Refine
Year of publication
Institute
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (934)
- Fachbereich Maschinenbau und Mechatronik (588)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (554)
- Fachbereich Energietechnik (524)
- Fachbereich Gestaltung (474)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (465)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (371)
- Fachbereich Chemie und Biotechnologie (358)
- Fachbereich Luft- und Raumfahrttechnik (300)
- Solar-Institut Jülich (175)
Language
- German (5099) (remove)
Document Type
- Article (2354)
- Book (934)
- Conference Proceeding (475)
- Part of a Book (365)
- Bachelor Thesis (311)
- Patent (149)
- Report (92)
- Administrative publication (76)
- Part of a Periodical (63)
- Other (62)
Keywords
- Amtliche Mitteilung (71)
- Bachelor (33)
- Aachen University of Applied Sciences (31)
- Master (31)
- Prüfungsordnung (31)
- Lesbare Fassung (28)
- Bauingenieurwesen (23)
- Fachhochschule Aachen (23)
- Studien- und Prüfungsordnung (21)
- Aachen / Fachhochschule Aachen (20)
- Illustration (20)
- Änderungsordnung (20)
- Corporate Design (17)
- Elektromobilität (17)
- Fotografie (16)
- Nachhaltigkeit (16)
- Blitzschutz (12)
- Animation (11)
- Elektrofahrzeug (11)
- Energieversorgungsnetz (11)
- Kraftfahrzeugelektronik (11)
- Editorial (10)
- Erscheinungsbild (10)
- Gesundheit (10)
- Museum (10)
- Produktdesign (10)
- Architektur (9)
- Elektrotechnik (9)
- Kurzfilm (9)
- Lightning protection (9)
- Typografie (9)
- App (8)
- CAD (8)
- Digitalisierung (8)
- FH Aachen (8)
- Kampagne (8)
- Bologna-Prozess (7)
- Deutschland (7)
- Informationsdesign (7)
- Magazin (7)
- Multimediamarkt (7)
- Redesign (7)
- nachhaltig (7)
- Datenschutz (6)
- Design (6)
- Dokumentarfilm (6)
- Geschichte (6)
- Hochschuldidaktik (6)
- Holzingenieurwesen (6)
- Karosseriebau (6)
- Kinder (6)
- Musik (6)
- Rapid Prototyping (6)
- Richtlinie (6)
- Strömungsmaschine (6)
- Turbine (6)
- UX Design (6)
- civil engineering (6)
- Dokumentation (5)
- ECTS (5)
- Elektromobilität; Elektrofahrzeug; Energieversorungsnetz; Kraftfahrzeugtechnik (5)
- Forschungsbericht (5)
- Graphic Novel (5)
- Industrial Engineering (5)
- Inklusion (5)
- Kommunikationsdesign (5)
- Kultur (5)
- Layout (5)
- Lebensmittel (5)
- Möbel (5)
- Publikation (5)
- Zugangsordnung (5)
- Übungsklausur (5)
- 3D (4)
- Amtliche Mitteilungen (4)
- Arbeitsbelastung (4)
- Aufhebungsordnung (4)
- Betriebswirtschaftslehre (4)
- Corporate Identity (4)
- E-Learning (4)
- European Credit Transfer System (4)
- Europäisches Leistungspunktesystem (4)
- Facility Management (4)
- Film (4)
- Filmregie (4)
- Finanzierung (4)
- Finite-Elemente-Methode (4)
- Gamification (4)
- Graduiertentagung (4)
- Information Systems Engineering (4)
- Kanalisation (4)
- Kommunikation (4)
- Liquiditätspolitik (4)
- Mediendesign (4)
- Mobilität (4)
- Mode (4)
- Modularität (4)
- Möbeldesign (4)
- Plakat (4)
- Prozessautomatisierung (4)
- Rapid prototyping (4)
- Research Report (4)
- Risikomanagement (4)
- Soziale Medien (4)
- Sport (4)
- UI Design (4)
- Virtuelle Realität (4)
- Wasserbau (4)
- Wasserwirtschaft (4)
- Workload (4)
- car body construction (4)
- Aachen (3)
- Aachen / Fachhochschule Aachen / Fachbereich Bauingenieurwesen (3)
- Absolvententreffen (3)
- Alfha.net (3)
- Alumni (3)
- Auslenkung (3)
- Bemessung (3)
- Blender (3)
- Bookazine (3)
- Botanik (3)
- Comic (3)
- Datenschutzgrundverordnung (3)
- Datenvisualisierung (3)
- Digitale Transformation (3)
- Editorial Design (3)
- Einspielen <Werkstoff> (3)
- Emotionen (3)
- Energiewirtschaft (3)
- Ernährung (3)
- Evaluation (3)
- Fertigungsverfahren (3)
- Fließgewässer (3)
- Geodatenbank (3)
- Geodatenhaltung (3)
- Geoinformationen (3)
- Geoinformationssystem (3)
- Gesamtprüfungsordnung (3)
- Gesellschaft (3)
- Gesellschaftskritik (3)
- Grafikdesign (3)
- Heimat (3)
- Holz (3)
- IT-Sicherheit (3)
- Industriedesign (3)
- Innovation (3)
- Integration (3)
- Interaktiv (3)
- Interview (3)
- Japan (3)
- Javasimulation (3)
- Kanalnetz (3)
- Keramik (3)
- Kindermöbel (3)
- Klimawandel (3)
- Kunst (3)
- Künstliche Intelligenz (3)
- Lernen (3)
- Literaturanalyse (3)
- Medizin (3)
- Mentorenprogramm (3)
- Mikrosystemtechnik (3)
- Modular (3)
- Männlichkeit (3)
- Nachhaltig (3)
- Natur (3)
- Plastik (3)
- Portrait (3)
- Print (3)
- Project (3)
- Referenzmodellierung (3)
- Regelungstechnik (3)
- Regie (3)
- Risikoabschätzung (3)
- Risk management (3)
- Robotic Process Automation (3)
- Robotik (3)
- Schriftgestaltung (3)
- Strömungsausgleich (3)
- Typographie (3)
- Visualisierung (3)
- Wahrnehmung (3)
- Zoo (3)
- blended learning (3)
- interaktiv (3)
- shakedown analysis (3)
- 2D (2)
- 3D-Printing (2)
- Abwasser (2)
- Achtsamkeit (2)
- Aktionskunst (2)
- Amplitude (2)
- Animationsfilm (2)
- Artenvielfalt (2)
- Aufklärung (2)
- Aufklärungskampagne (2)
- Ausstellungsdesign (2)
- Auto (2)
- BIM (2)
- Bahn (2)
- Baukastensystem (2)
- Bauplanung (2)
- Beitragsordnung der Studierendenschaft (2)
- Bericht (2)
- Betriebswirtschaft Praxis Plus (2)
- Bewegung (2)
- Bewertung von Studienleistungen . Studierendenmobilität (2)
- Bildband (2)
- Biodiversität (2)
- Branding (2)
- Broschüre (2)
- Buch (2)
- Bundesrepublik Deutschland (2)
- Computerspiel (2)
- Content Management (2)
- Corona (2)
- Datenschutzrecht (2)
- Denkmalschutz (2)
- Depressionen (2)
- Didactics (2)
- Durchführung von Sonderveranstaltungen (2)
- E-Commerce (2)
- EQF (2)
- EU-Datenschutzgrundverordnung (2)
- Editorialdesign (2)
- Education (2)
- Effizienz (2)
- Einkaufen (2)
- Einstellungsordnung (2)
- Emotional (2)
- Energierecht (2)
- Energietechnik (2)
- Erneuerbare Energien (2)
- Europäischer Qualifikationsrahmen (2)
- Fahrzeug (2)
- Familie (2)
- Fashion (2)
- Feder (2)
- Fernsehen (2)
- Fernsehsendung (2)
- Film design (2)
- Filmdesign (2)
- Fitness (2)
- Flucht (2)
- Forschung (2)
- Forschungsprozess (2)
- Furniture (2)
- Fußball (2)
- Gefühl (2)
- Geschlechterrollen (2)
- Gestaltung (2)
- Gleichberechtigung (2)
- Graduate symposium (2)
- Graphic Design (2)
- Handwerk (2)
- Haustechnik (2)
- Heizung (2)
- Hochwasserschutz (2)
- IT (2)
- Illustrationen (2)
- Immersion (2)
- Impfen (2)
- Informatik (2)
- Innenarchitektur (2)
- Installation (2)
- Interaktive Kunst (2)
- Internationales Recht / Europarecht (2)
- Internet (2)
- Jahrbuch (2)
- KI (2)
- Kanalisierung (2)
