Refine
Year of publication
Institute
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (914)
- Fachbereich Maschinenbau und Mechatronik (538)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (514)
- Fachbereich Energietechnik (502)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (439)
- Fachbereich Chemie und Biotechnologie (352)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (349)
- Fachbereich Gestaltung (323)
- Fachbereich Luft- und Raumfahrttechnik (287)
- Solar-Institut Jülich (174)
Has Fulltext
- no (4575) (remove)
Language
- German (4575) (remove)
Document Type
- Article (2309)
- Book (912)
- Conference Proceeding (380)
- Part of a Book (361)
- Bachelor Thesis (168)
- Patent (149)
- Report (73)
- Other (57)
- Conference: Meeting Abstract (47)
- Doctoral Thesis (46)
Keywords
- Nachhaltigkeit (10)
- Corporate Design (9)
- Erscheinungsbild (8)
- Illustration (8)
- Redesign (7)
- Animation (6)
- Datenschutz (6)
- Deutschland (6)
- Digitalisierung (6)
- Geschichte (6)
- App (5)
- Editorial (5)
- Fotografie (5)
- Produktdesign (5)
- Architektur (4)
- Design (4)
- Kampagne (4)
- Kultur (4)
- Kurzfilm (4)
- Lebensmittel (4)
- Mobilität (4)
- Mode (4)
- Museum (4)
- Publikation (4)
- Typografie (4)
- UX Design (4)
- Datenschutzgrundverordnung (3)
- Digitale Transformation (3)
- Gesellschaftskritik (3)
- Gesundheit (3)
- Holz (3)
- Industriedesign (3)
- Informationsdesign (3)
- Innovation (3)
- Kunst (3)
- Literaturanalyse (3)
- Musik (3)
- Möbeldesign (3)
- Plastik (3)
- Prozessautomatisierung (3)
- Referenzmodellierung (3)
- UI Design (3)
- Zoo (3)
- Achtsamkeit (2)
- Aktionskunst (2)
- Ausstellungsdesign (2)
- BIM (2)
- Bahn (2)
- Bemessung (2)
- Bewegung (2)
- Blender (2)
- Bookazine (2)
- Branding (2)
- Buch (2)
- Bundesrepublik Deutschland (2)
- Computerspiel (2)
- Corporate Identity (2)
- Datenschutzrecht (2)
- Dokumentarfilm (2)
- E-Learning (2)
- EU-Datenschutzgrundverordnung (2)
- Einkaufen (2)
- Elektrotechnik (2)
- Emotional (2)
- Energierecht (2)
- Fahrzeug (2)
- Film (2)
- Forschungsprozess (2)
- Gamification (2)
- Graphic Novel (2)
- Haustechnik (2)
- Heizung (2)
- IT-Sicherheit (2)
- Integration (2)
- Interaktiv (2)
- Interaktive Kunst (2)
- Internationales Recht / Europarecht (2)
- Japan (2)
- Kinder (2)
- Kleidung (2)
- Klimatechnik (2)
- Klimawandel (2)
- Kommunikationsdesign (2)
- Konsumgesellschaft (2)
- Krankheit (2)
- Layout (2)
- Lichtkunst (2)
- Lüftung (2)
- Lüftungstechnik (2)
- Magazin (2)
- Magazingestaltung (2)
- Marketing (2)
- Mathematik (2)
- Medizin (2)
- Mobil (2)
- Modular (2)
- Modularität (2)
- Männlichkeit (2)
- Möbel (2)
- Nachhaltig (2)
- Optimierung (2)
- Parasitäre Strategie (2)
- Print (2)
- Regal (2)
- Remote Work (2)
- Restaurierung (2)
- Robotic Process Automation (2)
- Sammlung (2)
- Schriftgestaltung (2)
- Soziale Medien (2)
- Sport (2)
- Stickstoffoxide (2)
- Stress (2)
- Stuttgart (2)
- Text Analytics (2)
- Textil (2)
- Theater (2)
- Transport (2)
- Türkei (2)
- Unternehmen (2)
- Urban (2)
- Wasserbau (2)
- Wasserwirtschaft (2)
- Zukunft (2)
- nachhaltig (2)
- Ökonomie (2)
- 20. Jahrhundert (1)
- 2D (1)
- 3. EU Legislativpaket (1)
- 3D (1)
- 3D-Druck (1)
- 60er Jahre (1)
- ADHS (1)
