Refine
Year of publication
Institute
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (934)
- Fachbereich Maschinenbau und Mechatronik (588)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (554)
- Fachbereich Energietechnik (524)
- Fachbereich Gestaltung (488)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (465)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (371)
- Fachbereich Chemie und Biotechnologie (358)
- Fachbereich Luft- und Raumfahrttechnik (300)
- Solar-Institut Jülich (175)
Language
- German (5114) (remove)
Document Type
- Article (2354)
- Book (934)
- Conference Proceeding (475)
- Part of a Book (365)
- Bachelor Thesis (326)
- Patent (149)
- Report (92)
- Administrative publication (76)
- Part of a Periodical (63)
- Other (62)
Keywords
- Amtliche Mitteilung (71)
- Bachelor (33)
- Aachen University of Applied Sciences (31)
- Master (31)
- Prüfungsordnung (31)
- Lesbare Fassung (28)
- Bauingenieurwesen (23)
- Fachhochschule Aachen (23)
- Illustration (21)
- Studien- und Prüfungsordnung (21)
- Aachen / Fachhochschule Aachen (20)
- Änderungsordnung (20)
- Corporate Design (18)
- Fotografie (18)
- Elektromobilität (17)
- Nachhaltigkeit (16)
- Blitzschutz (12)
- Produktdesign (12)
- Animation (11)
- Editorial (11)
- Elektrofahrzeug (11)
- Energieversorgungsnetz (11)
- Kraftfahrzeugelektronik (11)
- Erscheinungsbild (10)
- Gesundheit (10)
- Museum (10)
- App (9)
- Architektur (9)
- Elektrotechnik (9)
- Kurzfilm (9)
- Lightning protection (9)
- Typografie (9)
- CAD (8)
- Digitalisierung (8)
- FH Aachen (8)
- Kampagne (8)
- Bologna-Prozess (7)
- Deutschland (7)
- Informationsdesign (7)
- Kinder (7)
- Magazin (7)
- Multimediamarkt (7)
- Redesign (7)
- nachhaltig (7)
- Datenschutz (6)
- Design (6)
- Dokumentarfilm (6)
- Geschichte (6)
- Hochschuldidaktik (6)
- Holzingenieurwesen (6)
- Karosseriebau (6)
- Kultur (6)
- Musik (6)
- Rapid Prototyping (6)
- Richtlinie (6)
- Strömungsmaschine (6)
- Turbine (6)
- UX Design (6)
- civil engineering (6)
- Dokumentation (5)
- ECTS (5)
- Elektromobilität; Elektrofahrzeug; Energieversorungsnetz; Kraftfahrzeugtechnik (5)
- Forschungsbericht (5)
- Graphic Novel (5)
- Industrial Engineering (5)
- Inklusion (5)
- Kommunikationsdesign (5)
- Layout (5)
- Lebensmittel (5)
- Modularität (5)
- Möbel (5)
- Publikation (5)
- Zugangsordnung (5)
- Übungsklausur (5)
- 3D (4)
- Amtliche Mitteilungen (4)
- Arbeitsbelastung (4)
- Aufhebungsordnung (4)
- Betriebswirtschaftslehre (4)
- Corporate Identity (4)
- E-Learning (4)
- European Credit Transfer System (4)
- Europäisches Leistungspunktesystem (4)
- Facility Management (4)
- Film (4)
- Filmregie (4)
- Finanzierung (4)
- Finite-Elemente-Methode (4)
- Gamification (4)
- Graduiertentagung (4)
- Industriedesign (4)
- Information Systems Engineering (4)
- Kanalisation (4)
- Kommunikation (4)
- Liquiditätspolitik (4)
- Mediendesign (4)
- Mobilität (4)
- Mode (4)
- Möbeldesign (4)
- Plakat (4)
- Portrait (4)
- Prozessautomatisierung (4)
- Rapid prototyping (4)
- Research Report (4)
- Risikomanagement (4)
- Soziale Medien (4)
- Sport (4)
- UI Design (4)
- Virtuelle Realität (4)
- Wasserbau (4)
- Wasserwirtschaft (4)
- Workload (4)
- car body construction (4)
- interaktiv (4)
- Aachen (3)
- Aachen / Fachhochschule Aachen / Fachbereich Bauingenieurwesen (3)
- Absolvententreffen (3)
- Alfha.net (3)
- Alumni (3)
- Auslenkung (3)
- Bemessung (3)
- Blender (3)
- Bookazine (3)
- Botanik (3)
- Buch (3)
- Comic (3)
- Datenschutzgrundverordnung (3)
- Datenvisualisierung (3)
- Digitale Transformation (3)
- Editorial Design (3)
- Einspielen <Werkstoff> (3)
- Emotionen (3)
- Energiewirtschaft (3)
- Ernährung (3)
- Evaluation (3)
- Fertigungsverfahren (3)
- Fließgewässer (3)
- Geodatenbank (3)
- Geodatenhaltung (3)
- Geoinformationen (3)
- Geoinformationssystem (3)
- Gesamtprüfungsordnung (3)
- Gesellschaft (3)
- Gesellschaftskritik (3)
- Grafikdesign (3)
- Heimat (3)
- Holz (3)
- IT-Sicherheit (3)
- Innovation (3)
- Integration (3)
- Interaktiv (3)
- Interview (3)
- Japan (3)
- Javasimulation (3)
- KI (3)
- Kanalnetz (3)
- Keramik (3)
- Kindermöbel (3)
- Klimawandel (3)
- Kunst (3)
- Köln (3)
- Künstliche Intelligenz (3)
- Lernen (3)
- Literaturanalyse (3)
- Medizin (3)
- Mentorenprogramm (3)
- Mikrosystemtechnik (3)
- Modular (3)
- Männlichkeit (3)
- Nachhaltig (3)
- Natur (3)
- Plastik (3)
- Print (3)
- Project (3)
- Referenzmodellierung (3)
- Regelungstechnik (3)
- Regie (3)
- Risikoabschätzung (3)
- Risk management (3)
- Robotic Process Automation (3)
- Robotik (3)
- Schriftgestaltung (3)
- Simulation (3)
- Strömungsausgleich (3)
- Typographie (3)
- Visualisierung (3)
- Wahrnehmung (3)
- Zoo (3)
- Zukunft (3)
- blended learning (3)
- shakedown analysis (3)
- 2D (2)
- 3D-Druck (2)
- 3D-Printing (2)
- Abwasser (2)
- Achtsamkeit (2)
- Aktionskunst (2)
- Amplitude (2)
- Animationsfilm (2)
- Artenvielfalt (2)
- Aufklärung (2)
- Aufklärungskampagne (2)
- Ausstellungsdesign (2)
- Auto (2)
- BIM (2)
- Bahn (2)
- Baukastensystem (2)
- Bauplanung (2)
- Beitragsordnung der Studierendenschaft (2)
- Bericht (2)
- Betriebswirtschaft Praxis Plus (2)
- Bewegung (2)
- Bewertung von Studienleistungen . Studierendenmobilität (2)
- Bildband (2)
- Biodiversität (2)
- Branding (2)
- Broschüre (2)
- Bundesrepublik Deutschland (2)
- Computerspiel (2)
- Content Management (2)
- Corona (2)
- Datenschutzrecht (2)
- Denkmalschutz (2)
- Depressionen (2)
- Didactics (2)
- Durchführung von Sonderveranstaltungen (2)
- E-Commerce (2)
- EQF (2)
- EU-Datenschutzgrundverordnung (2)
- Editorialdesign (2)
- Education (2)
- Effizienz (2)
- Einkaufen (2)
- Einstellungsordnung (2)
- Emotional (2)
- Energierecht (2)
- Energietechnik (2)
- Erneuerbare Energien (2)
- Europäischer Qualifikationsrahmen (2)
- Fahrzeug (2)
- Familie (2)
- Fashion (2)
- Fast-Fashion (2)
- Feder (2)
- Fernsehen (2)
- Fernsehsendung (2)
- Film design (2)
- Filmdesign (2)
- Fitness (2)
- Flucht (2)
- Forschung (2)
- Forschungsprozess (2)
- Furniture (2)
- Fußball (2)
- Gefühl (2)
- Geschlechterrollen (2)
- Gestaltung (2)
- Gleichberechtigung (2)
- Graduate symposium (2)
- Graphic Design (2)
- Handwerk (2)
- Haustechnik (2)
- Heizung (2)
- Hochwasserschutz (2)
- IT (2)
- Illustrationen (2)
- Immersion (2)
- Impfen (2)
- Informatik (2)
- Innenarchitektur (2)
- Installation (2)
- Interaktive Kunst (2)
- Interiordesign (2)
- Internationales Recht / Europarecht (2)
- Internet (2)
- Jahrbuch (2)
- Kanalisierung (2)
- Kanalnetzberechnung (2)
- Kanalsanierung (2)
- Kinderbuch (2)
- Kleidung (2)
- Klimatechnik (2)
- Konsumgesellschaft (2)
- Konzeption (2)
- Kraftfahrzeugbau (2)
- Krankheit (2)
- Kreativität (2)
- Landwirtschaft (2)
- Lasermesstechnik (2)
- Lasertechnologie (2)
- Lehrveranstaltungsprämien (2)
- Leichtbau (2)
- Leitfaden (2)
- Lernergebnisorientierung (2)
- Lernprogramm (2)
- Licht (2)
- Lichtkunst (2)
- Lüftung (2)
- Lüftungstechnik (2)
- Magazingestaltung (2)
- Management (2)
- Marke (2)
- Marketing (2)
- Maschinenbau und Mechatronik (2)
- Mathematik (2)
- Medienkompetenz (2)
- Medizindesign (2)
- Menschen (2)
- Mobil (2)
- Modeindustrie (2)
- Modern (2)
- Multimedia (2)
- Netzkunst (2)
- Neugestaltung (2)
- Nuclear Applications (2)
- Optimierung (2)
- Packaging Design (2)
- Parasitäre Strategie (2)
- Physiotherapie (2)
- Poster (2)
- Projektarbeit (2)
- Prozessverbesserung (2)
- RWTH Aachen (2)
- Rapid Manufacturing (2)
- Recycling (2)
- Regal (2)
- Regalsystem (2)
- Regenerative Energieanlagen (2)
- Rektorat (2)
- Remote Work (2)
- Renaturierung <Ökologie> (2)
- Ressourcenschonung (2)
- Restaurierung (2)
- Revolution (2)
- Risk assessment (2)
- Rucksack (2)
- SIJ (2)
- Sammlung (2)
- Schrift (2)
- Schriftmuster (2)
- Selektionskriterien (2)
- Serious Game (2)
- Solar-Institut Jülich (2)
- Spaltentlastung (2)
- Spiel (2)
- Sportwagen (2)
- Sprachsteuerung (2)
- Stadt (2)
- Stahlbetonkonstruktion (2)
- Stereolithographie (2)
- Stickstoffoxide (2)
- Storytelling (2)
- Stress (2)
- Studentenprojekt (2)
- Studienarbeit (2)
- Stuttgart (2)
- Sucht (2)
- Talkshow (2)
- Telekommunikationsmarkt (2)
- Television (2)
- Television show (2)
- Text Analytics (2)
- Textil (2)
- Theater (2)
- Tod (2)
- Traglast (2)
- Transparenz (2)
- Transport (2)
- Traum (2)
- Trauma (2)
- Türkei (2)
- UX/UI Design (2)
- Umweltzertifikathandel (2)
- Unternehmen (2)
- Urban (2)
- User Experience (2)
- Veranstaltung (2)
- Veranstaltungsrichtlinie (2)
- Verwaltungs- und Benutzungsordnung (2)
- Video (2)
- Virtuelle Fahrzeugentwicklung (2)
- Virtuelle Sensor-Fertigung (2)
- Wald (2)
- Webdesign (2)
- Werbekampagne (2)
- Werkstoffkunde (2)
- Werkzeuge (2)
- Wirtschaftsingenieurwesen (2)
- Wissenschaft (2)
- Wärmeübertragung (2)
- Yearbook (2)
- Zeitung (2)
- Zukunftsvision (2)
- analog (2)
- architecture (2)
- künstliche Intelligenz (2)
- lesbare Fassung (2)
- limit analysis (2)
- rapid manufacturing (2)
- reinforced concrete (2)
- renewable energy (2)
- studentische Hilfskräfte (2)
- wissenschaftliche Hilfkräfte (2)
- Ökologie (2)
- Ökonomie (2)
- "Bratnice" (1)
- 20. Jahrhundert (1)
- 2019 (1)
- 2020 (1)
- 2021 (1)
- 3. EU Legislativpaket (1)
- 3D Scan (1)
- 60er Jahre (1)
- ACCESS 2003 (1)
- ACCESS <Programm> (1)
- ADHS (1)
- ADS (1)
- Aachen / Fachhochschule Aachen ; Graduierter ; Promotionsstudium (1)
- Abbildungen (1)
- Abdichtung (1)
- Abenteuer (1)
- Abflussbildung (1)
- Abflussmessung (1)
- Abflusssteuerung (1)
- Abgelegene Gebiete (1)
- Abluft (1)
- Aboriginal people (1)
- Aborigines (1)
- Abstrahierung (1)
- Abstrakt (1)
- Abtragen (1)
- Abwasseranlage (1)
- Abwechslung (1)
- Abwesenheit (1)
- Access (1)
- Accessability (1)
- Actor (1)
- Adaption (1)
- Adsorbentien (1)
