)
- Stadt (2)
- Trauma (2)
- UX Design (2)
- Virtuelle Realität (2)
- Zeitung (2)
- "Bratnice" (1)
- 2D (1)
- 3D Scan (1)
- 3D-Druck (1)
- Abwechslung (1)
- Accessability (1)
- Airpaq (1)
- Alltagsbegleitung (1)
- Altkleider (1)
- Analog-Digital-Hybrid (1)
- Analoge und Digitale Welt (1)
- Angst (1)
- Animatic (1)
- Anti-Obdachlosen Architektur (1)
- App Design (1)
- Architektur (1)
- Arztpraxis (1)
- Aufklärungskampagne (1)
- Aufschieben (1)
- Aufschieberitis (1)
- Auftritt (1)
- Ausstellung (1)
- Austausch (1)
- Auto (1)
- Autodesign (1)
- Autofrei (1)
- Automobilbranche (1)
- Autonom (1)
- Avatar-Anprobe (1)
- Bachelorarbeit (1)
- Bahnwaggons (1)
- Barrierefrei (1)
- Baukastensystem (1)
- Baustoffe (1)
- Bauwesen (1)
- Bedrohung (1)
- Behandlungsplan (1)
- Behinderung (1)
- Berlin (1)
- Beruf (1)
- Bibliothek (1)
- Bildband (1)
- Bilingual (1)
- Blender (1)
- Blockchain (1)
- Blog (1)
- Bookazine (1)
- Botanischer Garten (1)
- Brillen (1)
- Buchbinderei (1)
- Büdchen (1)
- Bürozubehör (1)
- C2C (1)
- CI (1)
- Candid Fotografie (1)
- Chronische Krankheiten (1)
- Climate Engineering (1)
- Comicbuch (1)
- Community (1)
- Computergrafik (1)
- Corporate Identity (1)
- Daniele Ganser (1)
- Defensive Architektur (1)
- Definition (1)
- Denkmalschutz (1)
- Depression (1)
- Depressionen (1)
- Der Goldene Kompass (1)
- Design (1)
- Designwissenschaften (1)
- Deutschland (1)
- Diagnostik (1)
- Dialog (1)
- Dienstplanung (1)
- Digitale Zeichnung (1)
- Digitales Lernen (1)
- Dinosaurier (1)
- Dokumentarfotografie (1)
- Dokumentationssystem (1)
- Drag (1)
- Drucker (1)
- Dänisch (1)
- E-Commerce (1)
- EMS (1)
- Editorial-Design (1)
- Editorialdesign (1)
- Effizienz (1)
- Effizienzsteigerung (1)
- Elektromobilität (1)
- Eltern (1)
- Emotion (1)
- Emotionaler Schmerz (1)
- EnChroma (1)
- Endlosschleife (1)
- Energiemanagement (1)
- Energiewende (1)
- Enma (1)
- Enthemmung (1)
- Ergonomie (1)
- Erscheinungsbild (1)
- Euregiozoo (1)
- Exhibition Design (1)
- Experimente (1)
- Fadenheftung (1)
- Familie (1)
- Fantasie (1)
- Farbe (1)
- Farben (1)
- Farbenblind (1)
- Farbwechsel (1)
- Fashion (1)
- Fassadenverkleidung (1)
- Fast-Fashion (1)
- Feindliche Architektur (1)
- Fitness (1)
- Fliesen (1)
- Flucht (1)
- Flut (1)
- Flächennutzung (1)
- Formel 1 (1)
- Formensprache (1)
- Forschung (1)
- Forum (1)
- Fotobuch (1)
- Fotoinstallation (1)
- Frau (1)
- Frauen (1)
- Frauengesundheit (1)
- Freiheit (1)
- Game Based Learning (1)
- Gamedesign (1)
- Gamification (1)
- Gaming Maus (1)
- Gaming Produkte (1)
- Gefahr (1)
- Gefühl (1)
- Gender (1)
- Generationenaustausch (1)
- Generativ (1)
- Generative Gestaltung (1)
- Generatives Design (1)
- Genre (1)
- Genuss (1)
- Geometrisch (1)
- Geschichten (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechtergerechtigkeit (1)
- Geschlechterrollen (1)
- Geschmack (1)
- Gestaltung (1)
- Gesundheitsförderung (1)
- Gesundheitspflege (1)
- Gesundheitsvorsorge (1)
- Grotesk (1)
- Hands-On-Station (1)
- Handwerk (1)
- Haptik (1)
- Hebamme (1)
- Heilpflanzen (1)
- Heilung (1)
- Hilfsangebote (1)
- Historienfilm (1)
- Hochwasserkatastrophe (1)
- Hologram (1)
- Holzverbindungen (1)
- Hospiz (1)
- Humanität (1)
- Hygiene (1)
- Hörbuch (1)
- IT (1)
- IT-Sicherheit (1)
- Illustrationen (1)
- Immersion (1)
- Impfen (1)
- Impftagtour (1)