- ADS (1)
- Aachen (1)
- Abbildungen (1)
- Abenteuer (1)
- Abgelegene Gebiete (1)
- Abluft (1)
- Abstrahierung (1)
- Abstrakt (1)
- Adaption (1)
- Adsorbentien (1)
- Adsorption (1)
- Algen (1)
- Alnatura (1)
- Alter (1)
- Alternative Konsumoption (1)
- Aluminium (1)
- Angststörungen (1)
- Anomalieerkennung (1)
- Anpassung (1)
- Anschlüsse an Stahlbeton (1)
- Antennen (1)
- Anwendungsorientierter Forschungsansatz (1)
- Aquarell (1)
- Aquaristik (1)
- Arbeit 4.0 (1)
- Arbeitsbekleidung (1)
- Arbeitswelt (1)
- Archäologie (1)
- Atmen (1)
- Atomausstieg (1)
- Atomwaffentests (1)
- Auffällig (1)
- Aufklärend (1)
- Aufklärungskampagne (1)
- Augsburg (1)
- Ausfachungsmauerwerk (1)
- Ausstellungskonzept (1)
- Authentizität (1)
- Automobil (1)
- Autonomous mobile robots (1)
- BMW (1)
- BMW AG (1)
- Bahadur efficiency (1)
- Bahnen (1)
- Bahnfahrt (1)
- Bahnhof (1)
- Bambus (1)
- Barock (1)
- Basisisolierung (1)
- Baukastensystem (1)
- Bauwerksüberwachung (1)
- Begegnung (1)
- Begleiter (1)
- Behälterbau (1)
- Bein (1)
- Bekleidungsindustrie (1)
- Bekleidungsserie (1)
- Benin Bronzen (1)
- Benutzerfreundlich (1)
- Berichterstattung (1)
- Betroffenenrechte (1)
- Bewegtbild (1)
- Bewegungsverfolgung (1)
- Bewertungsframework (1)
- Bewusstsein (1)
- Bildband (1)
- Bildung (1)
- Bio (1)
- Bio-Lebensmittelmarke (1)
- Bioenergiefassaden (1)
- Bioluminszenz (1)
- Blended Learning (1)
- Blindenstock (1)
- Blindheit (1)
- Blütenkelch (1)
- Borkenkäfer (1)
- Botanik (1)
- Brandfall (1)
- Brandschutz (1)
- Brennkraftmaschine (1)
- Brennstoffeinspritzsystem (1)
- Broschüre (1)
- Brückenbau (1)
- Buchbindekunst (1)
- Buchgestaltung (1)
- Bulk (1)
- Bundesdatenschutzgesetz (2017) (1)
- CCD-Bildwandler (1)
- CPQ (1)
- Calcium oxides (1)
- Caravaning (1)
- Cardistry (1)
- Chatbots (1)
- Choleratoxin B (1)
- Cloud Computing (1)
- Cobot (1)
- Collagen (1)
- Comic (1)
- Competence Developing Gam (1)
- Concept Design (1)
- Corporatedesign (1)
- Crossmedial (1)
- Customer Experience Management (1)
- Customer Journeys (1)
- Cyber-physical systems (1)
- Cybersecurity (1)
- Cybersicherheit (1)
- DIN EN 1996 (1)
- Datenschutz-Management (1)
- Datenschutzfolgenabschätzung (1)
- Datenvisualisierung (1)
- Davidstern (1)
- Deep Learning (1)
- Denkmalschutz (1)
- Design Science Research (1)
- Design System (1)
- Design folgt Funktion (1)
- Designprogramme (1)
- Designstudium (1)
- Designstuhl (1)
- Designtheorie (1)
- Deutsch (1)
- Deutsche Stiftung (1)
- Diashow (1)
- Didaktik (1)
- DiggiTwin (1)
- Digital (1)
- Digital Artistry (1)
- Digital start-up (1)
- Digitale Kommunikation (1)
- Digitalität (1)
- Digitatlisierung (1)
- Direkteinblasung (1)
- Diskurs (1)
- Diskussionskarten (1)
- Distinktion (1)
- Distorsion des oberen Sprunggelenks (1)
- Diversität (1)
- Dorfleben (1)
- Dreidimensionale Bildverarbeitung (1)
- Druckvergasung (1)
- Druckwirbelschichtfeuerung (1)
- Dystopie (1)
- E-Bike (1)
- E-Commerce (1)
- E-Government (1)
- E-Mobility (1)
- EBSCO Discovery Service (1)
- EN 1993-1-2 (1)
- EU-DS-GVO (1)
- EU-DSGVO (1)
- EU-Datenschutz-Grundverordnung (1)
- EUDSGVO (1)
- Ecommerce (1)
- Editorail Design (1)
- Editorial Design (1)
- Editorialdesign (1)
- Education (1)
- Efficiency side-effects (1)
