Refine
Year of publication
Institute
- Fachbereich Wirtschaftswissenschaften (934)
- Fachbereich Maschinenbau und Mechatronik (588)
- Fachbereich Bauingenieurwesen (554)
- Fachbereich Energietechnik (524)
- Fachbereich Gestaltung (468)
- Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik (464)
- Fachbereich Medizintechnik und Technomathematik (371)
- Fachbereich Chemie und Biotechnologie (358)
- Fachbereich Luft- und Raumfahrttechnik (300)
- Solar-Institut Jülich (175)
Language
- German (5091) (remove)
Document Type
- Article (2354)
- Book (934)
- Conference Proceeding (475)
- Part of a Book (365)
- Bachelor Thesis (305)
- Patent (148)
- Report (92)
- Administrative publication (76)
- Part of a Periodical (63)
- Other (62)
Keywords
- Amtliche Mitteilung (71)
- Bachelor (33)
- Aachen University of Applied Sciences (31)
- Master (31)
- Prüfungsordnung (31)
- Lesbare Fassung (28)
- Bauingenieurwesen (23)
- Fachhochschule Aachen (23)
- Studien- und Prüfungsordnung (21)
- Aachen / Fachhochschule Aachen (20)
- Änderungsordnung (20)
- Illustration (19)
- Corporate Design (17)
- Elektromobilität (17)
- Fotografie (16)
- Nachhaltigkeit (15)
- Blitzschutz (12)
- Animation (11)
- Elektrofahrzeug (11)
- Energieversorgungsnetz (11)
- Kraftfahrzeugelektronik (11)
- Editorial (10)
- Erscheinungsbild (10)
- Gesundheit (10)
- Museum (10)
- Produktdesign (10)
- Architektur (9)
- Elektrotechnik (9)
- Lightning protection (9)
- Typografie (9)
- App (8)
- CAD (8)
- Digitalisierung (8)
- FH Aachen (8)
- Kampagne (8)
- Kurzfilm (8)
- Bologna-Prozess (7)
- Deutschland (7)
- Informationsdesign (7)
- Magazin (7)
- Multimediamarkt (7)
- Redesign (7)
- nachhaltig (7)
- Datenschutz (6)
- Design (6)
- Dokumentarfilm (6)
- Hochschuldidaktik (6)
- Holzingenieurwesen (6)
- Karosseriebau (6)
- Kinder (6)
- Musik (6)
- Rapid Prototyping (6)
- Richtlinie (6)
- Strömungsmaschine (6)
- Turbine (6)
- UX Design (6)
- civil engineering (6)
- Dokumentation (5)
- ECTS (5)
- Elektromobilität; Elektrofahrzeug; Energieversorungsnetz; Kraftfahrzeugtechnik (5)
- Forschungsbericht (5)
- Geschichte (5)
- Industrial Engineering (5)
- Inklusion (5)
- Kommunikationsdesign (5)
- Kultur (5)
- Layout (5)
- Lebensmittel (5)
- Publikation (5)
- Zugangsordnung (5)
- Übungsklausur (5)
- 3D (4)
- Amtliche Mitteilungen (4)
- Arbeitsbelastung (4)
- Aufhebungsordnung (4)
- Betriebswirtschaftslehre (4)
- Corporate Identity (4)
- E-Learning (4)
- European Credit Transfer System (4)
- Europäisches Leistungspunktesystem (4)
- Facility Management (4)
- Film (4)
- Filmregie (4)
- Finanzierung (4)
- Finite-Elemente-Methode (4)
- Gamification (4)
- Graduiertentagung (4)
- Graphic Novel (4)
- Information Systems Engineering (4)
- Kanalisation (4)
- Kommunikation (4)
- Liquiditätspolitik (4)
- Mediendesign (4)
- Mobilität (4)
- Mode (4)
- Modularität (4)
- Möbel (4)
- Möbeldesign (4)
- Plakat (4)
- Prozessautomatisierung (4)
- Rapid prototyping (4)
- Research Report (4)
- Risikomanagement (4)
- Soziale Medien (4)
- Sport (4)
- UI Design (4)
- Virtuelle Realität (4)
- Wasserbau (4)
- Wasserwirtschaft (4)
- Workload (4)
- car body construction (4)
- Aachen (3)
- Aachen / Fachhochschule Aachen / Fachbereich Bauingenieurwesen (3)
- Absolvententreffen (3)
- Alfha.net (3)
- Alumni (3)
- Auslenkung (3)
- Bemessung (3)
- Blender (3)
- Bookazine (3)
- Botanik (3)
- Comic (3)
- Datenschutzgrundverordnung (3)
- Datenvisualisierung (3)
- Digitale Transformation (3)
- Editorial Design (3)
- Einspielen <Werkstoff> (3)
- Emotionen (3)
- Energiewirtschaft (3)
- Ernährung (3)
- Evaluation (3)
- Fertigungsverfahren (3)
- Fließgewässer (3)
- Geodatenbank (3)
- Geodatenhaltung (3)
- Geoinformationen (3)
- Geoinformationssystem (3)
- Gesamtprüfungsordnung (3)
- Gesellschaft (3)
- Gesellschaftskritik (3)
- Grafikdesign (3)
- Heimat (3)
- Holz (3)
- IT-Sicherheit (3)
- Industriedesign (3)
- Innovation (3)
- Integration (3)
- Interaktiv (3)
- Interview (3)
- Japan (3)
- Javasimulation (3)
- Kanalnetz (3)
- Keramik (3)
- Kindermöbel (3)
- Klimawandel (3)
- Kunst (3)
- Künstliche Intelligenz (3)
- Literaturanalyse (3)
- Medizin (3)
- Mentorenprogramm (3)