- Kanalnetzberechnung (2)
- Kanalsanierung (2)
- Kleidung (2)
- Klimatechnik (2)
- Konsumgesellschaft (2)
- Konzeption (2)
- Kraftfahrzeugbau (2)
- Krankheit (2)
- Kreativität (2)
- Köln (2)
- Landwirtschaft (2)
- Lasermesstechnik (2)
- Lasertechnologie (2)
- Lehrveranstaltungsprämien (2)
- Leichtbau (2)
- Leitfaden (2)
- Lernergebnisorientierung (2)
- Lernprogramm (2)
- Licht (2)
- Lichtkunst (2)
- Lüftung (2)
- Lüftungstechnik (2)
- Magazingestaltung (2)
- Management (2)
- Marke (2)
- Marketing (2)
- Maschinenbau und Mechatronik (2)
- Mathematik (2)
- Medienkompetenz (2)
- Medizindesign (2)
- Menschen (2)
- Multimedia (2)
- Netzkunst (2)
- Neugestaltung (2)
- Nuclear Applications (2)
- Optimierung (2)
- Packaging Design (2)
- Parasitäre Strategie (2)
- Physiotherapie (2)
- Poster (2)
- Projektarbeit (2)
- Prozessverbesserung (2)
- RWTH Aachen (2)
- Rapid Manufacturing (2)
- Recycling (2)
- Regal (2)
- Regalsystem (2)
- Regenerative Energieanlagen (2)
- Rektorat (2)
- Remote Work (2)
- Renaturierung <Ökologie> (2)
- Ressourcenschonung (2)
- Restaurierung (2)
- Revolution (2)
- Risk assessment (2)
- Rucksack (2)
- SIJ (2)
- Sammlung (2)
- Schrift (2)
- Schriftmuster (2)
- Selektionskriterien (2)
- Serious Game (2)
- Simulation (2)
- Solar-Institut Jülich (2)
- Spaltentlastung (2)
- Spiel (2)
- Sportwagen (2)
- Sprachsteuerung (2)
- Stadt (2)
- Stahlbetonkonstruktion (2)
- Stereolithographie (2)
- Stickstoffoxide (2)
- Stress (2)
- Studentenprojekt (2)
- Studienarbeit (2)
- Stuttgart (2)
- Sucht (2)
- Talkshow (2)
- Telekommunikationsmarkt (2)
- Television (2)
- Television show (2)
- Text Analytics (2)
- Textil (2)
- Theater (2)
- Tod (2)
- Traglast (2)
- Transport (2)
- Traum (2)
- Trauma (2)
- Türkei (2)
- Umweltzertifikathandel (2)
- Urban (2)
- Veranstaltung (2)
- Veranstaltungsrichtlinie (2)
- Verwaltungs- und Benutzungsordnung (2)
- Video (2)
- Virtuelle Fahrzeugentwicklung (2)
- Virtuelle Sensor-Fertigung (2)
- Wald (2)
- Webdesign (2)
- Werbekampagne (2)
- Werkstoffkunde (2)
- Werkzeuge (2)
- Wirtschaftsingenieurwesen (2)
- Wissenschaft (2)
- Wärmeübertragung (2)
- Yearbook (2)
- Zeitung (2)
- Zukunft (2)
- Zukunftsvision (2)
- analog (2)
- architecture (2)
- künstliche Intelligenz (2)
- lesbare Fassung (2)
- limit analysis (2)
- rapid manufacturing (2)
- reinforced concrete (2)
- renewable energy (2)
- studentische Hilfskräfte (2)
- wissenschaftliche Hilfkräfte (2)
- Ökologie (2)
- Ökonomie (2)
- "Bratnice" (1)
- 20. Jahrhundert (1)
- 2019 (1)
- 2020 (1)
- 2021 (1)
- 3. EU Legislativpaket (1)
- 3D Scan (1)
- 3D-Druck (1)
- 60er Jahre (1)
- ACCESS 2003 (1)
- ACCESS <Programm> (1)
- Aachen / Fachhochschule Aachen ; Graduierter ; Promotionsstudium (1)
- Abbildungen (1)
- Abdichtung (1)
- Abenteuer (1)
- Abflussbildung (1)
- Abflussmessung (1)
- Abflusssteuerung (1)
- Abgelegene Gebiete (1)
- Abluft (1)
- Aboriginal people (1)
- Aborigines (1)
- Abstrahierung (1)
- Abstrakt (1)
- Abtragen (1)
- Abwasseranlage (1)
- Abwechslung (1)
- Abwesenheit (1)
- Access (1)
- Accessability (1)
- Actor (1)
- Adaption (1)
- Adsorbentien (1)
- Adsorption (1)
- Advertisment (1)
- Airpaq (1)
- Akazie (1)
- Aktualisierung (1)
- Algen (1)
- Alltagsbegleitung (1)
- Alnatura (1)
- Alter (1)
- Alternative Energiequelle (1)
- Alternative Konsumoption (1)
- Altkleider (1)
- Aluminium (1)
- Analog-Digital-Hybrid (1)
- Analoge und Digitale Welt (1)
- Anforderungen (1)
- Angewandte Forschung (1)
- Angst (1)
- Angststörungen (1)
- Animatic (1)
- Anlagenwirtschaft (1)
- Anomalieerkennung (1)
- Anschlüsse an Stahlbeton (1)
- Antennen (1)
- Anti-Obdachlosen Architektur (1)
- Anwendungsorientierter Forschungsansatz (1)
- Anzeige (1)
- Aphantasie (1)
- App Design (1)
- Aquarell (1)
- Aquaristik (1)
- Arbeit 4.0 (1)
- Arbeitsbekleidung (1)
- Arbeitswelt (1)
- Archäologie (1)
- Arthosetherapie (1)
- Arztpraxis (1)
- Atmen (1)
- Atomausstieg (1)
- Atomwaffentests (1)
- Auffällig (1)
- Aufklärend (1)
- Aufschieben (1)
- Aufschieberitis (1)
- Aufschlagversuch (1)
- Auftritt (1)
- Augsburg (1)
- Ausfachungsmauerwerk (1)
- Ausruhen (1)
- Ausstellung (1)
- Ausstellungskonzept (1)
- Austausch (1)
- Australia (1)
- Australien (1)
- Authentizität (1)
- AutoCAD (1)
- AutoCAD 2005 (1)
- Autodesign (1)
- Autofrei (1)
- Automobil (1)
- Automobilbranche (1)
- Automotive engineering (1)
- Autonom (1)
- Autonomous mobile robots (1)
- Avatar-Anprobe (1)
- BMW (1)
- BMW AG (1)
- Bachelorarbeit (1)
- Bahadur efficiency (1)
- Bahnen (1)
- Bahnfahrt (1)
- Bahnhof (1)
- Bahnwaggons (1)
- Bambus (1)
- Bariumtitanat (1)
- Barock (1)
- Barrierefrei (1)
- Barrierefreiheit (1)
- Basisisolierung (1)
- Baubetrieb (1)
- Bauführung (1)
- Bauherrenvertretung (1)
- Bauingenieurwesen mit Orientierungssemester (1)
- Bauingieurwesen (1)
- Baukosten (1)
- Bauleitung (1)
- Bauphysik (1)
- Baurevision (1)
- Bauschaden (1)
- Baustoffe (1)
- Bauteil (1)
- Bauvertrag (1)
- Bauwerksüberwachung (1)
- Bauwesen (1)
- Bedrohung (1)
- Bedürfnisbfriedigung (1)
- Begegnung (1)
- Behandlungsplan (1)
- Behinderung (1)
- Behälterbau (1)
- Bein (1)
- Beitragsordnung (1)
- Bekleidungsindustrie (1)
- Bekleidungsserie (1)
- Benin Bronzen (1)
- Benutzerfreundlich (1)
- Benutzerumfrage (1)
- Berichterstattung (1)
- Berlin (1)
- Beruf (1)
- Berufsperspektiven (1)
- Besetzungsinversion (1)
- Betroffenenrechte (1)
- Bewegtbild (1)
- Bewegungsverfolgung (1)
- Bewertung (1)
- Bewertung von Studienleistungen (1)
- Bewertung von Studienleistungen . Ingenieurstudiengänge (1)
- Bewertungsframework (1)
- Bewusstsein (1)
- Bibliothek (1)
- Biegeumformen (1)
- Bilderserie (1)
- Bildung (1)
- Bilingual (1)
- Bio (1)
- Bio-Lebensmittelmarke (1)
- Bioenergiefassaden (1)
- Bioengineering (1)
- Bioingenieurwesen (1)
- Bioluminszenz (1)
- Black-and-white-film (1)
- Blended Learning (1)
- Blended-Learning (1)
- Blindenstock (1)
- Blindheit (1)
- Blitzeinschlag (1)
- Blockchain (1)
- Blog (1)
- Blütenkelch (1)
- Book Project (1)
- Borkenkäfer (1)
- Botanischer Garten (1)
- Brand (1)
- Brandfall (1)
- Brandschutz (1)
- Braunkohlenbergbau (1)
- Brennkraftmaschine (1)
- Brennstoffeinspritzsystem (1)
- Brillen (1)
- Brochure Design (1)
- Brochure-Design (1)
- Brückenbau (1)
- Buchbindekunst (1)
- Buchbinderei (1)
- Buchgestaltung (1)
- Bulk (1)
- Bundesdatenschutzgesetz (2017) (1)
- Bändermodell (1)
- Büdchen (1)
- Bürozubehör (1)
