Refine
Year of publication
Institute
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (934)
- Fachbereich Maschinenbau und Mechatronik (588)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (554)
- Fachbereich Energietechnik (524)
- Fachbereich Gestaltung (488)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (465)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (371)
- Fachbereich Chemie und Biotechnologie (358)
- Fachbereich Luft- und Raumfahrttechnik (300)
- Solar-Institut Jülich (175)
Language
- German (5121) (remove)
Document Type
- Article (2356)
- Book (935)
- Conference Proceeding (475)
- Part of a Book (369)
- Bachelor Thesis (326)
- Patent (149)
- Report (92)
- Administrative publication (76)
- Part of a Periodical (63)
- Other (62)
Keywords
- Amtliche Mitteilung (71)
- Bachelor (33)
- Aachen University of Applied Sciences (31)
- Master (31)
- Prüfungsordnung (31)
- Lesbare Fassung (28)
- Bauingenieurwesen (23)
- Fachhochschule Aachen (23)
- Illustration (21)
- Studien- und Prüfungsordnung (21)
- Aachen / Fachhochschule Aachen (20)
- Änderungsordnung (20)
- Corporate Design (18)
- Fotografie (18)
- Elektromobilität (17)
- Nachhaltigkeit (16)
- Blitzschutz (12)
- Produktdesign (12)
- Animation (11)
- Editorial (11)
- Elektrofahrzeug (11)
- Energieversorgungsnetz (11)
- Kraftfahrzeugelektronik (11)
- Erscheinungsbild (10)
- Gesundheit (10)
- Museum (10)
- App (9)
- Architektur (9)
- Elektrotechnik (9)
- Kurzfilm (9)
- Lightning protection (9)
- Typografie (9)
- CAD (8)
- Digitalisierung (8)
- FH Aachen (8)
- Kampagne (8)
- Bologna-Prozess (7)
- Deutschland (7)
- Informationsdesign (7)
- Kinder (7)
- Magazin (7)
- Multimediamarkt (7)
- Redesign (7)
- nachhaltig (7)
- Datenschutz (6)
- Design (6)
- Dokumentarfilm (6)
- Geschichte (6)
- Hochschuldidaktik (6)
- Holzingenieurwesen (6)
- Karosseriebau (6)
- Kultur (6)
- Musik (6)
- Rapid Prototyping (6)
- Richtlinie (6)
- Strömungsmaschine (6)
- Turbine (6)
- UX Design (6)
- civil engineering (6)
- Dokumentation (5)
- ECTS (5)
- Elektromobilität; Elektrofahrzeug; Energieversorungsnetz; Kraftfahrzeugtechnik (5)
- Forschungsbericht (5)
- Graphic Novel (5)
- Industrial Engineering (5)
- Inklusion (5)
- Kommunikationsdesign (5)
- Layout (5)
- Lebensmittel (5)
- Modularität (5)
- Möbel (5)
- Publikation (5)
- Zugangsordnung (5)
- Übungsklausur (5)
- 3D (4)
- Amtliche Mitteilungen (4)
- Arbeitsbelastung (4)
- Aufhebungsordnung (4)
- Betriebswirtschaftslehre (4)
- Corporate Identity (4)
- E-Learning (4)
- European Credit Transfer System (4)
- Europäisches Leistungspunktesystem (4)
- Facility Management (4)
- Film (4)
- Filmregie (4)
- Finanzierung (4)
- Finite-Elemente-Methode (4)
- Gamification (4)
- Graduiertentagung (4)
- Industriedesign (4)
- Information Systems Engineering (4)
- Kanalisation (4)
- Kommunikation (4)
- Liquiditätspolitik (4)
- Mediendesign (4)
- Mobilität (4)
- Mode (4)
- Möbeldesign (4)
- Plakat (4)
- Portrait (4)
- Prozessautomatisierung (4)
- Rapid prototyping (4)
- Research Report (4)
- Risikomanagement (4)
- Soziale Medien (4)
- Sport (4)
- UI Design (4)
- Virtuelle Realität (4)
- Wasserbau (4)
- Wasserwirtschaft (4)
- Workload (4)
- car body construction (4)
- interaktiv (4)
- Aachen (3)
- Aachen / Fachhochschule Aachen / Fachbereich Bauingenieurwesen (3)
- Absolvententreffen (3)
- Alfha.net (3)
- Alumni (3)
- Auslenkung (3)
- Bemessung (3)
- Blender (3)
- Bookazine (3)
- Botanik (3)
- Buch (3)
- Comic (3)
- Datenschutzgrundverordnung (3)
- Datenvisualisierung (3)
- Digitale Transformation (3)
- Editorial Design (3)
- Einspielen <Werkstoff> (3)
- Emotionen (3)
- Energiewirtschaft (3)
- Ernährung (3)
- Evaluation (3)
- Fertigungsverfahren (3)
- Fließgewässer (3)
- Geodatenbank (3)
- Geodatenhaltung (3)
- Geoinformationen (3)
- Geoinformationssystem (3)
- Gesamtprüfungsordnung (3)
- Gesellschaft (3)
- Gesellschaftskritik (3)
- Grafikdesign (3)
- Heimat (3)
- Holz (3)
- IT-Sicherheit (3)
- Innovation (3)
- Integration (3)
- Interaktiv (3)
- Interview (3)
- Japan (3)
- Javasimulation (3)
- KI (3)
- Kanalnetz (3)
- Keramik (3)
- Kindermöbel (3)
- Klimawandel (3)
- Kunst (3)
- Köln (3)
- Künstliche Intelligenz (3)
- Lernen (3)
- Literaturanalyse (3)
- Medizin (3)
- Mentorenprogramm (3)
- Mikrosystemtechnik (3)
- Modular (3)
- Männlichkeit (3)
- Nachhaltig (3)
- Natur (3)
- Plastik (3)
- Print (3)
- Project (3)
- Referenzmodellierung (3)
- Regelungstechnik (3)
- Regie (3)
- Risikoabschätzung (3)
- Risk management (3)
- Robotic Process Automation (3)
- Robotik (3)
- Schriftgestaltung (3)
- Simulation (3)
- Strömungsausgleich (3)
- Typographie (3)
- Visualisierung (3)
- Wahrnehmung (3)
- Zoo (3)
- Zukunft (3)
- blended learning (3)
- shakedown analysis (3)
- 2D (2)
- 3D-Druck (2)
- 3D-Printing (2)
- Abwasser (2)
- Achtsamkeit (2)
- Aktionskunst (2)
- Amplitude (2)
- Animationsfilm (2)
- Artenvielfalt (2)
- Aufklärung (2)
- Aufklärungskampagne (2)
- Ausstellungsdesign (2)
- Auto (2)
- BIM (2)
- Bahn (2)
- Baukastensystem (2)
- Bauplanung (2)
- Beitragsordnung der Studierendenschaft (2)
- Bericht (2)
- Betriebswirtschaft Praxis Plus (2)
- Bewegung (2)
- Bewertung von Studienleistungen . Studierendenmobilität (2)
- Bildband (2)
- Biodiversität (2)
- Branding (2)
- Broschüre (2)
- Bundesrepublik Deutschland (2)
- Computerspiel (2)
- Content Management (2)
- Corona (2)
- Datenschutzrecht (2)
- Denkmalschutz (2)
- Depressionen (2)
- Didactics (2)
- Didaktik (2)
- Durchführung von Sonderveranstaltungen (2)
- E-Commerce (2)
- EQF (2)
- EU-Datenschutzgrundverordnung (2)
- Editorialdesign (2)
- Education (2)
- Effizienz (2)
- Einkaufen (2)
- Einstellungsordnung (2)
- Emotional (2)
- Energierecht (2)
- Energietechnik (2)
- Erneuerbare Energien (2)
- Europäischer Qualifikationsrahmen (2)
- Fahrzeug (2)
- Familie (2)
- Fashion (2)
- Fast-Fashion (2)
- Feder (2)
- Fernsehen (2)
- Fernsehsendung (2)
- Film design (2)
- Filmdesign (2)
- Fitness (2)
- Flucht (2)
- Forschung (2)
- Forschungsprozess (2)
- Furniture (2)
- Fußball (2)
- Gefühl (2)
- Geschlechterrollen (2)
- Gestaltung (2)
- Gleichberechtigung (2)
- Graduate symposium (2)
- Graphic Design (2)
- Handwerk (2)
- Haustechnik (2)
- Heizung (2)
- Hochwasserschutz (2)
- IT (2)
- Illustrationen (2)
- Immersion (2)
- Impfen (2)
- Informatik (2)
- Innenarchitektur (2)
- Installation (2)
- Interaktive Kunst (2)
- Interiordesign (2)
- Internationales Recht / Europarecht (2)
- Internet (2)
- Jahrbuch (2)
- Kanalisierung (2)
- Kanalnetzberechnung (2)
- Kanalsanierung (2)
- Kinderbuch (2)
- Kleidung (2)
- Klimatechnik (2)
- Konsumgesellschaft (2)
- Konzeption (2)
- Kraftfahrzeugbau (2)
- Krankheit (2)
- Kreativität (2)
- Landwirtschaft (2)
- Lasermesstechnik (2)
- Lasertechnologie (2)
- Lehrveranstaltungsprämien (2)
- Leichtbau (2)
- Leitfaden (2)
- Lernergebnisorientierung (2)
- Lernprogramm (2)
- Licht (2)
- Lichtkunst (2)
- Lüftung (2)
- Lüftungstechnik (2)
- Magazingestaltung (2)
- Management (2)
- Marke (2)
- Marketing (2)
- Maschinenbau und Mechatronik (2)
- Mathematik (2)
- Medienkompetenz (2)
- Medizindesign (2)
- Menschen (2)
- Mobil (2)
- Modeindustrie (2)
- Modern (2)
- Multimedia (2)
- Netzkunst (2)
- Neugestaltung (2)
- Nuclear Applications (2)
- Optimierung (2)
- Packaging Design (2)
- Parasitäre Strategie (2)
- Physiotherapie (2)
- Poster (2)
- Projektarbeit (2)
- Prozessverbesserung (2)
- RWTH Aachen (2)
- Rapid Manufacturing (2)
- Recycling (2)
- Regal (2)
- Regalsystem (2)
- Regenerative Energieanlagen (2)
- Rektorat (2)