- Mikrosystemtechnik (3)
- Modular (3)
- Männlichkeit (3)
- Nachhaltig (3)
- Natur (3)
- Plastik (3)
- Portrait (3)
- Print (3)
- Project (3)
- Referenzmodellierung (3)
- Regelungstechnik (3)
- Regie (3)
- Risikoabschätzung (3)
- Risk management (3)
- Robotic Process Automation (3)
- Robotik (3)
- Schriftgestaltung (3)
- Strömungsausgleich (3)
- Typographie (3)
- Visualisierung (3)
- Zoo (3)
- blended learning (3)
- interaktiv (3)
- shakedown analysis (3)
- 2D (2)
- 3D-Printing (2)
- Abwasser (2)
- Achtsamkeit (2)
- Aktionskunst (2)
- Amplitude (2)
- Animationsfilm (2)
- Artenvielfalt (2)
- Aufklärung (2)
- Aufklärungskampagne (2)
- Ausstellungsdesign (2)
- Auto (2)
- BIM (2)
- Bahn (2)
- Baukastensystem (2)
- Bauplanung (2)
- Beitragsordnung der Studierendenschaft (2)
- Bericht (2)
- Betriebswirtschaft Praxis Plus (2)
- Bewegung (2)
- Bewertung von Studienleistungen . Studierendenmobilität (2)
- Bildband (2)
- Biodiversität (2)
- Branding (2)
- Broschüre (2)
- Buch (2)
- Bundesrepublik Deutschland (2)
- Computerspiel (2)
- Content Management (2)
- Corona (2)
- Datenschutzrecht (2)
- Denkmalschutz (2)
- Depressionen (2)
- Didactics (2)
- Durchführung von Sonderveranstaltungen (2)
- E-Commerce (2)
- EQF (2)
- EU-Datenschutzgrundverordnung (2)
- Editorialdesign (2)
- Education (2)
- Effizienz (2)
- Einkaufen (2)
- Einstellungsordnung (2)
- Emotional (2)
- Energierecht (2)
- Energietechnik (2)
- Erneuerbare Energien (2)
- Europäischer Qualifikationsrahmen (2)
- Fahrzeug (2)
- Familie (2)
- Fashion (2)
- Feder (2)
- Fernsehen (2)
- Fernsehsendung (2)
- Film design (2)
- Filmdesign (2)
- Fitness (2)
- Flucht (2)
- Forschung (2)
- Forschungsprozess (2)
- Furniture (2)
- Fußball (2)
- Gefühl (2)
- Geschlechterrollen (2)
- Gestaltung (2)
- Gleichberechtigung (2)
- Graduate symposium (2)
- Graphic Design (2)
- Handwerk (2)
- Haustechnik (2)
- Heizung (2)
- Hochwasserschutz (2)
- IT (2)
- Illustrationen (2)
- Immersion (2)
- Impfen (2)
- Informatik (2)
- Innenarchitektur (2)
- Installation (2)
- Interaktive Kunst (2)
- Internationales Recht / Europarecht (2)
- Internet (2)
- Jahrbuch (2)
- KI (2)
- Kanalisierung (2)
- Kanalnetzberechnung (2)
- Kanalsanierung (2)
- Kleidung (2)
- Klimatechnik (2)
- Konsumgesellschaft (2)
- Konzeption (2)
- Kraftfahrzeugbau (2)
- Krankheit (2)
- Kreativität (2)
- Köln (2)
- Landwirtschaft (2)
- Lasermesstechnik (2)
- Lasertechnologie (2)
- Lehrveranstaltungsprämien (2)
- Leichtbau (2)
- Leitfaden (2)
- Lernen (2)
- Lernergebnisorientierung (2)
- Lernprogramm (2)
- Licht (2)
- Lichtkunst (2)
- Lüftung (2)
- Lüftungstechnik (2)
- Magazingestaltung (2)
- Marke (2)
- Marketing (2)
- Maschinenbau und Mechatronik (2)
- Mathematik (2)
- Medienkompetenz (2)
- Medizindesign (2)
- Menschen (2)
- Multimedia (2)
- Netzkunst (2)
- Neugestaltung (2)
- Nuclear Applications (2)
- Optimierung (2)
- Packaging Design (2)
- Parasitäre Strategie (2)
- Physiotherapie (2)
- Poster (2)
- Projektarbeit (2)
- Prozessverbesserung (2)
- RWTH Aachen (2)
- Rapid Manufacturing (2)
- Recycling (2)
- Regal (2)
- Regalsystem (2)
- Regenerative Energieanlagen (2)
- Rektorat (2)
- Remote Work (2)
- Renaturierung <Ökologie> (2)
- Ressourcenschonung (2)
- Restaurierung (2)
- Revolution (2)
- Risk assessment (2)
- Rucksack (2)
- SIJ (2)
- Sammlung (2)
- Schrift (2)
- Schriftmuster (2)
- Selektionskriterien (2)
- Serious Game (2)
- Simulation (2)
- Solar-Institut Jülich (2)
- Spaltentlastung (2)
- Spiel (2)
- Sportwagen (2)
- Sprachsteuerung (2)
- Stadt (2)
- Stahlbetonkonstruktion (2)
- Stereolithographie (2)
- Stickstoffoxide (2)
- Stress (2)
- Studentenprojekt (2)
- Studienarbeit (2)
- Stuttgart (2)
- Talkshow (2)
- Telekommunikationsmarkt (2)
- Television (2)
- Television show (2)
- Text Analytics (2)
- Textil (2)
- Theater (2)
- Tod (2)
- Traglast (2)
- Transport (2)
- Traum (2)
- Trauma (2)
- Türkei (2)
- Umweltzertifikathandel (2)
- Urban (2)
- Veranstaltung (2)
- Veranstaltungsrichtlinie (2)
- Verwaltungs- und Benutzungsordnung (2)
- Video (2)
- Virtuelle Fahrzeugentwicklung (2)
- Virtuelle Sensor-Fertigung (2)
- Wahrnehmung (2)
- Wald (2)
- Webdesign (2)
