Refine
Year of publication
- 2024 (107) (remove)
Institute
- Fachbereich Gestaltung (31)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (21)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (14)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (13)
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (11)
- Fachbereich Luft- und Raumfahrttechnik (8)
- INB - Institut für Nano- und Biotechnologien (7)
- IfB - Institut für Bioengineering (7)
- Fachbereich Chemie und Biotechnologie (6)
- ECSM European Center for Sustainable Mobility (5)
Document Type
- Article (35)
- Bachelor Thesis (31)
- Part of a Book (16)
- Conference Proceeding (11)
- Working Paper (6)
- Book (5)
- Preprint (2)
- Patent (1)
Keywords
- Nachhaltigkeit (4)
- Deutschland (2)
- Digitalisierung (2)
- Dokumentarfilm (2)
- Engineering education (2)
- Fashion (2)
- Hot S-parameter (2)
- Kultur (2)
- Magazin (2)
- 1P hub loads (1)
- 3-D printing (1)
- 3D (1)
- ABE (1)
- Accuracy (1)
- Acid crash (1)
- Active humidity control (1)
- Acyl-amino acids (1)
- Acylation (1)
- Aeroelasticity (1)
- Ageing (1)
- Akazie (1)
- Aminoacylase (1)
- Anatomy (1)
- Animation (1)
- Anomalieerkennung (1)
- Anti-Obdachlosen Architektur (1)
- Architektur (1)
- Arztpraxis (1)
- Avatar-Anprobe (1)
- BIM (1)
- Barrierefreiheit (1)
- Begegnung (1)
- Bewegungsverfolgung (1)
- Bildung (1)
- Bio-inspired systems (1)
- Biocatalysis (1)
- Biological hydrogen (1)
- Biosurfactants (1)
- Blender (1)
- Boundary integral equations, (1)
- Brillen (1)
- Buchbindekunst (1)
- Butanol (1)
- Büdchen (1)
- C. acetobutylicum (1)
- Capacitive model (1)
- Cardistry (1)
- Carrier solvents (1)
- Centrifugal twisting moment (1)
- Chaperone (1)
- Circuit simulation (1)
- Climate Engineering (1)
- Cobot (1)
- Complex-valued eigenvalues (1)
- Computergrafik (1)
- Constitutive model (1)
- Control engineering (1)
- Controller (1)
- DAC (1)
- DC machines (1)
- Damage mechanics theory (1)
- Dark fermentation (1)
- Data analysis (1)
- Data visualization (1)
- Defensive Architektur (1)
- Depressed Furniture (1)
- Depressionen (1)
- DiggiTwin (1)
- Digital Artistry (1)
- Discontinuous fractures (1)
- Dynamic modeling (1)
- E-Commerce (1)
- E. coli detection (1)
- ESATAN-TMS (1)
- Effizienzsteigerung (1)
- Eigenvalue trajectories (1)
- Electrochemical impedance spectroscopy (1)
- Electronic cigarettes (1)
- Electronic learning (1)
- Emotional Resonance (1)
- Employer Branding (1)
- EnChroma (1)
- Energieeffizienz (1)
- Enzyme coverage (1)
- Ernährungstracking (1)
- Erste Hilfe (1)
- Essen (1)
- Exponential Euler scheme, (1)
- Extension–twist coupling (1)
- Faltbar (1)
- Farben (1)
- Farbenblind (1)
- Fault detection (1)
- Feindliche Architektur (1)
- Field-effect biosensor (1)
- Figma (1)
- Film (1)
- Filmkonzept (1)
- Flutter (1)
- Fotografie (1)
- Free-base nicotine (1)
- Freischwinger (1)
- Fuel cell (1)
- Furnace (1)
- Fusion (1)
- Game Based Learning (1)
- Gamification (1)
- German (1)
- Germany (1)
- Geschichte (1)
- Gesundheits-App (1)
- Graphic Novel (1)
- Grundschulkinder (1)
- Handarbeit (1)
- Health management system (1)
- Hydrolysis (1)
- Hypnose (1)
- IT-Sicherheit (1)
- Illustration (1)
- Imbussschlüssel (1)
- Impedance analysis (1)
- Industrial Design (1)
- Informationsdesign (1)
- Innovation (1)
- Interior transmission problem (1)
- IoT (1)
- Italo Calvino (1)
- Jugendtisch (1)
- Kalorienzählung (1)