- Remote Work (2)
- Renaturierung <Ökologie> (2)
- Ressourcenschonung (2)
- Restaurierung (2)
- Revolution (2)
- Risk assessment (2)
- Rucksack (2)
- SIJ (2)
- Sammlung (2)
- Schrift (2)
- Schriftmuster (2)
- Selektionskriterien (2)
- Serious Game (2)
- Solar-Institut Jülich (2)
- Spaltentlastung (2)
- Spiel (2)
- Sportwagen (2)
- Sprachsteuerung (2)
- Stadt (2)
- Stahlbetonkonstruktion (2)
- Stereolithographie (2)
- Stickstoffoxide (2)
- Storytelling (2)
- Stress (2)
- Studentenprojekt (2)
- Studienarbeit (2)
- Stuttgart (2)
- Sucht (2)
- Talkshow (2)
- Telekommunikationsmarkt (2)
- Television (2)
- Television show (2)
- Text Analytics (2)
- Textil (2)
- Theater (2)
- Tod (2)
- Traglast (2)
- Transparenz (2)
- Transport (2)
- Traum (2)
- Trauma (2)
- Türkei (2)
- UX/UI Design (2)
- Umweltzertifikathandel (2)
- Unternehmen (2)
- Urban (2)
- User Experience (2)
- Veranstaltung (2)
- Veranstaltungsrichtlinie (2)
- Verwaltungs- und Benutzungsordnung (2)
- Video (2)
- Virtuelle Fahrzeugentwicklung (2)
- Virtuelle Sensor-Fertigung (2)
- Wald (2)
- Webdesign (2)
- Werbekampagne (2)
- Werkstoffkunde (2)
- Werkzeuge (2)
- Wirtschaftsingenieurwesen (2)
- Wissenschaft (2)
- Wärmeübertragung (2)
- Yearbook (2)
- Zeitung (2)
- Zukunftsvision (2)
- analog (2)
- architecture (2)
- künstliche Intelligenz (2)
- lesbare Fassung (2)
- limit analysis (2)
- rapid manufacturing (2)
- reinforced concrete (2)
- renewable energy (2)
- studentische Hilfskräfte (2)
- wissenschaftliche Hilfkräfte (2)
- Ökologie (2)
- Ökonomie (2)
- "Bratnice" (1)
- 20. Jahrhundert (1)
- 2019 (1)
- 2020 (1)
- 2021 (1)
- 3. EU Legislativpaket (1)
- 3D Scan (1)
- 60er Jahre (1)
- ACCESS 2003 (1)
- ACCESS <Programm> (1)
- ADHS (1)
- ADS (1)
- Aachen / Fachhochschule Aachen ; Graduierter ; Promotionsstudium (1)
- Abbildungen (1)
- Abdichtung (1)
- Abenteuer (1)
- Abflussbildung (1)
- Abflussmessung (1)
- Abflusssteuerung (1)
- Abgelegene Gebiete (1)
- Abluft (1)
- Aboriginal people (1)
- Aborigines (1)
- Abstrahierung (1)
- Abstrakt (1)
- Abtragen (1)
- Abwasseranlage (1)
- Abwechslung (1)
- Abwesenheit (1)
- Access (1)
- Accessability (1)
- Actor (1)
- Adaption (1)
- Adsorbentien (1)
- Adsorption (1)
- Advertisment (1)
- Airpaq (1)
- Akazie (1)
- Aktualisierung (1)
- Algen (1)
- Alltagsbegleitung (1)
- Alnatura (1)
- Alter (1)
- Alternative Energiequelle (1)
- Alternative Konsumoption (1)
- Altkleider (1)
- Aluminium (1)
- Analog-Digital-Hybrid (1)
- Analoge und Digitale Welt (1)
- Anforderungen (1)
- Angewandte Forschung (1)
- Angst (1)
- Angststörungen (1)
- Animatic (1)
- Anlagenwirtschaft (1)
- Anomalieerkennung (1)
- Anpassung (1)
- Anschlüsse an Stahlbeton (1)
- Antennen (1)
- Anti-Obdachlosen Architektur (1)
- Anwendungsorientierter Forschungsansatz (1)
- Anzeige (1)
- Aphantasie (1)
- App Design (1)
- Aquarell (1)
- Aquaristik (1)
- Arbeit 4.0 (1)
- Arbeitsbekleidung (1)
- Arbeitsbuch (1)
- Arbeitswelt (1)
- Architekturforschung (1)
- Architekturwissenschaft (1)
- Archäologie (1)
- Arthosetherapie (1)
- Arztpraxis (1)
- Atmen (1)
- Atomausstieg (1)
- Atomwaffentests (1)
- Auffällig (1)
- Aufklärend (1)
- Aufschieben (1)
- Aufschieberitis (1)
- Aufschlagversuch (1)
- Auftritt (1)
- Augsburg (1)
- Ausfachungsmauerwerk (1)
- Ausruhen (1)
- Ausstellung (1)
- Ausstellungskonzept (1)
- Austausch (1)
- Australia (1)
- Australien (1)
- Authentizität (1)
- AutoCAD (1)
- AutoCAD 2005 (1)
- Autodesign (1)
- Autofrei (1)
- Automobil (1)
- Automobilbranche (1)
- Automotive engineering (1)
- Autonom (1)
- Autonomous mobile robots (1)
- Avatar-Anprobe (1)
- BMW (1)
- BMW AG (1)
- Bachelorarbeit (1)
- Bahadur efficiency (1)
- Bahnen (1)
- Bahnfahrt (1)
- Bahnhof (1)
- Bahnwaggons (1)
- Bambus (1)
- Bariumtitanat (1)
- Barock (1)
- Barrierefrei (1)
- Barrierefreiheit (1)
- Basisisolierung (1)
- Baubetrieb (1)
- Bauführung (1)
- Bauherrenvertretung (1)
- Bauingenieurwesen mit Orientierungssemester (1)
- Bauingieurwesen (1)
- Baukosten (1)
- Bauleitung (1)
- Bauphysik (1)
- Baurevision (1)
- Bauschaden (1)
- Baustoffe (1)
- Bauteil (1)
- Bauvertrag (1)
- Bauwerksüberwachung (1)
- Bauwesen (1)
- Bedrohung (1)
- Bedürfnisbfriedigung (1)
- Begegnung (1)
- Begleiter (1)
- Behandlungsplan (1)
- Behinderung (1)
- Behälterbau (1)
- Bein (1)
- Beitragsordnung (1)
- Bekleidungsindustrie (1)
- Bekleidungsserie (1)
- Benin Bronzen (1)
- Benutzerfreundlich (1)
- Benutzerumfrage (1)
- Berichterstattung (1)
- Berlin (1)
- Beruf (1)
- Berufsperspektiven (1)
- Besetzungsinversion (1)
- Betroffenenrechte (1)
- Bewegtbild (1)
- Bewegungsverfolgung (1)
- Bewertung (1)
- Bewertung von Studienleistungen (1)
- Bewertung von Studienleistungen . Ingenieurstudiengänge (1)
- Bewertungsframework (1)
- Bewusstsein (1)
- Bibliothek (1)
- Biegeumformen (1)
- Bilderserie (1)
- Bildung (1)
- Bilingual (1)
- Bio (1)
- Bio-Lebensmittelmarke (1)
- Bioenergiefassaden (1)
- Bioengineering (1)
- Bioingenieurwesen (1)
- Bioluminszenz (1)
- Black-and-white-film (1)
- Blended Learning (1)
- Blended-Learning (1)
- Blindenstock (1)
- Blindheit (1)
- Blitzeinschlag (1)
- Blockchain (1)
- Blog (1)
- Blütenkelch (1)
- Book Project (1)
- Borkenkäfer (1)
- Botanischer Garten (1)
- Brand (1)
- Brandfall (1)
- Brandschutz (1)
- Braunkohlenbergbau (1)
- Brennkraftmaschine (1)
- Brennstoffeinspritzsystem (1)
- Brillen (1)
- Brochure Design (1)
- Brochure-Design (1)
- Brückenbau (1)
- Brüder Grimm (1)
- Buchbindekunst (1)
- Buchbinderei (1)
- Buchgestaltung (1)
- Bulk (1)
- Bundesdatenschutzgesetz (2017) (1)
- Bändermodell (1)
- Büdchen (1)
- Bürozubehör (1)
- C2C (1)
- CCD-Bildwandler (1)
- CI (1)
- CMS (1)
- CPQ (1)
- Calcium oxides (1)
- Camera Obscura (1)
- Candid Fotografie (1)
- Car (1)
- Caravaning (1)
- Cardistry (1)
- Chaostheorie (1)
- Charakter (1)
- Chatbots (1)
- Chemie und Biotechnologie (1)
- Choleratoxin B (1)
- Chronische Krankheiten (1)
- Climate Engineering (1)
- Cloud Computing (1)
- Coaching (1)
- Cobot (1)
- Collagen (1)
- Comicbuch (1)
- Community (1)
- Competence Developing Gam (1)
- Computergrafik (1)
- Computersimulation (1)
- Concept Design (1)
- Controller (1)
- Corporatedesign (1)
- Crossmedial (1)
- Customer Experience Management (1)
- Customer Journeys (1)
- Cyanotypie (1)
- Cyber-physical systems (1)
- Cybersecurity (1)
- Cybersicherheit (1)
- DIN EN 1996 (1)
- Daniele Ganser (1)
- Datenschutz-Management (1)
- Datenschutzfolgenabschätzung (1)
- Davidstern (1)
- Deep Learning (1)
- Defensive Architektur (1)
- Definition (1)
- Deponierverhalten (1)
- Depressed Furniture (1)
- Depression (1)
- Der Goldene Kompass (1)
- Design Science Research (1)
- Design System (1)
- Design folgt Funktion (1)
- Designpraxis (1)
- Designprogramme (1)
- Designstudium (1)
- Designstuhl (1)
- Designtheorie (1)
- Designwissenschaften (1)
- Deutsch (1)
- Deutsche Bahn Netz AG (1)
- Deutsche Parkinson Gesellschaft (1)
- Deutsche Stiftung (1)
- Deutscher Dialogmarketing-Preis (1)
- Deutscher Direktmarketing-Verband (1)
- Diagnose (1)
- Diagnostik (1)
- Diagramm (1)
- Dialog (1)
- Diashow (1)
- Dienstplanung (1)
- DiggiTwin (1)
- Digital (1)
- Digital Artistry (1)
- Digital Game Based Learning (1)
- Digital Museum (1)
- Digital montage (1)
- Digital start-up (1)
- Digitale Kommunikation (1)
- Digitale Lehre (1)
- Digitale Montage (1)
- Digitale Photographie (1)
- Digitale Regelungstechnik (1)
- Digitale Zeichnung (1)
- Digitales Lernen (1)
- Digitales Museum (1)
- Digitalität (1)
- Digitatlisierung (1)
- Dinosaurier (1)
- Direkteinblasung (1)
- Direktmarketing (1)