- C2C (1)
- CCD-Bildwandler (1)
- CI (1)
- CMS (1)
- CPQ (1)
- Calcium oxides (1)
- Camera Obscura (1)
- Candid Fotografie (1)
- Car (1)
- Caravaning (1)
- Cardistry (1)
- Chaostheorie (1)
- Charakter (1)
- Chatbots (1)
- Chemie und Biotechnologie (1)
- Choleratoxin B (1)
- Chronische Krankheiten (1)
- Climate Engineering (1)
- Cloud Computing (1)
- Coaching (1)
- Cobot (1)
- Collagen (1)
- Comicbuch (1)
- Community (1)
- Competence Developing Gam (1)
- Computergrafik (1)
- Computersimulation (1)
- Concept Design (1)
- Controller (1)
- Corporatedesign (1)
- Crossmedial (1)
- Customer Experience Management (1)
- Customer Journeys (1)
- Cyber-physical systems (1)
- Cybersecurity (1)
- Cybersicherheit (1)
- DIN EN 1996 (1)
- Daniele Ganser (1)
- Datenschutz-Management (1)
- Datenschutzfolgenabschätzung (1)
- Davidstern (1)
- Deep Learning (1)
- Defensive Architektur (1)
- Definition (1)
- Deponierverhalten (1)
- Depressed Furniture (1)
- Depression (1)
- Der Goldene Kompass (1)
- Design Science Research (1)
- Design System (1)
- Design folgt Funktion (1)
- Designpraxis (1)
- Designprogramme (1)
- Designstudium (1)
- Designstuhl (1)
- Designtheorie (1)
- Designwissenschaften (1)
- Deutsch (1)
- Deutsche Bahn Netz AG (1)
- Deutsche Stiftung (1)
- Deutscher Dialogmarketing-Preis (1)
- Deutscher Direktmarketing-Verband (1)
- Diagnostik (1)
- Diagramm (1)
- Dialog (1)
- Diashow (1)
- Didaktik (1)
- Dienstplanung (1)
- DiggiTwin (1)
- Digital (1)
- Digital Artistry (1)
- Digital Game Based Learning (1)
- Digital Museum (1)
- Digital montage (1)
- Digital start-up (1)
- Digitale Kommunikation (1)
- Digitale Lehre (1)
- Digitale Montage (1)
- Digitale Photographie (1)
- Digitale Regelungstechnik (1)
- Digitale Zeichnung (1)
- Digitales Lernen (1)
- Digitales Museum (1)
- Digitalität (1)
- Digitatlisierung (1)
- Dinosaurier (1)
- Direkteinblasung (1)
- Direktmarketing (1)
- Diskurs (1)
- Diskussionskarten (1)
- Distinktion (1)
- Distorsion des oberen Sprunggelenks (1)
- Diversität (1)
- Dokumentarfotografie (1)
- Dokumentationssystem (1)
- Dorfleben (1)
- Drag (1)
- Drahtgittermodell (1)
- Dreidimensionale Bildverarbeitung (1)
- Druck-Umformen (1)
- Druckbeanspruchung (1)
- Druckbehälter (1)
- Druckbelastung (1)
- Drucker (1)
- Drucksensor (1)
- Druckvergasung (1)
- Druckwirbelschichtfeuerung (1)
- Dystopie (1)
- Dänisch (1)
- E-Bike (1)
- E-Government (1)
- E-Mobility (1)
- EBSCO Discovery Service (1)
- EMS (1)
- EN 1993-1-2 (1)
- EU-DS-GVO (1)
- EU-DSGVO (1)
- EU-Datenschutz-Grundverordnung (1)
- EUDSGVO (1)
- Ecommerce (1)
- Editorail Design (1)
- Editorial-Design (1)
- Effektives Lernen (1)
- Efficiency side-effects (1)
- Effizienzsteigerung (1)
- Eiche (1)
- Einbetten in das Internet der Dinge (1)
- Eingespannte Stützen und Träger (1)
- Einkauf (1)
- Einspanntiefen (1)
- Einspielanalyse (1)
- Eisenerz (1)
- Eishockey (1)
- Electron-phonon coupling (1)
- Electronic Art (1)
- Elegant (1)
- Elektrische Leitung (1)
- Elektrizität (1)
- Elektrizitätserzeugung (1)
- Elektroenzephalographie (1)
- Elektromyographie (1)
- Elektronengas (1)
- Elektronik (1)
- Elektronische Kunst (1)
- Elektrostimulation (1)
- Elektrotechnik (Teilzeit) (1)
- Eltern (1)
- Emanzipation (1)
- Emissionshandel (1)
- Emissionshandelssystem (1)
- Emissionsrechtehandel (1)
- Emotion (1)
- Emotional Resonance (1)
- Emotionaler Schmerz (1)
- Empathie (1)
- Empathy (1)
- Employer Branding (1)
- EnChroma (1)
- Endlosschleife (1)
- Endometriose (1)
- Energiecontrolling (1)
- Energieeffizienz (1)
- Energiekonzept (1)
- Energiemanagement (1)
- Energietechnische Anlage (1)
- Energiewende (1)
- Energiewirtschaft & Informatik (1)
- Energy controlling (1)
- Enhanced Telecom Operations Map (1)
- Enma (1)
- Entdecken (1)
- Enthemmung (1)
- Entrepreneurship (1)
- Entstaubung (1)
- Entstehungsprozesse (1)
- Entwässerung <Bauwesen> (1)
- Environment (1)
- Enzymatischer Ligninabbau (1)
- Epistemische Neugier (1)
- Erdbeben (1)
- Erdbebeneinwirkung (1)
- Erfolg (1)
- Ergonomie (1)
- Erik (1)
- Erinnerungen (1)
- Erkunden (1)
- Erneuerbares Energiengesetz (1)
- Ernährungstracking (1)
- Erste Hilfe (1)
- Erweiterbar (1)
- Erweiterte Realität (1)
- Erweiterung (1)
- Essen (1)
- Euregiozoo (1)
- Europäische Energiepolitik (1)
- Evolution (1)
- Excel und VBA (1)
- Exhibition Design (1)
- Experimentalfilm (1)
- Experimente (1)
- Experteninterviews (1)
- Expertise (1)
- Extensor (1)
- Extrusionsverfahren (1)
- FEM-Programm (1)
- FEM-computation (1)
- FLM (1)
- Fadenheftung (1)
- Fahrrad (1)
- Fake (1)
- Faltbar (1)
- Familienkasse (1)
- Fan-Kultur (1)
- Fans (1)
- Fantasie (1)
- Farbe (1)
- Farben (1)
- Farbenblind (1)
- Farbwechsel (1)
- Fassadenverkleidung (1)
- Fast-Fashion (1)
- Fehlerstellen (1)
- Feindliche Architektur (1)
- Feldsimulation (1)
- Feminismus (1)
- Fenster (1)
- Fernerkundung (1)
- Fertigungsprozess (1)
- Festigkeitslehre (1)
- Festival (1)
- Festkörper (1)
- Feuchtigkeit (1)
- Figma (1)
- Filmkonzept (1)
- Filmproduktion (1)
- Filter (Stofftrennung) (1)
- Filterkuchen (1)
- Filtration (1)
- Finanzkrise (1)
- Fitnesstraining (1)
- Flamme (1)
- Fliesen (1)
- Float (1)
- Flughafen (1)
- Flut (1)
- Flächennutzung (1)
- Fontlab (1)
- Food processor (1)
- Formel 1 (1)
- Formensprache (1)
- Forschung, pränormativ (1)
- Forschungsinformationssystem (1)
- Forum (1)
- Forum Typografie (1)
- Fotoband (1)
- Fotobuch (1)
- Fotodokumentation (1)
- Fotoinstallation (1)
- Frau (1)
- Frauen (1)
- Frauengesundheit (1)
- Frauenrolle (1)
- Freiheit (1)
- Freischwinger (1)
- Freizeitsport (1)
- Fremdfirmenrichtlinie (1)
- Freundschaft (1)
- Frisches Gemüse (1)
- Froschperspektive (1)
- Funktionsmodelle (1)
- Fused deposition modelling (1)
- Fuzzy Regelung (1)
- Fußballtrikot (1)
- Fühlen (1)
- Game Based Learning (1)
- Gamedesign (1)
- Gaming Maus (1)
- Gaming Produkte (1)
- Garderobe (1)
- Gas (1)
- Gastronomie (1)
- Gasturbine (1)
- Gebrauchsgrafik (1)
- Gebrauchsgraphik (1)
- Gefahr (1)
- Geflüchtete (1)
- Gehirn (1)
- Gemüse (1)
- Gender (1)
- Generationenaustausch (1)
- Generativ (1)
- Generative Fertigungstechnik (1)
- Generative Gestaltung (1)
- Generatives Design (1)
- Genetischer Algorithmus (1)
- Genre (1)
- Genuss (1)
- Geodateninfrastruktur (1)
- Geometrisch (1)
- Geotechnik (1)
- Gerüche (1)
- Gesamtwassergehalt (1)
- Geschichten (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechter (1)