- Effizienz (1)
- Eiche (1)
- Eingespannte Stützen und Träger (1)
- Einkauf (1)
- Einspanntiefen (1)
- Eisenerz (1)
- Eishockey (1)
- Electron-phonon coupling (1)
- Elegant (1)
- Elektrizität (1)
- Elektrizitätserzeugung (1)
- Elektroenzephalographie (1)
- Elektromyographie (1)
- Elektronik (1)
- Elektrostimulation (1)
- Emanzipation (1)
- Emissionshandel (1)
- Emissionshandelssystem (1)
- Emotional Resonance (1)
- Emotionen (1)
- Empathie (1)
- Empathy (1)
- Employer Branding (1)
- Endometriose (1)
- Energiekonzept (1)
- Energietechnik (1)
- Energiewirtschaft (1)
- Enhanced Telecom Operations Map (1)
- Entdecken (1)
- Entrepreneurship (1)
- Entstaubung (1)
- Entstehungsprozesse (1)
- Environment (1)
- Enzymatischer Ligninabbau (1)
- Epistemische Neugier (1)
- Erdbeben (1)
- Erdbebeneinwirkung (1)
- Erfolg (1)
- Erinnerungen (1)
- Erkunden (1)
- Erneuerbare Energien (1)
- Erneuerbares Energiengesetz (1)
- Ernährung (1)
- Ernährungstracking (1)
- Erste Hilfe (1)
- Erweiterbar (1)
- Erweiterte Realität (1)
- Erweiterung (1)
- Essen (1)
- Europäische Energiepolitik (1)
- Evolution (1)
- Excel und VBA (1)
- Experimentalfilm (1)
- Experteninterviews (1)
- Expertise (1)
- Extensor (1)
- FH Aachen (1)
- Fahrerkabinen (1)
- Fahrrad (1)
- Fake (1)
- Faltbar (1)
- Familie (1)
- Familienkasse (1)
- Fan-Kultur (1)
- Fans (1)
- Fashion (1)
- Feldsimulation (1)
- Feminismus (1)
- Fenster (1)
- Festigkeitslehre (1)
- Festival (1)
- Feuchtigkeit (1)
- Filmkonzept (1)
- Filmproduktion (1)
- Filter (Stofftrennung) (1)
- Filterkuchen (1)
- Filtration (1)
- Fitness (1)
- Fitnesstraining (1)
- Flamme (1)
- Float (1)
- Flucht (1)
- Flughafen (1)
- Food processor (1)
- Forschung (1)
- Forschung, pränormativ (1)
- Forschungsinformationssystem (1)
- Fotoband (1)
- Fotodokumentation (1)
- Frauenrolle (1)
- Freischwinger (1)
- Freizeitsport (1)
- Freundschaft (1)
- Frisches Gemüse (1)
- Furniture (1)
- Fußball (1)
- Fußballtrikot (1)
- Fühlen (1)
- Garderobe (1)
- Gas (1)
- Gastronomie (1)
- Geflüchtete (1)
- Gehirn (1)
- Gemüse (1)
- Genetischer Algorithmus (1)
- Geotechnik (1)
- Gerüche (1)
- Gesamtwassergehalt (1)
- Geschlechter (1)
- Geschlechterrollen (1)
- Geschlechterungerechtigkeit (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Geschäftsmodelle (1)
- Geschäftsprozessmanagement (1)
- Gesellschaft (1)
- Gestaltung (1)
- Gesteine (1)
- Gesundheits-App (1)
- Gesundheitskompetenz (1)
- Gesundheitssektor (1)
- GewohnheitDerHaltung (1)
- Glas (1)
- Good News Fokus (1)
- Grabstaetten (1)
- Grafikdesign (1)
- Grafiknovelle (1)
- Griechisch (1)
- Grounded Theory (1)
- Guerrillawerbung (1)
- HLS-GER 1 (1)
- Haare (1)
- Haarindustrie (1)
- Habitate (1)
- Hacker (1)
- Hacking (1)
- Haltung (1)
- Haltungsschwäche (1)
- Handarbeit (1)
- Handwerk (1)
- Hardcase (1)
- Haushaltsgerät (1)
- Healthtech (1)
- Heimat (1)
- Herz (1)
- Herzinusffizienz (1)
- Heterogene Katalyse (1)
- Hindernisse (1)
- Historie (1)
- Historisch (1)
- Hochfrequenztechnik (1)
- Hochschule (1)
- Holocaust (1)
- Hologramm (1)
- Home-Entertainment-System (1)
- Hugo Junkers (1)
- Hybrid Work (1)
- Hydroponik (1)
- Hyphan (1)
- Hypothesentests (1)
- Höhenverstellbar (1)
- Höhlenmalerei (1)
