Bachelor Thesis
Refine
Year of publication
- 2023 (52) (remove)
Institute
Has Fulltext
- no (52) (remove)
Language
- German (52)
Document Type
- Bachelor Thesis (52) (remove)
Keywords
- Corporate Design (4)
- Editorial (4)
- Design (3)
- Erscheinungsbild (3)
- Illustration (3)
- Nachhaltigkeit (3)
- Animation (2)
- Industriedesign (2)
- Kommunikationsdesign (2)
- Museum (2)
- Print (2)
- Produktdesign (2)
- Publikation (2)
- Sammlung (2)
- Typografie (2)
- 2D (1)
- Abenteuer (1)
- Abgelegene Gebiete (1)
- Abstrahierung (1)
- Abstrakt (1)
- Algen (1)
- Alternative Konsumoption (1)
- Angststörungen (1)
- Arbeitsbekleidung (1)
- Architektur (1)
- Atmen (1)
- Aufklärungskampagne (1)
- Automobil (1)
- BMW (1)
- Bahn (1)
- Bahnfahrt (1)
- Bambus (1)
- Barock (1)
- Benin Bronzen (1)
- Benutzerfreundlich (1)
- Bewegtbild (1)
- Bewegung (1)
- Bioenergiefassaden (1)
- Blindenstock (1)
- Blütenkelch (1)
- Branding (1)
- Broschüre (1)
- Computerspiel (1)
- Corporatedesign (1)
- Digital (1)
- Diskurs (1)
- Diskussionskarten (1)
- Distinktion (1)
- Editorail Design (1)
- Einkaufen (1)
- Eisenerz (1)
- Eishockey (1)
- Endometriose (1)
- Entdecken (1)
- Erkunden (1)
- Erneuerbare Energien (1)
- Erweiterbar (1)
- Experimentalfilm (1)
- Expertise (1)
- FH Aachen (1)
- Fahrzeug (1)
- Familie (1)
- Familienkasse (1)
- Fan-Kultur (1)
- Fans (1)
- Fenster (1)
- Fußball (1)
- Fußballtrikot (1)
- Gehirn (1)
- Gemüse (1)
- Gerüche (1)
- Gesellschaftskritik (1)
- Gesteine (1)
- Gesundheit (1)
- GewohnheitDerHaltung (1)
- Glas (1)
- Good News Fokus (1)
- Grabstaetten (1)
- Grafikdesign (1)
- Griechisch (1)
- Habitate (1)
- Haltung (1)
- Haltungsschwäche (1)
- Handwerk (1)
- Hardcase (1)
- Haushaltsgerät (1)
- Heimat (1)
- Hindernisse (1)
- Historie (1)
- ITFS (1)
- Identifikation (1)
- Informationsdesign (1)
- Informationsfluss (1)
- Inklusion (1)
- Inklusiv (1)
- Innovation (1)
- Intuitiv (1)
- J.R.R Tolkien (1)
- Japan (1)
- KI (1)
- Kampagne (1)
- Kindererziehung (1)
- Kinderfahrrad (1)
- Kindheit (1)
- Klassizismus (1)
- Klimakrise (1)
- Kochen (1)
- Kommunikation (1)
- Konservierung (1)
- Kooperation (1)
- Krankheit (1)
- Kreativer Bildungsweg (1)
- Krise (1)
- Kulturgut (1)
- Kunst (1)
- Kunstsammlung (1)
- Kurzfilme (1)
- Küche (1)
- Künstliche Intelligenz (1)
- Latentes Wasser (1)
- Lebensmittel (1)
- Leichen (1)
- Leitfaden (1)
- Lernen (1)
- Letraset (1)
- Lichtkunst (1)
- Lichtkunst Museum (1)
- Linkshändigkeit (1)
- Livestream (1)
- Magazin (1)
- Medienjournalist (1)
- Meere (1)
- Mineral (1)
- Mineralien (1)
- Mittelalter (1)
- Mobil (1)
- Mobilität (1)
- Modernität (1)
- Modular (1)
- Motivation (1)
- Mutter (1)
- Männlichkeit (1)
- Nachhaltig (1)
- Nahrung (1)
- Narzissmus (1)
- Neue Arbeitsweise (1)
- Neugestaltung (1)
- Office (1)
- Optimierung (1)
- Ozean (1)
- Pendelleuchte (1)
- Pendelnde (1)
- Perspektive (1)
- Pflanzenteile (1)
- Pizza (1)
- Plakat (1)
- Politik (1)
- Positives Feedback (1)
- Produktion (1)
- Psychologie (1)
- RWTH Aachen (1)
- Redesign (1)
- Regie (1)