- Geschlechtergerechtigkeit (1)
- Geschlechterungerechtigkeit (1)
- Geschmack (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Geschäftsmodelle (1)
- Geschäftsprozessmanagement (1)
- Gesichtsausdruck (1)
- Gesichtsmodellierung (1)
- Gesichtsmuskel (1)
- Gesteine (1)
- Gesundheits-App (1)
- Gesundheitsförderung (1)
- Gesundheitskompetenz (1)
- Gesundheitspflege (1)
- Gesundheitssektor (1)
- Gesundheitsvorsorge (1)
- Gesundheitswesen (1)
- GewohnheitDerHaltung (1)
- Gewässerausbau (1)
- Gießen (1)
- Gießharzwerkzeuge (1)
- Glas (1)
- Gleichspannungswandler (1)
- Gleichstellungsquoten (1)
- Gonarthrose (1)
- Good News Fokus (1)
- Grabstaetten (1)
- Graduierter (1)
- Grafiknovelle (1)
- Graphikdesign (1)
- Griechisch (1)
- Grotesk (1)
- Grounded Theory (1)
- Grundschulkinder (1)
- Grundstudium (1)
- Guerrillawerbung (1)
- HDTV (1)
- HLS-GER 1 (1)
- Haare (1)
- Haarindustrie (1)
- Habitate (1)
- Hacker (1)
- Hacking (1)
- Haltung (1)
- Haltungsschwäche (1)
- Handarbeit (1)
- Handheld camera (1)
- Handkamera (1)
- Hands-On-Station (1)
- Haptik (1)
- Hardcase (1)
- Harlekin (1)
- Hat-label (1)
- Hauptbahnhof Aachen (1)
- Hausanschluss (1)
- Haushaltsgerät (1)
- He-Ne Laser (1)
- He-Ne Schema (1)
- Healthtech (1)
- Hebamme (1)
- Heilpflanzen (1)
- Heilung (1)
- Helium-Neon-Laser (1)
- Herz (1)
- Herzinusffizienz (1)
- Heterogene Katalyse (1)
- High Definition Media Services (1)
- High Quality Streaming (1)
- Hilfsangebote (1)
- Hindernisse (1)
- Historie (1)
- Historienfilm (1)
- Historisch (1)
- Hobbysammler (1)
- Hochdruckleitung (1)
- Hochfrequenztechnik (1)
- Hochschule (1)
- Hochschule / Lehre / Evaluation (1)
- Hochschulpolitik (1)
- Hochwasserkatastrophe (1)
- Hochwasservorsorge (1)
- Holocaust (1)
- Hologram (1)
- Hologramm (1)
- Holzverbindungen (1)
- Home-Entertainment-System (1)
- Hospiz (1)
- Hugo Junkers (1)
- Human Factors (1)
- Humanität (1)
- Hutindustrie (1)
- Hutlabel (1)
- Hybrid Work (1)
- Hybridanlage (1)
- Hydrologie (1)
- Hydroponik (1)
- Hygiene (1)
- Hyphan (1)
- Hypnose (1)
- Hypothesentests (1)
- Höhenverstellbar (1)
- Höhlenmalerei (1)
- Hörbuch (1)
- Hühnerzucht (1)
- IBM Watson Explorer (1)
- INSYSME (1)
- IT-Marketing (1)
- ITFS (1)
- Identifikation (1)
- Identitätsmanagement (1)
- Illusion (1)
- Imbussschlüssel (1)
- Impfempfehlung (1)
- Impftagtour (1)
- Improvisation (1)
- Impulstechnik (1)
- Inclusive Design (1)
- Independent type design (1)
- Individualisierbarkeit (1)
- IndraMotion (1)
- Industrial Design (1)
- Industrie Design (1)
- Industry 4.0 (1)
- Infografik (1)
- Information Design (1)
- Information Integration Tools (1)
- Information Systems Engineering (Teilzeit) (1)
- Informationsfluss (1)
- Informationsgesellschaft (1)
- Informationsgetriebene Geschäftsmodelle (1)
- Informationssicherheit (1)
- Informationssicherheitsmanagement (1)
- Informationstechnik (1)
- Informationsverarbeitung (1)
- Informationsvisualisierung (1)
- Informativ (1)
- Infrarot-Reflexions-Absorptions-Spektroskopie (1)
- Infrarotmesstechnik (1)
- Ingenieurbau (1)
- Ingenieurstudiengänge (1)
- Inklusiv (1)
- Inneneinrichtung (1)
- Innenströmung (1)
- Instandhaltung (1)
- Inszenierte Photographie (1)
- Intelligentes Parken (1)
- Interaktion (1)
- Interaktive Gestaltung (1)
- Interaktives Design (1)
- Interessen (1)
- Interfacedesign (1)
- Interior-System,Reisewagen (1)
- Interiordesign (1)
- Internet der Dinge (1)
- Internetökonomie (1)
- Intuitiv (1)
- Investitionsentscheidung (1)
- IoT (1)
- Iran (1)
- Israel (1)
- Italo Calvino (1)
- J.R.R Tolkien (1)
- Jazz (1)
- Juden (1)
- Jugendtisch (1)
- Juli21 (1)
- Julius Erasmus (1)
- Jungpaläolithikum (1)
- KI Kunst (1)
- Kalligrafie (1)
- Kalorienzählung (1)
- Kamapgne (1)
- Kamera (1)
- Kampagnendesign (1)
- Kanal (1)
- Kanalbau (1)
- Kanalbetrieb (1)
- Kanalinspektion (1)
- Kanalnetzmodellierung (1)
- Karosserieleichtbau (1)
- Karosserietechnik (1)
- Karte (1)
- Karten (1)
- Katamaran (1)
- Kawasaki (1)
- Keramischer Werkstoff (1)
- Kernel density estimator (1)
- Kernenergie (1)
- Keyboard (1)
- Keyboardständer (1)
- Kind (1)
- Kinderbuch (1)
- Kindererziehung (1)
- Kinderfahrrad (1)
- Kindergarten (1)
- Kindertisch (1)
- Kinderzimmer (1)
- Kindgerecht (1)
- Kindheit (1)
- Kinetik (1)
- Kinetische Kunst (1)
- Kiosk (1)
- Kirchenrecht (1)
- Klassifikator <Informatik> (1)
- Klassische Musik (1)
- Klassizismus (1)
- Klavier (1)
- Kleinkind (1)
- Kleinkinder (1)
- Klettern (1)
- Klimakrise (1)
- Kniegelenkarthrose (1)
- Knowledge Management (1)
- Kochen (1)
- Koexistenz (1)
- Kohlefeuerung (1)
- Kohlenmonoxidbelastung (1)
- Kommerzielle Interaktionen (1)
- Kommunikationsguerrilla (1)
- Komplikationen (1)
- Konkurrenz (1)
- Konservierung (1)
- Konstruktionsspielzeug (1)
- Konstruktiver Ingenieurbau (1)
- Konsum (1)
- Konsumkritik (1)
- Konsumreduzierung (1)
- Konsumverhalten (1)
- Kontaktabbruch (1)
- Kontaktstunden (1)
- Kontrast (1)
- Konzept (1)
- Konzeptdesign (1)
- Konzeptfahrzeug (1)
- Konzert (1)
- Konzerthaus (1)
- Kooperation (1)
- Kosmetik (1)
- Kostenermittlung (1)
- Kostenkontrolle (1)
- Kostensteuerung (1)
- Kraftfahrzeug (1)
- Kraftfahrzeugtechnik (1)
- Kraftwerkstechnik (1)
- Krankenhaus (1)
- Krankheiten (1)
- Kreativer Bildungsweg (1)
- Kreativitätsförderung (1)
- Krebs (1)
- Kreislaufwirtschaft (1)
- Kriegsfilm (1)
- Krippe (1)
- Krise (1)
- Kritische Kartographie (1)
- Krokodil (1)
- Krypton (1)
- Krypton-85 (1)
- Kulturaustausch (1)
- Kulturgut (1)
- Kunsthandwerk (1)
- Kunstmarkt (1)
- Kunstsammlung (1)
- Kuriosität (1)
- Kurzfilme (1)
- Kyrillisch (1)
- Küche (1)
- Künstlerische Intervention (1)
- Künstlerisches Handeln (1)
- Künstliche Intelligenz (KI) (1)
- LGBTQI (1)
- LGBTQIA+ (1)
- LISA (1)
- LabVIEW (1)
- Ladungswechsel (1)
- Lagerfeuer (1)
- Laminat Verfahren (1)
- Laminated-Object-Manufacturing (1)
- Lampe (1)
- Landwirt (1)
- Langfristige Verhaltensänderung (1)
- Laser (1)
- Laser-Doppler-Velozimetrie (1)
- Laserchirurgie (1)
- Lasern (1)
- Laseroptische Strömungsmessung (1)
- Lasersintern (1)
- Laserstrahlsintern (1)
- Lasertechnik (1)
- Lastenrad (1)
- Lateinisch (1)
- Latentes Wasser (1)
- Learning Outcomes (1)
- Leben (1)
- Lebensgeschichte (1)
- Lebensraum (1)
- Lehrmaterial (1)
- Leichen (1)
- Leichtbauwerkstoffe (1)
- Leistungspunktsysteme (1)
- Leistungssport (1)
- Leitsystem (1)
- Leitungsbau (1)
- Leitungsbauunternehmen (1)