- Diskurs (1)
- Diskussionskarten (1)
- Distinktion (1)
- Distorsion des oberen Sprunggelenks (1)
- Diversität (1)
- Dokumentarfotografie (1)
- Dokumentationssystem (1)
- Dorfleben (1)
- Drag (1)
- Drahtgittermodell (1)
- Dreidimensionale Bildverarbeitung (1)
- Druck-Umformen (1)
- Druckbeanspruchung (1)
- Druckbehälter (1)
- Druckbelastung (1)
- Drucker (1)
- Drucksensor (1)
- Druckvergasung (1)
- Druckwirbelschichtfeuerung (1)
- Dystopie (1)
- Dänisch (1)
- E-Bike (1)
- E-Government (1)
- E-Mobility (1)
- EBSCO Discovery Service (1)
- EMS (1)
- EN 1993-1-2 (1)
- EU-DS-GVO (1)
- EU-DSGVO (1)
- EU-Datenschutz-Grundverordnung (1)
- EUDSGVO (1)
- Ecommerce (1)
- Editorail Design (1)
- Editorial-Design (1)
- Effektives Lernen (1)
- Efficiency side-effects (1)
- Effizienzsteigerung (1)
- Eiche (1)
- Einbetten in das Internet der Dinge (1)
- Eingespannte Stützen und Träger (1)
- Einkauf (1)
- Einspanntiefen (1)
- Einspielanalyse (1)
- Eisenerz (1)
- Eishockey (1)
- Electron-phonon coupling (1)
- Electronic Art (1)
- Elegant (1)
- Elektrische Leitung (1)
- Elektrizität (1)
- Elektrizitätserzeugung (1)
- Elektroenzephalographie (1)
- Elektromyographie (1)
- Elektronengas (1)
- Elektronik (1)
- Elektronische Kunst (1)
- Elektrostimulation (1)
- Elektrotechnik (Teilzeit) (1)
- Eltern (1)
- Emanzipation (1)
- Emissionshandel (1)
- Emissionshandelssystem (1)
- Emissionsrechtehandel (1)
- Emotion (1)
- Emotional Resonance (1)
- Emotionaler Schmerz (1)
- Empathie (1)
- Empathy (1)
- Employer Branding (1)
- EnChroma (1)
- Endlosschleife (1)
- Endometriose (1)
- Energiecontrolling (1)
- Energieeffizienz (1)
- Energiekonzept (1)
- Energiemanagement (1)
- Energietechnische Anlage (1)
- Energiewende (1)
- Energiewirtschaft & Informatik (1)
- Energy controlling (1)
- Enhanced Telecom Operations Map (1)
- Enma (1)
- Entdecken (1)
- Enthemmung (1)
- Entrepreneurship (1)
- Entstaubung (1)
- Entstehungsprozesse (1)
- Entwässerung <Bauwesen> (1)
- Environment (1)
- Enzymatischer Ligninabbau (1)
- Epistemische Neugier (1)
- Erdbeben (1)
- Erdbebeneinwirkung (1)
- Erfolg (1)
- Ergonomie (1)
- Erik (1)
- Erinnerungen (1)
- Erkunden (1)
- Erneuerbares Energiengesetz (1)
- Ernährungstracking (1)
- Erste Hilfe (1)
- Erweiterbar (1)
- Erweiterte Realität (1)
- Erweiterung (1)
- Essen (1)
- Euregiozoo (1)
- Europäische Energiepolitik (1)
- Evolution (1)
- Excel und VBA (1)
- Exhibition Design (1)
- Experimentalfilm (1)
- Experimente (1)
- Experimentell (1)
- Experteninterviews (1)
- Expertise (1)
- Extensor (1)
- Extrusionsverfahren (1)
- FEM-Programm (1)
- FEM-computation (1)
- FLM (1)
- Fadenheftung (1)
- Fahrerkabinen (1)
- Fahrrad (1)
- Fake (1)
- Faltbar (1)
- Familienkasse (1)
- Fan-Kultur (1)
- Fans (1)
- Fantasie (1)
- Farbe (1)
- Farben (1)
- Farbenblind (1)
- Farbwechsel (1)
- Fassadenverkleidung (1)
- Fehlerstellen (1)
- Feindliche Architektur (1)
- Feldsimulation (1)
- Feminismus (1)
- Fenster (1)
- Fernerkundung (1)
- Fertigungsprozess (1)
- Festigkeitslehre (1)
- Festival (1)
- Festkörper (1)
- Feuchtigkeit (1)
- Figma (1)
- Filmkonzept (1)
- Filmproduktion (1)
- Filter (Stofftrennung) (1)
- Filterkuchen (1)
- Filtration (1)
- Finanzkrise (1)
- Fitnesstraining (1)
- Flamme (1)
- Fliesen (1)
- Float (1)
- Flughafen (1)
- Flut (1)
- Flächennutzung (1)
- Fontlab (1)
- Food processor (1)
- Formel 1 (1)
- Formensprache (1)
- Forschung, pränormativ (1)
- Forschungsinformationssystem (1)
- Forschungsorientierte Lehre (1)
- Forum (1)
- Forum Typografie (1)
- Fotoband (1)
- Fotobuch (1)
- Fotodokumentation (1)
- Fotoinstallation (1)
- Frau (1)
- Frauen (1)
- Frauengesundheit (1)
- Frauenrolle (1)
- Freiheit (1)
- Freischwinger (1)
- Freizeitsport (1)
- Fremdfirmenrichtlinie (1)
- Freundschaft (1)
- Frisches Gemüse (1)
- Froschperspektive (1)
- Funktionsmodelle (1)
- Fused deposition modelling (1)
- Fuzzy Regelung (1)
- Fußballtrikot (1)
- Fühlen (1)
- Game Based Learning (1)
- Gamedesign (1)
- Gaming Maus (1)
- Gaming Produkte (1)
- Garderobe (1)
- Gas (1)
- Gastronomie (1)
- Gasturbine (1)
- Gebrauchsgrafik (1)
- Gebrauchsgraphik (1)
- Gefahr (1)
- Geflüchtete (1)
- Gehirn (1)
- Gemüse (1)
- Gender (1)
- Generationenaustausch (1)
- Generativ (1)
- Generative Fertigungstechnik (1)
- Generative Gestaltung (1)
- Generatives Design (1)
- Genetischer Algorithmus (1)
- Genre (1)
- Genuss (1)
- Geodateninfrastruktur (1)
- Geografie (1)
- Geometrisch (1)
- Geotechnik (1)
- Gerüche (1)
- Gesamtwassergehalt (1)
- Geschichten (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechter (1)
- Geschlechtergerechtigkeit (1)
- Geschlechterungerechtigkeit (1)
- Geschmack (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Geschäftsmodelle (1)
- Geschäftsprozessmanagement (1)
- Gesichtsausdruck (1)
- Gesichtsmodellierung (1)
- Gesichtsmuskel (1)
- Gesteine (1)
- Gesundheits-App (1)
- Gesundheitsförderung (1)
- Gesundheitskompetenz (1)
- Gesundheitspflege (1)
- Gesundheitssektor (1)
- Gesundheitsvorsorge (1)
- Gesundheitswesen (1)
- GewohnheitDerHaltung (1)
- Gewässerausbau (1)
- Gießen (1)
- Gießharzwerkzeuge (1)
- Glas (1)
- Gleichspannungswandler (1)
- Gleichstellungsquoten (1)
- Gonarthrose (1)
- Good News Fokus (1)
- Grabstaetten (1)
- Graduierter (1)
- Grafiknovelle (1)
- Graphikdesign (1)
- Griechisch (1)
- Grimms Märchen (1)
- Grotesk (1)
- Grounded Theory (1)
- Grundschulkinder (1)
- Grundstudium (1)
- Guerrillawerbung (1)
- HDTV (1)
- HLS-GER 1 (1)
- Haare (1)
- Haarindustrie (1)
- Habitate (1)
- Hacker (1)
- Hacking (1)
- Haltung (1)
- Haltungsschwäche (1)
- Handarbeit (1)
- Handheld camera (1)
- Handkamera (1)
- Hands-On-Station (1)
- Haptik (1)
- Hardcase (1)
- Harlekin (1)
- Hat-label (1)
- Hauptbahnhof Aachen (1)
- Hausanschluss (1)
- Haushaltsgerät (1)
- Haushaltsgeräte (1)
- He-Ne Laser (1)
- He-Ne Schema (1)
- Healthtech (1)
- Hebamme (1)
- Heilpflanzen (1)
- Heilung (1)
- Helium-Neon-Laser (1)
- Herz (1)
- Herzinusffizienz (1)
- Heterogene Katalyse (1)
- High Definition Media Services (1)
- High Quality Streaming (1)
- Hilfsangebote (1)
- Hindernisse (1)
- Historie (1)
- Historienfilm (1)
- Historisch (1)
- Hobbysammler (1)
- Hochdruckleitung (1)
- Hochfrequenztechnik (1)
- Hochschule (1)
- Hochschule / Lehre / Evaluation (1)
- Hochschulpolitik (1)
- Hochwasserkatastrophe (1)
- Hochwasservorsorge (1)
- Holocaust (1)
- Hologram (1)
- Hologramm (1)
- Holzverbindungen (1)
- Home-Entertainment-System (1)
- Hospiz (1)
- Hugo Junkers (1)
- Human Factors (1)
- Humanität (1)
- Hutindustrie (1)
- Hutlabel (1)
- Hybrid Work (1)
- Hybridanlage (1)
- Hydrologie (1)
- Hydroponik (1)
- Hygiene (1)
- Hyphan (1)
- Hypnose (1)
- Hypothesentests (1)
- Höhenverstellbar (1)
- Höhlenmalerei (1)
- Hörbuch (1)
- Hühnerzucht (1)
- IBM Watson Explorer (1)
- INSYSME (1)
- IT-Marketing (1)
- ITFS (1)
- Identifikation (1)
- Identität (1)
- Identitätsmanagement (1)
- Illusion (1)
- Imbussschlüssel (1)
- Impfempfehlung (1)
- Impftagtour (1)
- Improvisation (1)
- Impulstechnik (1)
- Inclusive Design (1)
- Independent type design (1)
- Individualisierbarkeit (1)
- IndraMotion (1)
- Industrial Design (1)
- Industrie Design (1)
- Industry 4.0 (1)
- Infografik (1)
- Information Design (1)
- Information Integration Tools (1)
- Information Systems Engineering (Teilzeit) (1)
- Informationsfluss (1)
- Informationsgesellschaft (1)
- Informationsgetriebene Geschäftsmodelle (1)
- Informationssicherheit (1)
- Informationssicherheitsmanagement (1)
- Informationstechnik (1)
- Informationsverarbeitung (1)