- Hühnerzucht (1)
- IBM Watson Explorer (1)
- INSYSME (1)
- IT (1)
- IT-Marketing (1)
- ITFS (1)
- Identifikation (1)
- Identitätsmanagement (1)
- Illusion (1)
- Illustrationen (1)
- Imbussschlüssel (1)
- Immersion (1)
- Impfempfehlung (1)
- Impfen (1)
- Improvisation (1)
- Inclusive Design (1)
- Independent type design (1)
- Individualisierbarkeit (1)
- Industrial Design (1)
- Industrie Design (1)
- Industry 4.0 (1)
- Informationsfluss (1)
- Informationsgesellschaft (1)
- Informationsgetriebene Geschäftsmodelle (1)
- Informationssicherheit (1)
- Informationssicherheitsmanagement (1)
- Informationstechnik (1)
- Informationsverarbeitung (1)
- Informativ (1)
- Inklusion (1)
- Inklusiv (1)
- Inneneinrichtung (1)
- Instandhaltung (1)
- Intelligentes Parken (1)
- Interaktion (1)
- Interfacedesign (1)
- Interior-System,Reisewagen (1)
- Interiordesign (1)
- Internet der Dinge (1)
- Internetökonomie (1)
- Intuitiv (1)
- Investitionsentscheidung (1)
- IoT (1)
- Israel (1)
- Italo Calvino (1)
- J.R.R Tolkien (1)
- Jazz (1)
- Juden (1)
- Jugendtisch (1)
- Julius Erasmus (1)
- Jungpaläolithikum (1)
- KI (1)
- Kalorienzählung (1)
- Kamapgne (1)
- Karte (1)
- Karten (1)
- Katamaran (1)
- Keramik (1)
- Kernel density estimator (1)
- Kernenergie (1)
- Keyboard (1)
- Keyboardständer (1)
- Kindererziehung (1)
- Kinderfahrrad (1)
- Kindergarten (1)
- Kindermöbel (1)
- Kindertisch (1)
- Kindheit (1)
- Kinetik (1)
- Kinetische Kunst (1)
- Kirchenrecht (1)
- Klassifikator <Informatik> (1)
- Klassizismus (1)
- Klavier (1)
- Kleinkinder (1)
- Klimakrise (1)
- Kochen (1)
- Koexistenz (1)
- Kohlefeuerung (1)
- Kohlenmonoxidbelastung (1)
- Kombinationsprodukt (1)
- Kommerzielle Interaktionen (1)
- Kommunikation (1)
- Kommunikationsguerrilla (1)
- Kompaktes Produkt (1)
- Konservierung (1)
- Konsumkritik (1)
- Konsumreduzierung (1)
- Konsumverhalten (1)
- Kontrast (1)
- Konzentration (1)
- Konzept (1)
- Konzeptdesign (1)
- Kooperation (1)
- Kosmetik (1)
- Kraftwerkstechnik (1)
- Krankenhaus (1)
- Kreativer Bildungsweg (1)
- Kreativität (1)
- Kreativitätsförderung (1)
- Krise (1)
- Kritische Kartographie (1)
- Krypton (1)
- Krypton-85 (1)
- Kulturgut (1)
- Kunstmarkt (1)
- Kunstsammlung (1)
- Kurzfilme (1)
- Kyrillisch (1)
- Köln (1)
- Küche (1)
- Künstlerische Intervention (1)
- Künstlerisches Handeln (1)
- Künstliche Intelligenz (1)
- LGBTQI (1)
- LKW (1)
- Ladungswechsel (1)
- Lagerfeuer (1)
- Landwirtschaft (1)
- Langfristige Verhaltensänderung (1)
- Laserchirurgie (1)
- Lastenrad (1)
- Lateinisch (1)
- Latentes Wasser (1)
- Lautsprecher (1)
- Lebensgeschichte (1)
- Leichen (1)
- Leistungssport (1)
- Leitfaden (1)
- Length of confidence intervals (1)
- Lernen (1)
- Lesen (1)
- Letraset (1)
- Lichtkunst Museum (1)
- Lidarscanner (1)
- Liebe (1)
- Lieferservice (1)
- Liefersystem (1)
- Ligaturen (1)
- Lignocellulose-Bioraffinerie (1)
- Linkshändigkeit (1)
- Linoldruck (1)
- Literatur (1)
- Literatur-analyse-prozess (1)
- Literaturdaten (1)
- Literaturklassiker (1)
- Literaturrecherche (1)
- Livestream (1)
- Lobby (1)
- Logistik (1)
- Mack, Heinz (1)
- Magie (1)
- Magnetische Adsorbermaterialien (1)
- Management (1)
- Mapping (1)
- Markengestaltung (1)
- Markenstrategie (1)