- Length of confidence intervals (1)
- Lernapp (1)
- Lernstil (1)
- Lesen (1)
- Lesesessel (1)
- Letraset (1)
- Leuchte (1)
- Leuchtenkollektion (1)
- Library (1)
- Lichtabsorption (1)
- Lichtbetrachtung (1)
- Lichtemission (1)
- Lichtkunst Museum (1)
- Lichtquelle (1)
- Lidarscanner (1)
- Liebe (1)
- Lieferservice (1)
- Liefersystem (1)
- Ligatur (1)
- Ligaturen (1)
- Lightning Protection (1)
- Lightweight car body construction (1)
- Lignocellulose-Bioraffinerie (1)
- Linkshändigkeit (1)
- Linoldruck (1)
- Literatur (1)
- Literatur-analyse-prozess (1)
- Literaturdaten (1)
- Literaturklassiker (1)
- Literaturrecherche (1)
- Livestream (1)
- Lobby (1)
- Lockdown (1)
- Logistik (1)
- Lokal (1)
- Ludwig Forum (1)
- Luftreiniger (1)
- Luftrettung (1)
- Luftschiff (1)
- Lysimeter (1)
- MAG-Schweißen (1)
- MBRA (1)
- MBST (1)
- MIG-Schweißen (1)
- MIR-Spektroskopie (1)
- MPEG 4 (1)
- MPEG 7 (1)
- MPEG-Standard (1)
- Machichmorgen (1)
- Mack, Heinz (1)
- Magie (1)
- Magnetische Adsorbermaterialien (1)
- Manga (1)
- Mapping (1)
- Markenerlebnis (1)
- Markengestaltung (1)
- Markenstrategie (1)
- Marktfähigkeit (1)
- Marshallinseln (1)
- Maskulinität (1)
- Massenproduktion (1)
- Master Architektur (1)
- Materialbearbeitung (1)
- Materialfluss (1)
- Materialmischbauweise (1)
- Mauerwerksbauten (1)
- Mauerwerksgebäude (1)
- Mayersche (1)
- McLuhan, Marshall (1)
- Mechatronik (1)
- Medical Design (1)
- Medien (1)
- Medienforschung (1)
- Medienjournalist (1)
- Medienscouts (1)
- Medizintechnik (1)
- Meere (1)
- Meinungsäußerung (1)
- Mental Health (1)
- Mentale Gesundheit (1)
- Messestand (1)
- Micro turbine (1)
- Mieter (1)
- Migration (1)
- Migrationsgruppe (1)
- Mikrogasturbine (1)
- Mikroplastik (1)
- Mikrotechnik (1)
- Mimik (1)
- Mineral (1)
- Mineralien (1)
- Mini-Serie (1)
- Minimal-Ansatz für Embedded-Systeme (1)
- Minimalismus (1)
- Minimalistisch (1)
- Mischen (1)
- Mischklasse (1)
- Mischwasser (1)
- Mischwassereinleitung (1)
- Missbrauch (1)
- Mittelalter (1)
- Mitwachsender Kindertisch (1)
- Mixed-Methods (1)
- Mobil (1)
- Mobilitätswende (1)
- Mobiltelefon (1)
- Modeindustrie (1)
- Modellieren (1)
- Modellierung (1)
- Modellkanäle (1)
- Modern (1)
- Modernität (1)
- Modeschöpfer (1)
- Modularisierung (1)
- Modulbau (1)
- Modulsystem (1)
- Molkenprotein (1)
- Molkeproteine (1)
- Momentenverteilung (1)
- Monetarisierung (1)
- Monitoring (1)
- Monster (1)
- Motion-Logic System (1)
- Motivation (1)
- Multi-robot systems (1)
- Multifunktional (1)
- Multifunktionale Wohnobjekte (1)
- Multifunktionsmöbel (1)
- Multimedia-Dienst (1)
- Multisensorische Wahrnehmung (1)
- Museumsdesign (1)
- Museumsidendität (1)
- Museumsorganisation (1)
- Musikvideo (1)
- Mutter (1)
- Mythologie (1)
- Myzelium (1)
- Müllsortierung (1)
- N-A-Modelle (1)
- Nachhaltiges Bauen (1)
- Nahrung (1)
- Narzissmus (1)
- Nasskühlturm (1)
- Naturkosmetik (1)
- Naturphotographie (1)
- Neoklassizismus (1)
- Neue Arbeitsweise (1)
- Neugeborene (1)
- Neurodermitis (1)
- Neuromuskuläres System (1)
- New York (1)
- Niederschlag-Abfluss-Modelle (1)
- Not (1)
- Notfall (1)
- Notruf (1)
- Nursery (1)
- Nutzeroberfläche (1)
- Nutztier (1)
- Nutzungsverhalten (1)
- Nylon (1)
- Oberflächenabflussmodell (1)
- Oberflächentechnik (1)
- Objektdesign (1)
- Objekterkennung (1)
- Office (1)
- Online (1)
- Online Lehre (1)
- Online-Marktplatz (1)
- Online-Plattform (1)
- Online-Radikalisierung (1)
- Onlinehandel (1)
- Onlinepräsenz (1)
- Ontologie <Wissensverarbeitung> (1)
- Ontology Engineering (1)
- Open Data (1)
- Open Educational Resources (OER) (1)
- Open Type (1)
- OpenEMS (1)
- Opposition (1)
- Optische Täuschung (1)
- Ordnung (1)
- Organisation (1)
- Orientierungssystem (1)
- Ornithologie (1)
- Ostasiatisch (1)
- Outdoorfitness (1)
- Outdoortraining (1)
- Ownership Unbundling (1)
- Oxidationsofen (1)
- Oxidschicht (1)
- Ozean (1)
- PIMS (1)
- PTBS (1)
- Paläontologie (1)
- Pandemie (1)
- Panini (1)
- Parallelisierung (1)
- Parasitäre Strategien (1)
- Parkplatz (1)
- Parodie (1)
- Parteien (1)
- Partnerarbeiten (1)
- Pendel (1)
- Pendelleuchte (1)
- Pendelnde (1)
- Perspektive (1)
- Persönlichkeitstyp (1)
- Pflanzen (1)
- Pflanzen <Motiv> (1)
- Pflanzenteile (1)
- Pflanzenwelt (1)
- Pflege (1)
- Pflegekräfte (1)
- Pflegekräftemangel (1)
- Philipp Hübl (1)
- Philippinen (1)
- Philosophie (1)
- Phobien (1)
- Phonons (1)
- Photographie (1)
- Photography (1)
- Photolithographie (1)
- Photomontage (1)
- Photovoltaikanlagen (1)
- Physikalische Chemie (1)
- Pikto-Font (1)
- Piktogramme (1)
- Pinsel (1)
- Pipeline Integrity Management System (1)
- Pitman efficiency (1)
- Pix2Pix (1)
- Pizza (1)
- Plakate (1)
- Plakatwerbung (1)
- Planeten (1)
- Plasmatechnik (1)
- Plastikverpackungen (1)
- Playground (1)
- Playhouse (1)
- Politik (1)
- Politische Kunst (1)
- Polster (1)
- Pornographie (1)
- Portal <Internet> (1)
- Portalrahmen (1)
- Portraits (1)
- Positives Feedback (1)
- Postkolonialismus (1)
- Postmigrantisch (1)
- Praxisprojekte (1)
- Pro bono (1)
- Processing (1)
- Produkt Design (1)
- Produktausstattung (1)
- Produktentstehung (1)
- Produktenwicklung (1)
- Produktion (1)
- Produktionssystem (1)
- Projekt (1)
- Projektbeispiele (1)
- Projektsteuerung (1)
- Prokrastinieren (1)
- Promotionsstudium (1)
- Prototypen (1)
- Prototyper (1)
- Prototyping (1)
- Prozessabläufe (1)
- Prozessagilität (1)
- Prozessauswahl (1)
- Prozessintegration (1)
- Prozessmodellierung (1)
- Prozesssimulation (1)
- Prozessstandardisierung (1)
- Prävention (1)
- Präventiv (1)
- Psychiatrische Biomarker (1)
- Psychologie (1)
- Psychotherapie (1)
- Pulselektroniklabor (1)
- Pulvermetallurgie (1)
- PushoverAnalysen (1)
- Pädiatrie (1)
- Qualitative Wertschöpfungsanalyse (1)
- Quantenkaskadenlaser (1)
- Quelle-Fertighaus (1)
- RPA (1)
- Rabbit Hole (1)
- Rahmentragwirkung (1)
- Rapid prototyping <Fertigung> (1)
- Rare Diseases (1)
- Raster (1)
- Rastersysteme (1)
- Ratcheting (1)
- Rauchgasreinigung (1)
- Raumatmosphäre (1)
- Raumerfahrung (1)
- Raumfahrt (1)
- Rauminstallation (1)
- Raumnot (1)
- Rausch (1)
- Rebound effect (1)
- Rechtsgebiet (1)
- Recreation (1)
- Redewendungen (1)
- Reduktion <Chemie> (1)
- Referenzmodelle (1)
- Regalkonzept (1)
- Rehabilitaion (1)
- Rehabilitationsmedizin (1)
- Rehabilitatives Training (1)
- Reinraumpraktikum (1)
- Reise (1)
- Relationale Datenbank (1)