- Informationsvisualisierung (1)
- Informativ (1)
- Infrarot-Reflexions-Absorptions-Spektroskopie (1)
- Infrarotmesstechnik (1)
- Ingenieurbau (1)
- Ingenieurstudiengänge (1)
- Inklusiv (1)
- Inneneinrichtung (1)
- Innenströmung (1)
- Instandhaltung (1)
- Inszenierte Photographie (1)
- Intelligentes Parken (1)
- Interaktion (1)
- Interaktive Gestaltung (1)
- Interaktiven Gestaltung (1)
- Interaktives Design (1)
- Interessen (1)
- Interfacedesign (1)
- Interior-System,Reisewagen (1)
- Internet der Dinge (1)
- Internetökonomie (1)
- Intuitiv (1)
- Investitionsentscheidung (1)
- IoT (1)
- Iran (1)
- Israel (1)
- Italo Calvino (1)
- J.R.R Tolkien (1)
- Jazz (1)
- Juden (1)
- Jugendtisch (1)
- Juli21 (1)
- Julius Erasmus (1)
- Jungpaläolithikum (1)
- KI Kunst (1)
- Kaffee (1)
- Kalligrafie (1)
- Kalorienzählung (1)
- Kamapgne (1)
- Kamera (1)
- Kampagnendesign (1)
- Kanal (1)
- Kanalbau (1)
- Kanalbetrieb (1)
- Kanalinspektion (1)
- Kanalnetzmodellierung (1)
- Kapstadt (1)
- Karosserieleichtbau (1)
- Karosserietechnik (1)
- Karte (1)
- Karten (1)
- Katamaran (1)
- Kawasaki (1)
- Keramischer Werkstoff (1)
- Kernel density estimator (1)
- Kernenergie (1)
- Keyboard (1)
- Keyboardständer (1)
- Kind (1)
- Kindererziehung (1)
- Kinderfahrrad (1)
- Kindergarten (1)
- Kindertisch (1)
- Kinderzimmer (1)
- Kindgerecht (1)
- Kindheit (1)
- Kinetik (1)
- Kinetische Kunst (1)
- Kiosk (1)
- Kirchenrecht (1)
- Klassifikator <Informatik> (1)
- Klassische Musik (1)
- Klassizismus (1)
- Klavier (1)
- Kleinkind (1)
- Kleinkinder (1)
- Kleinunternehmen (1)
- Klettern (1)
- Klimakrise (1)
- Kniegelenkarthrose (1)
- Knowledge Management (1)
- Kochen (1)
- Koexistenz (1)
- Kohlefeuerung (1)
- Kohlenmonoxidbelastung (1)
- Kombinationsprodukt (1)
- Kommerzielle Interaktionen (1)
- Kommunikationsguerrilla (1)
- Kompaktes Produkt (1)
- Komplikationen (1)
- Konkurrenz (1)
- Konservierung (1)
- Konstruktionsspielzeug (1)
- Konstruktiver Ingenieurbau (1)
- Konsum (1)
- Konsumkritik (1)
- Konsumreduzierung (1)
- Konsumverhalten (1)
- Kontaktabbruch (1)
- Kontaktstunden (1)
- Kontrast (1)
- Konzentration (1)
- Konzept (1)
- Konzeptdesign (1)
- Konzeptfahrzeug (1)
- Konzert (1)
- Konzerthaus (1)
- Kooperation (1)
- Kosmetik (1)
- Kostenermittlung (1)
- Kostenkontrolle (1)
- Kostensteuerung (1)
- Kraftfahrzeug (1)
- Kraftfahrzeugtechnik (1)
- Kraftwerkstechnik (1)
- Krankenhaus (1)
- Krankheiten (1)
- Kreativer Bildungsweg (1)
- Kreativitätsförderung (1)
- Krebs (1)
- Kreislaufwirtschaft (1)
- Kriegsfilm (1)
- Krippe (1)
- Krise (1)
- Kritische Kartographie (1)
- Krokodil (1)
- Krypton (1)
- Krypton-85 (1)
- Kulturaustausch (1)
- Kulturgut (1)
- Kunsthandwerk (1)
- Kunstmarkt (1)
- Kunstsammlung (1)
- Kuriosität (1)
- Kurzfilme (1)
- Kyrillisch (1)
- Küche (1)
- Künstlerische Intervention (1)
- Künstlerisches Handeln (1)
- Künstliche Intelligenz (KI) (1)
- LGBTQI (1)
- LGBTQIA+ (1)
- LISA (1)
- LKW (1)
- La Marzocco (1)
- LabVIEW (1)
- Ladungswechsel (1)
- Lagerfeuer (1)
- Laminat Verfahren (1)
- Laminated-Object-Manufacturing (1)
- Lampe (1)
- Landwirt (1)
- Langfristige Verhaltensänderung (1)
- Laser (1)
- Laser-Doppler-Velozimetrie (1)
- Laserchirurgie (1)
- Lasercutter (1)
- Lasern (1)
- Laseroptische Strömungsmessung (1)
- Lasersintern (1)
- Laserstrahlsintern (1)
- Lasertechnik (1)
- Lastenrad (1)
- Lateinisch (1)
- Latentes Wasser (1)
- Lautsprecher (1)
- Learning Outcomes (1)
- Leben (1)
- Lebensgeschichte (1)
- Lebensraum (1)
- Lehrmaterial (1)
- Leichen (1)
- Leichtbauwerkstoffe (1)
- Leistungspunktsysteme (1)
- Leistungssport (1)
- Leitsystem (1)
- Leitungsbau (1)
- Leitungsbauunternehmen (1)
- Length of confidence intervals (1)
- Lernapp (1)
- Lernstil (1)
- Lesen (1)
- Lesesessel (1)
- Letraset (1)
- Leuchte (1)
- Leuchtenkollektion (1)
- Library (1)
- Lichtabsorption (1)
- Lichtbetrachtung (1)
- Lichtemission (1)
- Lichtkunst Museum (1)
- Lichtquelle (1)
- Lidarscanner (1)
- Liebe (1)
- Lieferservice (1)
- Liefersystem (1)
- Ligatur (1)
- Ligaturen (1)
- Lightning Protection (1)
- Lightweight car body construction (1)
- Lignocellulose-Bioraffinerie (1)
- Linkshändigkeit (1)
- Linoldruck (1)
- Literatur (1)
- Literatur-analyse-prozess (1)
- Literaturdaten (1)
- Literaturklassiker (1)
- Literaturrecherche (1)
- Livestream (1)
- Lobby (1)
- Lockdown (1)
- Logistik (1)
- Lokal (1)
- Ludwig Forum (1)
- Luftreiniger (1)
- Luftrettung (1)
- Luftschiff (1)
- Lysimeter (1)
- MAG-Schweißen (1)
- MBRA (1)
- MBST (1)
- MIG-Schweißen (1)
- MIR-Spektroskopie (1)
- MPEG 4 (1)
- MPEG 7 (1)
- MPEG-Standard (1)
- Machichmorgen (1)
- Mack, Heinz (1)
- Magie (1)
- Magnetische Adsorbermaterialien (1)
- Manga (1)
- Mapping (1)
- Markenerlebnis (1)
- Markengestaltung (1)
- Markenstrategie (1)
- Marktfähigkeit (1)
- Marshallinseln (1)
- Maskulinität (1)
- Massenproduktion (1)
- Master Architektur (1)
- Materialbearbeitung (1)
- Materialfluss (1)
- Materialmischbauweise (1)
- Mauerwerksbauten (1)
- Mauerwerksgebäude (1)
- Mayersche (1)
- McLuhan, Marshall (1)
- Mechatronik (1)
- Medical Design (1)
- Medien (1)
- Medienforschung (1)
- Medienjournalist (1)
- Medienscouts (1)
- Medizintechnik (1)
- Meere (1)
- Meinungsäußerung (1)
- Mental Health (1)
- Mentale Gesundheit (1)
- Messestand (1)
- Micro turbine (1)
- Mieter (1)
- Migration (1)
- Migrationsgruppe (1)
- Mikrogasturbine (1)
- Mikroplastik (1)
- Mikrotechnik (1)
- Mimik (1)
- Mineral (1)
- Mineralien (1)
- Mini-Serie (1)
- Minimal-Ansatz für Embedded-Systeme (1)
- Minimalismus (1)
- Minimalistisch (1)
- Mischen (1)
- Mischklasse (1)
- Mischwasser (1)
- Mischwassereinleitung (1)
- Missbrauch (1)
- Mittelalter (1)
- Mitwachsender Kindertisch (1)
- Mixed-Methods (1)
- Mobilitätswende (1)
- Mobiltelefon (1)
- Modedesign (1)
- Modellieren (1)
- Modellierung (1)
- Modellkanäle (1)
- Modernität (1)
- Modeschöpfer (1)
- Modularisierung (1)
- Modulbau (1)
- Modulsystem (1)
- Molkenprotein (1)
- Molkeproteine (1)
- Momentenverteilung (1)
- Monetarisierung (1)
- Monitoring (1)
- Monster (1)
- Motion-Logic System (1)
- Motivation (1)
- Multi-robot systems (1)
- Multifunktional (1)
- Multifunktionale Wohnobjekte (1)
- Multifunktionsmöbel (1)
- Multimedia-Dienst (1)
- Multisensorische Wahrnehmung (1)
- Museumsdesign (1)
- Museumsidendität (1)
- Museumsorganisation (1)
- Musikvideo (1)
- Mutter (1)
- Mythologie (1)
- Myzelium (1)
- Märchen (1)
- Müllsortierung (1)
- N-A-Modelle (1)
- Nachhaltiges Bauen (1)
- Nahrung (1)
- Narzissmus (1)
- Nasskühlturm (1)
- Naturkosmetik (1)
- Naturphotographie (1)
- Neoklassizismus (1)
- Neue Arbeitsweise (1)
- Neues Konzept (1)
- Neugeborene (1)
- Neurodermitis (1)
- Neuromuskuläres System (1)
- New York (1)
- Niederschlag-Abfluss-Modelle (1)
- Not (1)
- Notfall (1)
- Notruf (1)
- Nursery (1)
- Nutzeroberfläche (1)
- Nutztier (1)
- Nutzungsverhalten (1)
- Nylon (1)
- Oberflächenabflussmodell (1)
- Oberflächentechnik (1)
- Objektdesign (1)
- Objekterkennung (1)
- Office (1)
- Online (1)
- Online Lehre (1)
- Online-Marktplatz (1)
- Online-Plattform (1)
- Online-Radikalisierung (1)
- Onlinehandel (1)
- Onlinepräsenz (1)
- Ontologie <Wissensverarbeitung> (1)
- Ontology Engineering (1)
- Open Data (1)
- Open Educational Resources (OER) (1)
- Open Type (1)
- OpenEMS (1)
- Opposition (1)
- Optische Täuschung (1)
- Ordnung (1)
- Organisation (1)
- Orientierungssystem (1)
- Ornithologie (1)
- Ostasiatisch (1)
- Outdoorfitness (1)
- Outdoortraining (1)
- Ownership Unbundling (1)
- Oxidationsofen (1)
- Oxidschicht (1)
- Ozean (1)