- Werbekampagne (2)
- Werkstoffkunde (2)
- Werkzeuge (2)
- Wirtschaftsingenieurwesen (2)
- Wissenschaft (2)
- Wärmeübertragung (2)
- Yearbook (2)
- Zeitung (2)
- Zukunft (2)
- Zukunftsvision (2)
- analog (2)
- architecture (2)
- künstliche Intelligenz (2)
- lesbare Fassung (2)
- limit analysis (2)
- rapid manufacturing (2)
- reinforced concrete (2)
- renewable energy (2)
- studentische Hilfskräfte (2)
- wissenschaftliche Hilfkräfte (2)
- Ökologie (2)
- Ökonomie (2)
- "Bratnice" (1)
- 20. Jahrhundert (1)
- 2019 (1)
- 2020 (1)
- 2021 (1)
- 3. EU Legislativpaket (1)
- 3D Scan (1)
- 3D-Druck (1)
- 60er Jahre (1)
- ACCESS 2003 (1)
- ACCESS <Programm> (1)
- Aachen / Fachhochschule Aachen ; Graduierter ; Promotionsstudium (1)
- Abbildungen (1)
- Abdichtung (1)
- Abenteuer (1)
- Abflussbildung (1)
- Abflussmessung (1)
- Abflusssteuerung (1)
- Abgelegene Gebiete (1)
- Abluft (1)
- Aboriginal people (1)
- Aborigines (1)
- Abstrahierung (1)
- Abstrakt (1)
- Abtragen (1)
- Abwasseranlage (1)
- Abwechslung (1)
- Abwesenheit (1)
- Access (1)
- Accessability (1)
- Actor (1)
- Adaption (1)
- Adsorbentien (1)
- Adsorption (1)
- Advertisment (1)
- Airpaq (1)
- Aktualisierung (1)
- Algen (1)
- Alltagsbegleitung (1)
- Alnatura (1)
- Alter (1)
- Alternative Energiequelle (1)
- Alternative Konsumoption (1)
- Altkleider (1)
- Aluminium (1)
- Analog-Digital-Hybrid (1)
- Analoge und Digitale Welt (1)
- Anforderungen (1)
- Angewandte Forschung (1)
- Angst (1)
- Angststörungen (1)
- Animatic (1)
- Anlagenwirtschaft (1)
- Anomalieerkennung (1)
- Anschlüsse an Stahlbeton (1)
- Antennen (1)
- Anti-Obdachlosen Architektur (1)
- Anwendungsorientierter Forschungsansatz (1)
- Anzeige (1)
- Aphantasie (1)
- App Design (1)
- Aquarell (1)
- Aquaristik (1)
- Arbeit 4.0 (1)
- Arbeitsbekleidung (1)
- Arbeitswelt (1)
- Archäologie (1)
- Arthosetherapie (1)
- Arztpraxis (1)
- Atmen (1)
- Atomausstieg (1)
- Atomwaffentests (1)
- Auffällig (1)
- Aufklärend (1)
- Aufschieben (1)
- Aufschieberitis (1)
- Aufschlagversuch (1)
- Auftritt (1)
- Augsburg (1)
- Ausfachungsmauerwerk (1)
- Ausruhen (1)
- Ausstellung (1)
- Ausstellungskonzept (1)
- Austausch (1)
- Australia (1)
- Australien (1)
- Authentizität (1)
- AutoCAD (1)
- AutoCAD 2005 (1)
- Autodesign (1)
- Autofrei (1)
- Automobil (1)
- Automobilbranche (1)
- Automotive engineering (1)
- Autonom (1)
- Autonomous mobile robots (1)
- Avatar-Anprobe (1)
- BMW (1)
- BMW AG (1)
- Bachelorarbeit (1)
- Bahadur efficiency (1)
- Bahnen (1)
- Bahnfahrt (1)
- Bahnhof (1)
- Bahnwaggons (1)
- Bambus (1)
- Bariumtitanat (1)
- Barock (1)
- Barrierefrei (1)
- Basisisolierung (1)
- Baubetrieb (1)
- Bauführung (1)
- Bauherrenvertretung (1)
- Bauingenieurwesen mit Orientierungssemester (1)
- Bauingieurwesen (1)
- Baukosten (1)
- Bauleitung (1)
- Bauphysik (1)
- Baurevision (1)
- Bauschaden (1)
- Baustoffe (1)
- Bauteil (1)
- Bauvertrag (1)
- Bauwerksüberwachung (1)
- Bauwesen (1)
- Bedrohung (1)
- Bedürfnisbfriedigung (1)
- Begegnung (1)
- Behandlungsplan (1)
- Behinderung (1)
- Behälterbau (1)
- Bein (1)
- Beitragsordnung (1)
- Bekleidungsindustrie (1)
- Bekleidungsserie (1)
- Benin Bronzen (1)
- Benutzerfreundlich (1)
- Benutzerumfrage (1)
- Berichterstattung (1)
- Berlin (1)
- Beruf (1)
- Berufsperspektiven (1)
- Besetzungsinversion (1)
- Betroffenenrechte (1)
- Bewegtbild (1)
- Bewertung (1)
- Bewertung von Studienleistungen (1)
- Bewertung von Studienleistungen . Ingenieurstudiengänge (1)
- Bewertungsframework (1)
- Bewusstsein (1)
- Bibliothek (1)
- Biegeumformen (1)
- Bilderserie (1)
- Bildung (1)
- Bilingual (1)
- Bio (1)
- Bio-Lebensmittelmarke (1)
- Bioenergiefassaden (1)
- Bioengineering (1)
- Bioingenieurwesen (1)
- Bioluminszenz (1)
- Black-and-white-film (1)
- Blended Learning (1)
- Blended-Learning (1)
- Blindenstock (1)
- Blindheit (1)
- Blitzeinschlag (1)
- Blockchain (1)
- Blog (1)
- Blütenkelch (1)
- Book Project (1)
- Borkenkäfer (1)
- Botanischer Garten (1)
- Brand (1)
- Brandfall (1)
- Brandschutz (1)
- Braunkohlenbergbau (1)
- Brennkraftmaschine (1)
- Brennstoffeinspritzsystem (1)
- Brillen (1)
- Brochure Design (1)
- Brochure-Design (1)