- Relaxation (1)
- Renderings (1)
- Renewable Energy (1)
- Reparatur (1)
- Research report (1)
- Resonator (1)
- Resource-optimization (1)
- Ressourcen (1)
- Restabfall (1)
- Restaurantmöbel (1)
- Restauranttisch (1)
- Restauratoren (1)
- Restmüll (1)
- Retrieval (1)
- Rettungsdienst unterstützen (1)
- Rettungsdiesnt (1)
- Risk assessment ; Insurance (1)
- Riten (1)
- Rivalität (1)
- Roboter (1)
- Roboter-Schweißen (1)
- Rohr (1)
- Rohrbruch (1)
- Rohrreaktor (1)
- Rohstoffgewinnung (1)
- Rollator (1)
- Rollenbild (1)
- Rot-Grün-Sehschwäche (1)
- Rotoskopie (1)
- Rotring (1)
- Router (1)
- Roverandom (1)
- Ruhe (1)
- Runen (1)
- Runologie (1)
- Rückgabe (1)
- Rüster (1)
- SLM (1)
- SPS (1)
- STL Dateiformat (1)
- Sachbuch (1)
- Sammeln (1)
- Sammelobjekt (1)
- Sammler (1)
- Sanfter Tourismus (1)
- Sardinien (1)
- Satellitenbilder (1)
- Satisfaction of needs (1)
- Savanne (1)
- Scanner (1)
- Schachterfassung (1)
- Schadensersatz (1)
- Schadgas (1)
- Schattenseite (1)
- Schauspiel (1)
- Schauspielhaus (1)
- Schein (1)
- Scheitern (1)
- Schichtarbeit (1)
- Schienbeinschoner (1)
- Schimpfwörter (1)
- Schlaf (1)
- Schlaf Fantasie (1)
- Schlafspindeldetektion (1)
- Schlafstörungen (1)
- Schlepper (1)
- Schlicht (1)
- Schlumpf (1)
- Schlüter (1)
- Schraffur (1)
- Schriftentwurf (1)
- Schriftkunst (1)
- Schriftsysteme (1)
- Schriftvarianten (1)
- Schröpfen (1)
- Schuld (1)
- Schule (1)
- Schwangerschaft (1)
- Schwarz-Weiß-Film (1)
- Schwarzweißphotographie (1)
- Schweißen (1)
- Schwung (1)
- Schönheit (1)
- Schöpfung (1)
- Seamlessconnection (1)
- Seegras (1)
- Seepferdchen (1)
- Sehbehinderung (1)
- Seheinschränkung (1)
- Selbstbestimmung (1)
- Selbstorganisation (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Selbstzensur (1)
- Selektives Laser Schmelzen (1)
- Seltene Erkrankungen (1)
- Sendungskonzeption (1)
- Sensibilisierung (1)
- Sensor (1)
- Serie (1)
- Series (1)
- Serious Games (1)
- Serviceintegration (1)
- Set-up photography (1)
- Shakedown (1)
- Shampooflasche (1)
- Sharing (1)
- Shiba Inu (1)
- Shortfilm (1)
- Siebdruck (1)
- Siegerland (1)
- Signalquelle (1)
- Silber (1)
- Simone de Beauvoir (1)
- Sinneserweiterung (1)
- Sitzmöbel (1)
- Skandinavien (1)
- Skilehrer (1)
- Smart Building (1)
- Smart factory (1)
- Smart-Home (1)
- Smarthome (1)
- Smartwatch (1)
- Sneaker (1)
- Social Cocooning (1)
- Social Media (1)
- Social Media Kampagne (1)
- Socio-economics (1)
- Softwareentwicklung (1)
- Softwarentwicklung (1)
- Softwareroboter (1)
- Solarenergie (1)
- Soldaten (1)
- Sonderausstellung (1)
- Sonderzeichen (1)
- Sozial (1)
- Sozialer Wohnungsbau (1)
- Sozialleistungen (1)
- Soziologie (1)
- Spaltentlasung (1)
- Spanlose Fertigungsverfahren (1)
- Speckle (1)
- Speicherprogrammierte Steuerung (1)
- Spendenbereitschaft (1)
- Spezies (1)
- Sphärenharmonie (1)
- Sphärenmusik (1)
- Spiekermann (1)
- Spiele (1)
- Spielhaus (1)
- Spielmöbel (1)
- Spielplatz (1)
- Spielzeug (1)
- Spielzeughaus (1)
- Sprachassistent (1)
- Sprachvielfalt (1)
- Sprichwörter (1)
- Sprunggelenkorthesen (1)
- Stadt Aachen (1)
- Stadtentwässerung (1)
- Stadtgestaltung (1)
- Stadtviertel (1)
- Stahl (1)
- Stahlbetonrahmen (1)
- Stahlblech-Leichtmetall Verbundguss (1)
- Stahlblech-Leichtmetall-Hybride (1)
- Stahlgestell (1)
- Stahlkonstruktion (1)
- Stahlprofile (1)
- Stand–Up–Comedy (1)
- Start-up (1)
- Starterkit (1)
- Statiker (1)
- Stauanlage (1)
- Staubfilter (1)
- Steckverbindung (1)
- Steinzeit (1)
- Steuerbar (1)
- Stimmung (1)
- Storekonzept (1)
- Storytelling (1)
- Streetart (1)
- Streetwear Community (1)
- Stressbewältigung (1)
- Strickmuster (1)
- Strom (1)
- Stromnetz (1)
- Strömungsanalyse (1)
- Strömungssonde (1)
- Studienbeginn 2018/19 (1)
- Studieneingangsphase (1)
- Studiengangs- und Prüfungsordnung (1)
- Studiengangsentwicklung (1)
- Studienprojekt (1)
- Studierendenwerk (1)
- Studierfähigkeit (1)
- Stuhl (1)
- Stummfilm (1)
- Städte (1)
- Städtischer Bergbau (1)
- Success Factors (1)
- Superyacht (1)
- Supraleitung (1)
- Szenografie (1)
- Südostasien (1)
- Sümpfungswassereinleitung (1)
- TIM (1)
- TM Forum (1)
- Tante Ju (1)
- Tanz (1)
- Tauchboot (1)
- Technik (1)
- Technikmuseum (1)
- Technische Mechanik (1)
- Technische Schutzmaßnahmen (1)
- Techno (1)
- Technologie (1)
- Teichtechnik (1)
- Teilhabe (1)
- Telefonat (1)
- Telekommunikation-Telemedien-Datenschutzgesetz (1)
- Telemonitoring (1)
- Terminmanagement (1)
- Terry Pratchett (1)
- Text Analytics (1)
- Text Mining (1)
- Textilbranche (1)
- Textilrecycling (1)
- Therapeutensuche (1)
- Therapieplatzsuche (1)
- Thriller (1)
- Tiere (1)
- Tierpark (1)
- Tierpatenschaft (1)
- Tierschutz (1)
- Tinyhouse-Module (1)
- Tisch (1)
- Tochter (1)
- Toolbar (1)
- Tora (1)
- Torsion (1)
- Torsionsbelastung (1)
- Tourismus (1)
- Tourismuskampagne (1)
- Tragfähigkeit (1)
- Traglastanalyse (1)
- Tragwerksbemessung (1)
- Training (1)
- Trainingsgerät (1)
- Traktor (1)
- Transformativer Designguide (1)
- Transgender (1)
- Transkulturen (1)
- Transparentpapier (1)
- Transparenz (1)
- Trauer (1)
- Tribute (1)
- Trickfilm-Festival (1)
- Trikot (1)
- Trinitrotol (1)
- Trinkwassersicherheit (1)
- Trockenkühlturm (1)
- Tropenhaus (1)
- Tunnelbau (1)
- Tyrannosaurus (1)
- Türkisch (1)
- UI (1)
- UI/UX Design (1)
- UI/UX-Design (1)
- UX (1)
- UX-Design (1)
- UX/UI Design (1)
- UX/UI Gestaltung (1)
- UXDesign (1)
- Ui Design (1)
- Ukiyo (1)
- Umbauplanung (1)
- Umformverfahren (1)
- Umsetzbarkeit (1)
- Umwelt (1)
- Umweltschutz (1)
- Umweltungerechtigkeit (1)
- Uniform (1)
- University Policy (1)
- Unterhaltung (1)
- Unterhaltungsgegenstände (1)
- Unternehmen (1)
- Unternehmensarchitektur (1)
- Unternehmensarchitekturen (1)
- Unternehmensarchitekturen Internet der Dinge (1)
- Unternehmensauftritt (1)
- Unternehmensbekleidung (1)
- Unternehmensstrukturen (1)
- Unternehmenstransformation (1)
- Unternehmernachfolge (1)
- Unterstützung (1)
- Unterwasserwelt (1)
- Urbane Gestaltung (1)
- Urbanes Leben (1)
- Urbanisierung (1)
- Urbanität (1)
- Ureinwohner (1)
- Urformen (1)
- Urgroßmutter (1)
- Usability (1)
- User Experience (1)
- User Survey (1)
- VDI-Wärmeatlas (1)
- VM (1)
- VOB (1)
- VR (1)
- VR Event (1)
- Vakuumgießen (1)
- Variable Fonts (1)
- Variable Schriften (1)
- Vater (1)
- Verbrennungsmotor (1)
- Verbundguss (1)
- Verdrängung (1)
- Verdunstungskälte (1)
- Vergangenheit (1)
- Vergessene Welten (1)