- Adsorption (1)
- Advertisment (1)
- Airpaq (1)
- Akazie (1)
- Aktualisierung (1)
- Algen (1)
- Alltagsbegleitung (1)
- Alnatura (1)
- Alter (1)
- Alternative Energiequelle (1)
- Alternative Konsumoption (1)
- Altkleider (1)
- Aluminium (1)
- Analog-Digital-Hybrid (1)
- Analoge und Digitale Welt (1)
- Anforderungen (1)
- Angewandte Forschung (1)
- Angst (1)
- Angststörungen (1)
- Animatic (1)
- Anlagenwirtschaft (1)
- Anomalieerkennung (1)
- Anpassung (1)
- Anschlüsse an Stahlbeton (1)
- Antennen (1)
- Anti-Obdachlosen Architektur (1)
- Anwendungsorientierter Forschungsansatz (1)
- Anzeige (1)
- Aphantasie (1)
- App Design (1)
- Aquarell (1)
- Aquaristik (1)
- Arbeit 4.0 (1)
- Arbeitsbekleidung (1)
- Arbeitsbuch (1)
- Arbeitswelt (1)
- Archäologie (1)
- Arthosetherapie (1)
- Arztpraxis (1)
- Atmen (1)
- Atomausstieg (1)
- Atomwaffentests (1)
- Auffällig (1)
- Aufklärend (1)
- Aufschieben (1)
- Aufschieberitis (1)
- Aufschlagversuch (1)
- Auftritt (1)
- Augsburg (1)
- Ausfachungsmauerwerk (1)
- Ausruhen (1)
- Ausstellung (1)
- Ausstellungskonzept (1)
- Austausch (1)
- Australia (1)
- Australien (1)
- Authentizität (1)
- AutoCAD (1)
- AutoCAD 2005 (1)
- Autodesign (1)
- Autofrei (1)
- Automobil (1)
- Automobilbranche (1)
- Automotive engineering (1)
- Autonom (1)
- Autonomous mobile robots (1)
- Avatar-Anprobe (1)
- BMW (1)
- BMW AG (1)
- Bachelorarbeit (1)
- Bahadur efficiency (1)
- Bahnen (1)
- Bahnfahrt (1)
- Bahnhof (1)
- Bahnwaggons (1)
- Bambus (1)
- Bariumtitanat (1)
- Barock (1)
- Barrierefrei (1)
- Barrierefreiheit (1)
- Basisisolierung (1)
- Baubetrieb (1)
- Bauführung (1)
- Bauherrenvertretung (1)
- Bauingenieurwesen mit Orientierungssemester (1)
- Bauingieurwesen (1)
- Baukosten (1)
- Bauleitung (1)
- Bauphysik (1)
- Baurevision (1)
- Bauschaden (1)
- Baustoffe (1)
- Bauteil (1)
- Bauvertrag (1)
- Bauwerksüberwachung (1)
- Bauwesen (1)
- Bedrohung (1)
- Bedürfnisbfriedigung (1)
- Begegnung (1)
- Begleiter (1)
- Behandlungsplan (1)
- Behinderung (1)
- Behälterbau (1)
- Bein (1)
- Beitragsordnung (1)
- Bekleidungsindustrie (1)
- Bekleidungsserie (1)
- Benin Bronzen (1)
- Benutzerfreundlich (1)
- Benutzerumfrage (1)
- Berichterstattung (1)
- Berlin (1)
- Beruf (1)
- Berufsperspektiven (1)
- Besetzungsinversion (1)
- Betroffenenrechte (1)
- Bewegtbild (1)
- Bewegungsverfolgung (1)
- Bewertung (1)
- Bewertung von Studienleistungen (1)
- Bewertung von Studienleistungen . Ingenieurstudiengänge (1)
- Bewertungsframework (1)
- Bewusstsein (1)
- Bibliothek (1)
- Biegeumformen (1)
- Bilderserie (1)
- Bildung (1)
- Bilingual (1)
- Bio (1)
- Bio-Lebensmittelmarke (1)
- Bioenergiefassaden (1)
- Bioengineering (1)
- Bioingenieurwesen (1)
- Bioluminszenz (1)
- Black-and-white-film (1)
- Blended Learning (1)
- Blended-Learning (1)
- Blindenstock (1)
- Blindheit (1)
- Blitzeinschlag (1)
- Blockchain (1)
- Blog (1)
- Blütenkelch (1)
- Book Project (1)
- Borkenkäfer (1)
- Botanischer Garten (1)
- Brand (1)
- Brandfall (1)
- Brandschutz (1)
- Braunkohlenbergbau (1)
- Brennkraftmaschine (1)
- Brennstoffeinspritzsystem (1)
- Brillen (1)
- Brochure Design (1)
- Brochure-Design (1)
- Brückenbau (1)
- Brüder Grimm (1)
- Buchbindekunst (1)
- Buchbinderei (1)
- Buchgestaltung (1)
- Bulk (1)
- Bundesdatenschutzgesetz (2017) (1)
- Bändermodell (1)
- Büdchen (1)
- Bürozubehör (1)
- C2C (1)
- CCD-Bildwandler (1)
- CI (1)
- CMS (1)
- CPQ (1)
- Calcium oxides (1)
- Camera Obscura (1)
- Candid Fotografie (1)
- Car (1)
- Caravaning (1)
- Cardistry (1)
- Chaostheorie (1)
- Charakter (1)
- Chatbots (1)
- Chemie und Biotechnologie (1)
- Choleratoxin B (1)
- Chronische Krankheiten (1)
- Climate Engineering (1)
- Cloud Computing (1)
- Coaching (1)
- Cobot (1)
- Collagen (1)
- Comicbuch (1)
- Community (1)
- Competence Developing Gam (1)
- Computergrafik (1)
- Computersimulation (1)
- Concept Design (1)
- Controller (1)
- Corporatedesign (1)
- Crossmedial (1)
- Customer Experience Management (1)
- Customer Journeys (1)
- Cyanotypie (1)
- Cyber-physical systems (1)
- Cybersecurity (1)
- Cybersicherheit (1)
- DIN EN 1996 (1)
- Daniele Ganser (1)
- Datenschutz-Management (1)
- Datenschutzfolgenabschätzung (1)
- Davidstern (1)
- Deep Learning (1)
- Defensive Architektur (1)
- Definition (1)
- Deponierverhalten (1)
- Depressed Furniture (1)
- Depression (1)
- Der Goldene Kompass (1)
- Design Science Research (1)
- Design System (1)
- Design folgt Funktion (1)
- Designpraxis (1)
- Designprogramme (1)
- Designstudium (1)
- Designstuhl (1)
- Designtheorie (1)
- Designwissenschaften (1)
- Deutsch (1)
- Deutsche Bahn Netz AG (1)
- Deutsche Parkinson Gesellschaft (1)
- Deutsche Stiftung (1)
- Deutscher Dialogmarketing-Preis (1)
- Deutscher Direktmarketing-Verband (1)
- Diagnose (1)
- Diagnostik (1)
- Diagramm (1)
- Dialog (1)
- Diashow (1)
- Didaktik (1)
- Dienstplanung (1)
- DiggiTwin (1)
- Digital (1)
- Digital Artistry (1)
- Digital Game Based Learning (1)
- Digital Museum (1)
- Digital montage (1)
- Digital start-up (1)
- Digitale Kommunikation (1)
- Digitale Lehre (1)
- Digitale Montage (1)
- Digitale Photographie (1)
- Digitale Regelungstechnik (1)
- Digitale Zeichnung (1)
- Digitales Lernen (1)
- Digitales Museum (1)
- Digitalität (1)
- Digitatlisierung (1)
- Dinosaurier (1)
- Direkteinblasung (1)
- Direktmarketing (1)
- Diskurs (1)
- Diskussionskarten (1)
- Distinktion (1)
- Distorsion des oberen Sprunggelenks (1)
- Diversität (1)
- Dokumentarfotografie (1)
- Dokumentationssystem (1)
- Dorfleben (1)
- Drag (1)
- Drahtgittermodell (1)
- Dreidimensionale Bildverarbeitung (1)
- Druck-Umformen (1)
- Druckbeanspruchung (1)
- Druckbehälter (1)
- Druckbelastung (1)
- Drucker (1)
- Drucksensor (1)
- Druckvergasung (1)
- Druckwirbelschichtfeuerung (1)
- Dystopie (1)
- Dänisch (1)
- E-Bike (1)
- E-Government (1)
- E-Mobility (1)
- EBSCO Discovery Service (1)
- EMS (1)
- EN 1993-1-2 (1)
- EU-DS-GVO (1)
- EU-DSGVO (1)
- EU-Datenschutz-Grundverordnung (1)
- EUDSGVO (1)
- Ecommerce (1)
- Editorail Design (1)
- Editorial-Design (1)
- Effektives Lernen (1)
- Efficiency side-effects (1)
- Effizienzsteigerung (1)
- Eiche (1)
- Einbetten in das Internet der Dinge (1)
- Eingespannte Stützen und Träger (1)
- Einkauf (1)
- Einspanntiefen (1)
- Einspielanalyse (1)
- Eisenerz (1)
- Eishockey (1)
- Electron-phonon coupling (1)
- Electronic Art (1)
- Elegant (1)
- Elektrische Leitung (1)
- Elektrizität (1)
- Elektrizitätserzeugung (1)
- Elektroenzephalographie (1)
- Elektromyographie (1)
- Elektronengas (1)
- Elektronik (1)
- Elektronische Kunst (1)
- Elektrostimulation (1)
- Elektrotechnik (Teilzeit) (1)
- Eltern (1)
- Emanzipation (1)
- Emissionshandel (1)
- Emissionshandelssystem (1)
- Emissionsrechtehandel (1)
- Emotion (1)
- Emotional Resonance (1)
- Emotionaler Schmerz (1)
- Empathie (1)
- Empathy (1)
- Employer Branding (1)
- EnChroma (1)
- Endlosschleife (1)
- Endometriose (1)
- Energiecontrolling (1)
- Energieeffizienz (1)
- Energiekonzept (1)
- Energiemanagement (1)
- Energietechnische Anlage (1)
- Energiewende (1)
- Energiewirtschaft & Informatik (1)
- Energy controlling (1)
- Enhanced Telecom Operations Map (1)
- Enma (1)
- Entdecken (1)
- Enthemmung (1)
- Entrepreneurship (1)
- Entstaubung (1)
- Entstehungsprozesse (1)
- Entwässerung <Bauwesen> (1)
- Environment (1)
- Enzymatischer Ligninabbau (1)
- Epistemische Neugier (1)
- Erdbeben (1)
- Erdbebeneinwirkung (1)
- Erfolg (1)
- Ergonomie (1)
- Erik (1)
- Erinnerungen (1)
- Erkunden (1)
- Erneuerbares Energiengesetz (1)
- Ernährungstracking (1)
- Erste Hilfe (1)
- Erweiterbar (1)
- Erweiterte Realität (1)
- Erweiterung (1)
- Essen (1)
- Euregiozoo (1)
- Europäische Energiepolitik (1)
- Evolution (1)
- Excel und VBA (1)
- Exhibition Design (1)
- Experimentalfilm (1)
- Experimente (1)
- Experimentell (1)
- Experteninterviews (1)
- Expertise (1)
- Extensor (1)
- Extrusionsverfahren (1)
- FEM-Programm (1)
- FEM-computation (1)
- FLM (1)
- Fadenheftung (1)
- Fahrerkabinen (1)
- Fahrrad (1)
- Fake (1)
- Faltbar (1)
- Familienkasse (1)
- Fan-Kultur (1)
- Fans (1)
- Fantasie (1)
- Farbe (1)
- Farben (1)
- Farbenblind (1)
- Farbwechsel (1)
- Fassadenverkleidung (1)
- Fehlerstellen (1)
- Feindliche Architektur (1)
- Feldsimulation (1)
- Feminismus (1)
- Fenster (1)
- Fernerkundung (1)
- Fertigungsprozess (1)
- Festigkeitslehre (1)
- Festival (1)
- Festkörper (1)
- Feuchtigkeit (1)
- Figma (1)
- Filmkonzept (1)
- Filmproduktion (1)
- Filter (Stofftrennung) (1)
- Filterkuchen (1)
- Filtration (1)
- Finanzkrise (1)
- Fitnesstraining (1)
- Flamme (1)
- Fliesen (1)
- Float (1)
- Flughafen (1)
- Flut (1)
- Flächennutzung (1)
- Fontlab (1)
- Food processor (1)
- Formel 1 (1)
- Formensprache (1)
- Forschung, pränormativ (1)
- Forschungsinformationssystem (1)
- Forum (1)
- Forum Typografie (1)
- Fotoband (1)
- Fotobuch (1)
- Fotodokumentation (1)
- Fotoinstallation (1)
- Frau (1)
- Frauen (1)
- Frauengesundheit (1)
- Frauenrolle (1)
- Freiheit (1)
- Freischwinger (1)
- Freizeitsport (1)
- Fremdfirmenrichtlinie (1)
- Freundschaft (1)
- Frisches Gemüse (1)
- Froschperspektive (1)
- Funktionsmodelle (1)
- Fused deposition modelling (1)
- Fuzzy Regelung (1)
- Fußballtrikot (1)
- Fühlen (1)
- Game Based Learning (1)
- Gamedesign (1)
- Gaming Maus (1)
- Gaming Produkte (1)
- Garderobe (1)
- Gas (1)
- Gastronomie (1)
- Gasturbine (1)
- Gebrauchsgrafik (1)
- Gebrauchsgraphik (1)
- Gefahr (1)
- Geflüchtete (1)
- Gehirn (1)
- Gemüse (1)
- Gender (1)
- Generationenaustausch (1)
- Generativ (1)
- Generative Fertigungstechnik (1)
- Generative Gestaltung (1)
- Generatives Design (1)
- Genetischer Algorithmus (1)
- Genre (1)
- Genuss (1)
- Geodateninfrastruktur (1)
- Geografie (1)