- PIMS (1)
- PTBS (1)
- Paläontologie (1)
- Pandemie (1)
- Panini (1)
- Pappbuch (1)
- Parallelisierung (1)
- Parasitäre Strategien (1)
- Parkison (1)
- Parkplatz (1)
- Parodie (1)
- Parteien (1)
- Partnerarbeiten (1)
- Pendel (1)
- Pendelleuchte (1)
- Pendelnde (1)
- Perspektive (1)
- Persönlichkeitstyp (1)
- Pflanzen (1)
- Pflanzen <Motiv> (1)
- Pflanzenteile (1)
- Pflanzenwelt (1)
- Pflege (1)
- Pflegekräfte (1)
- Pflegekräftemangel (1)
- Philipp Hübl (1)
- Philippinen (1)
- Philosophie (1)
- Phobien (1)
- Phonons (1)
- Photographie (1)
- Photography (1)
- Photolithographie (1)
- Photomontage (1)
- Photovoltaikanlagen (1)
- Physikalische Chemie (1)
- Pikto-Font (1)
- Piktogramme (1)
- Pinsel (1)
- Pipeline Integrity Management System (1)
- Pitman efficiency (1)
- Pix2Pix (1)
- Pizza (1)
- Plakate (1)
- Plakatwerbung (1)
- Planeten (1)
- Plasmatechnik (1)
- Plastikverpackungen (1)
- Playground (1)
- Playhouse (1)
- Politik (1)
- Politische Kunst (1)
- Polster (1)
- Pornographie (1)
- Portal <Internet> (1)
- Portalrahmen (1)
- Portraits (1)
- Positives Feedback (1)
- Postkolonialismus (1)
- Postmigrantisch (1)
- Praxisprojekte (1)
- Pro bono (1)
- Processing (1)
- Produkt Design (1)
- Produktausstattung (1)
- Produktentstehung (1)
- Produktenwicklung (1)
- Produktion (1)
- Produktionssystem (1)
- Produktsystem (1)
- Projekt (1)
- Projektbeispiele (1)
- Projektor (1)
- Projektsteuerung (1)
- Prokrastinieren (1)
- Promotionsstudium (1)
- Prototypen (1)
- Prototyper (1)
- Prototyping (1)
- Prozessabläufe (1)
- Prozessagilität (1)
- Prozessauswahl (1)
- Prozessintegration (1)
- Prozessmodellierung (1)
- Prozesssimulation (1)
- Prozessstandardisierung (1)
- Prävention (1)
- Präventiv (1)
- Psychiatrische Biomarker (1)
- Psychologie (1)
- Psychotherapie (1)
- Pulselektroniklabor (1)
- Pulvermetallurgie (1)
- PushoverAnalysen (1)
- Pädiatrie (1)
- Qualitative Wertschöpfungsanalyse (1)
- Quantenkaskadenlaser (1)
- Quelle-Fertighaus (1)
- RPA (1)
- Rabbit Hole (1)
- Rahmentragwirkung (1)
- Rapid prototyping <Fertigung> (1)
- Rare Diseases (1)
- Raster (1)
- Rastersysteme (1)
- Ratcheting (1)
- Rauchgasreinigung (1)
- Raumatmosphäre (1)
- Raumerfahrung (1)
- Raumfahrt (1)
- Rauminstallation (1)
- Raumnot (1)
- Rausch (1)
- Rebound effect (1)
- Rechtsgebiet (1)
- Recreation (1)
- Redewendungen (1)
- Reduktion <Chemie> (1)
- Referenzmodelle (1)
- Regalkonzept (1)
- Rehabilitaion (1)
- Rehabilitationsmedizin (1)
- Rehabilitatives Training (1)
- Reinraumpraktikum (1)
- Reise (1)
- Relationale Datenbank (1)
- Relaxation (1)
- Renderings (1)
- Renewable Energy (1)
- Reparatur (1)
- Research report (1)
- Resonator (1)
- Resource-optimization (1)
- Ressourcen (1)
- Restabfall (1)
- Restaurantmöbel (1)
- Restauranttisch (1)
- Restauratoren (1)
- Restmüll (1)
- Retrieval (1)
- Rettungsdienst unterstützen (1)
- Rettungsdiesnt (1)
- Risk assessment ; Insurance (1)
- Riten (1)
- Rivalität (1)
- Roboter (1)
- Roboter-Schweißen (1)
- Rohr (1)
- Rohrbruch (1)
- Rohrreaktor (1)
- Rohstoffgewinnung (1)
- Rollator (1)
- Rollenbild (1)
- Rot-Grün-Sehschwäche (1)
- Rotoskopie (1)
- Rotring (1)
- Router (1)
- Roverandom (1)
- Ruhe (1)
- Runen (1)
- Runologie (1)
- Rückgabe (1)
- Rüster (1)
- SLM (1)
- SPS (1)
- STL Dateiformat (1)
- Sachbuch (1)
- Sammeln (1)
- Sammelobjekt (1)
- Sammler (1)
- Sanfter Tourismus (1)
- Sardinien (1)
- Satellitenbilder (1)
- Satisfaction of needs (1)
- Savanne (1)
- Scanner (1)
- Schachterfassung (1)
- Schadensersatz (1)
- Schadgas (1)
- Schattenseite (1)
- Schauspiel (1)
- Schauspielhaus (1)
- Schein (1)
- Scheitern (1)
- Schichtarbeit (1)
- Schiebefunktionen (1)
- Schienbeinschoner (1)
- Schimpfwörter (1)
- Schlaf (1)
- Schlaf Fantasie (1)
- Schlafspindeldetektion (1)
- Schlafstörungen (1)
- Schlepper (1)
- Schlicht (1)
- Schlumpf (1)
- Schlüter (1)
- Schnittmuster (1)
- Schraffur (1)
- Schriftentwurf (1)
- Schriftkunst (1)
- Schriftsysteme (1)
- Schriftvarianten (1)
- Schröpfen (1)
- Schuhe (1)
- Schuld (1)
- Schule (1)
- Schwangerschaft (1)
- Schwarz-Weiß-Film (1)
- Schwarzweißphotographie (1)
- Schweißen (1)
- Schwung (1)
- Schönheit (1)
- Schöpfung (1)
- Seamlessconnection (1)
- Seegras (1)
- Seepferdchen (1)
- Sehbehinderung (1)
- Seheinschränkung (1)
- Selbstbestimmung (1)
- Selbstorganisation (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Selbstzensur (1)
- Selektives Laser Schmelzen (1)
- Seltene Erkrankungen (1)
- Sendungskonzeption (1)
- Sensibilisierung (1)
- Sensor (1)
- Serie (1)
- Series (1)
- Serious Games (1)
- Serviceintegration (1)
- Set-up photography (1)
- Shakedown (1)
- Shampooflasche (1)
- Sharing (1)
- Shiba Inu (1)
- Shortfilm (1)
- Siebdruck (1)
- Siebträger (1)
- Siegerland (1)
- Signalquelle (1)
- Silber (1)
- Simone de Beauvoir (1)
- Sinneserweiterung (1)
- Sitzmöbel (1)
- Skandinavien (1)
- Skilehrer (1)
- Smart Building (1)
- Smart factory (1)
- Smart-Home (1)
- Smarthome (1)
- Smartwatch (1)
- Sneaker (1)
- Social Cocooning (1)
- Social Media (1)
- Social Media Kampagne (1)
- Socio-economics (1)
- Softwareentwicklung (1)
- Softwarentwicklung (1)
- Softwareroboter (1)
- Solarenergie (1)
- Soldaten (1)
- Solodriver (1)
- Sonderausstellung (1)
- Sonderzeichen (1)
- Sozial (1)
- Sozialer Wohnungsbau (1)
- Sozialleistungen (1)
- Soziologie (1)
- Spaltentlasung (1)
- Spanlose Fertigungsverfahren (1)
- Speckle (1)
- Speicherprogrammierte Steuerung (1)
- Spendenbereitschaft (1)
- Spezies (1)
- Sphärenharmonie (1)
- Sphärenmusik (1)
- Spiekermann (1)
- Spiele (1)
- Spielhaus (1)
- Spielmöbel (1)
- Spielplatz (1)
- Spielzeug (1)
- Spielzeughaus (1)
- Sprachassistent (1)
- Sprachvielfalt (1)
- Sprichwörter (1)
- Sprunggelenkorthesen (1)
- Stadt Aachen (1)
- Stadtentwicklung (1)
- Stadtentwässerung (1)
- Stadtgestaltung (1)
- Stadtviertel (1)
- Stahl (1)
- Stahlbetonrahmen (1)
- Stahlblech-Leichtmetall Verbundguss (1)
- Stahlblech-Leichtmetall-Hybride (1)
- Stahlgestell (1)
- Stahlkonstruktion (1)
- Stahlprofile (1)
- Stand–Up–Comedy (1)
- Start-up (1)
- Starterkit (1)
- Statiker (1)
- Stauanlage (1)
- Staubfilter (1)
- Steckverbindung (1)
- Steinzeit (1)
- Steuerbar (1)
- Stimmung (1)
- Storekonzept (1)
- Streetart (1)
- Streetwear Community (1)
- Stressbewältigung (1)
- Strickmuster (1)
- Strom (1)
- Stromnetz (1)
- Strömungsanalyse (1)
- Strömungssonde (1)
- Studienbeginn 2018/19 (1)
- Studieneingangsphase (1)
- Studiengangs- und Prüfungsordnung (1)
- Studiengangsentwicklung (1)
- Studienprojekt (1)
- Studierendenwerk (1)
- Studierfähigkeit (1)
- Stuhl (1)
- Stummfilm (1)
- Städte (1)
- Städtischer Bergbau (1)
- Success Factors (1)
- Superyacht (1)
- Supraleitung (1)
- Szenografie (1)
- Südafrika (1)
- Südostasien (1)
- Sümpfungswassereinleitung (1)
- TIM (1)
- TM Forum (1)
- Tafelberg (1)
- Tante Ju (1)
- Tanz (1)
- Tauchboot (1)
- Technik (1)
- Technikmuseum (1)
- Technische Mechanik (1)
- Technische Schutzmaßnahmen (1)
- Techno (1)
- Technologie (1)
- Teichtechnik (1)
- Teilhabe (1)
- Telefonat (1)
- Telekommunikation-Telemedien-Datenschutzgesetz (1)
- Telemonitoring (1)
- Terminmanagement (1)
- Terry Pratchett (1)
- Text Analytics (1)
- Text Mining (1)
- Textilbranche (1)
- Textilrecycling (1)
- Therapeutensuche (1)
- Therapieplatzsuche (1)
- Thriller (1)
- Tiere (1)
- Tierpark (1)
- Tierpatenschaft (1)
- Tierschutz (1)
- Tinyhouse-Module (1)
- Tisch (1)
- Tochter (1)
- Toolbar (1)
- Tora (1)
- Torsion (1)
- Torsionsbelastung (1)
- Tourismus (1)
- Tourismuskampagne (1)
- Tradition (1)
- Tragfähigkeit (1)
- Traglastanalyse (1)