- Vergleich von Experimenten (1)
- Verhaltensbeiwerte (1)
- Verkaufsförderung (1)
- Verkaufsraum (1)
- Verkehrsbau (1)
- Verkehrswende (1)
- Vernetzung (1)
- Verpackung (1)
- Verpackungsmaterial (1)
- Verschieben (1)
- Verschwörungstheorien (1)
- Versicherung (1)
- Vertragsbedingungen (1)
- Vertrauen (1)
- Verweigerung (1)
- Verwesung (1)
- Video film (1)
- Videofilm (1)
- Virtual Art (1)
- Virtual Exhibition (1)
- Virtual Museum (1)
- Virtuelle Ausstellung (1)
- Virtuelle Kraftwerke (1)
- Virtuelle Maschine (1)
- Virtuelles Laboratorium (1)
- Virtuelles Museum (1)
- Virtuelles Wasser (1)
- Visual impairment (1)
- Visuelle Gestaltung (1)
- Voltfang (1)
- Vorverarbeitung (1)
- Vossenack (1)
- Vögel (1)
- WW2 (1)
- Wachoperation (1)
- Waldromantik (1)
- Waldsterben (1)
- Wallrafmuseum (1)
- Wand-Decken-Interaktion (1)
- Wandel (1)
- Wandverkleidung (1)
- Waschetiketten (1)
- Waschmaschine (1)
- Wasser (1)
- Wassergüte (1)
- Wasserknappheit (1)
- Wasserstoff (1)
- Wattenmeer (1)
- Webbasierte Schulung (1)
- Weben (1)
- Webseite (1)
- Website (1)
- Wegweisend (1)
- Wegwerfgesellschaft (1)
- Weiblicher Blick (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Wellblech (1)
- Weltall (1)
- Weltraum (1)
- Werbefilm (1)
- Werkstatt (1)
- Werkzeugeinsätze (1)
- Werkzeugfrei (1)
- Wertschöpfungskettenanalyse (1)
- Wetterwechsel (1)
- WiLMo (1)
- Wifi (1)
- Wilcoxon tests (1)
- Wildnis (1)
- Wildtiere (1)
- Wilhelma (1)
- Windenergieanlagen (1)
- Windkraft (1)
- Winter (1)
- Wirbelschichtfeuerung (1)
- Wirkungsforschung (1)
- Wirtschaftsinformatik (1)
- Wissens- und Technologietransfer (1)
- Wissenstransfer (1)
- Wissensvermittlung (1)
- Wohnkonzept (1)
- Work-Life-Balance (1)
- Work-life-blending (1)
- Workaholic (1)
- Worm's-eye view (1)
- Wortmarke (1)
- Wärmelastplan (1)
- Wärmeübertrager (1)
- Xenon (1)
- Young Carer (1)
- Zeichnen (1)
- Zeit (1)
- Zeitreise (1)
- Zeitungsdesign (1)
- Zeitwandel (1)
- Zeitzeugen (1)
- Zen (1)
- Zensur (1)
- Ziegelmauerwerk (1)
- Zoologischer Garten (1)
- Zug (1)
- Zug-Druck-Beanspruchung (1)
- Zug-Druck-Belastung (1)
- Zugdruckumformen (1)
- Zugumformen (1)
- Zukunftsstädte (1)
- Zusatzstoffe (1)
- Zuschauer (1)
- Zweiter Weltkrieg (1)
- actor (1)
- animiertes Plakat (1)
- ankle braces (1)
- ankle sprain (1)
- antivirale Eigenschaften (1)
- arthrosis therapy (1)
- audiovisuell (1)
- auswechseln (1)
- berichtigt (1)
- biodesign (1)
- biofabrication (1)
- burst pressure (1)
- burst tests (1)
- character (1)
- children (1)
- cholera toxin B (1)
- conceptual design (1)
- corporate communication (1)
- digital (1)
- digital teaching (1)
- digitale Lehre (1)
- drinking water safety (1)
- eTOM (1)
- efficiency (1)
- emotionale Verbindung (1)
- energy concept (1)
- enhanced Telecom Operations Map (eTOM) (1)
- entspannen (1)
- erneuerbare Energien (1)
- experimentell (1)
- facial expression (1)
- facial modeling (1)
- fair (1)
- fibulare Bandruptur (1)
- film directing (1)
- flaw (1)
- font (1)
- fontlab (1)
- fotografisches Forschen (1)
- fungalmaterials (1)
- gendern (1)
- generative Fertigungsverfahren (1)
- generische Gestaltung (1)
- geotechnical engineering (1)
- gonarthrosis (1)
- graphicnovel (1)
- handgezeichnet (1)
- hands-on cleanroom training (1)
- historisches Drama (1)
- hybrid system (1)
- im Freien (1)
- industrial design (1)
- interior design (1)
- intim (1)
- intrinsische Motivation (1)
- keramischer Werkstoff (1)
- kinetische Piktogramme (1)
- klassische Werbung (1)
- klimakrise (1)
- klimawandel (1)
- kombiniertes Verfahren (1)
- krypton xenon hydrate (1)
- langsam (1)
- lightning protection (1)
- lightning strike (1)
- load carrying capacity (1)
- load limit (1)
- ländlich (1)
- magnetic frequency mixing technique (1)
- manufacturing process (1)
- materieller Status (1)
- mechatronics (1)
- medizinische Geräte (1)
- micro technology (1)
- micro-technical components (1)
- mikrotechnische Komponenten (1)
- mobile robots (1)
- modular (1)
- multimediale Lernsoftware (1)
- musizieren (1)
- nachhaltiges Bauen (1)
- niedlich (1)
- nukleares Erbe (1)
- office design (1)
- online-platform (1)
- open type (1)
- oxidation furnace (1)
- oxide coating (1)
- persönlich (1)
- photovoltaic system (1)
- pipes (1)
- plastic deformation (1)
- point-and-click (1)
- product development (1)
- product emergence (1)
- product-development (1)
- prototyper (1)
- prototypes (1)
- ratchetting (1)
- recyclebar (1)
- regional (1)
- reparierbar (1)
- risk management (1)
- rupture of the fibular ligament (1)
- sales- and marketing strategies (1)
- schlafen (1)
- schnell (1)
- schwarz-weiß (1)
- selbstorganisiertes Training (1)
- shakedown (1)
- soziale Integration (1)
- spatial design (1)
- steel profiles (1)
- structural design (1)
- tension–torsion loading (1)
- testing hypotheses (1)
- toxische Beziehung (1)
- typedesign (1)
- unverpackt (1)
- verteiltes Rechnen (1)
- vessels (1)
- virtual (1)
- virtual fabrication of a microsensor (1)
- virtual machines (1)
- virtual sensor fabrication (1)
- virtuelle Maschinen (1)
- vollvariabler Ventilbetrieb (1)
- wahre Begebenheit (1)
- welded joint (1)
- welding (1)
- wind turbine (1)
- wire frame model (1)
- working models (1)
- zweiter Weltkrieg (1)
- · Psychiatrische Erkrankungen/Diagnostik (1)
- Änderung (1)
- Öffentlich bestellter Sachverständiger (1)
- Öffentlicher Raum (1)
- Übertragungsnetz (1)
- Überwachung & Optimierung (1)
- β-Lactame (1)
Zugriffsart
- weltweit (674)
- campus (629)
- bezahl (224)
- fachbereichsweit (FB4) (30)
CardboardCastle
(2024)
„CardboardCastle“ ist ein 3D-Animationsfilm. Der Film zeigt die lebendig gewordene Welt zweier Königreiche aus Pappe, die in einem Streit um einen magischen Zauberstab verwickelt sind. Das Projekt beweist, dass es möglich ist, mit der Software „Blender“ einen vollwertigen und hochwertigen 3D-Animationsfilm zu erstellen. Dabei wurden alle Assets bis auf Texturen selbst hergestellt. Die virtuelle Pappe spielt hierbei eine fundamentale Rolle, für diese wurde ein vollkommen neuer Workflow entwickelt, welcher es ermöglicht, realistische Pappe zu visualisieren. „CardboardCastle“ setzt auf eine cinematische Inszenierung von Licht und vereint technisches Wissen mit unterhaltenden Inhalten. Dabei zeigt er die kindliche Vorstellungskraft und lädt die Zuschauer ein, sich an ihre eigenen kindlichen Fantasien zu erinnern.