- Geometrisch (1)
- Geotechnik (1)
- Gerüche (1)
- Gesamtwassergehalt (1)
- Geschichten (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechter (1)
- Geschlechtergerechtigkeit (1)
- Geschlechterungerechtigkeit (1)
- Geschmack (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Geschäftsmodelle (1)
- Geschäftsprozessmanagement (1)
- Gesichtsausdruck (1)
- Gesichtsmodellierung (1)
- Gesichtsmuskel (1)
- Gesteine (1)
- Gesundheits-App (1)
- Gesundheitsförderung (1)
- Gesundheitskompetenz (1)
- Gesundheitspflege (1)
- Gesundheitssektor (1)
- Gesundheitsvorsorge (1)
- Gesundheitswesen (1)
- GewohnheitDerHaltung (1)
- Gewässerausbau (1)
- Gießen (1)
- Gießharzwerkzeuge (1)
- Glas (1)
- Gleichspannungswandler (1)
- Gleichstellungsquoten (1)
- Gonarthrose (1)
- Good News Fokus (1)
- Grabstaetten (1)
- Graduierter (1)
- Grafiknovelle (1)
- Graphikdesign (1)
- Griechisch (1)
- Grimms Märchen (1)
- Grotesk (1)
- Grounded Theory (1)
- Grundschulkinder (1)
- Grundstudium (1)
- Guerrillawerbung (1)
- HDTV (1)
- HLS-GER 1 (1)
- Haare (1)
- Haarindustrie (1)
- Habitate (1)
- Hacker (1)
- Hacking (1)
- Haltung (1)
- Haltungsschwäche (1)
- Handarbeit (1)
- Handheld camera (1)
- Handkamera (1)
- Hands-On-Station (1)
- Haptik (1)
- Hardcase (1)
- Harlekin (1)
- Hat-label (1)
- Hauptbahnhof Aachen (1)
- Hausanschluss (1)
- Haushaltsgerät (1)
- Haushaltsgeräte (1)
- He-Ne Laser (1)
- He-Ne Schema (1)
- Healthtech (1)
- Hebamme (1)
- Heilpflanzen (1)
- Heilung (1)
- Helium-Neon-Laser (1)
- Herz (1)
- Herzinusffizienz (1)
- Heterogene Katalyse (1)
- High Definition Media Services (1)
- High Quality Streaming (1)
- Hilfsangebote (1)
- Hindernisse (1)
- Historie (1)
- Historienfilm (1)
- Historisch (1)
- Hobbysammler (1)
- Hochdruckleitung (1)
- Hochfrequenztechnik (1)
- Hochschule (1)
- Hochschule / Lehre / Evaluation (1)
- Hochschulpolitik (1)
- Hochwasserkatastrophe (1)
- Hochwasservorsorge (1)
- Holocaust (1)
- Hologram (1)
- Hologramm (1)
- Holzverbindungen (1)
- Home-Entertainment-System (1)
- Hospiz (1)
- Hugo Junkers (1)
- Human Factors (1)
- Humanität (1)
- Hutindustrie (1)
- Hutlabel (1)
- Hybrid Work (1)
- Hybridanlage (1)
- Hydrologie (1)
- Hydroponik (1)
- Hygiene (1)
- Hyphan (1)
- Hypnose (1)
- Hypothesentests (1)
- Höhenverstellbar (1)
- Höhlenmalerei (1)
- Hörbuch (1)
- Hühnerzucht (1)
- IBM Watson Explorer (1)
- INSYSME (1)
- IT-Marketing (1)
- ITFS (1)
- Identifikation (1)
- Identität (1)
- Identitätsmanagement (1)
- Illusion (1)
- Imbussschlüssel (1)
- Impfempfehlung (1)
- Impftagtour (1)
- Improvisation (1)
- Impulstechnik (1)
- Inclusive Design (1)
- Independent type design (1)
- Individualisierbarkeit (1)
- IndraMotion (1)
- Industrial Design (1)
- Industrie Design (1)
- Industry 4.0 (1)
- Infografik (1)
- Information Design (1)
- Information Integration Tools (1)
- Information Systems Engineering (Teilzeit) (1)
- Informationsfluss (1)
- Informationsgesellschaft (1)
- Informationsgetriebene Geschäftsmodelle (1)
- Informationssicherheit (1)
- Informationssicherheitsmanagement (1)
- Informationstechnik (1)
- Informationsverarbeitung (1)
- Informationsvisualisierung (1)
- Informativ (1)
- Infrarot-Reflexions-Absorptions-Spektroskopie (1)
- Infrarotmesstechnik (1)
- Ingenieurbau (1)
- Ingenieurstudiengänge (1)
- Inklusiv (1)
- Inneneinrichtung (1)
- Innenströmung (1)
- Instandhaltung (1)
- Inszenierte Photographie (1)
- Intelligentes Parken (1)
- Interaktion (1)
- Interaktive Gestaltung (1)
- Interaktiven Gestaltung (1)
- Interaktives Design (1)
- Interessen (1)
- Interfacedesign (1)
- Interior-System,Reisewagen (1)
- Internet der Dinge (1)
- Internetökonomie (1)
- Intuitiv (1)
- Investitionsentscheidung (1)
- IoT (1)
- Iran (1)
- Israel (1)
- Italo Calvino (1)
- J.R.R Tolkien (1)
- Jazz (1)
- Juden (1)
- Jugendtisch (1)
- Juli21 (1)
- Julius Erasmus (1)
- Jungpaläolithikum (1)
- KI Kunst (1)
- Kaffee (1)
- Kalligrafie (1)
- Kalorienzählung (1)
- Kamapgne (1)
- Kamera (1)
- Kampagnendesign (1)
- Kanal (1)
- Kanalbau (1)
- Kanalbetrieb (1)
- Kanalinspektion (1)
- Kanalnetzmodellierung (1)
- Kapstadt (1)
- Karosserieleichtbau (1)
- Karosserietechnik (1)
- Karte (1)
- Karten (1)
- Katamaran (1)
- Kawasaki (1)
- Keramischer Werkstoff (1)
- Kernel density estimator (1)
- Kernenergie (1)
- Keyboard (1)
- Keyboardständer (1)
- Kind (1)
- Kindererziehung (1)
- Kinderfahrrad (1)
- Kindergarten (1)
- Kindertisch (1)
- Kinderzimmer (1)
- Kindgerecht (1)
- Kindheit (1)
- Kinetik (1)
- Kinetische Kunst (1)
- Kiosk (1)
- Kirchenrecht (1)
- Klassifikator <Informatik> (1)
- Klassische Musik (1)
- Klassizismus (1)
- Klavier (1)
- Kleinkind (1)
- Kleinkinder (1)
- Kleinunternehmen (1)
- Klettern (1)
- Klimakrise (1)
- Kniegelenkarthrose (1)
- Knowledge Management (1)
- Kochen (1)
- Koexistenz (1)
- Kohlefeuerung (1)
- Kohlenmonoxidbelastung (1)
- Kombinationsprodukt (1)
- Kommerzielle Interaktionen (1)
- Kommunikationsguerrilla (1)
- Kompaktes Produkt (1)
- Komplikationen (1)
- Konkurrenz (1)
- Konservierung (1)
- Konstruktionsspielzeug (1)
- Konstruktiver Ingenieurbau (1)
- Konsum (1)
- Konsumkritik (1)
- Konsumreduzierung (1)
- Konsumverhalten (1)
- Kontaktabbruch (1)
- Kontaktstunden (1)
- Kontrast (1)
- Konzentration (1)
- Konzept (1)
- Konzeptdesign (1)
- Konzeptfahrzeug (1)
- Konzert (1)
- Konzerthaus (1)
- Kooperation (1)
- Kosmetik (1)
- Kostenermittlung (1)
- Kostenkontrolle (1)
- Kostensteuerung (1)
- Kraftfahrzeug (1)
- Kraftfahrzeugtechnik (1)
- Kraftwerkstechnik (1)
- Krankenhaus (1)
- Krankheiten (1)
- Kreativer Bildungsweg (1)
- Kreativitätsförderung (1)
- Krebs (1)
- Kreislaufwirtschaft (1)
- Kriegsfilm (1)
- Krippe (1)
- Krise (1)
- Kritische Kartographie (1)
- Krokodil (1)
- Krypton (1)
- Krypton-85 (1)
- Kulturaustausch (1)
- Kulturgut (1)
- Kunsthandwerk (1)
- Kunstmarkt (1)
- Kunstsammlung (1)
- Kuriosität (1)
- Kurzfilme (1)
- Kyrillisch (1)
- Küche (1)
- Künstlerische Intervention (1)
- Künstlerisches Handeln (1)
- Künstliche Intelligenz (KI) (1)
- LGBTQI (1)
- LGBTQIA+ (1)
- LISA (1)
- LKW (1)
- La Marzocco (1)
- LabVIEW (1)
- Ladungswechsel (1)
- Lagerfeuer (1)
- Laminat Verfahren (1)
- Laminated-Object-Manufacturing (1)
- Lampe (1)
- Landwirt (1)
- Langfristige Verhaltensänderung (1)
- Laser (1)
- Laser-Doppler-Velozimetrie (1)
- Laserchirurgie (1)
- Lasercutter (1)
- Lasern (1)
- Laseroptische Strömungsmessung (1)
- Lasersintern (1)
- Laserstrahlsintern (1)
- Lasertechnik (1)
- Lastenrad (1)
- Lateinisch (1)
- Latentes Wasser (1)
- Lautsprecher (1)
- Learning Outcomes (1)
- Leben (1)
- Lebensgeschichte (1)
- Lebensraum (1)
- Lehrmaterial (1)
- Leichen (1)
- Leichtbauwerkstoffe (1)
- Leistungspunktsysteme (1)
- Leistungssport (1)
- Leitsystem (1)
- Leitungsbau (1)
- Leitungsbauunternehmen (1)
- Length of confidence intervals (1)
- Lernapp (1)
- Lernstil (1)
- Lesen (1)
- Lesesessel (1)
- Letraset (1)
- Leuchte (1)
- Leuchtenkollektion (1)
- Library (1)
- Lichtabsorption (1)
- Lichtbetrachtung (1)
- Lichtemission (1)
- Lichtkunst Museum (1)
- Lichtquelle (1)
- Lidarscanner (1)
- Liebe (1)
- Lieferservice (1)
- Liefersystem (1)
- Ligatur (1)
- Ligaturen (1)
- Lightning Protection (1)
- Lightweight car body construction (1)
- Lignocellulose-Bioraffinerie (1)
- Linkshändigkeit (1)
- Linoldruck (1)
- Literatur (1)
- Literatur-analyse-prozess (1)
- Literaturdaten (1)
- Literaturklassiker (1)
- Literaturrecherche (1)
- Livestream (1)
- Lobby (1)
- Lockdown (1)
- Logistik (1)
- Lokal (1)
- Ludwig Forum (1)
- Luftreiniger (1)
- Luftrettung (1)
- Luftschiff (1)
- Lysimeter (1)
- MAG-Schweißen (1)
- MBRA (1)
- MBST (1)
- MIG-Schweißen (1)
- MIR-Spektroskopie (1)
- MPEG 4 (1)
- MPEG 7 (1)
- MPEG-Standard (1)
- Machichmorgen (1)
- Mack, Heinz (1)
- Magie (1)
- Magnetische Adsorbermaterialien (1)
- Manga (1)
- Mapping (1)
- Markenerlebnis (1)
- Markengestaltung (1)
- Markenstrategie (1)
- Marktfähigkeit (1)
- Marshallinseln (1)
- Maskulinität (1)
- Massenproduktion (1)
- Master Architektur (1)
- Materialbearbeitung (1)
- Materialfluss (1)
- Materialmischbauweise (1)
- Mauerwerksbauten (1)
- Mauerwerksgebäude (1)
- Mayersche (1)
- McLuhan, Marshall (1)
- Mechatronik (1)
- Medical Design (1)
- Medien (1)
- Medienforschung (1)
- Medienjournalist (1)
- Medienscouts (1)
- Medizintechnik (1)
- Meere (1)
- Meinungsäußerung (1)
- Mental Health (1)
- Mentale Gesundheit (1)
- Messestand (1)
- Micro turbine (1)
- Mieter (1)
- Migration (1)
- Migrationsgruppe (1)
- Mikrogasturbine (1)
- Mikroplastik (1)
- Mikrotechnik (1)
- Mimik (1)
- Mineral (1)
- Mineralien (1)
- Mini-Serie (1)
- Minimal-Ansatz für Embedded-Systeme (1)
- Minimalismus (1)
- Minimalistisch (1)
- Mischen (1)
- Mischklasse (1)
- Mischwasser (1)
- Mischwassereinleitung (1)
- Missbrauch (1)
- Mittelalter (1)
- Mitwachsender Kindertisch (1)
- Mixed-Methods (1)
- Mobilitätswende (1)
- Mobiltelefon (1)
- Modedesign (1)
- Modellieren (1)
- Modellierung (1)
- Modellkanäle (1)
- Modernität (1)
- Modeschöpfer (1)
- Modularisierung (1)
- Modulbau (1)
- Modulsystem (1)
- Molkenprotein (1)
- Molkeproteine (1)
- Momentenverteilung (1)
- Monetarisierung (1)
- Monitoring (1)
- Monster (1)
- Motion-Logic System (1)
- Motivation (1)
- Multi-robot systems (1)
- Multifunktional (1)
- Multifunktionale Wohnobjekte (1)
- Multifunktionsmöbel (1)
- Multimedia-Dienst (1)
- Multisensorische Wahrnehmung (1)
- Museumsdesign (1)
- Museumsidendität (1)
- Museumsorganisation (1)
- Musikvideo (1)
- Mutter (1)
- Mythologie (1)
- Myzelium (1)
- Märchen (1)
- Müllsortierung (1)
- N-A-Modelle (1)
- Nachhaltiges Bauen (1)
- Nahrung (1)
- Narzissmus (1)
- Nasskühlturm (1)
- Naturkosmetik (1)
- Naturphotographie (1)
- Neoklassizismus (1)