- Informationsvisualisierung (1)
- Innenarchitektur (1)
- Integration (1)
- Interaktiv (1)
- Interaktive Gestaltung (1)
- Interaktives Design (1)
- Interessen (1)
- Internet (1)
- Iran (1)
- Japan (1)
- Juli21 (1)
- KI (1)
- KI Kunst (1)
- Kalligrafie (1)
- Kampagnendesign (1)
- Kind (1)
- Kinderbuch (1)
- Kindermöbel (1)
- Kiosk (1)
- Klassische Musik (1)
- Kleinkind (1)
- Klettern (1)
- Klimawandel (1)
- Komplikationen (1)
- Konkurrenz (1)
- Konstruktionsspielzeug (1)
- Konsum (1)
- Kontaktabbruch (1)
- Konzeptfahrzeug (1)
- Konzert (1)
- Konzerthaus (1)
- Krankheiten (1)
- Kreativität (1)
- Krebs (1)
- Kreislaufwirtschaft (1)
- Kriegsfilm (1)
- Kultur (1)
- Kulturaustausch (1)
- Kunsthandwerk (1)
- Köln (1)
- Künstliche Intelligenz (KI) (1)
- LGBTQIA+ (1)
- Lampe (1)
- Landwirt (1)
- Landwirtschaft (1)
- Lasern (1)
- Leben (1)
- Lebensmittel (1)
- Lebensraum (1)
- Lehrmaterial (1)
- Leitfaden (1)
- Lernapp (1)
- Lernen (1)
- Lesesessel (1)
- Leuchte (1)
- Library (1)
- Ligatur (1)
- Lockdown (1)
- Lokal (1)
- Ludwig Forum (1)
- Luftreiniger (1)
- Luftrettung (1)
- Luftschiff (1)
- Machichmorgen (1)
- Marke (1)
- Markenerlebnis (1)
- Maskulinität (1)
- Medical Design (1)
- Medien (1)
- Medienscouts (1)
- Medizin (1)
- Mental Health (1)
- Messestand (1)
- Mieter (1)
- Mini-Serie (1)
- Minimalismus (1)
- Missbrauch (1)
- Mobilitätswende (1)
- Modular (1)
- Modulsystem (1)
- Monster (1)
- Multifunktionsmöbel (1)
- Multisensorische Wahrnehmung (1)
- Mythologie (1)
- Männlichkeit (1)
- Möbel (1)
- Möbeldesign (1)
- Nachhaltig (1)
- Nachhaltiges Bauen (1)
- Naturkosmetik (1)
- Neoklassizismus (1)
- Neugeborene (1)
- Neugestaltung (1)
- Neurodermitis (1)
- Not (1)
- Online (1)
- Online-Marktplatz (1)
- Online-Radikalisierung (1)
- Onlinehandel (1)
- Onlinepräsenz (1)
- OpenEMS (1)
- Organisation (1)
- Ornithologie (1)
- PTBS (1)
- Packaging Design (1)
- Paläontologie (1)
- Pandemie (1)
- Parkplatz (1)
- Pflanzen (1)
- Pflanzenwelt (1)
- Pflege (1)
- Pflegekräfte (1)
- Pflegekräftemangel (1)
- Philipp Hübl (1)
- Philippinen (1)
- Phobien (1)
- Pikto-Font (1)
- Piktogramme (1)
- Pix2Pix (1)
- Plakat (1)
- Plakate (1)
- Polster (1)
- Portrait (1)
- Postmigrantisch (1)
- Print (1)
- Processing (1)
- Produkt Design (1)
- Prokrastinieren (1)
- Prävention (1)
- Psychotherapie (1)
- Publikation (1)
- Rabbit Hole (1)
- Raster (1)
- Rastersysteme (1)
- Raumatmosphäre (1)
- Raumnot (1)
- Recycling (1)
- Regalsystem (1)
- Renderings (1)
- Reparatur (1)
- Ressourcen (1)
- Revolution (1)
- Rivalität (1)
- Robotik (1)
- Rollenbild (1)
- Rot-Grün-Sehschwäche (1)
- Router (1)
- Rucksack (1)
- Rüster (1)
- Sardinien (1)
- Satellitenbilder (1)
- Scanner (1)
- Schichtarbeit (1)
- Schimpfwörter (1)
- Schlaf (1)
- Schlafstörungen (1)
- Schlepper (1)
- Schlüter (1)
- Schraffur (1)
- Schriftgestaltung (1)
- Schriftmuster (1)
- Schule (1)
- Schwangerschaft (1)
- Schönheit (1)
- Schöpfung (1)
- Seamlessconnection (1)
- Selbstbestimmung (1)
- Selbstzensur (1)
- Sensibilisierung (1)
- Serious Games (1)
- Shampooflasche (1)
- Siebdruck (1)
- Sinneserweiterung (1)
- Sitzmöbel (1)
- Skandinavien (1)
- Skilehrer (1)
- Smarthome (1)
- Smartwatch (1)
- Social Media Kampagne (1)
- Soldaten (1)
- Sozial (1)
- Sozialer Wohnungsbau (1)
- Spendenbereitschaft (1)
- Spiele (1)
- Spielmöbel (1)