- Marktfähigkeit (1)
- Marshallinseln (1)
- Massenproduktion (1)
- Materialfluss (1)
- Mauerwerksbauten (1)
- Mauerwerksgebäude (1)
- Mayersche (1)
- McLuhan, Marshall (1)
- Medienforschung (1)
- Medienjournalist (1)
- Medizintechnik (1)
- Meere (1)
- Meinungsäußerung (1)
- Migration (1)
- Migrationsgruppe (1)
- Mikroplastik (1)
- Mineral (1)
- Mineralien (1)
- Minimalistisch (1)
- Mischen (1)
- Mischklasse (1)
- Mittelalter (1)
- Mitwachsender Kindertisch (1)
- Mixed-Methods (1)
- Mobiltelefon (1)
- Modedesign (1)
- Modeindustrie (1)
- Modellieren (1)
- Modern (1)
- Modernität (1)
- Modeschöpfer (1)
- Modulbau (1)
- Molkenprotein (1)
- Molkeproteine (1)
- Momentenverteilung (1)
- Monetarisierung (1)
- Monitoring (1)
- Motivation (1)
- Multi-robot systems (1)
- Multifunktional (1)
- Multifunktionale Wohnobjekte (1)
- Museumsdesign (1)
- Museumsidendität (1)
- Musikvideo (1)
- Mutter (1)
- Myzelium (1)
- Nahrung (1)
- Narzissmus (1)
- Nasskühlturm (1)
- Natur (1)
- Netzkunst (1)
- Neue Arbeitsweise (1)
- Neugestaltung (1)
- Neuromuskuläres System (1)
- New York (1)
- Notfall (1)
- Notruf (1)
- Nutzeroberfläche (1)
- Nutztier (1)
- Nutzungsverhalten (1)
- Nylon (1)
- Objekterkennung (1)
- Office (1)
- Online Lehre (1)
- Open Data (1)
- Open Educational Resources (OER) (1)
- Opposition (1)
- Optische Täuschung (1)
- Ordnung (1)
- Ostasiatisch (1)
- Outdoorfitness (1)
- Outdoortraining (1)
- Ownership Unbundling (1)
- Ozean (1)
- Packaging Design (1)
- Parasitäre Strategien (1)
- Parteien (1)
- Partnerarbeiten (1)
- Pendelleuchte (1)
- Pendelnde (1)
- Perspektive (1)
- Pflanzen <Motiv> (1)
- Pflanzenteile (1)
- Philosophie (1)
- Phonons (1)
- Photographie (1)
- Physikalische Chemie (1)
- Pinsel (1)
- Pitman efficiency (1)
- Pizza (1)
- Plakat (1)
- Planeten (1)
- Plasmatechnik (1)
- Plastikverpackungen (1)
- Politik (1)
- Politische Kunst (1)
- Pornographie (1)
- Portalrahmen (1)
- Portrait (1)
- Portraits (1)
- Positives Feedback (1)
- Postkolonialismus (1)
- Praxisprojekte (1)
- Pro bono (1)
- Produktion (1)
- Produktionssystem (1)
- Projektbeispiele (1)
- Projektor (1)
- Prozessabläufe (1)
- Prozessagilität (1)
- Prozessauswahl (1)
- Prozessintegration (1)
- Prozessmodellierung (1)
- Prozesssimulation (1)
- Prozessstandardisierung (1)
- Prozessverbesserung (1)
- Präventiv (1)
- Psychiatrische Biomarker (1)
- Psychologie (1)
- PushoverAnalysen (1)
- Pädiatrie (1)
- Qualitative Wertschöpfungsanalyse (1)
- Quelle-Fertighaus (1)
- RWTH Aachen (1)
- Rahmentragwirkung (1)
- Rare Diseases (1)
- Rauchgasreinigung (1)
- Raumerfahrung (1)
- Raumfahrt (1)
- Rebound effect (1)
- Rechtsgebiet (1)
- Recycling (1)
- Redewendungen (1)
- Reduktion <Chemie> (1)
- Referenzmodelle (1)
- Regalkonzept (1)
- Regalsystem (1)
- Regie (1)
- Rehabilitaion (1)
- Rehabilitationsmedizin (1)
- Rehabilitatives Training (1)
- Reise (1)
- Relaxation (1)
- Resource-optimization (1)
- Restaurantmöbel (1)
- Restauranttisch (1)
- Restauratoren (1)
- Retrieval (1)
- Rettungsdienst unterstützen (1)
- Rettungsdiesnt (1)
- Revolution (1)
- Riten (1)
- Robotik (1)
- Rohrreaktor (1)
- Rohstoffgewinnung (1)
- Rollator (1)
- Rotoskopie (1)
- Rotring (1)
- Roverandom (1)
- Rucksack (1)
- Ruhe (1)