- Neue Arbeitsweise (1)
- Neues Konzept (1)
- Neugeborene (1)
- Neurodermitis (1)
- Neuromuskuläres System (1)
- New York (1)
- Niederschlag-Abfluss-Modelle (1)
- Not (1)
- Notfall (1)
- Notruf (1)
- Nursery (1)
- Nutzeroberfläche (1)
- Nutztier (1)
- Nutzungsverhalten (1)
- Nylon (1)
- Oberflächenabflussmodell (1)
- Oberflächentechnik (1)
- Objektdesign (1)
- Objekterkennung (1)
- Office (1)
- Online (1)
- Online Lehre (1)
- Online-Marktplatz (1)
- Online-Plattform (1)
- Online-Radikalisierung (1)
- Onlinehandel (1)
- Onlinepräsenz (1)
- Ontologie <Wissensverarbeitung> (1)
- Ontology Engineering (1)
- Open Data (1)
- Open Educational Resources (OER) (1)
- Open Type (1)
- OpenEMS (1)
- Opposition (1)
- Optische Täuschung (1)
- Ordnung (1)
- Organisation (1)
- Orientierungssystem (1)
- Ornithologie (1)
- Ostasiatisch (1)
- Outdoorfitness (1)
- Outdoortraining (1)
- Ownership Unbundling (1)
- Oxidationsofen (1)
- Oxidschicht (1)
- Ozean (1)
- PIMS (1)
- PTBS (1)
- Paläontologie (1)
- Pandemie (1)
- Panini (1)
- Pappbuch (1)
- Parallelisierung (1)
- Parasitäre Strategien (1)
- Parkison (1)
- Parkplatz (1)
- Parodie (1)
- Parteien (1)
- Partnerarbeiten (1)
- Pendel (1)
- Pendelleuchte (1)
- Pendelnde (1)
- Perspektive (1)
- Persönlichkeitstyp (1)
- Pflanzen (1)
- Pflanzen <Motiv> (1)
- Pflanzenteile (1)
- Pflanzenwelt (1)
- Pflege (1)
- Pflegekräfte (1)
- Pflegekräftemangel (1)
- Philipp Hübl (1)
- Philippinen (1)
- Philosophie (1)
- Phobien (1)
- Phonons (1)
- Photographie (1)
- Photography (1)
- Photolithographie (1)
- Photomontage (1)
- Photovoltaikanlagen (1)
- Physikalische Chemie (1)
- Pikto-Font (1)
- Piktogramme (1)
- Pinsel (1)
- Pipeline Integrity Management System (1)
- Pitman efficiency (1)
- Pix2Pix (1)
- Pizza (1)
- Plakate (1)
- Plakatwerbung (1)
- Planeten (1)
- Plasmatechnik (1)
- Plastikverpackungen (1)
- Playground (1)
- Playhouse (1)
- Politik (1)
- Politische Kunst (1)
- Polster (1)
- Pornographie (1)
- Portal <Internet> (1)
- Portalrahmen (1)
- Portraits (1)
- Positives Feedback (1)
- Postkolonialismus (1)
- Postmigrantisch (1)
- Praxisprojekte (1)
- Pro bono (1)
- Processing (1)
- Produkt Design (1)
- Produktausstattung (1)
- Produktentstehung (1)
- Produktenwicklung (1)
- Produktion (1)
- Produktionssystem (1)
- Produktsystem (1)
- Projekt (1)
- Projektbeispiele (1)
- Projektor (1)
- Projektsteuerung (1)
- Prokrastinieren (1)
- Promotionsstudium (1)
- Prototypen (1)
- Prototyper (1)
- Prototyping (1)
- Prozessabläufe (1)
- Prozessagilität (1)
- Prozessauswahl (1)
- Prozessintegration (1)
- Prozessmodellierung (1)
- Prozesssimulation (1)
- Prozessstandardisierung (1)
- Prävention (1)
- Präventiv (1)
- Psychiatrische Biomarker (1)
- Psychologie (1)
- Psychotherapie (1)
- Pulselektroniklabor (1)
- Pulvermetallurgie (1)
- PushoverAnalysen (1)
- Pädiatrie (1)
- Qualitative Wertschöpfungsanalyse (1)
- Quantenkaskadenlaser (1)
- Quelle-Fertighaus (1)
- RPA (1)
- Rabbit Hole (1)
- Rahmentragwirkung (1)
- Rapid prototyping <Fertigung> (1)
- Rare Diseases (1)
- Raster (1)
- Rastersysteme (1)
- Ratcheting (1)
- Rauchgasreinigung (1)
- Raumatmosphäre (1)
- Raumerfahrung (1)
- Raumfahrt (1)
- Rauminstallation (1)
- Raumnot (1)
- Rausch (1)
- Rebound effect (1)
- Rechtsgebiet (1)
- Recreation (1)
- Redewendungen (1)
- Reduktion <Chemie> (1)
- Referenzmodelle (1)
- Regalkonzept (1)
- Rehabilitaion (1)
- Rehabilitationsmedizin (1)
- Rehabilitatives Training (1)
- Reinraumpraktikum (1)
- Reise (1)
- Relationale Datenbank (1)
- Relaxation (1)
- Renderings (1)
- Renewable Energy (1)
- Reparatur (1)
- Research report (1)
- Resonator (1)
- Resource-optimization (1)
- Ressourcen (1)
- Restabfall (1)
- Restaurantmöbel (1)
- Restauranttisch (1)
- Restauratoren (1)
- Restmüll (1)
- Retrieval (1)
- Rettungsdienst unterstützen (1)
- Rettungsdiesnt (1)
- Risk assessment ; Insurance (1)
- Riten (1)
- Rivalität (1)
- Roboter (1)
- Roboter-Schweißen (1)
- Rohr (1)
- Rohrbruch (1)
- Rohrreaktor (1)
- Rohstoffgewinnung (1)
- Rollator (1)
- Rollenbild (1)
- Rot-Grün-Sehschwäche (1)
- Rotoskopie (1)
- Rotring (1)
- Router (1)
- Roverandom (1)
- Ruhe (1)
- Runen (1)
- Runologie (1)
- Rückgabe (1)
- Rüster (1)
- SLM (1)
- SPS (1)
- STL Dateiformat (1)
- Sachbuch (1)
- Sammeln (1)
- Sammelobjekt (1)
- Sammler (1)
- Sanfter Tourismus (1)
- Sardinien (1)
- Satellitenbilder (1)
- Satisfaction of needs (1)
- Savanne (1)
- Scanner (1)
- Schachterfassung (1)
- Schadensersatz (1)
- Schadgas (1)
- Schattenseite (1)
- Schauspiel (1)
- Schauspielhaus (1)
- Schein (1)
- Scheitern (1)
- Schichtarbeit (1)
- Schiebefunktionen (1)
- Schienbeinschoner (1)
- Schimpfwörter (1)
- Schlaf (1)
- Schlaf Fantasie (1)
- Schlafspindeldetektion (1)
- Schlafstörungen (1)
- Schlepper (1)
- Schlicht (1)
- Schlumpf (1)
- Schlüter (1)
- Schnittmuster (1)
- Schraffur (1)
- Schriftentwurf (1)
- Schriftkunst (1)
- Schriftsysteme (1)
- Schriftvarianten (1)
- Schröpfen (1)
- Schuhe (1)
- Schuld (1)
- Schule (1)
- Schwangerschaft (1)
- Schwarz-Weiß-Film (1)
- Schwarzweißphotographie (1)
- Schweißen (1)
- Schwung (1)
- Schönheit (1)
- Schöpfung (1)
- Seamlessconnection (1)
- Seegras (1)
- Seepferdchen (1)
- Sehbehinderung (1)
- Seheinschränkung (1)
- Selbstbestimmung (1)
- Selbstorganisation (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Selbstzensur (1)
- Selektives Laser Schmelzen (1)
- Seltene Erkrankungen (1)
- Sendungskonzeption (1)
- Sensibilisierung (1)
- Sensor (1)
- Serie (1)
- Series (1)
- Serious Games (1)
- Serviceintegration (1)
- Set-up photography (1)
- Shakedown (1)
- Shampooflasche (1)
- Sharing (1)
- Shiba Inu (1)
- Shortfilm (1)
- Siebdruck (1)
- Siebträger (1)
- Siegerland (1)
- Signalquelle (1)
- Silber (1)
- Simone de Beauvoir (1)
- Sinneserweiterung (1)
- Sitzmöbel (1)
- Skandinavien (1)
- Skilehrer (1)
- Smart Building (1)
- Smart factory (1)
- Smart-Home (1)
- Smarthome (1)
- Smartwatch (1)
- Sneaker (1)
- Social Cocooning (1)
- Social Media (1)
- Social Media Kampagne (1)
- Socio-economics (1)
- Softwareentwicklung (1)
- Softwarentwicklung (1)
- Softwareroboter (1)
- Solarenergie (1)
- Soldaten (1)
- Solodriver (1)
- Sonderausstellung (1)
- Sonderzeichen (1)
- Sozial (1)
- Sozialer Wohnungsbau (1)
- Sozialleistungen (1)
- Soziologie (1)
- Spaltentlasung (1)
- Spanlose Fertigungsverfahren (1)
- Speckle (1)
- Speicherprogrammierte Steuerung (1)
- Spendenbereitschaft (1)
- Spezies (1)
- Sphärenharmonie (1)
- Sphärenmusik (1)
- Spiekermann (1)
- Spiele (1)
- Spielhaus (1)
- Spielmöbel (1)
- Spielplatz (1)
- Spielzeug (1)
- Spielzeughaus (1)
- Sprachassistent (1)
- Sprachvielfalt (1)
- Sprichwörter (1)
- Sprunggelenkorthesen (1)
- Stadt Aachen (1)
- Stadtentwässerung (1)
- Stadtgestaltung (1)
- Stadtviertel (1)
- Stahl (1)
- Stahlbetonrahmen (1)
- Stahlblech-Leichtmetall Verbundguss (1)
- Stahlblech-Leichtmetall-Hybride (1)
- Stahlgestell (1)
- Stahlkonstruktion (1)
- Stahlprofile (1)
- Stand–Up–Comedy (1)
- Start-up (1)
- Starterkit (1)
- Statiker (1)
- Stauanlage (1)
- Staubfilter (1)
- Steckverbindung (1)
- Steinzeit (1)
- Steuerbar (1)
- Stimmung (1)
- Storekonzept (1)
- Streetart (1)
- Streetwear Community (1)
- Stressbewältigung (1)
- Strickmuster (1)
- Strom (1)
- Stromnetz (1)
- Strömungsanalyse (1)
- Strömungssonde (1)
- Studienbeginn 2018/19 (1)
- Studieneingangsphase (1)
- Studiengangs- und Prüfungsordnung (1)
- Studiengangsentwicklung (1)
- Studienprojekt (1)
- Studierendenwerk (1)
- Studierfähigkeit (1)
- Stuhl (1)
- Stummfilm (1)
- Städte (1)
- Städtischer Bergbau (1)
- Success Factors (1)
- Superyacht (1)
- Supraleitung (1)
- Szenografie (1)
- Südafrika (1)
- Südostasien (1)
- Sümpfungswassereinleitung (1)
- TIM (1)
- TM Forum (1)
- Tafelberg (1)
- Tante Ju (1)
- Tanz (1)
- Tauchboot (1)
- Technik (1)
- Technikmuseum (1)
- Technische Mechanik (1)
- Technische Schutzmaßnahmen (1)
- Techno (1)
- Technologie (1)
- Teichtechnik (1)
- Teilhabe (1)
- Telefonat (1)
- Telekommunikation-Telemedien-Datenschutzgesetz (1)
- Telemonitoring (1)
- Terminmanagement (1)
- Terry Pratchett (1)
- Text Analytics (1)
- Text Mining (1)
- Textilbranche (1)
- Textilrecycling (1)
- Therapeutensuche (1)
- Therapieplatzsuche (1)
- Thriller (1)
- Tiere (1)
- Tierpark (1)
- Tierpatenschaft (1)
- Tierschutz (1)
- Tinyhouse-Module (1)
- Tisch (1)
- Tochter (1)
- Toolbar (1)
- Tora (1)
- Torsion (1)
- Torsionsbelastung (1)
- Tourismus (1)
- Tourismuskampagne (1)
- Tradition (1)
- Tragfähigkeit (1)
- Traglastanalyse (1)
- Tragwerksbemessung (1)
- Training (1)
- Trainingsgerät (1)
- Traktor (1)
- Transformativer Designguide (1)
- Transgender (1)
- Transkulturen (1)
- Transparentpapier (1)
- Trauer (1)
- Tribute (1)
- Trickfilm-Festival (1)
- Trikot (1)
- Trinitrotol (1)
- Trinkwassersicherheit (1)
- Trockenkühlturm (1)
- Tropenhaus (1)
- Tunnelbau (1)
- Tyrannosaurus (1)
- Türkisch (1)
- UI (1)
- UI/UX Design (1)
- UI/UX-Design (1)
- UX (1)
- UX-Design (1)
- UX/UI Gestaltung (1)
- UXDesign (1)
- Ui Design (1)
- Ukiyo (1)
- Umbauplanung (1)
- Umformverfahren (1)
- Umsetzbarkeit (1)
- Umwelt (1)
- Umweltschutz (1)
- Umweltungerechtigkeit (1)
- Uniform (1)
- University Policy (1)
- Unterhaltung (1)
- Unterhaltungsgegenstände (1)
- Unternehmensarchitektur (1)
- Unternehmensarchitekturen (1)
- Unternehmensarchitekturen Internet der Dinge (1)
- Unternehmensauftritt (1)
- Unternehmensbekleidung (1)
- Unternehmensstrukturen (1)
- Unternehmenstransformation (1)
- Unternehmernachfolge (1)
- Unterstützung (1)
- Unterwasserwelt (1)
- Urbane Gestaltung (1)
- Urbanes Leben (1)
- Urbanisierung (1)
- Urbanität (1)
- Ureinwohner (1)
- Urformen (1)
- Urgroßmutter (1)
- Usability (1)
- User Interface (1)
- User Survey (1)
- VDI-Wärmeatlas (1)