- Tragwerksbemessung (1)
- Training (1)
- Trainingsgerät (1)
- Traktor (1)
- Transformativer Designguide (1)
- Transgender (1)
- Transkulturen (1)
- Transparentpapier (1)
- Trauer (1)
- Tribute (1)
- Trickfilm-Festival (1)
- Trikot (1)
- Trinitrotol (1)
- Trinkwassersicherheit (1)
- Trockenkühlturm (1)
- Tropenhaus (1)
- Tunnelbau (1)
- Typologien (1)
- Tyrannosaurus (1)
- Türkisch (1)
- UI (1)
- UI/UX Design (1)
- UI/UX-Design (1)
- UX (1)
- UX-Design (1)
- UX/UI Gestaltung (1)
- UXDesign (1)
- Ui Design (1)
- Ukiyo (1)
- Umbauplanung (1)
- Umformverfahren (1)
- Umsetzbarkeit (1)
- Umwelt (1)
- Umweltschutz (1)
- Umweltungerechtigkeit (1)
- Uniform (1)
- University Policy (1)
- Unterhaltung (1)
- Unterhaltungsgegenstände (1)
- Unternehmensarchitektur (1)
- Unternehmensarchitekturen (1)
- Unternehmensarchitekturen Internet der Dinge (1)
- Unternehmensauftritt (1)
- Unternehmensbekleidung (1)
- Unternehmensstrukturen (1)
- Unternehmenstransformation (1)
- Unternehmernachfolge (1)
- Unterstützung (1)
- Unterwasserwelt (1)
- Urbane Gestaltung (1)
- Urbanes Leben (1)
- Urbanisierung (1)
- Urbanismus (1)
- Urbanität (1)
- Ureinwohner (1)
- Urformen (1)
- Urgroßmutter (1)
- Usability (1)
- User Interface (1)
- User Survey (1)
- VDI-Wärmeatlas (1)
- VM (1)
- VOB (1)
- VR (1)
- VR Event (1)
- Vakuumgießen (1)
- Variable Fonts (1)
- Variable Schriften (1)
- Vater (1)
- Verbrennungsmotor (1)
- Verbundguss (1)
- Verdrängung (1)
- Verdunstungskälte (1)
- Vergangenheit (1)
- Vergessene Welten (1)
- Vergleich von Experimenten (1)
- Verhaltensbeiwerte (1)
- Verkaufsförderung (1)
- Verkaufsraum (1)
- Verkehrsbau (1)
- Verkehrswende (1)
- Vernetzung (1)
- Verpackung (1)
- Verpackungsmaterial (1)
- Verschieben (1)
- Verschwörungstheorien (1)
- Versicherung (1)
- Vertragsbedingungen (1)
- Vertrauen (1)
- Verweigerung (1)
- Verwesung (1)
- Video film (1)
- Videofilm (1)
- Virtual Art (1)
- Virtual Exhibition (1)
- Virtual Museum (1)
- Virtuelle Ausstellung (1)
- Virtuelle Kraftwerke (1)
- Virtuelle Maschine (1)
- Virtuelles Laboratorium (1)
- Virtuelles Museum (1)
- Virtuelles Wasser (1)
- Visual impairment (1)
- Visuelle Gestaltung (1)
- Voltfang (1)
- Vorverarbeitung (1)
- Vossenack (1)
- Vögel (1)
- WW2 (1)
- Wachoperation (1)
- Waldromantik (1)
- Waldsterben (1)
- Wallrafmuseum (1)
- Wand-Decken-Interaktion (1)
- Wandel (1)
- Wandverkleidung (1)
- Waschetiketten (1)
- Waschmaschine (1)
- Wasser (1)
- Wassergüte (1)
- Wasserknappheit (1)
- Wasserstoff (1)
- Wattenmeer (1)
- Webbasierte Schulung (1)
- Weben (1)
- Webseite (1)
- Website (1)
- Wegweisend (1)
- Wegwerfgesellschaft (1)
- Weiblicher Blick (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Wellblech (1)
- Weltall (1)
- Weltraum (1)
- Werbefilm (1)
- Werkstatt (1)
- Werkzeugeinsätze (1)
- Werkzeugfrei (1)
- Wertschöpfungskettenanalyse (1)
- Wetterwechsel (1)
- WiLMo (1)
- Wifi (1)
- Wilcoxon tests (1)
- Wildnis (1)
- Wildtiere (1)
- Wilhelma (1)
- Windenergieanlagen (1)
- Windkraft (1)
- Winter (1)
- Wirbelschichtfeuerung (1)
- Wirkungsforschung (1)
- Wirtschaftsinformatik (1)
- Wissens- und Technologietransfer (1)
- Wissenstransfer (1)
- Wissensvermittlung (1)
- Wohnkonzept (1)
- Work-Life-Balance (1)
- Work-life-blending (1)
- Workaholic (1)
- Workbook (1)
- Worm's-eye view (1)
- Wortmarke (1)
- Wärmelastplan (1)
- Wärmeübertrager (1)
- Xenon (1)
- Young Carer (1)
- Zeichnen (1)
- Zeit (1)
- Zeitreise (1)
- Zeitungsdesign (1)
- Zeitwandel (1)
- Zeitzeugen (1)
- Zen (1)
- Zensur (1)
- Ziegelmauerwerk (1)
- Zoologischer Garten (1)
- Zug (1)
- Zug-Druck-Beanspruchung (1)
- Zug-Druck-Belastung (1)
- Zugdruckumformen (1)
- Zugumformen (1)
- Zukunftsstädte (1)
- Zusatzstoffe (1)
- Zuschauer (1)
- Zweiter Weltkrieg (1)
- actor (1)
- animiertes Plakat (1)
- ankle braces (1)
- ankle sprain (1)
- antivirale Eigenschaften (1)
- arthrosis therapy (1)
- audiovisuell (1)
- auswechseln (1)
- berichtigt (1)
- biodesign (1)
- biofabrication (1)
- burst pressure (1)
- burst tests (1)
- character (1)
- children (1)
- cholera toxin B (1)
- conceptual design (1)
- corporate communication (1)
- digital (1)
- digital teaching (1)
- digitale Lehre (1)
- drinking water safety (1)
- eTOM (1)
- efficiency (1)
- emotionale Verbindung (1)
- energy concept (1)
- enhanced Telecom Operations Map (eTOM) (1)
- entspannen (1)
- erneuerbare Energien (1)
- experimentell (1)
- facial expression (1)
- facial modeling (1)
- fair (1)
- fibulare Bandruptur (1)
- film directing (1)
- flaw (1)
- font (1)
- fontlab (1)
- fotografisches Forschen (1)
- fungalmaterials (1)
- gendern (1)
- generative Fertigungsverfahren (1)
- generische Gestaltung (1)
- geotechnical engineering (1)
- gonarthrosis (1)
- graphicnovel (1)
- handgezeichnet (1)
- hands-on cleanroom training (1)
- historisches Drama (1)
- hybrid system (1)
- im Freien (1)
- industrial design (1)
- interior design (1)
- intim (1)
- intrinsische Motivation (1)
- keramischer Werkstoff (1)
- kinetische Piktogramme (1)
- klassische Werbung (1)
- klimakrise (1)
- klimawandel (1)
- kombiniertes Verfahren (1)
- krypton xenon hydrate (1)
- langsam (1)
- lightning protection (1)
- lightning strike (1)
- load carrying capacity (1)
- load limit (1)
- ländlich (1)
- magnetic frequency mixing technique (1)
- manufacturing process (1)
- materieller Status (1)
- mechatronics (1)
- medizinische Geräte (1)
- micro technology (1)
- micro-technical components (1)
- mikrotechnische Komponenten (1)
- mobile robots (1)
- modular (1)
- multimediale Lernsoftware (1)
- musizieren (1)
- nachhaltiges Bauen (1)
- niedlich (1)
- nukleares Erbe (1)
- office design (1)
- online-platform (1)
- open type (1)
- oxidation furnace (1)
- oxide coating (1)
- persönlich (1)
- photovoltaic system (1)
- pipes (1)
- plastic deformation (1)
- point-and-click (1)
- product development (1)
- product emergence (1)
- product-development (1)
- prototyper (1)
- prototypes (1)
- ratchetting (1)
- recyclebar (1)
- regional (1)
- reparierbar (1)
- risk management (1)
- rupture of the fibular ligament (1)
- sales- and marketing strategies (1)
- schlafen (1)
- schnell (1)
- schwarz-weiß (1)
- selbstorganisiertes Training (1)
- shakedown (1)
- soziale Integration (1)
- spatial design (1)
- steel profiles (1)
- structural design (1)
- tension–torsion loading (1)
- testing hypotheses (1)
- toxische Beziehung (1)
- typedesign (1)
- unverpackt (1)
- verteiltes Rechnen (1)
- vessels (1)
- virtual (1)
- virtual fabrication of a microsensor (1)
- virtual machines (1)
- virtual sensor fabrication (1)
- virtuelle Maschinen (1)
- vollvariabler Ventilbetrieb (1)
- wahre Begebenheit (1)
- welded joint (1)
- welding (1)
- wind turbine (1)
- wire frame model (1)
- working models (1)
- zweiter Weltkrieg (1)
- · Psychiatrische Erkrankungen/Diagnostik (1)
- Änderung (1)
- Öffentlich bestellter Sachverständiger (1)
- Öffentlicher Raum (1)
- Übertragungsnetz (1)
- Überwachung & Optimierung (1)
- β-Lactame (1)
Zugriffsart
- weltweit (676)
- campus (639)
- bezahl (227)
- fachbereichsweit (FB4) (34)
In dieser Arbeit wurde sich mit der Frage auseinandergesetzt, wie sich der Nahrungsmittelanbau im urbanen Raum entwickeln könnte. Eine spannende Alternative zu traditionellen Anbaumethoden ist die Hydroponik, der Anbau von Pflanzen ohne Erde. Basierend auf dieser Technologie wurde in diesem Projekt ein Indoor-Garden-System gestaltet, welches den Nahrungsmittelanbau zurück zur Verbraucher:In bringt und zu einem bewussteren Umgang mit Lebensmitteln anregen soll.