- Brückenbau (1)
- Buchbindekunst (1)
- Buchbinderei (1)
- Buchgestaltung (1)
- Bulk (1)
- Bundesdatenschutzgesetz (2017) (1)
- Bändermodell (1)
- Büdchen (1)
- Bürozubehör (1)
- C2C (1)
- CCD-Bildwandler (1)
- CI (1)
- CMS (1)
- CPQ (1)
- Calcium oxides (1)
- Camera Obscura (1)
- Candid Fotografie (1)
- Car (1)
- Caravaning (1)
- Cardistry (1)
- Chaostheorie (1)
- Charakter (1)
- Chatbots (1)
- Chemie und Biotechnologie (1)
- Choleratoxin B (1)
- Chronische Krankheiten (1)
- Climate Engineering (1)
- Cloud Computing (1)
- Coaching (1)
- Cobot (1)
- Collagen (1)
- Comicbuch (1)
- Community (1)
- Competence Developing Gam (1)
- Computergrafik (1)
- Computersimulation (1)
- Concept Design (1)
- Corporatedesign (1)
- Crossmedial (1)
- Customer Experience Management (1)
- Customer Journeys (1)
- Cyber-physical systems (1)
- Cybersecurity (1)
- Cybersicherheit (1)
- DIN EN 1996 (1)
- Daniele Ganser (1)
- Datenschutz-Management (1)
- Datenschutzfolgenabschätzung (1)
- Davidstern (1)
- Deep Learning (1)
- Defensive Architektur (1)
- Definition (1)
- Deponierverhalten (1)
- Depressed Furniture (1)
- Depression (1)
- Der Goldene Kompass (1)
- Design Science Research (1)
- Design System (1)
- Design folgt Funktion (1)
- Designpraxis (1)
- Designprogramme (1)
- Designstudium (1)
- Designstuhl (1)
- Designtheorie (1)
- Designwissenschaften (1)
- Deutsch (1)
- Deutsche Bahn Netz AG (1)
- Deutsche Stiftung (1)
- Deutscher Dialogmarketing-Preis (1)
- Deutscher Direktmarketing-Verband (1)
- Diagnostik (1)
- Diagramm (1)
- Dialog (1)
- Diashow (1)
- Didaktik (1)
- Dienstplanung (1)
- DiggiTwin (1)
- Digital (1)
- Digital Artistry (1)
- Digital Game Based Learning (1)
- Digital Museum (1)
- Digital montage (1)
- Digital start-up (1)
- Digitale Kommunikation (1)
- Digitale Lehre (1)
- Digitale Montage (1)
- Digitale Photographie (1)
- Digitale Regelungstechnik (1)
- Digitale Zeichnung (1)
- Digitales Lernen (1)
- Digitales Museum (1)
- Digitalität (1)
- Digitatlisierung (1)
- Dinosaurier (1)
- Direkteinblasung (1)
- Direktmarketing (1)
- Diskurs (1)
- Diskussionskarten (1)
- Distinktion (1)
- Distorsion des oberen Sprunggelenks (1)
- Diversität (1)
- Dokumentarfotografie (1)
- Dokumentationssystem (1)
- Dorfleben (1)
- Drag (1)
- Drahtgittermodell (1)
- Dreidimensionale Bildverarbeitung (1)
- Druck-Umformen (1)
- Druckbeanspruchung (1)
- Druckbehälter (1)
- Druckbelastung (1)
- Drucker (1)
- Drucksensor (1)
- Druckvergasung (1)
- Druckwirbelschichtfeuerung (1)
- Dystopie (1)
- Dänisch (1)
- E-Bike (1)
- E-Government (1)
- E-Mobility (1)
- EBSCO Discovery Service (1)
- EMS (1)
- EN 1993-1-2 (1)
- EU-DS-GVO (1)
- EU-DSGVO (1)
- EU-Datenschutz-Grundverordnung (1)
- EUDSGVO (1)
- Ecommerce (1)
- Editorail Design (1)
- Editorial-Design (1)
- Effektives Lernen (1)
- Effizienzsteigerung (1)
- Eiche (1)
- Einbetten in das Internet der Dinge (1)
- Eingespannte Stützen und Träger (1)
- Einkauf (1)
- Einspanntiefen (1)
- Einspielanalyse (1)
- Eisenerz (1)
- Eishockey (1)
- Electron-phonon coupling (1)
- Electronic Art (1)
- Elegant (1)
- Elektrische Leitung (1)
- Elektrizität (1)
- Elektrizitätserzeugung (1)
- Elektroenzephalographie (1)
- Elektromyographie (1)
- Elektronengas (1)
- Elektronik (1)
- Elektronische Kunst (1)
- Elektrostimulation (1)
- Elektrotechnik (Teilzeit) (1)
- Eltern (1)
- Emanzipation (1)
- Emissionshandel (1)
- Emissionshandelssystem (1)
- Emissionsrechtehandel (1)
- Emotion (1)
- Emotional Resonance (1)
- Emotionaler Schmerz (1)
- Empathie (1)
- Empathy (1)
- Employer Branding (1)
- EnChroma (1)
- Endlosschleife (1)
- Endometriose (1)
- Energiecontrolling (1)
- Energiekonzept (1)
- Energiemanagement (1)
- Energietechnische Anlage (1)
- Energiewende (1)
- Energiewirtschaft & Informatik (1)
- Energy controlling (1)
- Enhanced Telecom Operations Map (1)
- Enma (1)
- Entdecken (1)
- Enthemmung (1)
- Entrepreneurship (1)
- Entstaubung (1)
- Entstehungsprozesse (1)
- Entwässerung <Bauwesen> (1)
- Environment (1)
- Enzymatischer Ligninabbau (1)
- Epistemische Neugier (1)
- Erdbeben (1)
- Erdbebeneinwirkung (1)
- Erfolg (1)
- Ergonomie (1)
- Erik (1)
- Erinnerungen (1)