- VM (1)
- VOB (1)
- VR (1)
- VR Event (1)
- Vakuumgießen (1)
- Variable Fonts (1)
- Variable Schriften (1)
- Vater (1)
- Verbrennungsmotor (1)
- Verbundguss (1)
- Verdrängung (1)
- Verdunstungskälte (1)
- Vergangenheit (1)
- Vergessene Welten (1)
- Vergleich von Experimenten (1)
- Verhaltensbeiwerte (1)
- Verkaufsförderung (1)
- Verkaufsraum (1)
- Verkehrsbau (1)
- Verkehrswende (1)
- Vernetzung (1)
- Verpackung (1)
- Verpackungsmaterial (1)
- Verschieben (1)
- Verschwörungstheorien (1)
- Versicherung (1)
- Vertragsbedingungen (1)
- Vertrauen (1)
- Verweigerung (1)
- Verwesung (1)
- Video film (1)
- Videofilm (1)
- Virtual Art (1)
- Virtual Exhibition (1)
- Virtual Museum (1)
- Virtuelle Ausstellung (1)
- Virtuelle Kraftwerke (1)
- Virtuelle Maschine (1)
- Virtuelles Laboratorium (1)
- Virtuelles Museum (1)
- Virtuelles Wasser (1)
- Visual impairment (1)
- Visuelle Gestaltung (1)
- Voltfang (1)
- Vorverarbeitung (1)
- Vossenack (1)
- Vögel (1)
- WW2 (1)
- Wachoperation (1)
- Waldromantik (1)
- Waldsterben (1)
- Wallrafmuseum (1)
- Wand-Decken-Interaktion (1)
- Wandel (1)
- Wandverkleidung (1)
- Waschetiketten (1)
- Waschmaschine (1)
- Wasser (1)
- Wassergüte (1)
- Wasserknappheit (1)
- Wasserstoff (1)
- Wattenmeer (1)
- Webbasierte Schulung (1)
- Weben (1)
- Webseite (1)
- Website (1)
- Wegweisend (1)
- Wegwerfgesellschaft (1)
- Weiblicher Blick (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Wellblech (1)
- Weltall (1)
- Weltraum (1)
- Werbefilm (1)
- Werkstatt (1)
- Werkzeugeinsätze (1)
- Werkzeugfrei (1)
- Wertschöpfungskettenanalyse (1)
- Wetterwechsel (1)
- WiLMo (1)
- Wifi (1)
- Wilcoxon tests (1)
- Wildnis (1)
- Wildtiere (1)
- Wilhelma (1)
- Windenergieanlagen (1)
- Windkraft (1)
- Winter (1)
- Wirbelschichtfeuerung (1)
- Wirkungsforschung (1)
- Wirtschaftsinformatik (1)
- Wissens- und Technologietransfer (1)
- Wissenstransfer (1)
- Wissensvermittlung (1)
- Wohnkonzept (1)
- Work-Life-Balance (1)
- Work-life-blending (1)
- Workaholic (1)
- Workbook (1)
- Worm's-eye view (1)
- Wortmarke (1)
- Wärmelastplan (1)
- Wärmeübertrager (1)
- Xenon (1)
- Young Carer (1)
- Zeichnen (1)
- Zeit (1)
- Zeitreise (1)
- Zeitungsdesign (1)
- Zeitwandel (1)
- Zeitzeugen (1)
- Zen (1)
- Zensur (1)
- Ziegelmauerwerk (1)
- Zoologischer Garten (1)
- Zug (1)
- Zug-Druck-Beanspruchung (1)
- Zug-Druck-Belastung (1)
- Zugdruckumformen (1)
- Zugumformen (1)
- Zukunftsstädte (1)
- Zusatzstoffe (1)
- Zuschauer (1)
- Zweiter Weltkrieg (1)
- actor (1)
- animiertes Plakat (1)
- ankle braces (1)
- ankle sprain (1)
- antivirale Eigenschaften (1)
- arthrosis therapy (1)
- audiovisuell (1)
- auswechseln (1)
- berichtigt (1)
- biodesign (1)
- biofabrication (1)
- burst pressure (1)
- burst tests (1)
- character (1)
- children (1)
- cholera toxin B (1)
- conceptual design (1)
- corporate communication (1)
- digital (1)
- digital teaching (1)
- digitale Lehre (1)
- drinking water safety (1)
- eTOM (1)
- efficiency (1)
- emotionale Verbindung (1)
- energy concept (1)
- enhanced Telecom Operations Map (eTOM) (1)
- entspannen (1)
- erneuerbare Energien (1)
- experimentell (1)
- facial expression (1)
- facial modeling (1)
- fair (1)
- fibulare Bandruptur (1)
- film directing (1)
- flaw (1)
- font (1)
- fontlab (1)
- fotografisches Forschen (1)
- fungalmaterials (1)
- gendern (1)
- generative Fertigungsverfahren (1)
- generische Gestaltung (1)
- geotechnical engineering (1)
- gonarthrosis (1)
- graphicnovel (1)
- handgezeichnet (1)
- hands-on cleanroom training (1)
- historisches Drama (1)
- hybrid system (1)
- im Freien (1)
- industrial design (1)
- interior design (1)
- intim (1)
- intrinsische Motivation (1)
- keramischer Werkstoff (1)
- kinetische Piktogramme (1)
- klassische Werbung (1)
- klimakrise (1)
- klimawandel (1)
- kombiniertes Verfahren (1)
- krypton xenon hydrate (1)
- langsam (1)
- lightning protection (1)
- lightning strike (1)
- load carrying capacity (1)
- load limit (1)
- ländlich (1)
- magnetic frequency mixing technique (1)
- manufacturing process (1)
- materieller Status (1)
- mechatronics (1)
- medizinische Geräte (1)
- micro technology (1)
- micro-technical components (1)
- mikrotechnische Komponenten (1)
- mobile robots (1)
- modular (1)
- multimediale Lernsoftware (1)
- musizieren (1)
- nachhaltiges Bauen (1)
- niedlich (1)
- nukleares Erbe (1)
- office design (1)
- online-platform (1)
- open type (1)
- oxidation furnace (1)
- oxide coating (1)
- persönlich (1)
- photovoltaic system (1)
- pipes (1)
- plastic deformation (1)
- point-and-click (1)
- product development (1)
- product emergence (1)
- product-development (1)
- prototyper (1)
- prototypes (1)
- ratchetting (1)
- recyclebar (1)
- regional (1)
- reparierbar (1)
- risk management (1)
- rupture of the fibular ligament (1)
- sales- and marketing strategies (1)
- schlafen (1)
- schnell (1)
- schwarz-weiß (1)
- selbstorganisiertes Training (1)
- shakedown (1)
- soziale Integration (1)
- spatial design (1)
- steel profiles (1)
- structural design (1)
- tension–torsion loading (1)
- testing hypotheses (1)
- toxische Beziehung (1)
- typedesign (1)
- unverpackt (1)
- verteiltes Rechnen (1)
- vessels (1)
- virtual (1)
- virtual fabrication of a microsensor (1)
- virtual machines (1)
- virtual sensor fabrication (1)
- virtuelle Maschinen (1)
- vollvariabler Ventilbetrieb (1)
- wahre Begebenheit (1)
- welded joint (1)
- welding (1)
- wind turbine (1)
- wire frame model (1)
- working models (1)
- zweiter Weltkrieg (1)
- · Psychiatrische Erkrankungen/Diagnostik (1)
- Änderung (1)
- Öffentlich bestellter Sachverständiger (1)
- Öffentlicher Raum (1)
- Übertragungsnetz (1)
- Überwachung & Optimierung (1)
- β-Lactame (1)
Zugriffsart
- weltweit (674)
- campus (636)
- bezahl (224)
- fachbereichsweit (FB4) (34)
Wir stellen hier exemplarisch STACK Aufgaben vor, die frei von der Problematik sind, welche sich durch diverse Kommunikationswege und (webbasierte) Computer Algebra Systeme (CAS) ergibt. Daher sind sie insbesondere für eine Open-Book Online Prüfung geeignet, da eine faire Prüfungssituation gewährleistet werden kann.
In der Diskussion über die Digitalisierung der Forschung spielt die Frage nach der optimalen IT-Unterstützung für Forschende eine wichtige Rolle. Forschende können heute an ihren Hochschulen bzw. Wissenschaftseinrichtungen auf ein breites Angebot interner IT-Dienstleistungen zurückgreifen, das auch kooperative IT-Dienste umfasst, die von mehreren Institutionen in Zusammenarbeit bereitgestellt werden. Außerhalb der eigenen Organisation und des weiteren Verbunds hat sich im Internet zudem ein breites externes Angebot an innovativen, häufig kostenlos nutzbaren Onlinediensten entwickelt. Neben horizontalen Onlinediensten, die sich prinzipiell an jeden Internetnutzer richten (bspw. Dropbox, Twitter, WhatsApp), nimmt auch die Zahl von vertikalen Diensten für wissenschaftliche bzw. Forschungszwecke immer weiter zu (bspw. GoogleScholar, ResearchGate, figshare). Für Forschende eröffnen sich damit vielfältige neue Möglichkeiten, ihren individuellen Forschungsprozess durch digitale Werkzeuge zu verbessern. Aufgrund rechtlicher, technischer und personeller Restriktionen können jedoch interne Dienstleister bei der Identifizierung, Auswahl und Nutzung externer Onlinedienste nur wenig Unterstützung leisten. Aus einer serviceorientierten Perspektive stehen Forschende zunehmend vor dem Problem, wie sich heterogene IT-Dienste interner und externer Anbieter in den eigenen Forschungsprozess integrieren lassen. Als Lösungsansatz skizziert das Kapitel das Konzept eines persönlichen Forschungsinformationssystems
nach Gesichtspunkten eines digitalen Servicesystems.
Einfluss von Künstlicher Intelligenz auf Customer Journeys am Beispiel von intelligentem Parken
(2021)
Im Konsumentenmarkt entstehen vermehrt neue Anwendungen von Künstlicher
Intelligenz (KI). Zunehmend drängen auch Geräte und Dienste in den Markt, die
eigenständig über das Internet kommunizieren. Dadurch können diese Geräte und
Dienste mit neuartigen KI-basierten Diensten verbessert werden. Solche Dienste
können die Art und Weise beeinflussen, wie Kunden kommerzielle Entscheidungen
treffen und somit das Kundenerlebnis maßgeblich verändern. Der Einfluss von KI
auf kommerzielle Interaktionen wurde bisher noch nicht umfassend untersucht.
Basierend auf einem Framework, welches einen ersten Überblick über die Effekte
von KI auf kommerzielle Interaktionen gibt, wird in diesem Kapitel der Einfluss von KI auf Customer Journeys am konkreten Anwendungsfall des intelligenten Parkens analysiert. Die daraus gewonnenen Erkenntnisse können in der Praxis als Grundlage
genutzt werden, um das Potenzial von KI zu verstehen und bei der Gestaltung eigener Customer Journeys umzusetzen.
Der Personalmangel in der Pflege ist vor allem durch die Pandemie in den Fokus der Öffentlichkeit gerückt. Diese Situation wird sich in den nächsten Jahren aufgrund der steigenden Pflegequote in Folge des demografischen Wandels weiter zuspitzen. Das Dokumentieren der durchgeführten Tätigkeiten nimmt dabei viel Zeit in Anspruch, die nicht den Bewohner:innen zugutekommt. Das Dokumentationssystem „Applause“ soll Pflege- und Betreuungskräfte in ihrer Arbeit unterstützen und durch die einfache Nutzerführung den Schulungsaufwand reduzieren. Durch die Integration von modernen medizinischen Sensoren kann innerhalb des Systems der aktuelle Gesundheitsstatus der Bewohner:innen eingesehen werden. Zusätzlich wird die interne sowie externe Kommunikation innerhalb des Dokumentationssystems abgebildet. Bei Letzterer wird mittels einer datenschutzkonformen Software die auf Fax basierende Kommunikation abgelöst.