- Runen (1)
- Runologie (1)
- Rückgabe (1)
- SLM (1)
- STL Dateiformat (1)
- Sachbuch (1)
- Sanfter Tourismus (1)
- Schadensersatz (1)
- Schadgas (1)
- Schattenseite (1)
- Schauspiel (1)
- Schauspielhaus (1)
- Schein (1)
- Scheitern (1)
- Schlaf Fantasie (1)
- Schlafspindeldetektion (1)
- Schlicht (1)
- Schrift (1)
- Schriftmuster (1)
- Schriftsysteme (1)
- Schriftvarianten (1)
- Schröpfen (1)
- Schuhe (1)
- Schuld (1)
- Schwung (1)
- Seegras (1)
- Seepferdchen (1)
- Sehbehinderung (1)
- Seheinschränkung (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Selektionskriterien (1)
- Selektives Laser Schmelzen (1)
- Seltene Erkrankungen (1)
- Sendungskonzeption (1)
- Sensor (1)
- Serie (1)
- Serious Game (1)
- Serviceintegration (1)
- Sharing (1)
- Shiba Inu (1)
- Siegerland (1)
- Silber (1)
- Simone de Beauvoir (1)
- Smart Building (1)
- Smart factory (1)
- Smart-Home (1)
- Sneaker (1)
- Social Cocooning (1)
- Social Media (1)
- Socio-economics (1)
- Softwareentwicklung (1)
- Softwarentwicklung (1)
- Softwareroboter (1)
- Solarenergie (1)
- Solodriver (1)
- Sonderausstellung (1)
- Sonderzeichen (1)
- Sozialleistungen (1)
- Soziologie (1)
- Spezies (1)
- Sphärenharmonie (1)
- Sphärenmusik (1)
- Spiel (1)
- Sprachsteuerung (1)
- Sprachvielfalt (1)
- Sprichwörter (1)
- Sprunggelenkorthesen (1)
- Stadt Aachen (1)
- Stadtgestaltung (1)
- Stahlbetonrahmen (1)
- Stahlgestell (1)
- Stahlkonstruktion (1)
- Stahlprofile (1)
- Starterkit (1)
- Staubfilter (1)
- Steckverbindung (1)
- Steinzeit (1)
- Steuerbar (1)
- Stimmung (1)
- Storekonzept (1)
- Storytelling (1)
- Streetart (1)
- Streetwear Community (1)
- Strickmuster (1)
- Stromnetz (1)
- Studieneingangsphase (1)
- Studierfähigkeit (1)
- Städte (1)
- Success Factors (1)
- Superyacht (1)
- Szenografie (1)
- Südostasien (1)
- TIM (1)
- TM Forum (1)
- Tante Ju (1)
- Tanz (1)
- Tauchboot (1)
- Technik (1)
- Technikmuseum (1)
- Technische Schutzmaßnahmen (1)
- Techno (1)
- Technologie (1)
- Teichtechnik (1)
- Telefonat (1)
- Telekommunikation-Telemedien-Datenschutzgesetz (1)
- Telemonitoring (1)
- Terry Pratchett (1)
- Text Analytics (1)
- Text Mining (1)
- Tierschutz (1)
- Tisch (1)
- Tochter (1)
- Tod (1)
- Toolbar (1)
- Tora (1)
- Tourismuskampagne (1)
- Tragwerksbemessung (1)
- Training (1)
- Trainingsgerät (1)
- Transgender (1)
- Transparentpapier (1)
- Transparenz (1)
- Trauer (1)
- Traum (1)
- Trickfilm-Festival (1)
- Trikot (1)
- Trinkwassersicherheit (1)
- Trockenkühlturm (1)
- Tropenhaus (1)
- Typographie (1)
- Türkisch (1)
- UI (1)
- UI/UX Design (1)
- UI/UX-Design (1)
- UX (1)
- UX/UI Design (1)
- UX/UI Gestaltung (1)
- Ui Design (1)
- Ukiyo (1)
- Umweltschutz (1)
- Umweltzertifikathandel (1)
- Uniform (1)
- Unterhaltung (1)
- Unterhaltungsgegenstände (1)
- Unternehmensarchitektur (1)
- Unternehmensarchitekturen (1)
- Unternehmensarchitekturen Internet der Dinge (1)
- Unternehmensbekleidung (1)
- Unternehmensstrukturen (1)
- Unternehmenstransformation (1)
- Unterstützung (1)
- Unterwasserwelt (1)
- Urbane Gestaltung (1)
- Urbanes Leben (1)
- Urbanisierung (1)
- Urbanität (1)
- Urgroßmutter (1)
- Usability (1)
- User Experience (1)
- VDI-Wärmeatlas (1)
- VR (1)
- VR Event (1)
- Variable Schriften (1)