- Erkunden (1)
- Erneuerbares Energiengesetz (1)
- Erste Hilfe (1)
- Erweiterbar (1)
- Erweiterte Realität (1)
- Erweiterung (1)
- Essen (1)
- Euregiozoo (1)
- Europäische Energiepolitik (1)
- Evolution (1)
- Excel und VBA (1)
- Exhibition Design (1)
- Experimentalfilm (1)
- Experimente (1)
- Experteninterviews (1)
- Expertise (1)
- Extensor (1)
- Extrusionsverfahren (1)
- FEM-Programm (1)
- FEM-computation (1)
- FLM (1)
- Fadenheftung (1)
- Fahrrad (1)
- Fake (1)
- Faltbar (1)
- Familienkasse (1)
- Fan-Kultur (1)
- Fans (1)
- Fantasie (1)
- Farbe (1)
- Farben (1)
- Farbenblind (1)
- Farbwechsel (1)
- Fassadenverkleidung (1)
- Fast-Fashion (1)
- Fehlerstellen (1)
- Feindliche Architektur (1)
- Feldsimulation (1)
- Feminismus (1)
- Fenster (1)
- Fernerkundung (1)
- Fertigungsprozess (1)
- Festigkeitslehre (1)
- Festival (1)
- Festkörper (1)
- Feuchtigkeit (1)
- Filmkonzept (1)
- Filmproduktion (1)
- Filter (Stofftrennung) (1)
- Filterkuchen (1)
- Filtration (1)
- Finanzkrise (1)
- Fitnesstraining (1)
- Flamme (1)
- Fliesen (1)
- Float (1)
- Flughafen (1)
- Flut (1)
- Flächennutzung (1)
- Fontlab (1)
- Food processor (1)
- Formel 1 (1)
- Formensprache (1)
- Forschung, pränormativ (1)
- Forschungsinformationssystem (1)
- Forum (1)
- Forum Typografie (1)
- Fotoband (1)
- Fotobuch (1)
- Fotodokumentation (1)
- Fotoinstallation (1)
- Frau (1)
- Frauen (1)
- Frauengesundheit (1)
- Frauenrolle (1)
- Freiheit (1)
- Freischwinger (1)
- Freizeitsport (1)
- Fremdfirmenrichtlinie (1)
- Freundschaft (1)
- Frisches Gemüse (1)
- Froschperspektive (1)
- Funktionsmodelle (1)
- Fused deposition modelling (1)
- Fuzzy Regelung (1)
- Fußballtrikot (1)
- Fühlen (1)
- Game Based Learning (1)
- Gamedesign (1)
- Gaming Maus (1)
- Gaming Produkte (1)
- Garderobe (1)
- Gas (1)
- Gastronomie (1)
- Gasturbine (1)
- Gebrauchsgrafik (1)
- Gebrauchsgraphik (1)
- Gefahr (1)
- Geflüchtete (1)
- Gehirn (1)
- Gemüse (1)
- Gender (1)
- Generationenaustausch (1)
- Generativ (1)
- Generative Fertigungstechnik (1)
- Generative Gestaltung (1)
- Generatives Design (1)
- Genetischer Algorithmus (1)
- Genre (1)
- Genuss (1)
- Geodateninfrastruktur (1)
- Geometrisch (1)
- Geotechnik (1)
- Gerüche (1)
- Gesamtwassergehalt (1)
- Geschichten (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechter (1)
- Geschlechtergerechtigkeit (1)
- Geschlechterungerechtigkeit (1)
- Geschmack (1)
- Geschäftsmodell (1)
- Geschäftsmodelle (1)
- Geschäftsprozessmanagement (1)
- Gesichtsausdruck (1)
- Gesichtsmodellierung (1)
- Gesichtsmuskel (1)
- Gesteine (1)
- Gesundheitsförderung (1)
- Gesundheitskompetenz (1)
- Gesundheitspflege (1)
- Gesundheitssektor (1)
- Gesundheitsvorsorge (1)
- Gesundheitswesen (1)
- GewohnheitDerHaltung (1)
- Gewässerausbau (1)
- Gießen (1)
- Gießharzwerkzeuge (1)
- Glas (1)
- Gleichspannungswandler (1)
- Gleichstellungsquoten (1)
- Gonarthrose (1)
- Good News Fokus (1)
- Grabstaetten (1)
- Graduierter (1)
- Grafiknovelle (1)
- Graphikdesign (1)
- Griechisch (1)
- Grotesk (1)
- Grounded Theory (1)
- Grundstudium (1)
- Guerrillawerbung (1)
- HDTV (1)
- HLS-GER 1 (1)
- Haare (1)
- Haarindustrie (1)
- Habitate (1)
- Hacker (1)
- Hacking (1)
- Haltung (1)
- Haltungsschwäche (1)
- Handarbeit (1)
- Handheld camera (1)
- Handkamera (1)
- Hands-On-Station (1)
- Haptik (1)
- Hardcase (1)
- Harlekin (1)
- Hat-label (1)
- Hauptbahnhof Aachen (1)
- Hausanschluss (1)
- Haushaltsgerät (1)
- He-Ne Laser (1)
- He-Ne Schema (1)
- Healthtech (1)
- Hebamme (1)
- Heilpflanzen (1)
- Heilung (1)
- Helium-Neon-Laser (1)
- Herz (1)
- Herzinusffizienz (1)
- Heterogene Katalyse (1)
- High Definition Media Services (1)
- High Quality Streaming (1)
- Hilfsangebote (1)
- Hindernisse (1)
- Historie (1)
- Historienfilm (1)
- Historisch (1)
- Hobbysammler (1)
- Hochdruckleitung (1)
- Hochfrequenztechnik (1)
- Hochschule (1)
- Hochschule / Lehre / Evaluation (1)
- Hochschulpolitik (1)
- Hochwasserkatastrophe (1)
- Hochwasservorsorge (1)
- Holocaust (1)
- Hologram (1)
- Hologramm (1)
- Holzverbindungen (1)
- Home-Entertainment-System (1)
- Hospiz (1)
- Hugo Junkers (1)
- Human Factors (1)
- Humanität (1)
- Hutindustrie (1)