Unternehmen sind in der Regel überzeugt, dass sie die Bedürfnisse ihrer Kunden in den Mittelpunkt stellen. Aber in der direkten Interaktion mit dem Kunden zeigen sie häufig Schwächen. Der folgende Beitrag illustriert, wie durch eine konsequente Ausrichtung der Wertschöpfungsprozesse auf die zentralen Kundenbedürfnisse ein Dreifacheffekt erzielt werden kann: Nachhaltig erhöhte Kundenzufriedenheit, gesteigerte Effizienz und eine Differenzierung im Wettbewerb.
Nur ein Freitag : Ein Kurzfilm über Verlust und Freundschaft im Schatten
des Zweiten Weltkrieges.
(2022)
Der Film zeigt die wahre Geschichte des 15-jährigen Hans Jokisch, welche auf den Erzählungen seiner jüngeren Schwester, der Zeitzeugin Maria Theis (geb. Jokisch), beruhen.
Der Fokus liegt auf der Sichtweise von Kindern und Jugendlichen, einer Generation, die mit dem und im Zweiten Weltkrieg aufgewachsen ist und die gleichzeitig die letzte Generation ist, die uns das Erlebte noch aus erster Hand berichten kann. Hans gelangt mit seiner Familie nach einer harten Flucht vor der Frontlinie zurück in seine Heimat in Schlesien. Doch ihr geliebtes Heim ist besetzt von Familie Schöppe. Sie haben keine Wahl, die beiden Familien müssen sich das Haus von nun an teilen. Im Laufe der Zeit wird das Jokisch Haus auch für Familie Schöppe ein Zuhause und Hans freundet sich mit dem Jungen Bruno Schöppe an. Als Deutschland 1945 kapituliert und Schlesien nun zu Polen gehört, müssen plötzlich beide Familien endgültig das Haus und all ihren Besitz zurücklassen. Hans und Bruno beschließen, die Zwangsenteignung nicht hinzunehmen, doch ihr naiver Plan wird ihnen fast zum Verhängnis.
Kundenanforderungen an Netzwerke haben sich in den vergangenen Jahren stark verändert. Mit NFV und SDN sind Unternehmen technisch in der Lage, diesen gerecht zu werden. Die Provider stehen jedoch vor großen Herausforderungen: Insbesondere Produkte und Prozesse müssen angepasst und agiler werden, um die Stärken von NFV und SDN zum Kundenvorteil auszuspielen.
Unsere Emotionen beeinflussen die Art und Weise, wie wir mit uns selbst und der Welt um uns herum umgehen. Sie wirken sich auf unsere geistige und körperliche Gesundheit aus. Da einige unserer Emotionen als „schlecht“ oder „negativ“ wahrgenommen werden, erlauben wir uns oft nicht, sie zu fühlen, und wir unterdrücken sie. Ziel dieses Projekts ist es, mithilfe von Fotografie und Grafik zu zeigen, wie man mit unangenehmen und so genannten „negativen“ Emotionen umgehen kann. Der Schwerpunkt liegt gleichermaßen auf dem konzeptionellen und kreativen Teil. Dabei wurden ein Modell und wechselnde Farblichter verwendet, um die emotionalen Zustände einer Person darzustellen, die diese Transformation durchläuft. Ein weiteres Ziel ist es, die Bedeutung eines bewussteren Umgangs mit unseren Emotionen zu betonen. Das Endmedium ist ein Fotobuch inkl. Piktogramme, die die fünf Stadien repräsentieren: Leiden, Bewusstsein, Konfrontation, Ausdruck und Akzeptanz. (Suffering, Awareness, Confrontation, Expression and Acceptance).
Emotionen durchlebt jeder Mensch. Von unserer Geburt bis zu unserem Tod.
Der Psychologe Paul Eckman hat sechs grundlegende Emotionen
identifiziert. Glück, Traurigkeit, Ekel, Angst, Überraschung und Wut.
Emotionen können in positive und negative, aber auch in die weniger
beachtete neutrale Emotion unterteilt werden. Emotionen werden ständig
und wechselnd erlebt und sind deshalb vorstellbar als "Spektrum" oder
als "Unendlichkeitschleife". Wie Menschen Emotionen erfahren, ist
unterschiedlich. Sie sind abstrakt.
Das Fotobuch "In Between" will das Emotionsspektrum und das Abstrakte
mithilfe einer Kurzgeschichte sichtbar machen. Das Editorial und die
fotografische Gestaltung greifen das Konzept der endlosen Schleife
unserer Gefühlswelt auf und machen sie erlebbar.
Durch die zunehmende Globalisierung und Immigration steigt auch weltweit die Anzahl der Kinder, die mit mehr als einer Sprache aufwachsen. Dies kann für sie in vielerlei Hinsicht wichtig und förderlich sein. In der Graphic Novel „MIR“ wird in zehn Geschichten gezeigt, welche unterschiedlichen Formen von Bilingualismus es gibt, welche Vor- und Nachteile es hat, bilingual aufzuwachsen und wie es sich auf das Alltagsleben der Kinder und der ganzen Familie auswirkt. Die Geschichten sind realen Erlebnissen nachempfunden, die durch Interviews gesammelt wurden und illustrativ dargestellt sind. Mehrsprachigkeit ist weder ein Privileg noch ein Problem. Sprache ist zuallererst Kommunikation, und es ist wichtig, dass sie überhaupt stattfindet.
Da Capo - The Town of Music
(2022)
Zeitfenster : Prototyp einer animierten Installation zum Thema Mesokosmos und Lebensraum Erde
(2022)
Der Prototyp des Projekts "Zeitfenster" stellt eine Installation dar, inspiriert vom Museum für Naturkunde Berlin. Die Installation besteht aus einer Animation, die an die Fenster des Dinosauriersaals im Museum pojiziert wird. Die Animation zeigt in einer Art Zeitreise, wie das Erbe der Natur aussieht und was der Mensch daraus macht. In der Zeit des Klimawandels setzt sich Design vermehrt für die Aufklärung des Naturschutzes ein. Die Animation soll die Zuschauer, ob Jung oder Alt, für die Verbindung zwischen dem Menschen und der Erde sensibilisieren. Dies wird erreicht, indem sich die Installation die atemberaubende Atmosphäre des Dinosauriersaals zu Nutze macht. Die Fenster des Saals erlauben es, die Bildnisse in beeindruckender Lebensgröße darzustellen. Im Fokus steht, dass der Prototyp ein Erlebnis konzipiert, welches nur durch das Zusammenspiel der verschiedenen Medien möglich ist.
Aeroux
(2022)
Aeroux ist eine Formstudie über die Gestalt einer Luftschiffgondel. Luftschiffe bzw. Zeppeline werden oft mit dem Unglück der Hindenburg in Lakehurst in Verbindung gebracht. Aeroux versucht diese Assoziation zu überwinden und Luftschiffe in der Gegenwart zu verankern.
Durch die gezielte, psychologisch inspirierte Gestaltung soll Sicherheit und Ruhe vermittelt werden, sollen spezifische Assoziationen geweckt werden, die weg führen von Bildern vergangener Tage eines brennenden Luftschiffs, um so Zeppeline als klimafreundlichere Alternative zum Flugzeug wieder ins Spiel zu bringen.
Aeroux ist ein hybrides Verkehrsmittel, dass in der Lage ist, sowohl Güter als auch Personen in verschiedenen Szenarien zu transportieren. Zeppeline bauchen keine befestigten Landebahnen oder Pisten. Regionen, die über Straßen schwer zugänglich sind, können so in den Warenhandel integriert werden. Gleichermaßen können aber auch Meschen in Regionen befördert werden, die durch Straßen oder Landebahnen nicht oder unzureichend erschlossen sind. Darüber hinaus kann Aeroux ein Ansatz sein die Unverträglichkeit von Fliegen und Klimaschutz aufzulösen.
Nicht zuletzt liegt in der gemächlichen Art der Bewegung ein besonderer Zauber. Reisen könnten einen neuen Charakter erhalten: durch die großen Fensterfronten und die geringe Flughöhe können Landschaften auf der Reise neu wahrgenommen werden, der Weg wird wieder Teil des Reisens.
Die Arbeit ist in erster Linie eine Auseinandersetzung mit der Form. Wie wirkt Form, wie lassen sich Assoziationen wecken, lenken, leiten. Wie kann technischer Anspruch, gesellschaftliche Bedingung, ökologisches Bewusstsein und nicht zuletzt Genuss in einem Objekt resultieren.
Digitale und analoge Fertigung spielen im Zuge der Arbeit ineinander. So entstand das Design der Gondel, nach ersten händischen Skizzen, digital. Das Model der Gondel wurde aus diesen Daten 3D gedruckt und die Darstellung der Traghülle ebenfalls auf Grundlage dieser Daten gelasert.
Aeroux möchte Lust auf alternatives Sehen, Denken und Handeln machen. Es gilt viel zu bewegen.
Das Projekt behandelt die Thematik von Aphantasie, welche die „Abwesenheit freiwilliger, visuell erzeugter Bilder“ (Fußnote) im Kopf beschreibt. Das Ziel der Arbeit ist die Aufklärung und Sensibilisierung Außenstehender. Durch eine reine faktenbasierte Betrachtungsweise ist dies kaum möglich, weshalb ein visueller Ansatz besser geeignet ist. Das Projekt lokalisiert sich in den Bereichen Fotografie & Ausstellung. Die Fotografien stehen für eine beispielhafte Visualisierung der subjektiven Wahrnehmung der Gestalterin – das Ausstellungsobjekt, eine begehbare Camera obscura, repräsentiert das Innere ihres Kopfes. Die Aufnahmen wurden bei Nacht mit verschiedenen Lichtern innerhalb der Camera obscura abgebildet und abgelichtet. Betrachter:innen der Ausarbeitung sollen einen weiteren Blickwinkel auf die Thematik, die Sichtweise und ihre Auswirkungen erhalten – auch im Kontext und der Arbeit als Designer:in. Fußnote: https://www.psychologie.uni-bonn.de/de/unser-institut/abteilungen/differentielle-biologische-psychologie/%20%20Aphantasia%20Research%20Project%20Bonn%20
Vom Airbag zum Rucksack mit Upcycling : Kampagne zur Steigerung der Bekanntheit der Marke Airpaq
(2022)
In der Automobilindustrie entsteht ein enormes Ausmaß an Abfall. Genau an dieser Stelle greift das Kölner Start-up Airpaq ein, das nachhaltige Rucksäcke und Accessoires aus Autoschrott unter fairen Arbeitsbedingungen in der EU herstellt. Das Ziel der Kampagne ist es, die Markenbekanntheit zu steigern und eine tiefergreifende und lang anhaltende Verbindung zur jungen Zielgruppe aufzubauen. Genau so, wie Airpaq den Taschen-Markt revolutioniert, stellt auch die junge Zielgruppe immer wieder Altbewährtes infrage. Mit der „HOLYSCRAP“-Bewegung ruft die Kampagne Upcycling-Abenteuer ins Leben. Die Kampagne ermutigt dazu, Teil der Upcycling-Community zu werden, um immer wieder neu und anders "schrottastische" Erlebnisse zu entdecken. So soll eingeladen werden, nicht nur beim Griff zur Tasche mal etwas Neues auszuprobieren, sondern auch bei allen gemeinsamen Aktivitäten, die man mit Airpaq erlebt.
Dimensionen 1-2021: Magazin der FH Aachen University of Applied Sciences - 50 Jahre FH Aachen
(2021)
04| Adieda & Welkomme
06| Das WIR wird großgeschrieben
08| Hoch aus dem Norden, da komm ich her!
12| „Ich möchte ein Heimatgefühl erzeugen“
14| Das neue Rektorat – persönlich und privat
18| „Wir müssen uns einen Kompass geben“
20| Keime im Wasser
22| „Ist mitgemeint auch wirklich mitgedacht?“
24| Wachs für den Weltraum
28| Auslandssemester trotz Pandemie
30| Virtuelles Reinschnuppern
31| Top-Platzierungen für die FH
32| Luftstrom
36| Gründen will gelehrt sein
38| „Lebende Plastikkugel“
40| Pioniere des 21. Jahrhunderts
43| Wir bleiben in Kontakt
44| Auszeit
46| Hand in Hand ins All
48| Kampf gegen tödliche Infektionen
50| Ein Bau für den Holzbau
52| Wissen ist Silber. Machen ist Gold.
60| Honorarprofessur für Dr. Roger Uhle
61| Faktoren ohne Null
04| Wissen stirbt nicht aus
12| Mathe ist sexy!
15| „Bei Grün bitte mit Abstand eintreten“
16| Maschinenbau — mehr als nur Metall
17| Brasilianischer Doktorand der zweiten Generation
18| Aus Alt mach Neu
20| Virtuelle Verleihung
21| Ehrenvolle Auszeichnung
22| Mit Regenjacke und Gummistiefeln
24| Ein Herz aus Beton
27| Wissenstransfer für die Automobilindustrie
28| Mission zum Mond
30| Eine Brücke, die sich selbst überwacht
32| Licht an — Kanal frei
34| Ein Tropfen auf den heißen Stein
36| Ist ein Studium das Richtige für mich?
