Refine
Year of publication
Document Type
- Article (13)
- Conference Proceeding (11)
- Part of a Book (4)
- Book (2)
Language
- German (30) (remove)
Has Fulltext
- no (30) (remove)
Keywords
- Bewertungsframework (1)
- Competence Developing Gam (1)
- Education (1)
- Gamification (1)
- IT-Marketing (1)
- Serious Game (1)
Institute
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (30) (remove)
Mein Freund, die Uni
(2014)
Erfolgreiches IT-Marketing
(2013)
Security Awareness ist derzeit ein viel diskutiertes Thema. Es reicht nicht, einfach nur ein paar technische Systeme (z.B. Firewalls) zu installieren, um ein angemessenes Schutzniveau zu erzielen. Neben einer guten Organisation von IT Security ist es auch notwendig, den Mitarbeiter einzubinden. Der vielzitierte "Faktor Mensch" ist derjenige, der die Technik korrekt anwenden muss und der durch falsches Verhalten technische und organisatorische Schutzmaßnahmen aushebeln kann. Deshalb reicht es nicht aus, wenn sich der Mitarbeiter der Gefahren bewusst ("aware") ist, er muss auch dementsprechend "sicher" handeln.
Arbeitswissenschaft
(2001)
Unter Arbeit wird das Tätigsein des Menschen verstanden, bei dem dieser mit anderen Menschen und (technischen) Hilfsmitteln in Interaktion tritt, um unter wirtschaftlichen Zielsetzungen Güter und Dienstleistungen zu erstellen (Luczak, 1998a). Arbeit dient direkt oder indirekt der Erhaltung der eigenen Existenz und der Existenz der Gesellschaft. Arbeit ist deshalb eine besondere Form des Tätigseins neben anderen wie Spiel, Sport, Lemen usw.