»Unerwünscht« widmet sich einer Art von architektonischer Gestaltung, die auf tückische Weise als »defensive Architektur« bezeichnet wird. In Form einer Zeitung bietet sie einen umfassenden Einblick in das Thema und gewährt einen vielseitigen Blick in eine Thematik, die im Interesse der Verantwortlichen lieber im Verborgenen geblieben wäre. Defensive Architektur bezeichnet strategische Baumaßnahmen in der Stadt- und Bauplanung, die darauf abzielen, unerwünschte Personengruppen durch unpraktisches oder unbequemes Design von bestimmten Orten fernzuhalten. Diese Maßnahmen richten sich beispielsweise gegen obdachlose Menschen, Jugendliche oder Skateboarder*innen. Die überwiegende Mehrheit der Bevölkerung ist sich weder der Existenz von solchen architektonischen Maßnahmen noch ihrer Auswirkungen auf das Leben der Betroffenen bewusst. »Unerwünscht« zielt darauf ab, diese Lücke in der öffentlichen Wahrnehmung zu schließen.
Budzi Budzi
(2024)
Mit über 1300 Büdchen in 86 Veedeln ist Köln Deutschlands Kiosk-Hauptstadt. Sie sind ein prägendes Element von Nachbarschaften und gehören zum Kölner Stadtbild einfach dazu wie der Dom und der Rhein. Durch Anekdoten, Interviews, Beiträge zur Popkultur, alte Fotografien, Momentaufnahmen und vertraute Grafiken sowie einer festen Formsprache entsteht das erste Büdchenmagazin für Köln. Das Periodikum erscheint alle drei Monate und liegt kostenfrei in den Büdchen aus. Es ist eine Publikation die beweist, dass Büdchen mehr als gängige Verkaufsstellen sind, sondern Knotenpunkte unserer Gesellschaft.
Lehrmaterial für den Tiroler Skilehrerverband: Konzeption für eine crossmediale
Neugestaltung
(2024)
Der Tiroler Skilehrerverband bereitet angehende Skilehrer:innen auf die verschiedenen Schneesportlehrer-Prüfungen vor. Skilehrer:innen spielen eine entscheidende Rolle im Erfolg des Wintertourismus, was ihre gesellschaftliche und wirtschaftliche Relevanz unterstreicht. Die zeitgemäße Neugestaltung des Lehrmaterials soll eine effektive Vermittlung von Lerninhalten ermöglichen. Durch die Kombination von Informationsdesign, Corporate Design und Editorial Design wird die Verständlichkeit und Attraktivität des Materials gesteigert. Die Integration einer Lernapp ermöglicht eine interaktive und multimediale Lernerfahrung sowie mehr Flexibilität für die Lernenden. Die crossmediale Neugestaltung wirkt den Problemen veralteter Darstellungsformen entgegen. Es wird deutlich, dass gut gestaltetes Lehrmaterial bei gleichbleibenden Inhalten zu einer besseren Lernerfahrung führt.
In einer Welt, die von ständiger Vernetzung und sozialen Medien geprägt ist, gibt es eine spürbare Lücke für Menschen, die sich für die »Streetwear-Culture« interessieren. Viele junge Menschen, die von Fashion, Streetwear und der damit einhergehenden Kultur fasziniert sind, stoßen in ihrem direkten Umfeld oft auf Schwierigkeiten, Gleichgesinnte zu finden. CSTHELABEL hat es sich zur Aufgabe gemacht, die lebendige Streetwear-Community zu stärken und weiter zu fördern. CSTHEMAG ist ein Projekt, das in Kollaboration mit dem Gründer von CSTHELABEL entstanden ist. Es wurde eine Nullnummer für die erste Ausgabe des Magazins konzipiert, gestaltet und produziert. Diese beinhaltet Interviews mit Content-Creatorn aus der Community, jungen Modeschöpfer:innen sowie einen Einblick in vergangene Events und Pop-Ups. Das Magazin bietet Mitwirkenden und zukünftig Interessierten einen Raum in einem für das Label neuen Medium und schafft die Möglichkeit, ihre Stimmen zu stärken. CSTHEMAG verpflichtet sich gegenüber der lebendigen Community, eine eigene Plattform zu bieten, auf der ihre einzigartigen Talente, Geschichten und Inspirationen zum Ausdruck kommen.
Der Rettungsdienst ist rund um die Uhr bei medizinischen Notfällen im Einsatz. Wie aber ist dieser organisiert? Was belastet die Mitarbeiter*innen im Berufsalltag? Und wie kann man die Rettungskräfte unterstützen? „112–WENN HELFER HILFE BRAUCHEN“ bietet einen sachlichen Einblick in die Welt des Rettungsdienstes und der Ersten Hilfe. Mit kurz gefassten Fakten und Illustrationen richtet sich das Projekt vor allem an Jugendliche und junge Erwachsene. Ziel ist es, mehr Verständnis und Wertschätzung in der Gesellschaft für diese Berufsgruppe zu schaffen. Zusätzlich soll es die Leser*innen ermutigen, im Ernstfall angemessen zu handeln und „Leben zu retten“. Denn jeder kann in eine Notsituation geraten und auf den Rettungsdienst und Erste Hilfe angewiesen sein. Je früher man sich mit der Thematik beschäftigt, desto besser ist man im Ernstfall vorbereitet.
"Out of the Box" ist ein Dokumentarfilm und bietet einen Einblick in die Welt des "Cardistry". Der Schwerpunkt liegt auf dieser Nischenkunst und -kultur der visuell ansprechenden Kartenmanipulation. Der Film beleuchtet den Beginn, die Entwicklung und die lebendige Gemeinschaft hinter dieser einzigartigen Kunstform. Darüber hinaus werden Abgrenzungen, Ursprünge und Ähnlichkeiten zur Kartenmagie erforscht.
Invisible Cities
(2024)
Diese Arbeit präsentiert eine Neuinterpretation des Romans "Invisible Cities" von Italo Calvino in einem handgefertigten, künstlerischen Buchobjekt. Seit der Erstveröffentlichung des italienischen Literaturklassikers orientieren sich jegliche Neuauflagen an der Originalfassung. Die klassisch gestaltete Urversion wird der komplexen und eindrucksvollen Geschichte nicht mehr gerecht. Die Erzählung findet auf mehreren Ebenen statt, die durch verschiedene Papiersorten repräsentiert werden. Die Lesenden wissen somit immer, wo sie sich auf ihrer Reise durch die traumhaften und surrealen Städte befinden. Das Buch enthält mehrere Illustrationen auf Transparentpapierbögen, welche die Stadtbeschreibungen begleiten. Der besondere Fokus der Arbeit lag in den Illustrationen und der technischen und handwerklichen Umsetzung der Bindung.
Das Ziel der digitalen Arztpraxis-Management-App „PraXma“ ist es, die Organisation von Arztpraxen, sowie auch das Patient:innen- und Terminmanagement einer Praxis effizienter und reibungsloser zu gestalten. Da 83 Prozent der Patient:innen bei der Digitalisierung des deutschen Gesundheitswesens Nachholbedarf sehen, besteht ein erheblicher Bedarf an Weiterentwicklung in dieser Branche. „PraXma“ gewährleistet Patient:innen mithilfe verschiedener Funktionen einen angenehmeren Arztbesuch. Dazu zählen die patientenorientierte Terminvergabe, der kategorisierte Überblick über Vitalwerte und Pässe und die Einsicht in persönliche Dokumente, wie Befunde, Rezepte und mehr. Auch Ärzt:innen profitieren durch „PraXma“ von einer Automatisierung ihrer alltäglichen Abläufe und minimieren so Überstunden und Stress.
Gamifizierte Online-Schulung zur IT-Sicherheit : Konzeption & Gestaltung verschiedener Ansätze
(2024)
Das Ziel der webbasierten, gamifizierten Schulung ist die Awareness der IT-Sicherheit für Studierende. Das Verhalten der Studierenden soll nachhaltig geändert werden, damit zukünftige Cyberangriffe weniger wirksam werden. Im Mittelpunkt steht ein spannendes und motivierendes Konzept auf den Grundlagen des Game Based Learnings, das z. B. mit Interactives arbeitet. Zur Stärkung des Risiko-Bewusstseins wurde eine Roadmap entwickelt, die wie ein Spielbrett Zusammenhänge, aber auch den Fortschritt der Schulung aufzeigt. So entstand zunächst in interdisziplinärer Zusammenarbeit mit einer Wirtschaftsinformatik-Studentin ein technischer Prototyp. Darauf aufbauend wurden weitere konzeptionelle und visuelle Ansätze entwickelt, die das breite Spektrum von Game Based Learning zeigen. Dieses realitätsnahe Projekt zeigt zukunftsweisende Lernumgebungen auf.