38| Himmelblau und Feuerrot
41| Kopfnuss
41| Impressum
42| Mit Leichtigkeit und Transparenz
46| Dialektik des Stillstands
06| Namibia auf der Suche nach dem Weg in die Zukunft
16| Dort arbeiten, wo andere an Urlaub denken
19| „Das macht unsere Qualität aus“
20| Sicher auf See
24| Nachhaltig im All
26| Viel Kaffee in New York
29| Wo man Digitalisierung studieren kann
30| „Ein Leben reicht nicht aus“
32| 3022 Kilometer durch Australien
36| Für die Zeit nach der Kohle
38| Der Taktgeber
40| Die Emsigen
44| Volle Kraft voraus
46| Einmal in der Zeit zurück
50| Exkursion in die Wolken
56| Echte Gefühle in virtuellen Welten
58| Wir sind FH
60| Mit Herz und Hand
61| Kopfnuss
62| Nachruf
63| Impressum
Die Durchführung einer systematischen Literaturrecherche ist eine zentrale Kompetenz wissenschaftlichen Arbeitens und bildet daher einen festen Ausbildungsbestandteil von Bachelor- und Masterstudiengängen. In entsprechenden Lehrveranstaltungen werden Studierende zwar mit den grundlegenden Hilfsmitteln zur Suche und Verwaltung von Literatur vertraut gemacht, allerdings werden die Potenziale textanalytischer Methoden und Anwendungssysteme (Text Mining, Text Analytics) dabei zumeist nicht abgedeckt. Folglich werden Datenkompetenzen, die zur systemgestützten Analyse und Erschließung von Literaturdaten erforderlich sind, nicht hinreichend ausgeprägt. Um diese Kompetenzlücke zu adressieren, ist an der Hochschule Osnabrück eine Lehrveranstaltung konzipiert und projektorientiert umgesetzt worden, die sich insbesondere an Studierende wirtschaftswissenschaftlicher Studiengänge richtet. Dieser Beitrag dokumentiert die fachliche sowie technische Ausgestaltung dieser Veranstaltung und zeigt Potenziale für die künftige Weiterentwicklung auf.
Inhaltsverzeichnis:
06| "WIR" werden nachhaltig
10| Der Kraft-Stoff aus dem Bioreaktor
14| Energieverbrauch des Campus Jülich optimieren
16| „Eine große Hilfestellung für Flutopfer“
20| Von der ersten Skizze zu den Blumen in der Vase
22|Wie schläft es sich im All, Herr Maurer?
24| Expedition Arktis
28| Eine Frage, zwei Antworten
30| Der schönste Arbeitsplatz der Welt
32| Im Einklang
36| Ein Vorgeschmack auf die echte Arbeitswelt
38| Den Rätseln des Universums auf der Spur
40| Auf Umwegen in die Spitzenforschung
42| Klappe FH Aachen, die erste … Kamera läuft!
44| Auszeit
46| „Fotografie öffnet Türen zu Parallelwelten“
50| Es gibt viel zu tun
52| Durch-Blick
54| Weichen stellen für einen ganz besonderen Job
58| Souta, Iver und der Wind
60| Die FH Aachen ist systemakkreditiert
61| Der Vulkan
62| Kopfnuss, Impressum
Zur Anwendung des Eurocode 3 Teil 1-2 für die Heißbemessung und Anregungen für dessen Novellierung
(2016)
Die Eurocodes werden bis zum Jahr 2020 im Europäischen Komitee für Normung (CEN), Technisches Komitee TC 250, überarbeitet. In Vorbereitung auf die Eurocode-Novellierung haben engagierte Ingenieure im Rahmen der Initiative PraxisRegeln Bau (PRB) die für die praktische Anwendung häufig genutzten Teile des Eurocode 3 untersucht. Mit dem Ziel, die Praxistauglichkeit des Eurocode 3 für die Heißbemessung zu verbessern, wurden die bestehende Norm EN 1993 Teil 1-2 insbesondere in Bezug auf die Anwenderfreundlichkeit analysiert und Vorschläge für die europäische Novellierung erarbeitet. Die Analysen zeigen, dass durch Umstrukturierungen und durch die Einführung von Tabellen die Verständlichkeit und Anwenderfreundlichkeit der Regeln für die Heißbemessung bedeutend erhöht werden können.
Die Theorie und Konstruktion der wichtigsten Bereiche der Stahlbautechnik werden von den Grundlagen her entwickelt und durch viele Beispiele praxisbezogen erläutert. Das Buch ist aus Vorlesungen im Grund- und Vertiefungsstudium des Bauingenieurwesens entstanden. Der Inhalt wird zum Teil systematisch, zum Teil exemplarisch dargestellt.
Für Konstrukteure und Statiker in den technischen Büros, der Beratenden Ingenieure und der Prüfämter enthält das Buch aufbereitete Berechnungsverfahren und Konstruktionsvorschläge in großer Zahl.
Stützen und Träger aus Stahlprofilen können in Fundamente oder Wände aus Stahlbeton einbetoniert werden. Diese Anschlüsse wirken in der Regel wie Einspannungen, die eine ausreichende Einspanntiefe erfordern. Im Folgenden wird eine verallgemeinerte Berechnungsmethode für in Stahlbetonkonstruktionen eingespannte Stahlprofile aus gewalzten I-Profilen, geschweißten I-Profilen, runden Hohlprofilen, eckigen Hohlprofilen und einzelligen Kastenquerschnitten vorgestellt. Für Beanspruchungen infolge einachsiger Biegung um die starke und schwache Profilachse werden der profilabhängige Ansatz der Betondruckspannungen im Einspannbereich und die Ermittlung der Einspanntiefe behandelt. Unter Berücksichtigung der Normalkraft werden an den maßgebenden Stellen Tragfähigkeitsnachweise für die Stahlprofile geführt. Als Ergänzung zu den Berechnungsformeln werden Bemessungshilfen zur Verfügung gestellt, die die Wahl der mitwirkenden Breiten und der Einspanntiefen erleichtert.
In der Praxis bestehen vielfältige Einsatzbereiche für Verkehrsnachfragemodelle. Mit ihnen können Kenngrößen des Verkehrsangebots und der Verkehrsnachfrage für den heutigen Zustand wie auch für zukünftige Zustände bereitgestellt werden, um so die Grundlagen für verkehrsplanerische Entscheidungen zu liefern. Die neuen „Empfehlungen zum Einsatz von Verkehrsnachfragemodellen für den Personenverkehr“ (EVNM-PV) (FGSV 2022) veranschaulichen anhand von typischen Planungsaufgaben, welche differenzierten Anforderungen daraus für die Modellkonzeption und -erstellung resultieren. Vor dem Hintergrund der konkreten Aufgabenstellung sowie deren spezifischer planerischer Anforderungen bildet die abzuleitende Modellspezifikation die verabredete Grundlage zwischen Auftraggeber und Modellersteller für die konkrete inhaltliche, fachliche Ausgestaltung des Verkehrsmodells.
Die neu erschienenen „Empfehlungen zum Einsatz von Verkehrsnachfragemodellen für den Personenverkehr“ liefern erstmals als Empfehlungspapier der Forschungsgesellschaft für Straßen- und Verkehrswesen einen umfassenden Überblick zu den verschiedenen Aspekten der Modellierung und geben dem Fachplaner konkrete Hilfestellung für die Konzeption von Nachfragemodellen. Das Empfehlungspapier zielt unter anderem darauf ab, die Erwartungen und das Anspruchsniveau in Hinblick auf Sachgerechtigkeit der Modelle, die erzielbare Modellqualität und den Detaillierungsgrad der Modellaussagen zu harmonisieren.
Brain Hack
(2022)
Protagonistin des Films ist Cassandra Becker, eine 25-jährige Informatikstudentin und Mitglied der Hackerorganisation PFABW (Progress For a Better World). Sie hat es sich zum Ziel gesetzt, die Welt zu einem besseren Ort zu machen. Sie legt sich allerdings mit den falschen Leuten an und wird für die Verbreitung eines zerstörerischen Computervirus verantwortlich gemacht, der gesundheitliche Folgen für den Menschen mit sich bringt. Sie und ihr bester Freund Jake Fischer haben bei einem PFABW-Mitglied Zuflucht gefunden. Dort versuchen sie gemeinsam herauszufinden, was es mit dem mysteriösen Virus auf sich hat.
Historische Stoffe im Spielfilm
Zwischen Authentizität und Unterhaltung
Spielfilme über wahre Begebenheiten stellen sich der Herausforderung, historisch korrekte Darstellung mit einer spannenden und sehenswerten Präsentation zu kombinieren. Dies ist ein schwieriger Balance Akt, gerade bei Studentenprojekten mit geringem Budget.
Im Kurzfilm über Julius Erasmus, dem „Totengräber von Vossenack“, wurde sich dieser Aufgabe gestellt. Inhaltlich werden seine möglichen Beweggründe dargestellt, die ihn dazu brachten kurz nach dem 2. Weltkrieg zahlreiche gefallene Soldaten im ehemaligen Kampfgebiet im Hürtgenwald zu begraben. Die schriftliche Dokumentation des Projektes zeigt die Recherche des verfilmten Stoffes, Herausforderungen während der Produktion, sowie persönliche Eindrücke und Lerneffekte.
Letztendlich ist ein Werk entstanden, dass respektvoll mit der zu Grunde liegenden Geschichte umgeht und gleichsam ein cineastisches Erlebnis für den Zuschauer darstellt.
Ocean Care ist eine politisch unabhängige Non-Profit-Organisation mit Sitz in der Schweiz. Sie setzt sich seit 1989 für den Schutz von Meeressäugern und deren Lebensraum ein. Seit 2011 ist Ocean Care außerdem UN-Sonderberaterin für Fragen im Meeresschutz. Da Ocean Care die Öffentlichkeit für das Thema Meeresschutz sensibilisieren möchte und ihre Arbeit durch Spenden finanziert wird, ist ein professionelles, vertrauenerweckendes Erscheinungsbild unerlässlich. Durch ein zeitgemäßes und seriöses Design, welches sich von anderen Organisationen abhebt, kann die Zielgruppe erweitert und die Bedeutsamkeit der Arbeit hervorgehoben werden. Das neue Erscheinungsbild beruht auf der Idee, dass sich die Informationen unter der Meeresoberfläche befinden. Die Linie, die den Meeresspiegel visualisiert, dient außerdem medienübergreifend als Orientierungshilfe.
Endlich! Nach über zwei Jahren kulturellen Stillstands richtet der Musiknetzwerk Aachen e.V. ein Festival aus. Die Bachelorandin Jana Wetzlar übernimmt hierbei die Veranstaltungsplanung und -bewerbung. Der erste Teil der Arbeit umfasst die Erarbeitung eines einzigartigen Festivalkonzepts, bei dem die Förderung von jungen Newcomerkünstler:innen und die ökologische Nachhaltigkeit der Veranstaltung im Vordergrund stehen. Eine weitere Besonderheit stellt das paritätisch besetzte Künstler:innen-Line-Up dar. Im zweiten Teil der Arbeit wurden eine umfangreiche Werbekampagne sowie ein passendes Corporate Design entwickelt, die die Besonderheiten des Festivals hervorheben und viele Festivalbesucher:innen generieren sollen. Die übergeordneten Ziele der Arbeit bestehen darin, einen Beitrag zur gesellschaftlichen Etablierung des Musiknetzwerk Aachen e.V. zu leisten und die Voraussetzungen für ein jährlich wiederkehrendes Festival zu schaffen.
Seit 2002 ist der Tierschutz fest im Grundgesetz verankert, jedoch herrscht immer noch ein enormes Ungleichgewicht bei der letztendlichen Durchsetzung gegenüber der Tiernutzungsinteressen. Die Nichteinhaltung des Tierschutzes stellt nicht nur aus Tierwohlsicht, sondern auch aus Klimaschutzgründen eine ernst zu nehmende Problematik dar, welche wir nur gemeinsam angehen können. Die Gesellschaft sollte sich über das eigene Konsumverhalten bewusst werden, gleichermaßen müssen auch überzeugende Alternativen aufgezeigt werden. Thematisch ist die Arbeit in drei Teile gegliedert. Die Geschichte, das Recht der Tiere und die Zukunftsaussichten stehen hier im Fokus. Wichtig ist es, den Istzustand neutral darzustellen, um die Fakten nicht zu harmonisieren. Die Publikation soll nicht abschrecken, vielmehr soll sie die Leser:innen motivieren, Dinge ändern zu wollen. Denn nur miteinander können wir friedlich „koexistieren“.
Kouyou : Ort im Raum
(2022)
Selbstliebe, der Moment der Ruhe, sich eine mentale Pause erlauben und von allem bewusst abzuschalten, sind aktuelle Themen unserer Gesellschaft. Die Zeit, in der wir leben, bewegt sich in einer Geschwindigkeit, die alle unsere Sinne überlastet und uns nicht mehr erlaubt, selbst zuzuhören oder volle Momente der Ruhe zu erleben. Thema der Bachelorarbeit ist der Entwurf eines Sitzmöbels, welches inspiriert ist durch die sakralische Architektur. Der Stuhl soll das Gefühl von Umformung und Leichtigkeit vermitteln. Er ist aus Eiche gebaut und unterstützt den Menschen in seiner bewussten Sitzhaltung. Die Eiche ist ein Baum, der für Kraft, Durchhaltevermögen und Gerechtigkeit steht. Es heißt auch, wenn man eine Eiche sieht, sie umarmen soll, da sie heilende Kräfte hat. Hier ist aber die Eiche, die den Menschen symbolisch umarmen soll, wenn man auf ihr sitzt. Und somit spielen Architektur, Möbel und der Mensch eine spielende Rolle, und zwar ist es die menschliche Haltung im Raum.