Denn mit „INGA“ kann frisches, pestizidfreies Blattgemüse ganz einfach zu Hause selbst angebaut werden. Das hydroponische System schafft mithilfe einer Nährstofflösung und künstlichem Licht optimale Wachstumsbedingungen für die Pflanzen – ganz unabhängig von örtlichen Gegebenheiten. Mithilfe seiner Modularität können Nutzer:Innen „INGA“ nach Belieben konfigurieren. Damit wird es einer breiten Zielgruppe mit unterschiedlichen Bedürfnissen gerecht und ermöglicht pestizidfreie Nahrung – auch in den Städten.
Ländliche Regionen sind häufig infrastrukturell schlechter versorgt als urbane Räume, was sich insbesondere auf die Versorgung mit Gütern des täglichen Bedarfs niederschlägt. Menschen außerhalb städtischer Ballungsgebiete müssen deswegen oft lange Anfahrten zu Supermärkten in Kauf nehmen. Hierbei sind sie vor allem auf das Auto angewiesen.
In dieser Arbeit ist „ILSE“ entstanden. Eine Verkaufsbox, die Menschen in ländlichen Raumstrukturen besser mit Waren versorgt, indem sie dort aufgestellt wird, wo sie auch wirklich benötigt wird.
Dank digitaler Verkaufstechnologien ist „ILSE“ durchgehend geöffnet, auch, wenn andere Supermärkte längst geschlossen sind. Mit einer App wird der Kundschaft der Zugang zum Verkaufsraum und das Bezahlen ermöglicht.
Sen(se)sation : VR Produktvision mit multisensorischem Einfluss
auf die menschliche Wahrnehmung
(2022)
Das Sen(se)sation VR-Produktkonzept ermöglicht Nutzer*Innen die nahezu vollkommen realistische Darstellung virtuell generierter Welten. Das Konzept ist in genauer Betrachtung des aktuellen Technikstands und der Analyse von Zukunftstrends konzipiert worden und stellt eine Produktvision dar, die in spätestens 5 Jahren problemlos umsetzbar sein wird. Um nicht den Eindruck einer unfundierten Zukunftsvision zu erzeugen, wurde sich bei der Konstruktion der integrierten Features auf aktuell erhältliche Vergleichsprodukte bezogen. Das Sen(se)sation VR System zeigt neue Möglichkeiten die Gestaltungs- und Technikbereich derzeitiger VR Brillen und Controller. Durch die Fokussierung des Produkts auf die Manipulation und Stimulation der fünf Hauptsinne des Menschen wird ein so hoher Grad der Immersion erzeugt, dass die Wahrnehmung von Realität und Virtualität beinah verschwimmen könnte.
Mit einem Werbefilm kann man seine Zielgruppe schnell und einfach in wenigen Minuten erreichen, indem man sich als Unternehmen auf eine freundliche Art und Weise vorstellt und somit Vertrauen und Kontakt zu der Zielgruppe herstellt. Außerdem bietet ein Werbefilm eine gute Möglichkeit sein Unternehmen als modernes und leistungsstarkes Unternehmen zu präsentieren, um potenzielle Kunden oder sogar neue
Mitarbeiter zu werben. Mit einem überzeugendem Werbefilm, der richtigen Musik und Animation, bleibt ein Werbefilm im Gedächtnis der Zuschauer, viel besser als es Printwerbung in Form von einem Flyer oder einer Broschüre erfüllen kann. Zusätzlich kann man seine Reichweite im Social-Media Bereich um weitere Kanäle erweitern. Dies wiederum ermöglicht dem Unternehmen seinen Kundenstamm zu stärken und auszubauen.
Der „Male Gaze“ bezeichnet das typische Erleben der Umwelt aus männlicher Perspektive und prägt in den sogenannten Mainstream-Medien die Gestaltung von Film, Fernsehen und Werbung. Dadurch werden von dargestellten Personen häufig die körperlichen Aspekte hervorgehoben. Im Gegensatz dazu gilt das weibliche Pendant, der „Female Gaze“, als besonders emotionsbetont. Weil Medien einen enormen Einfluss auf gesellschaftliches und individuelles Denken haben, stellt die Dominanz des „Male Gaze“ eine Unausgeglichenheit dar, die sich in verschiedenen Bereichen des gesellschaftlichen Lebens widerspiegelt. Deswegen möchte dieses Projekt die Medien um die weibliche Sichtweise erweitern und damit die dort transportierten Bilder diverser und ausgewogener machen. Die Fotografie fokussiert sich dabei auf die Gefühlswelt der Protagonistin, womit die Betrachter:Innen schrittweise in ihre Position hineinversetzt werden sollen. Mit Augen des Mitgefühls und eigenem Schönheitsbegriff lässt „Falling in love with the female gaze“ endlich auch die Frau zu Wort kommen.
Der Mensch in seinen Welten – das Konzept des Rautenstrauch Joest Museums verfolgt den Ansatz des Kulturvergleichs und strebt im Zuge dessen die Betonung der Ebenbürtigkeit aller Kulturen an. Die Sammlung unterteilt sich nicht – wie gewohnt – anhand geografischer Gesichtspunkte, sondern behandelt Themen, die Menschen auf der ganzen Welt beschäftigen. Das in dieser Arbeit gestaltete neue Erscheinungsbild greift den veränderten gesellschaftlichen Stellenwert von ethnologischen Museen auf und positioniert das Museum als aktiven Diskussionsteilnehmer im Zuge des Postkolonialismus. Das entwickelte Key-Visual aus eigener Schrift, einheitlicher Rastersystematik und prägnantem Farbkonzept gibt einen Einblick darin, wie Menschen früher probiert haben, ihre Welt zu verstehen und sie zu erschließen.
Bereits ein einziger prüfender Blick in einen klassischen Privathaushalt vermittelt einen ersten Eindruck davon, wie allgegenwärtig Kunststoff im menschlichen Leben ist.
Häufig übersehen wird dabei Mikroplastik, welches im Verhältnis zu seinen gravierenden Auswirkungen auf Mensch und Umwelt in der öffentlichen Diskussion bislang noch wenig Beachtung findet. Das führt dazu, dass die Problematik durch unaufgeklärten Konsum weiter angefacht wird.
Die Gestaltung des visuellen Magazins möchte über die Konsequenzen von Mikroplastik aufklären und das Bewusstsein über das persönliche Konsumverhalten schärfen.
Mithilfe kurzer Infotexte wird die Problematik aus der wissenschaftlichen Perspektive der Umweltorganisationen beleuchtet und durch ausgewählte Mikroskop-Aufnahmen illustriert. Hiermit werden unsichtbare Krisentreiber endlich sichtbar gemacht.
Mobilität stellt oftmals ein Problem in Städten dar. Es sind Staus, Abgase, Platzmangel, die sich negativ auf die urbane Lebensqualität auswirken. Dies sind externe Auswirkungen der von Autos dominierten Mobilität.
Ziel von „Faces“ war es, eine effiziente und vor allem attraktive Alternative zum Automobil zu bieten. Dafür denkt das Projekt die Straßenbahn neu. Durch kompaktes Design und die Verwendung autonomer Systeme wird eine höhere Taktung ermöglicht. Zudem werden die Bahnen flexibler und können den Einsatz am Mobilitätsbedarf anpassen.
Um den Bedürfnissen der Fahrgäste gerecht zu werden, lässt sich das modulare Interior an die Reisedistanz anpassen.
Hier wird ein Mobilitätskonzept gezeichnet, das einem mit einem hoffnungsvollen Blick auf das Leben in den Städten der Zukunft zurücklässt.
Eine Applikation für die soziale Interaktion zwischen Teams und Arbeitnehmern eines Unternehmens, welche Remote und/oder Hybrid arbeiten.
Wissen teilen, Weiterbilden, Wohlfühlen
In den letzten zwei Jahren kam es auf Grund der Corona-Pandemie, trotz der vielen Kommunikationsmöglichkeiten, im Privat-, sowie Arbeitsleben zu erheblichen sozialen Einschränkungen.
Genau hier setzt die Applikation „Companion“ an, um dem Arbeitnehmer das In-Office-Gefühl auch Remote übersetzen zu können. Der Arbeitnehmer kann mit seinen Kollegen sozialisieren, diese besser kennenlernen und wird zusätzlich durch Events und Workshops professionell weitergebildet.
Das wahre Gewicht des Smartphones : eine informative Erfahrung zu den ökologischen Auswirkungen
(2022)
Das Smartphone gehört zu den innovativsten Geräten unserer Zeit und befindet sich in einem ständigen Wandel, der nach immer mehr Leistung, größeren Displays und besseren Kameras strebt. Mit neuen Modellen, die jährlich auf den Markt kommen und den Milliarden Smartphones, die verkauft werden, entsteht aber nicht nur ein großer Markt voller Angebote, sondern gleichzeitig große Probleme für unsere Umwelt und letztlich auch für uns. Die Smartphone-Industrie schadet massiv unserem Ökosystem.
Das Ziel der Arbeit ist die Aufklärung über die Auswirkungen der Smartphone-Industrie. Dafür wurden Visualisierung zu Daten und Prozessen gestaltet, die viele Aspekte des Lebenszyklus des Smartphones mit einbeziehen. Die Betrachter:innen sollen so informativ aufgeklärt werden, ihren eigenen Konsum zu dem Thema überdenken und ein Bewusstsein für ihren Elektronikverbrauch entwickeln.
Energie zur Teilhabe : Etablierung einer Plattform zum Ausbau der Energiewende für städtische Mieter
(2022)
Die gelungene Energiewende ist essenziell auf dem Weg zur geplanten Klimaneutralität bis 2045. Möglichkeiten für Immobilienbesitzer:innen, sich am Ausbau erneuerbarer Energien zu beteiligen, sind überwiegend bekannt. Mieter:innen im urbanen Raum werden jedoch nicht adäquat darüber aufgeklärt, wie auch sie teilhaben können.