- Hutlabel (1)
- Hybrid Work (1)
- Hybridanlage (1)
- Hydrologie (1)
- Hydroponik (1)
- Hygiene (1)
- Hyphan (1)
- Hypothesentests (1)
- Höhenverstellbar (1)
- Höhlenmalerei (1)
- Hörbuch (1)
- Hühnerzucht (1)
- IBM Watson Explorer (1)
- INSYSME (1)
- IT-Marketing (1)
- ITFS (1)
- Identifikation (1)
- Identitätsmanagement (1)
- Illusion (1)
- Imbussschlüssel (1)
- Impfempfehlung (1)
- Impftagtour (1)
- Improvisation (1)
- Impulstechnik (1)
- Inclusive Design (1)
- Independent type design (1)
- Individualisierbarkeit (1)
- IndraMotion (1)
- Industrial Design (1)
- Industrie Design (1)
- Industry 4.0 (1)
- Infografik (1)
- Information Design (1)
- Information Integration Tools (1)
- Information Systems Engineering (Teilzeit) (1)
- Informationsfluss (1)
- Informationsgesellschaft (1)
- Informationsgetriebene Geschäftsmodelle (1)
- Informationssicherheit (1)
- Informationssicherheitsmanagement (1)
- Informationstechnik (1)
- Informationsverarbeitung (1)
- Informationsvisualisierung (1)
- Informativ (1)
- Infrarot-Reflexions-Absorptions-Spektroskopie (1)
- Infrarotmesstechnik (1)
- Ingenieurbau (1)
- Ingenieurstudiengänge (1)
- Inklusiv (1)
- Inneneinrichtung (1)
- Innenströmung (1)
- Instandhaltung (1)
- Inszenierte Photographie (1)
- Intelligentes Parken (1)
- Interaktion (1)
- Interaktive Gestaltung (1)
- Interaktives Design (1)
- Interessen (1)
- Interfacedesign (1)
- Interior-System,Reisewagen (1)
- Interiordesign (1)
- Internet der Dinge (1)
- Internetökonomie (1)
- Intuitiv (1)
- Investitionsentscheidung (1)
- IoT (1)
- Iran (1)
- Israel (1)
- Italo Calvino (1)
- J.R.R Tolkien (1)
- Jazz (1)
- Juden (1)
- Jugendtisch (1)
- Juli21 (1)
- Julius Erasmus (1)
- Jungpaläolithikum (1)
- KI Kunst (1)
- Kalligrafie (1)
- Kamapgne (1)
- Kamera (1)
- Kampagnendesign (1)
- Kanal (1)
- Kanalbau (1)
- Kanalbetrieb (1)
- Kanalinspektion (1)
- Kanalnetzmodellierung (1)
- Karosserieleichtbau (1)
- Karosserietechnik (1)
- Karte (1)
- Karten (1)
- Katamaran (1)
- Kawasaki (1)
- Keramischer Werkstoff (1)
- Kernel density estimator (1)
- Kernenergie (1)
- Keyboard (1)
- Keyboardständer (1)
- Kind (1)
- Kinderbuch (1)
- Kindererziehung (1)
- Kinderfahrrad (1)
- Kindergarten (1)
- Kindertisch (1)
- Kinderzimmer (1)
- Kindgerecht (1)
- Kindheit (1)
- Kinetik (1)
- Kinetische Kunst (1)
- Kiosk (1)
- Kirchenrecht (1)
- Klassifikator <Informatik> (1)
- Klassische Musik (1)
- Klassizismus (1)
- Klavier (1)
- Kleinkind (1)
- Kleinkinder (1)
- Klettern (1)
- Klimakrise (1)
- Kniegelenkarthrose (1)
- Knowledge Management (1)
- Kochen (1)
- Koexistenz (1)
- Kohlefeuerung (1)
- Kohlenmonoxidbelastung (1)
- Kommerzielle Interaktionen (1)
- Kommunikationsguerrilla (1)
- Komplikationen (1)
- Konkurrenz (1)
- Konservierung (1)
- Konstruktionsspielzeug (1)
- Konstruktiver Ingenieurbau (1)
- Konsum (1)
- Konsumkritik (1)
- Konsumreduzierung (1)
- Konsumverhalten (1)
- Kontaktabbruch (1)
- Kontaktstunden (1)
- Kontrast (1)
- Konzept (1)
- Konzeptdesign (1)
- Konzeptfahrzeug (1)
- Konzert (1)
- Konzerthaus (1)
- Kooperation (1)
- Kosmetik (1)
- Kostenermittlung (1)
- Kostenkontrolle (1)
- Kostensteuerung (1)
- Kraftfahrzeug (1)
- Kraftfahrzeugtechnik (1)
- Kraftwerkstechnik (1)
- Krankenhaus (1)
- Krankheiten (1)
- Kreativer Bildungsweg (1)
- Kreativitätsförderung (1)
- Krebs (1)
- Kreislaufwirtschaft (1)
- Kriegsfilm (1)
- Krippe (1)
- Krise (1)
- Kritische Kartographie (1)
- Krypton (1)
- Krypton-85 (1)
- Kulturaustausch (1)
- Kulturgut (1)
- Kunsthandwerk (1)
- Kunstmarkt (1)
- Kunstsammlung (1)
- Kuriosität (1)
- Kurzfilme (1)
- Kyrillisch (1)
- Küche (1)
- Künstlerische Intervention (1)
- Künstlerisches Handeln (1)
- Künstliche Intelligenz (KI) (1)
- LGBTQI (1)
- LGBTQIA+ (1)
- LISA (1)
- LabVIEW (1)
- Ladungswechsel (1)
- Lagerfeuer (1)
- Laminat Verfahren (1)
- Laminated-Object-Manufacturing (1)
- Lampe (1)
- Landwirt (1)
- Laser (1)
- Laser-Doppler-Velozimetrie (1)
- Laserchirurgie (1)
- Lasern (1)
- Laseroptische Strömungsmessung (1)
- Lasersintern (1)
- Laserstrahlsintern (1)
- Lasertechnik (1)
- Lastenrad (1)
- Lateinisch (1)
- Latentes Wasser (1)
- Learning Outcomes (1)