- Karten (1)
- Katamaran (1)
- Keyboard (1)
- Keyboardständer (1)
- Kindertisch (1)
- Kiosk (1)
- Klavier (1)
- Klimawandel (1)
- Konsumreduzierung (1)
- Kreativitätsförderung (1)
- Krokodil (1)
- Kurzfilm (1)
- Köln (1)
- LQR (1)
- Langfristige Verhaltensänderung (1)
- Laserchirurgie (1)
- Lebensgeschichte (1)
- Lehrmaterial (1)
- Lernapp (1)
- Lernen (1)
- Leuchtenkollektion (1)
- Lifting propeller (1)
- Linoldruck (1)
- Literaturklassiker (1)
- Low field NMR (1)
- Low voltage (1)
- Lunar Surface (1)
- MOS (1)
- MPC (1)
- Magie (1)
- Management (1)
- Manifolds (1)
- Markenerlebnis (1)
- Marketing (1)
- Master stamp (1)
- Matlab (1)
- Medizintechnik (1)
- Mentale Gesundheit (1)
- Metabolic shift (1)
- Mitwachsender Kindertisch (1)
- Mode converter (1)
- Modeling (1)
- Modeschöpfer (1)
- Monitoring (1)
- Multianalyte detection (1)
- Muscle (1)
- Musculoskeletal system (1)
- Musik (1)
- Möbel (1)
- Neugestaltung (1)
- Non-model-based Evaluation (1)
- Non-parallel fissures (1)
- Nonlinear eigenvalue problems (1)
- Notfall (1)
- Notruf (1)
- Nylon (1)
- Objektdesign (1)
- Obstacle avoidance (1)
- Online diagnostic (1)
- Online services (1)
- Online-Marktplatz (1)
- Organic waste (1)
- Organisation (1)
- P2G (1)
- PEM fuel cell (1)
- PPO (1)
- Parabolic SPDEs (1)
- Path planning (1)
- Penicillin (1)
- Photolithographic mimics (1)
- Physiology (1)
- Plasma (1)
- Plasma diagnostics (1)
- Power dissipation (1)
- Pre-culture (1)
- Pretreatment (1)
- Propeller whirl flutter (1)
- Quartz crystal microbalance (1)
- Raman spectroscopy (1)
- Rauminstallation (1)
- Rausch (1)
- Regalkonzept (1)
- Reinforcement Learning (1)
- Relative air humidity (1)
- Rettungsdienst unterstützen (1)
- Rettungsdiesnt (1)
- Rot-Grün-Sehschwäche (1)
- Rotatory Inverted Pendulum (1)
- Sanfter Tourismus (1)
- Savanne (1)
- Schwung (1)
- Seegras (1)
- Serious Games (1)
- Skilehrer (1)
- Smart Building (1)
- Software packages (1)
- Soziale Medien (1)
- Stahlgestell (1)
- Stimmung (1)
- Streetwear Community (1)
- Stressbewältigung (1)
- Sucht (1)
- Superyacht (1)
- Surface imprinted polymer (1)
- Synchronous machines (1)
- Südostasien (1)
- Terminmanagement (1)
- Thermal Model (1)
- Thermal analysis (1)
- Thriller (1)
- Throughput (1)
- Training (1)
- Transparentpapier (1)
- Trapeze effect (1)
- Tropenhaus (1)
- Türkei (1)
- Uniaxial compression test (1)
- Unmanned aerial vehicles (1)
- Unsteady aerodynamics (1)
- Urbanität (1)
- Urgroßmutter (1)
- Verschieben (1)
- Wachoperation (1)
- Wahrnehmung (1)
- Wasserbau (1)
- Wasserwirtschaft (1)
- Weak organic acids (1)
- Webbasierte Schulung (1)
- Zeitung (1)
- Zeitungsdesign (1)
- Zoo (1)
- aquaculture (1)
- artificial olfactory image (1)
- biodegradable polymers (1)
- biomethane (1)
- bubble column (1)
- carbon dioxide removal (1)
- catalytic metal (1)
- chip-based sensor setup (1)
- climate neutrality (1)
- coupled Néel–Brownian relaxation dynamics (1)
- direct air capture (1)
- economics (1)
- electrical conductivity of liquids (1)
- electronic nose (1)
- field-effect structure (1)
- frequency mixing magnetic detection (1)
- gas sensor (1)
- glycine (1)
- hydrogels (1)
- hydrogen peroxide (1)
- impedance spectroscopy (1)
- key performance indicators (1)
- large language models (1)
- light-addressing technologies (1)
- magnetic biosensing (1)
- magnetic nanoparticles (1)
- magnetic relaxation (1)