Alte, geschichtsrelevante und thematisch angeordnete Objekte, welche man in den Vitrinen der Museen betrachten kann, das kennt sicher jeder. Doch wie kommen diese Artefakte eigentlich in die Vitrinen? Welche Menschen sind dafür verantwortlich, dass wir diese Kulturgüter bestaunen können? In diesem temporären Ausstellungskonzept für das Römisch-Germanische Museum Köln geht es darum, die sonst verborgene Arbeit der Restauratoren des Museums für die Besucher:innen sichtbar zu machen, ihnen genauere Einblicke in die Arbeit mit ihren Anforderungen zu geben und Restaurierungsprozesse auf zu zeigen. Diese Arbeit demonstriert, wie es abseits der Öffentlichkeit aussieht und wer dafür verantwortlich ist, dass wir einen Einblick in die vergangenen Zeit erhalten können. Das Projekt zeigt eine mögliche Bespielung des Museums, wie das Berufsbild der Restauratoren in die Dauerausstellung integriert werden könnte.
Nach drei Jahren ist der Anblick der beigen Kommode doch etwas langweilig geworden und es steht ein Tapetenwechsel an? Das ist noch lange kein Grund, neue Möbel kaufen zu müssen. Mit dem „BOBBI“-Regal lässt sich das Farbkonzept des Möbelstücks fortlaufend anpassen. Das reduzierte Grundgestell basiert auf einem einfachen Stecksystem und ermöglicht nicht nur einen schnellen, intuitiven Aufbau, sondern auch eine modulare Erweiterung des Regalsystems. Eintönig? Nein Danke! Zeitloses, langlebiges Design muss nicht schlicht und farblos sein! Der Schlüssel liegt in der Individualisierbarkeit. Mithilfe einer einfachen textilen Bespannungstechnik passt der Kunde das Gerüst nach seinen Vorstellungen an. Auf diese Weise kann der Charakter des Möbelstücks nicht nur farblich, sondern auch strukturell regelmäßig verändert werden und trägt zu einer nachhaltigen und achtsamen Raumgestaltung bei.
„Work Habitat“ ist eine markenorientierte Officelösung, die auf skalierbare Weise mit einem Start-up mitwächst und in Kooperation mit dem Unternehmen academa GmbH entstanden ist. Diese Brand Experience fördert Teambuilding und Identifikation mit dem Unternehmen. Sie passt sich an die Teammitglieder an, indem sie einen ganzheitlichen Blick auf das Office-System bewahrt. Ferner stellt sie eine nahtlose Verbindung digitaler und analoger Arbeitswelten dar und bietet eine einladende Umgebung verschiedener Arten zu Arbeiten an: von Deep-Focus bis zur kooperativen Zusammenarbeit und der Anregung zwangloser Begegnungen. Die modularen Komponenten können trotz Veränderungen, Umzügen oder unerwartet rasanten Entwicklungen nachhaltig und flexibel eingesetzt werden. Eine schnelllebige Welt erfordert eine angebrachte, sich ihr anpassende New-Work-Umgebung.
Kindertagesstätten bieten Kleinkindern den Zugang zu unbeschwertem und spielerischem Lernen. Was also, wenn schon der Eingangsbereich die Reizüberflutung bereit hält, der Stauraum der Entfaltung der Kinder nicht gerecht wird und ihre Eigenständigkeit ungefördert bleibt? Es kommt zu unzufriedenen Kindern und Frustration aller Beteilligten. "KIWA" ist das Garderobensystem für Kinder zur Stärkung der heranwachsenden Selbstständigkeit. Mithilfe von persönlichen Wiedererkennungsmerkmalen wird Eigenverantwortung geschult. Leicht und sicher zu erreichender Stauraum sorgt für Ordnung. Spielerisches lernen trotz Ordnung.
Der Mensch in seinen Welten – das Konzept des Rautenstrauch Joest Museums verfolgt den Ansatz des Kulturvergleichs und strebt im Zuge dessen die Betonung der Ebenbürtigkeit aller Kulturen an. Die Sammlung unterteilt sich nicht – wie gewohnt – anhand geografischer Gesichtspunkte, sondern behandelt Themen, die Menschen auf der ganzen Welt beschäftigen. Das in dieser Arbeit gestaltete neue Erscheinungsbild greift den veränderten gesellschaftlichen Stellenwert von ethnologischen Museen auf und positioniert das Museum als aktiven Diskussionsteilnehmer im Zuge des Postkolonialismus. Das entwickelte Key-Visual aus eigener Schrift, einheitlicher Rastersystematik und prägnantem Farbkonzept gibt einen Einblick darin, wie Menschen früher probiert haben, ihre Welt zu verstehen und sie zu erschließen.
Scriptum ist ein Interface mit Installationscharakter, welches die geschichtliche Entstehung von Schriftsystemen aus einer geochronologischen Perspektive darstellt. Die Installation wurde hauptsächlich für Museumsausstellungen konzipiert und besteht aus einer Wandprojektion, die durch iPads im Raum von mehreren Nutzern gleichzeitig gesteuert werden kann. Auf der Projektion sind alle 145 von Noto Sans unterstützten Schriftsysteme zu finden, die nach ihrer örtlichen Entstehung auf einer Weltkarte platziert wurden. Die Arbeit beruht auf dem wissenschaftlichen Datensatz aus dem Projekt „The World’s Writing Systems“ aufrufbar unter www.worldswritingsystems.org.
Neben dem Informierungszweck dient die Installation auch als ein Ausrufezeichen für die Idee, dass Schrift ein wichtiger Aspekt unseres Kulturerbes ist und als ein Spiegel für die Evolution der Menschheit betrachtet werden kann.
Herzinsuffizienz ist eine der häufigsten Herzerkrankungen in Deutschland. Sie ist fortschreitend und nicht heilbar. Der Krankheitsverlauf ist geprägt von plötzlichen, z.T. lebensbedrohlichen Verschlechterungen und Krankenhauseinweisungen, nach denen die Leistung des Herzen vermindert bleibt. Diese Dekompensationen lassen sich bisher im heimischen Umfeld nicht durch Messwerte vorhersehen.
Dieses Gerät bestimmt die Flüssigkeitsansammlungen in der Lunge, die ein mittelfristiges Symptom einer Dekompensation sind. Außerdem misst es über einen Hautsensor die im Schweiß enthaltene Menge eines Proteins, das bei Überdehnung des Herzmuskels vermehrt im Blutplasma zu finden ist.
So können Dekompensationen bis zu zwei Wochen vor einem akuten Ereignis detektiert und behandelt werden. Außerdem gibt es tagesformabhängige Tipps für die Alltagsgestaltung mit der Erkrankung.
Die Telekommunikationsindustrie hat in den letzten Jahrzehnten einen enormen Wandel vollzogen. Für Telekommunikationsunternehmen erfordert dies fundamentale Umstrukturierungen von Strategie, Prozessen, Anwendungssystemen und Netzwerktechnologien. Dabei spielen Unternehmensarchitekturen und Referenzmodelle eine wichtige Rolle. Zwar existieren in der Praxis anerkannte Referenzmodelle, aber wie sind diese für eine systematische Transformation zu gestalten? Wie sieht eine konkrete Lösung für die Telekommunikationsindustrie aus?
Als Antwort stellt Christian Czarnecki in seinem Buch eine referenzmodellbasierte Unternehmensarchitektur vor. Basierend auf einer umfangreichen Untersuchung von Transformationsprojekten werden Probleme und Anforderungen der Praxis identifiziert, für die mit Methoden der Unternehmenstransformation, Referenzmodellierung und Unternehmensarchitektur ein Lösungsvorschlag entwickelt und evaluiert wird. Dieser besteht u. a. aus detaillierten Anwendungsfällen, Referenzprozessabläufen, einer Zuordnung von Prozessen zu Anwendungssystemen sowie Handlungsempfehlungen zur Virtualisierung.
Für Wissenschaftler und Studierende der Wirtschaftsinformatik zeigt das Buch neue Erkenntnisse einer anwendungsorientierten Referenzmodellierung. Für Praktiker liefert es eine methodisch fundierte Lösung für die aktuellen Transformationsbedarfe der Telekommunikationsindustrie. Christian Czarnecki arbeitet seit 2004 als Unternehmensberater und hat viele Telekommunikationsunternehmen bei deren Transformation begleitet. In 2013 erfolgte die Promotion zum Doktoringenieur an der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg.
Durch die Fragmentierung von Wertschöpfungsketten ergeben sich neue Herausforderungen für das Management von Kundenbeziehungen. Die Dissertation untersucht die daraus resultierenden Anforderungen an eine übergreifende Integration von Customer Relationship Management in der
Telekommunikationsindustrie. Ziel ist es, durch Anwendung von Methoden eines Enterprise Architecture Framework eine übergreifend Lösung zu gestalten. Grundlegende Prämisse dabei ist, dass die übergreifende Gestaltung eines Customer Relationship Management für alle an der
Wertschöpfung beteiligten Unternehmen vorteilhaft ist.
Die Veränderungen des Telekommunikationsmarktes haben in der Praxis zu einer Vielzahl von Transformationsprojekten geführt. Was gehört aber zu einem “Transformationsprojekt”, welche Prozesse und Systeme werden verändert? Zur Beantwortung dieser Frage haben wir 184 Berichte zu Projekten analysiert, die als "Transformationsprojekte" bezeichnet waren. Für die Analyse haben wir einen Kodierungsrahmen konzipiert und anhand dessen die Berichte mit einem hierarchischen Clustering-Verfahren in Themen gruppiert. Die Ergebnisse liefern Hinweise über die in der Praxis gesetzten Schwerpunkte und Prioritäten. Sie können
somit als Unterstützung für Unternehmen dienen, die ein Transformationsprojekt planen. Sie weisen zudem darauf hin, in welchen Bereichen eines Unternehmens Unterstützung durch wissenschaftlich erprobte Werkzeuge und Modelle nötig ist.
Zur Unterstützung des Transformationsbedarfs von Telekommunikationsunternehmen sind die Referenzmodelle des TM Forums in der Praxis weltweit anerkannt. Dabei findet jedoch meist eine losgelöste Nutzung für spezifische Einzelthemen statt. Daher führt dieser Artikel die bestehenden Inhalte in einer industriespezifischen, übergreifenden Referenzarchitektur zusammen. Der Fokus liegt auf den Ebenen Aufbauorganisation, Prozesse, Applikationen und Daten. Darüber hinaus werden inhaltliche Architekturdomänen zur Strukturierung angeboten. Die Referenzarchitektur ist hierarchisch aufgebaut und wird hier beispielhaft für ausgewählte, aggregierte Inhalte beschrieben. Als erste Evaluation wird die Anwendung der Referenzarchitektur in drei Praxisprojekten erläutert.
Primäre Ziele des Internets der Dinge sind die Steuerung physischer Gegenstände aus der Distanz und das Erfassen von Informationen aus dem Umfeld dieser Gegenstände. Dazu werden Hardwarekomponenten in Gegenstände des täglichen Lebens und die Umwelt integriert. Mithilfe von Informations- und Kommunikationstechnologien entsteht hieraus das Internet der Dinge (Internet of Things, IoT). Vor einem Jahr wurde mit Narrowband Internet of Things (NB-IoT) eine Technologie die es ermöglicht, Hardwarekomponenten energieeffizient und unmittelbar über das Mobilfunknetz zu vernetzen. Gegenstände werden dadurch über große Reichweiten eigenständig kommunikationsfähig. Das IoT steht mit NB-IoT vor einem gestiegenen Nutzenpotenzial, da eine zunehmende Anzahl miteinander verbundener Gegenstände und der Austausch größerer Datenmengen realisierbar sind. Damit sind aus wirtschaftlicher Sicht neue, innovative Anwendungsfälle des IoT möglich, die auch bereits in der Praxis diskutiert werden. In diesem Beitrag wird anhand eines konkreten Anwendungsfalls untersucht, welche neuen Geschäfts- bzw. Partnermodelle durch die gemeinsame Nutzung von NB-IoT-Daten und Big Data-Technologien entstehen und welcher qualitative Mehrwert für die an einem Anwendungsfall beteiligten Stakeholder geschaffen wird. Dazu wird – einem konstruktionsorientierten Forschungsansatz folgend – ein Bewertungsrahmen zur qualitativen Wertschöpfungsanalyse von NB-IoT entwickelt, der u.a. auf der Schablone nach Cockburn und dem Business Model Canvas basiert. Anhand dieses Bewertungsrahmens wird ein Anwendungsfall untersucht, der in anonymisierter Form an konkrete Praxisprojekte angelehnt ist. Konkret wird ein Anwendungsfall betrachtet, der einen Fahrradverleih 2.0 basierend auf dem Einsatz von NB-IoT vorschlägt. Aus den Untersuchungsergebnissen gehen beispielsweise Erkenntnisse hervor, wie Geschäftsmodelle auf