- Leben (1)
- Lebensraum (1)
- Lehrmaterial (1)
- Leichen (1)
- Leichtbauwerkstoffe (1)
- Leistungspunktsysteme (1)
- Leistungssport (1)
- Leitsystem (1)
- Leitungsbau (1)
- Leitungsbauunternehmen (1)
- Length of confidence intervals (1)
- Lernapp (1)
- Lernstil (1)
- Lesen (1)
- Lesesessel (1)
- Letraset (1)
- Leuchte (1)
- Leuchtenkollektion (1)
- Library (1)
- Lichtabsorption (1)
- Lichtbetrachtung (1)
- Lichtemission (1)
- Lichtkunst Museum (1)
- Lichtquelle (1)
- Lidarscanner (1)
- Liebe (1)
- Lieferservice (1)
- Liefersystem (1)
- Ligatur (1)
- Ligaturen (1)
- Lightning Protection (1)
- Lightweight car body construction (1)
- Lignocellulose-Bioraffinerie (1)
- Linkshändigkeit (1)
- Linoldruck (1)
- Literatur (1)
- Literatur-analyse-prozess (1)
- Literaturdaten (1)
- Literaturklassiker (1)
- Literaturrecherche (1)
- Livestream (1)
- Lobby (1)
- Lockdown (1)
- Logistik (1)
- Lokal (1)
- Ludwig Forum (1)
- Luftreiniger (1)
- Luftrettung (1)
- Luftschiff (1)
- Lysimeter (1)
- MAG-Schweißen (1)
- MBRA (1)
- MBST (1)
- MIG-Schweißen (1)
- MIR-Spektroskopie (1)
- MPEG 4 (1)
- MPEG 7 (1)
- MPEG-Standard (1)
- Machichmorgen (1)
- Mack, Heinz (1)
- Magie (1)
- Magnetische Adsorbermaterialien (1)
- Management (1)
- Manga (1)
- Mapping (1)
- Markenerlebnis (1)
- Markengestaltung (1)
- Markenstrategie (1)
- Marktfähigkeit (1)
- Marshallinseln (1)
- Maskulinität (1)
- Massenproduktion (1)
- Master Architektur (1)
- Materialbearbeitung (1)
- Materialfluss (1)
- Materialmischbauweise (1)
- Mauerwerksbauten (1)
- Mauerwerksgebäude (1)
- Mayersche (1)
- McLuhan, Marshall (1)
- Mechatronik (1)
- Medical Design (1)
- Medien (1)
- Medienforschung (1)
- Medienjournalist (1)
- Medienscouts (1)
- Medizintechnik (1)
- Meere (1)
- Meinungsäußerung (1)
- Mental Health (1)
- Mentale Gesundheit (1)
- Messestand (1)
- Micro turbine (1)
- Mieter (1)
- Migration (1)
- Migrationsgruppe (1)
- Mikrogasturbine (1)
- Mikroplastik (1)
- Mikrotechnik (1)
- Mimik (1)
- Mineral (1)
- Mineralien (1)
- Mini-Serie (1)
- Minimal-Ansatz für Embedded-Systeme (1)
- Minimalismus (1)
- Minimalistisch (1)
- Mischen (1)
- Mischklasse (1)
- Mischwasser (1)
- Mischwassereinleitung (1)
- Missbrauch (1)
- Mittelalter (1)
- Mitwachsender Kindertisch (1)
- Mixed-Methods (1)
- Mobil (1)
- Mobilitätswende (1)
- Mobiltelefon (1)
- Modeindustrie (1)
- Modellieren (1)
- Modellierung (1)
- Modellkanäle (1)
- Modern (1)
- Modernität (1)
- Modeschöpfer (1)
- Modularisierung (1)
- Modulbau (1)
- Modulsystem (1)
- Molkenprotein (1)
- Molkeproteine (1)
- Momentenverteilung (1)
- Monetarisierung (1)
- Monitoring (1)
- Monster (1)
- Motion-Logic System (1)
- Motivation (1)
- Multi-robot systems (1)
- Multifunktional (1)
- Multifunktionale Wohnobjekte (1)
- Multifunktionsmöbel (1)
- Multimedia-Dienst (1)
- Multisensorische Wahrnehmung (1)
- Museumsdesign (1)
- Museumsidendität (1)
- Museumsorganisation (1)
- Musikvideo (1)
- Mutter (1)
- Mythologie (1)
- Myzelium (1)
- Müllsortierung (1)
- N-A-Modelle (1)
- Nachhaltiges Bauen (1)
- Nahrung (1)
- Narzissmus (1)
- Nasskühlturm (1)
- Naturkosmetik (1)
- Naturphotographie (1)
- Neoklassizismus (1)
- Neue Arbeitsweise (1)
- Neugeborene (1)
- Neurodermitis (1)
- Neuromuskuläres System (1)
- New York (1)
- Niederschlag-Abfluss-Modelle (1)
- Not (1)
- Notfall (1)
- Notruf (1)
- Nursery (1)
- Nutzeroberfläche (1)
- Nutztier (1)
- Nutzungsverhalten (1)
- Nylon (1)
- Oberflächenabflussmodell (1)
- Oberflächentechnik (1)
- Objekterkennung (1)
- Office (1)
- Online (1)
- Online Lehre (1)
- Online-Marktplatz (1)
- Online-Plattform (1)
- Online-Radikalisierung (1)
- Onlinehandel (1)
- Onlinepräsenz (1)
- Ontologie <Wissensverarbeitung> (1)
- Ontology Engineering (1)
- Open Data (1)
- Open Educational Resources (OER) (1)
- Open Type (1)
- OpenEMS (1)
- Opposition (1)
- Optische Täuschung (1)
- Ordnung (1)
- Organisation (1)
- Orientierungssystem (1)
- Ornithologie (1)
- Ostasiatisch (1)
- Outdoorfitness (1)
- Outdoortraining (1)
- Ownership Unbundling (1)
- Oxidationsofen (1)
- Oxidschicht (1)
- Ozean (1)
- PIMS (1)
- PTBS (1)
- Paläontologie (1)
- Pandemie (1)
- Panini (1)
- Parallelisierung (1)