- metal-oxide-semiconductor structure (1)
- methanation (1)
- microfluidics (1)
- micromagnetic simulation (1)
- micronutrients (1)
- negative emissions (1)
- optical spore trapping (1)
- plug flow reactor (1)
- polyaspartic acid (1)
- rollout (1)
- scanned light pulse technique (1)
- semantic role labeling (1)
- speaker attribution (1)
- sterilization conditions (1)
- superabsorbent polymers (1)
- swelling properties (1)
- temperature (1)
- thermometry (1)
- visualization (1)
- Überwachung & Optimierung (1)
Zugriffsart
- weltweit (44)
- campus (26)
- bezahl (12)
- fachbereichsweit (FB4) (5)
Die Menschheit lebt über ihre Verhältnisse: Permanent übersteigt unser Verbrauch die uns jährlich zur Verfügung stehenden Ressourcen. Der Energiebedarf digitaler Anwendungen wird dabei meist unterschätzt. Wie Interaction-Designer:innen einen Beitrag zur Entwicklung nachhaltiger Websites leisten können, ist aktuell nur durch aufwendige Recherche zu beantworten. Die Bachelorarbeit »Seeds« stellt einen Schritt im Prozess zu mehr Nachhaltigkeit dar. Sie umfasst ein Toolkit, bestehend aus einer Website und einem Plugin für gängige Designtools. Dieses bündelt alle Informationen, um das Internet barriereärmer, sozialer, ethischer und eben auch ökologisch verträglicher zu gestalten. Während die Website eine Anlaufstelle für den Wissensaufbau darstellt, unterstützt das Plugin bei der Entwicklung eigener Designs, ohne dass Gestalter:innen den Designprozess verlassen müssen.
Ecosystems : Neuinterpretation von Elementen der Savanne zu Objekten zwischen Kunst und Design.
(2024)
Das Projekt „Ecosystems“ (deutsch Ökosysteme) beschreibt die zusammenhängende Entwicklung eines Produktsystems, inspiriert von einzelnen Elementen der afrikanischen Savanne. Das Ökosystem und alle damit verbundenen Strukturen werden als Grundlage für die Konzeption der Objekte genutzt und fortlaufend weitgehend abstrahiert. Die Produktkollektion, bestehend aus sechs verschiedenen Möbeln und Objekten, stellt zusammen das Ökosystem der afrikanischen Savanne dar. Elemente der Savanne können ganz unterschiedlicher Natur sein. Sowohl die bekannten Tiere, wie die sogenannten Big Five, kleine Savannenbewohner:innen oder unterschiedliche Pflanzen bilden zusammen die Grundlage für das Ökosystem. Jedes Objekt bezieht die Inspiration dabei aus einem anderen Element der Savanne. Die Grundlage der Objekte bildet dabei nicht allein das optische Erscheinungsbild der Tiere und Pflanzen, sondern vielmehr die damit verbundenen Emotionen und Reaktionen.
In der heutigen Welt sind Kinder in zunehmendem Maße Stress aus verschiedenen Quellen wie schulischen Anforderungen, familiärem Druck und ungewohnten Situationen ausgesetzt. Dieser Aspekt wird von vielen Erwachsenen oft vernachlässigt. Das kann dazu führen, dass sich bei Kindern Frustration und Ärger aufstauen. Insbesondere das schulische Umfeld stellt ein erhebliches Stresspotenzial dar, da von den Kindern hohe Leistungen erwartet werden. Leistungsdruck, soziale Erwartungen und Frustration tragen zu diesem Eindruck bei. Auch der Unterricht bildet da keine Ausnahme und ist aufgrund seiner zentralen Bedeutung eine potenzielle Stressquelle. Als spezialisierter Begleiter bietet HypnoStress den Kindern die Möglichkeit, mit hypnosebasierten Techniken die Stressoren des Alltags zu bewältigen und sich auf neue Herausforderungen vorzubereiten.