- Vater (1)
- Veranstaltung (1)
- Verbrennungsmotor (1)
- Verdunstungskälte (1)
- Vergangenheit (1)
- Vergessene Welten (1)
- Vergleich von Experimenten (1)
- Verhaltensbeiwerte (1)
- Verkaufsraum (1)
- Verpackungsmaterial (1)
- Verschieben (1)
- Vertrauen (1)
- Verweigerung (1)
- Verwesung (1)
- Virtuelles Wasser (1)
- Visual impairment (1)
- Visualisierung (1)
- Visuelle Gestaltung (1)
- Vorverarbeitung (1)
- Vossenack (1)
- WW2 (1)
- Wachoperation (1)
- Wahrnehmung (1)
- Wald (1)
- Waldromantik (1)
- Waldsterben (1)
- Wallrafmuseum (1)
- Wand-Decken-Interaktion (1)
- Wasser (1)
- Wasserknappheit (1)
- Wasserstoff (1)
- Wattenmeer (1)
- Weben (1)
- Wegweisend (1)
- Wegwerfgesellschaft (1)
- Weiblicher Blick (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Wellblech (1)
- Weltall (1)
- Weltraum (1)
- Werkstatt (1)
- Werkzeuge (1)
- Werkzeugfrei (1)
- Wertschöpfungskettenanalyse (1)
- Wetterwechsel (1)
- WiLMo (1)
- Wilcoxon tests (1)
- Wildnis (1)
- Wilhelma (1)
- Windkraft (1)
- Wirbelschichtfeuerung (1)
- Wirkungsforschung (1)
- Wirtschaftsinformatik (1)
- Wissenschaft (1)
- Wissenstransfer (1)
- Work-Life-Balance (1)
- Work-life-blending (1)
- Workaholic (1)
- Wortmarke (1)
- Wärmeübertrager (1)
- Wärmeübertragung (1)
- Xenon (1)
- Zeichnen (1)
- Zeit (1)
- Zeitreise (1)
- Zeitwandel (1)
- Zeitzeugen (1)
- Ziegelmauerwerk (1)
- Zug (1)
- Zukunftsstädte (1)
- Zukunftsvision (1)
- Zuschauer (1)
- analog (1)
- ankle braces (1)
- ankle sprain (1)
- antivirale Eigenschaften (1)
- biodesign (1)
- biofabrication (1)
- cholera toxin B (1)
- digital (1)
- digital teaching (1)
- digitale Lehre (1)
- drinking water safety (1)
- eTOM (1)
- efficiency (1)
- energy concept (1)
- enhanced Telecom Operations Map (eTOM) (1)
- experimentell (1)
- fair (1)
- fibulare Bandruptur (1)
- fungalmaterials (1)
- geotechnical engineering (1)
- graphicnovel (1)
- historisches Drama (1)
- im Freien (1)
- interior design (1)
- intim (1)
- intrinsische Motivation (1)
- keramischer Werkstoff (1)
- klimakrise (1)
- klimawandel (1)
- kombiniertes Verfahren (1)
- krypton xenon hydrate (1)
- künstliche Intelligenz (1)
- langsam (1)
- ländlich (1)
- magnetic frequency mixing technique (1)
- nachhaltiges Bauen (1)
- niedlich (1)
- nukleares Erbe (1)
- office design (1)
- regional (1)
- rupture of the fibular ligament (1)
- schnell (1)
- schwarz-weiß (1)
- selbstorganisiertes Training (1)
- soziale Integration (1)
- spatial design (1)
- steel profiles (1)
- structural design (1)
- testing hypotheses (1)
- unverpackt (1)
- vollvariabler Ventilbetrieb (1)
- wahre Begebenheit (1)
- zweiter Weltkrieg (1)
- · Psychiatrische Erkrankungen/Diagnostik (1)
- Öffentlicher Raum (1)
- Ökologie (1)
- Übertragungsnetz (1)
- Überwachung & Optimierung (1)
- β-Lactame (1)
Eine Kampagne, die darauf ausgerichtet ist, die Bevölkerung auf sozialer Ebene aufzurufen, Impf-Skeptiker aufzuklären und von Impfungen zu überzeugen. Anhand von offiziellen Statistiken, die optisch ansprechend aufbereitet wurden, werden die Menschen über Krankheiten und dazu gehörige Risiken informiert. Des Weiteren wird der Impferfolg grafisch dokumentiert und leicht verständlich präsentiert, ohne Fakten auszulassen.