- Spielzeug (1)
- Stadtviertel (1)
- Stand–Up–Comedy (1)
- Start-up (1)
- Strom (1)
- Stuhl (1)
- Städtischer Bergbau (1)
- Teilhabe (1)
- Terminmanagement (1)
- Textilbranche (1)
- Textilrecycling (1)
- Therapeutensuche (1)
- Therapieplatzsuche (1)
- Tiere (1)
- Tierpark (1)
- Tierpatenschaft (1)
- Tinyhouse-Module (1)
- Tod (1)
- Tourismus (1)
- Traktor (1)
- Transformativer Designguide (1)
- Transkulturen (1)
- Traum (1)
- Typographie (1)
- Tyrannosaurus (1)
- UI Design (1)
- UX-Design (1)
- UXDesign (1)
- Umwelt (1)
- Variable Fonts (1)
- Veranstaltung (1)
- Verdrängung (1)
- Verkehrswende (1)
- Verschwörungstheorien (1)
- Video (1)
- Voltfang (1)
- Vögel (1)
- Wald (1)
- Wandel (1)
- Wandverkleidung (1)
- Waschetiketten (1)
- Waschmaschine (1)
- Webbasierte Schulung (1)
- Webdesign (1)
- Webseite (1)
- Werbefilm (1)
- Wifi (1)
- Wildtiere (1)
- Winter (1)
- Wissenschaft (1)
- Wissensvermittlung (1)
- Wohnkonzept (1)
- Young Carer (1)
- Zeitungsdesign (1)
- Zen (1)
- Zensur (1)
- Zoologischer Garten (1)
- Zukunft (1)
- Zukunftsvision (1)
- Zusatzstoffe (1)
- Zweiter Weltkrieg (1)
- analog (1)
- animiertes Plakat (1)
- audiovisuell (1)
- auswechseln (1)
- children (1)
- conceptual design (1)
- emotionale Verbindung (1)
- entspannen (1)
- erneuerbare Energien (1)
- fotografisches Forschen (1)
- gendern (1)
- generische Gestaltung (1)
- handgezeichnet (1)
- industrial design (1)
- kinetische Piktogramme (1)
- künstliche Intelligenz (1)
- materieller Status (1)
- medizinische Geräte (1)
- modular (1)
- musizieren (1)
- persönlich (1)
- point-and-click (1)
- recyclebar (1)
- reparierbar (1)
- schlafen (1)
- toxische Beziehung (1)
- Ökologie (1)
Institute
- Fachbereich Gestaltung (132) (remove)
Lehrmaterial für den Tiroler Skilehrerverband: Konzeption für eine crossmediale
Neugestaltung
(2024)
Der Tiroler Skilehrerverband bereitet angehende Skilehrer:innen auf die verschiedenen Schneesportlehrer-Prüfungen vor. Skilehrer:innen spielen eine entscheidende Rolle im Erfolg des Wintertourismus, was ihre gesellschaftliche und wirtschaftliche Relevanz unterstreicht. Die zeitgemäße Neugestaltung des Lehrmaterials soll eine effektive Vermittlung von Lerninhalten ermöglichen. Durch die Kombination von Informationsdesign, Corporate Design und Editorial Design wird die Verständlichkeit und Attraktivität des Materials gesteigert. Die Integration einer Lernapp ermöglicht eine interaktive und multimediale Lernerfahrung sowie mehr Flexibilität für die Lernenden. Die crossmediale Neugestaltung wirkt den Problemen veralteter Darstellungsformen entgegen. Es wird deutlich, dass gut gestaltetes Lehrmaterial bei gleichbleibenden Inhalten zu einer besseren Lernerfahrung führt.
Budzi Budzi
(2024)
Mit über 1300 Büdchen in 86 Veedeln ist Köln Deutschlands Kiosk-Hauptstadt. Sie sind ein prägendes Element von Nachbarschaften und gehören zum Kölner Stadtbild einfach dazu wie der Dom und der Rhein. Durch Anekdoten, Interviews, Beiträge zur Popkultur, alte Fotografien, Momentaufnahmen und vertraute Grafiken sowie einer festen Formsprache entsteht das erste Büdchenmagazin für Köln. Das Periodikum erscheint alle drei Monate und liegt kostenfrei in den Büdchen aus. Es ist eine Publikation die beweist, dass Büdchen mehr als gängige Verkaufsstellen sind, sondern Knotenpunkte unserer Gesellschaft.