Drink me
(2024)
„Drink me“ ist ein Kurzfilm über drei Freunde auf einer Party, auf der ein mysteriöses Getränk verteilt wird, das die Partygäste in einen besonderen Rausch versetzt. Die Farben fangen an zu leuchten, die Musik wird klarer, alles fühlt sich intensiver an. Bis sich die Wahrnehmung der Protagonistin Ally plötzlich verändert: Vom bunt leuchtenden Rauschzustand zur scheinbaren Realität: Einem grauen, kalten Bunker voller abgewrackter Gestalten. Ally versucht die Party zu verlassen, doch während ihre Wahrnehmungen immer weiter verschwimmen, verliert sie gleichzeitig allmählich ihr Bewusstsein. Der Film bietet durch die Darstellung der verschiedenen Wahrnehmungszustände und das Verschwimmen derer ein visuell besonders spannendes Erlebnis.
Tracking healthy habits : Digitale Anwendung zur Förderung von gesunder
Ernährung und Verhalten
(2024)
"Tracking healthy habits" ist eine App, die darauf abzielt, gesündere Essgewohnheiten und mehr Bewegung zu fördern, indem sie verschiedene messbare Metriken erfasst. Die Anwendung legt einen besonderen Schwerpunkt auf das Verfolgen von Kalorien, um Nutzer:innen dabei zu helfen, ihre tägliche Kalorienaufnahme zu kontrollieren und ein besseres Verständnis für Lebensmittel zu entwickeln. Ein übermäßiger Konsum ungesunder Lebensmittel und Bewegungsmangel können sich negativ auf den geistigen und körperlichen Zustand auswirken. Daher unterstützt diese App Nutzer:innen dabei, gesündere Gewohnheiten zu entwickeln und Disziplin zu fördern. Die Hauptziele von "Tracking Healthy Habits" sind die Förderung gesünderer Essgewohnheiten, die Unterstützung langfristiger Verhaltensänderungen durch kontinuierliches Monitoring und die Verbesserung der körperlichen sowie geistigen Gesundheit.
Harte Arbeit, Hunger, Unterkühlung und Ungewissheit – dies war der normale Alltag der Trudarmee im 2. Weltkrieg. Ekatharina, eine deutsche Sowjetbürgerin, wurde wie viele andere gegen ihren Willen in diese Armee eingezogen. Die Bachelorarbeit „Ekatharina – Leben in der Trudarmee“ behandelt den Lebensabschnitt einer Überlebenden, der Urgroßmutter der Autorin, in Form eines Graphic Novels. In der Trudarmee, auch Arbeitsarmee genannt, musste sie unter schweren Bedingungen Zwangsarbeit verrichten, wie arbeiten in der Schmiede, Bäume fällen oder Stämme schleppen. Das Projekt soll nicht nur die Erinnerungen und das kulturelle Gut bewahren, es soll auch die Familiengeschichte erforschen, die Vergangenheit verständlich gestalten und die beteiligten Personen in Ehren halten.
Im Hinblick auf die Klimaziele der Bundesrepublik Deutschland konzentriert sich das Projekt Diggi Twin auf die nachhaltige Gebäudeoptimierung. Grundlage für eine ganzheitliche Gebäudeüberwachung und -optimierung bildet dabei die Digitalisierung und Automation im Sinne eines Smart Buildings. Das interdisziplinäre Projekt der FH Aachen hat das Ziel, ein bestehendes Hochschulgebäude und einen Neubau an klimaneutrale Standards anzupassen. Im Rahmen des Projekts werden bekannte Verfahren, wie das Building Information Modeling (BIM), so erweitert, dass ein digitaler Gebäudezwilling entsteht. Dieser kann zur Optimierung des Gebäudebetriebs herangezogen werden, sowie als Basis für eine Erweiterung des Bewertungssystems Nachhaltiges Bauen (BNB) dienen. Mithilfe von Sensortechnologie und künstlicher Intelligenz kann so ein präzises Monitoring wichtiger Gebäudedaten erfolgen, um ungenutzte Energieeinsparpotenziale zu erkennen und zu nutzen. Das Projekt erforscht und setzt methodische Erkenntnisse zu BIM und digitalen Gebäudezwillingen praxisnah um, indem es spezifische Fragen zur Energie- und Ressourceneffizienz von Gebäuden untersucht und konkrete Lösungen für die Gebäudeoptimierung entwickelt.