- Rehabilitaion (1)
- Restaurierung (1)
- Riten (1)
- Rotring (1)
- Roverandom (1)
- Rucksack (1)
- Ruhe (1)
- Rückgabe (1)
- Sachbuch (1)
- Schattenseite (1)
- Schauspiel (1)
- Schauspielhaus (1)
- Schein (1)
- Schriftvarianten (1)
- Seepferdchen (1)
- Sehbehinderung (1)
- Sendungskonzeption (1)
- Serie (1)
- Sharing (1)
- Shiba Inu (1)
- Siegerland (1)
- Smart-Home (1)
- Solarenergie (1)
- Sonderzeichen (1)
- Sozialleistungen (1)
- Spezies (1)
- Sport (1)
- Stadt Aachen (1)
- Starterkit (1)
- Steckverbindung (1)
- Storytelling (1)
- Stress (1)
- Stuttgart (1)
- Tanz (1)
- Tauchboot (1)
- Technologie (1)
- Telefonat (1)
- Theater (1)
- Tochter (1)
- Tod (1)
- Toolbar (1)
- Trickfilm-Festival (1)
- Trikot (1)
- UI (1)
- UI Design (1)
- UX (1)
- UX Design (1)
- Unterstützung (1)
- Unterwasserwelt (1)
- Urbane Gestaltung (1)
- Urbanisierung (1)
- Variable Schriften (1)
- Vater (1)
- Verwesung (1)
- Virtuelles Wasser (1)
- Visuelle Gestaltung (1)
- Wallrafmuseum (1)
- Wasserknappheit (1)
- Wattenmeer (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Werkstatt (1)
- Werkzeuge (1)
- Windkraft (1)
- Work-Life-Balance (1)
- Workaholic (1)
- Wortmarke (1)
- Zeit (1)
- Zoo (1)
- Zug (1)
- analog (1)
- klimakrise (1)
- klimawandel (1)
- nachhaltiges Bauen (1)
- niedlich (1)
Is part of the Bibliography
- no (52)
Fan sein bedeutet für viele Menschen unterschiedliche Dinge. Viele würden sich selber vielleicht nicht mal als Solche bezeichnen. Nichtsdestotrotz gibt es etwas, das diese Gruppe von Menschen verbindet: Die gemeinsame Leidenschaft für eine bestimmte Sache, die sie im Alltag nicht missen wollen. In Deutschland alleine würden sich 47.900.000 Menschen selber als Fußball-Fan bezeichnen. Und natürlich lässt sich nicht jeder dieser Menschen in den selben Topf werfen. Die Publikation „59 von 47.900.00 Fußball-Fans“ beschäftigt sich mit 59 dieser Fans, verschiedenen Wissenschaftler*innen und Psycholog*innen, um dem Fan-Sein auf den Grund zu gehen. Warum sind Menschen überhaupt Fußball-Fans? Was macht Fan-Sein aus? Und wer sind diese Ultras?
Roverandom : eine illustrative Aufarbeitung und Neuinterpretation des Kinderbuches von J.R.R Tolkien
(2023)
Die Geschichte „Roverandom“ von J.R.R Tolkien lädt auf eine spannende Reise an der Seite des kleinen Hundes Rover ein, welche zum Mond und in die Tiefsee, vorbei an Zauberern und Drachen führt. Um das Abenteuer Tolkiens neu aufleben zu lassen, befasst sich dieses Projekt mit der illustrativen Aufarbeitung der Geschichte. Auf Grundlage der Betrachtung von Inspirationen und eigenen Illustrationen des englischen Schriftstellers entwickelte sich eine einheitliche Gestaltung innerhalb des Projekts. Durch die Kombination analoger und digitaler Medien entstanden über 40 Illustrationen, welche verschiedenste Szenen visualisieren und so die Welt des kleinen Hundes Rover auf eine anschauliche Art und Weise darstellen. Die Geschichte „Roverandom“ wird so durch eine ganz eigene Bildsprache visuell begleitet und für interessierte Leser:innen neu geöffnet.