Die Online-Plattform „energiewende-teilhaben.de"" zentriert Wissen und schlägt konkrete personalisierte Maßnahmen zur Partizipation vor. Eine Werbekampagne etabliert die Plattform im städtischen Raum und zeigt bereits motivierten Mieter:innen einfache Möglichkeiten zur Beteiligung auf. Durch eine hohe Sichtbarkeit der wachsenden Community werden noch Unbeteiligte angesteckt und die Wende in der Stadt ausgelöst. Die Kampagne lenkt die Motivationsenergie der Bevölkerung über die Plattform auf Teilhabe und Klimaschutz.
Die Stadt Augsburg war eine der größten Textilstädte Europas. Seit 2010 präsentiert das Textil- und Industriemuseum (TIM) eine Vielzahl von Exponaten in der alten Kammgarnspinnerei im ehemaligen Augsburger Textilviertel und ist somit ein wichtiger Bestandteil der bayrischen Museumslandschaft und deutschen Textilgeschichte. Neben seiner besonderen Lage überzeugt das TIM vor allem mit einer großen Musterbuchsammlung. Im Fokus des in dieser Arbeit neugestalteten Erscheinungsbildes stehen die verschiedenen Muster, die den textilen Schwerpunkt in den Vordergrund rücken und dem Museum damit einen einprägsamen Wiedererkennungswert geben. Mithilfe des neuen Corporate Designs soll das Museum für regionale und überregionale Besucher:innen attraktiver gemacht und somit die einmalige geschichtliche Bedeutung vermittelt und erhalten werden.
Kouyou : Ort im Raum
(2022)
Selbstliebe, der Moment der Ruhe, sich eine mentale Pause erlauben und von allem bewusst abzuschalten, sind aktuelle Themen unserer Gesellschaft. Die Zeit, in der wir leben, bewegt sich in einer Geschwindigkeit, die alle unsere Sinne überlastet und uns nicht mehr erlaubt, selbst zuzuhören oder volle Momente der Ruhe zu erleben. Thema der Bachelorarbeit ist der Entwurf eines Sitzmöbels, welches inspiriert ist durch die sakralische Architektur. Der Stuhl soll das Gefühl von Umformung und Leichtigkeit vermitteln. Er ist aus Eiche gebaut und unterstützt den Menschen in seiner bewussten Sitzhaltung. Die Eiche ist ein Baum, der für Kraft, Durchhaltevermögen und Gerechtigkeit steht. Es heißt auch, wenn man eine Eiche sieht, sie umarmen soll, da sie heilende Kräfte hat. Hier ist aber die Eiche, die den Menschen symbolisch umarmen soll, wenn man auf ihr sitzt. Und somit spielen Architektur, Möbel und der Mensch eine spielende Rolle, und zwar ist es die menschliche Haltung im Raum.
Schlafspindeln – Funktion, Detektion und Nutzung als Biomarker für die psychiatrische Diagnostik
(2022)
Hintergrund:
Die Schlafspindel ist ein Graphoelement des Elektroenzephalogramms
(EEG), das im Leicht- und Tiefschlaf beobachtet werden kann. Veränderungen der
Spindelaktivität wurden für verschiedene psychiatrische Erkrankungen beschrieben. Schlafspindeln zeigen aufgrund ihrer relativ konstanten Eigenschaften Potenzial als Biomarker in der psychiatrischen Diagnostik.
Methode:
Dieser Beitrag liefert einen Überblick über den Stand der Wissenschaft
zu Eigenschaften und Funktionen der Schlafspindeln sowie über beschriebene
Veränderungen der Spindelaktivität bei psychiatrischen Erkrankungen. Verschiedene methodische Ansätze und Ausblicke zur Spindeldetektion werden hinsichtlich deren Anwendungspotenzial in der psychiatrischen Diagnostik erläutert.
Ergebnisse und Schlussfolgerung:
Während Veränderungen der Spindelaktivität
bei psychiatrischen Erkrankungen beschrieben wurden, ist deren exaktes Potenzial für die psychiatrische Diagnostik noch nicht ausreichend erforscht. Diesbezüglicher Erkenntnisgewinn wird in der Forschung gegenwärtig durch ressourcenintensive und fehleranfällige Methoden zur manuellen oder automatisierten Spindeldetektion ausgebremst. Neuere Detektionsansätze, die auf Deep-Learning-Verfahren basieren, könnten die Schwierigkeiten bisheriger Detektionsmethoden überwinden und damit neue Möglichkeiten für die praktisch
Der „Goldregen“ beschäftigt sich damit, wie Ereignisse der Kindheit nachhaltig das Erwachsenenleben beeinflussen können.
Erik ist skeptisch, als er wegen körperlichen Beschwerden zum Psychotherapeuten geschickt wird. Zunächst weigert sich, die Therapie überhaupt ernst zu nehmen. Doch im Laufe der Sitzungen erfährt er immer mehr über sich selbst. Schlussendlich kommen Erinnerungen an verdrängte Kindheitstraumata hoch, und Erik erkennt den Zusammenhang zu seinem gegenwärtigen Leiden.
Der Anspruch an den Film war, durch gezielte Gestaltung Dynamik und Spannung in einem dialoggetragenen Kammerspiel zu vermitteln. Bildsprache und Musik wurden dazu gezielt auf den Film abgestimmt, um die Handlung bestmöglich zu unterstützen.
„Goldregen“ soll die Zuschauer:Innen zum Nachdenken und Diskutieren anregen, um verbreitete Berührungsängste zum Thema der mentalen Gesundheit abzubauen und Vorbehalte zur Wirksamkeit einer Therapie auf den Prüfstand zu stellen.
Self Made Man
(2022)
Selbst in unserer heutigen, modernen Gesellschaft gehört das Thema ‚Transgender‘ noch für einige Menschen zu den Tabuthemen. Transgender sind Menschen, bei denen die gefühlte, geschlechtliche Identität nicht mit dem bei der Geburt zugewiesenem, körperlichem Geschlecht übereinstimmt. Dabei definiert sich die Geschlechterrolle nicht nur durch die Sexualität, sondern durch die ganze Persönlichkeit eines Menschen. Trans* Personen wollen in erster Linie von der Gesellschaft als Menschen akzeptiert werden. Eine erfolgte oder angestrebte Geschlechtsumwandlung ist damit nicht zwingend verbunden. Das Projekt soll zeigen, dass Trans*Personen Menschen sind wie jeder andere auch. Es geht nicht um die Sexualität sondern um den Menschen und seine Geschichte. Mithilfe des Bildbandes soll man die Person “Jay Moch“ ohne Vorurteile gegenüber dem Thema “Transgeschlechtlichkeit“ kennenlernen. Am Anfang lernt man einen jungen Mann kennen, der gerne ins Fitnessstudio geht und Shisha raucht. Je tiefer man das Buch durchblättert und hinschaut, desto mehr erfährt man über seine inspirierende Lebensgeschichte und die Umwandlung zum Mann.
Menschliche Kommunikation ist geprägt von Sprichwörtern und Redewendungen. Von Generation zu Generation weitergegeben, spiegeln sie Lebenserfahrungen, Traditionen und Moralvorstellungen wider, die sich im Laufe der Zeit im allgemeinen Sprachgebrauch etabliert haben.
Redensarten werden von Menschen auf der ganzen Welt verwendet. Häufig stammen diese bildhaften Vergleiche aus dem Tierreich, was auf die lange gemeinsame Vergangenheit von Tier und Mensch zurückzuführen ist. Bis heute spielen Tiere eine besondere Rolle im Alltag vieler Menschen.
Die Ausdrücke, die in dem Sachbuch „Wie ein Stier im Porzellanladen“ illustrativ und textlich veranschaulicht werden, sind Redensarten über Tiere aus verschiedenen Zeiten, Sprachen und Ländern. Manche werden Lesenden bekannt vorkommen, andere öffnen den Blick für neue Ausdrucksweisen. Sie amüsieren in ihrer faszinierenden Vielfalt durch erfrischenden Humor. Das Buch offenbart auf unterhaltsame Weise, wie ähnlich die Gedanken der Menschen, die sich in spannenden Analogien zwischen Sprachen und Kulturen widerspiegeln, bei näherer Betrachtung eigentlich sind.
Der Onlinehandel boomt und die Anzahl an Paketsendungen wächst stetig. Aktuelle Zustellmethoden sind jedoch nicht nachhaltig und stören den ohnehin schon überlasteten innerstädtischen Verkehr. Hier möchte „TRABIC“ Abhilfe schaffen. „TRABIC“ ist ein nachhaltiges und zukunftsfähiges Liefersystem für den urbanen Raum. Die Kombination von innerstädtischen Microhubs mit einem neuen Lieferfahrzeug schafft die Basis des Systems. Die den Lieferprozess begleitende KI ermöglicht einen effizient aufeinander abgestimmten Lieferprozess.
Das Lieferfahrzeug bildet das Herz des Konzeptes und wurde auf der Basis eines Lastenrads entwickelt. Um eine effiziente Zustellung zu gewährleisten, wurde es an die Bedürfnisse des Lieferprozesses und der Paketzusteller/innen angepasst. Damit ermöglicht „TRABIC“ die Nutzung alternativer Verkehrswege, ist emissionsfrei und bietet somit eine attraktive Alternative zu verrufenen Zustellmethoden.
Health Literacy : Konzeption und Entwurf eines digitalen Informationsangebots zum Thema Gesundheit
(2022)
Nicht zuletzt die Corona-Pandemie hat gezeigt: Gesundheit geht alle Menschen etwas an. Vom Begriff „Health Literacy“ haben viele aber noch nie gehört. Damit gemeint ist die menschliche Gesundheitskompetenz, also die Fähigkeit, mit gesundheitsrelevanten Informationen richtig umzugehen und daraus selbstbestimmte Entscheidungen in Gesundheitsfragen ableiten zu können.
In dieser Arbeit wurden dazu wichtige Aspekte aus der Studie HLS-GER 1 interaktiv und erlebbar aufbereitet. Durch das ausgewählte Informationsdesign wird die Thematik zugänglich gemacht und aufgezeigt, welche gravierenden Auswirkungen schlecht ausgebildete Health Literacy auf die Selbstbestimmtheit und Chancengleichheit der Menschen hat. "Health Literacy" legt den Finger in die Wunde und zeigt, dass vor allem im Bildungskontext noch sehr viel Handlungsbedarf ist.