Durch eine Serie Plakate verschiedener Formate werden die Betrachter animiert, die Homepage impfen.info aufzusuchen und das reichhaltige Informationsangebot zu nutzen.
Mithilfe einer amüsanten Postkartenreihe wird die Verbreitung von Krankheitserregern simuliert und postalisch in die Haushalte der Impfgegner- und Skeptiker gebracht, um zu verdeutlichen, wie rasant Viren sich verbreiten und wie wichtig es ist, sich und seine Lieben zu schützen.
"I Was Here!"
(2022)
Die Menschheit erlebt aktuell Zeiten drastischen Wandels. Deswegen könnte es wohltun, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen und sich darauf zu besinnen, wo die Menschen herkommen, wer sie waren und was seitdem bereits erreicht wurde.
In dieser Grafiknovelle wird ein kleiner Steinzeitjunge namens Muami begleitet, der vor 35.000 Jahren die Vergänglichkeit des Lebens kennenlernt. Im Verlauf des folgenden Jahres erfindet er die Selbstverewigung in der Höhlenmalerei.
Mit seiner Figur soll aufgezeigt werden, dass die frühen Europäer eben keine primitiven Halbaffen, sondern intelligente und außerdem zutiefst kreative Menschen waren. Trotz ihrer rauen Umwelt waren ihre Sorgen und Freuden den unseren gar nicht so unähnlich. „I Was Here!“ ist ein Versuch, ein authentisches Porträt jener Menschen zu schaffen und dabei ihrer Welt, ihrem Leben und ihrer Kunst gerecht zu werden.
(K)eine Opposition: Die Wahlkampfgestaltung der SPD und CDU von 1945—1990 im historischen Kontext
(2021)
Im Zentrum des Buches stehen die beiden Volksparteien CDU und SPD, die sich als gegensätzliche, gar verfeindete Parteien startend, gegenwärtig in ihren visuellen und inhaltlichen Identitäten immer unerkenntlicher vermischen. Das Buch geht dem Ursprung dieser Vermischung auf die Spur und untersucht inwiefern sich die visuellen Identitäten der beiden Parteien zwischen 1945 und 1990 in Form der Gestaltung nach außen aneinander angeglichen haben und wer wann federführend in der Gestaltung war.
Beginnend 1945 in der »Stunde Null« führt das Buch in den einzelnen Kapiteln durch das Zeitgeschehen der Bundesrepublik bis ins Jahr 1990. Der historische Querschnitt beleuchtet dabei das gesellschaftspolitische Zeitgeschehen, das den Wahlkämpfen zugrunde liegt. Dabei stehen die politischen Wahlplakate im Fokus der Untersuchung: SPD und CDU — (k)eine gestalterische Opposition?
Unsaid ist ein didaktisches Starterkit für offene Gespräche über Alltagssexismus mit einem Schwerpunkt auf sexueller Belästigung im öffentlichen Raum. Es beinhaltet mehrere Schritte – die Broschüre bietet euch das benötigte Wissen für einen konstruktiven Diskurs. Zusätzlich sind Karten mit Fragen enthalten, die dazu anregen, sexistische Denkmuster und Verhaltensweisen im Alltag zu erkennen und zu reflektieren. Und schließlich zeigt es konkrete Aktionen auf, wie ihr selbst aktiv werden und euch gegen sexistisches Verhalten aussprechen könnt. Das Kit ist darauf ausgerichtet, dass Lehrende an weiterführenden Schulen es in ihren Unterricht integrieren können. Ihr könnt es jedoch genauso gut unter euren Freund*innen, Kolleg*innen oder anderen Interessierten nutzen, um eure Meinungen und Erfahrungen miteinander zu teilen. Unsaid ist ein weiterer Schritt, um Alltagssexismus zu bekämpfen und eine Gesellschaft zu schaffen, in der Gleichberechtigung und Respekt selbstverständlich sind.