- Parasitäre Strategien (1)
- Parkplatz (1)
- Parodie (1)
- Parteien (1)
- Partnerarbeiten (1)
- Pendel (1)
- Pendelleuchte (1)
- Pendelnde (1)
- Perspektive (1)
- Persönlichkeitstyp (1)
- Pflanzen (1)
- Pflanzen <Motiv> (1)
- Pflanzenteile (1)
- Pflanzenwelt (1)
- Pflege (1)
- Pflegekräfte (1)
- Pflegekräftemangel (1)
- Philipp Hübl (1)
- Philippinen (1)
- Philosophie (1)
- Phobien (1)
- Phonons (1)
- Photographie (1)
- Photography (1)
- Photolithographie (1)
- Photomontage (1)
- Photovoltaikanlagen (1)
- Physikalische Chemie (1)
- Pikto-Font (1)
- Piktogramme (1)
- Pinsel (1)
- Pipeline Integrity Management System (1)
- Pitman efficiency (1)
- Pix2Pix (1)
- Pizza (1)
- Plakate (1)
- Plakatwerbung (1)
- Planeten (1)
- Plasmatechnik (1)
- Plastikverpackungen (1)
- Playground (1)
- Playhouse (1)
- Politik (1)
- Politische Kunst (1)
- Polster (1)
- Pornographie (1)
- Portal <Internet> (1)
- Portalrahmen (1)
- Portraits (1)
- Positives Feedback (1)
- Postkolonialismus (1)
- Postmigrantisch (1)
- Praxisprojekte (1)
- Pro bono (1)
- Processing (1)
- Produkt Design (1)
- Produktausstattung (1)
- Produktentstehung (1)
- Produktenwicklung (1)
- Produktion (1)
- Produktionssystem (1)
- Projekt (1)
- Projektbeispiele (1)
- Projektsteuerung (1)
- Prokrastinieren (1)
- Promotionsstudium (1)
- Prototypen (1)
- Prototyper (1)
- Prototyping (1)
- Prozessabläufe (1)
- Prozessagilität (1)
- Prozessauswahl (1)
- Prozessintegration (1)
- Prozessmodellierung (1)
- Prozesssimulation (1)
- Prozessstandardisierung (1)
- Prävention (1)
- Präventiv (1)
- Psychiatrische Biomarker (1)
- Psychologie (1)
- Psychotherapie (1)
- Pulselektroniklabor (1)
- Pulvermetallurgie (1)
- PushoverAnalysen (1)
- Pädiatrie (1)
- Qualitative Wertschöpfungsanalyse (1)
- Quantenkaskadenlaser (1)
- Quelle-Fertighaus (1)
- RPA (1)
- Rabbit Hole (1)
- Rahmentragwirkung (1)
- Rapid prototyping <Fertigung> (1)
- Rare Diseases (1)
- Raster (1)
- Rastersysteme (1)
- Ratcheting (1)
- Rauchgasreinigung (1)
- Raumatmosphäre (1)
- Raumerfahrung (1)
- Raumfahrt (1)
- Rauminstallation (1)
- Raumnot (1)
- Rechtsgebiet (1)
- Recreation (1)
- Redewendungen (1)
- Reduktion <Chemie> (1)
- Referenzmodelle (1)
- Regalkonzept (1)
- Rehabilitaion (1)
- Rehabilitationsmedizin (1)
- Rehabilitatives Training (1)
- Reinraumpraktikum (1)
- Reise (1)
- Relationale Datenbank (1)
- Relaxation (1)
- Renderings (1)
- Renewable Energy (1)
- Reparatur (1)
- Research report (1)
- Resonator (1)
- Ressourcen (1)
- Restabfall (1)
- Restaurantmöbel (1)
- Restauranttisch (1)
- Restauratoren (1)
- Restmüll (1)
- Retrieval (1)
- Rettungsdienst unterstützen (1)
- Rettungsdiesnt (1)
- Risk assessment ; Insurance (1)
- Riten (1)
- Rivalität (1)
- Roboter (1)
- Roboter-Schweißen (1)
- Rohr (1)
- Rohrbruch (1)
- Rohrreaktor (1)
- Rohstoffgewinnung (1)
- Rollator (1)
- Rollenbild (1)
- Rot-Grün-Sehschwäche (1)
- Rotoskopie (1)
- Rotring (1)
- Router (1)
- Roverandom (1)
- Ruhe (1)
- Runen (1)
- Runologie (1)
- Rückgabe (1)
- Rüster (1)
- SLM (1)
- SPS (1)
- STL Dateiformat (1)
- Sachbuch (1)
- Sammeln (1)
- Sammelobjekt (1)
- Sammler (1)
- Sanfter Tourismus (1)
- Sardinien (1)
- Satellitenbilder (1)
- Satisfaction of needs (1)
- Scanner (1)
- Schachterfassung (1)
- Schadensersatz (1)
- Schadgas (1)
- Schattenseite (1)
- Schauspiel (1)
- Schauspielhaus (1)
- Schein (1)
- Scheitern (1)
- Schichtarbeit (1)
- Schienbeinschoner (1)
- Schimpfwörter (1)
- Schlaf (1)
- Schlaf Fantasie (1)
- Schlafspindeldetektion (1)
- Schlafstörungen (1)
- Schlepper (1)
- Schlicht (1)
- Schlumpf (1)
- Schlüter (1)
- Schraffur (1)
- Schriftentwurf (1)
- Schriftkunst (1)
- Schriftsysteme (1)
- Schriftvarianten (1)
- Schröpfen (1)
- Schuld (1)
- Schule (1)
- Schwangerschaft (1)
- Schwarz-Weiß-Film (1)
- Schwarzweißphotographie (1)
- Schweißen (1)
- Schwung (1)
- Schönheit (1)
- Schöpfung (1)
- Seamlessconnection (1)
- Seegras (1)
- Seepferdchen (1)
- Sehbehinderung (1)
- Seheinschränkung (1)
- Selbstbestimmung (1)
- Selbstorganisation (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Selbstzensur (1)
- Selektives Laser Schmelzen (1)
- Seltene Erkrankungen (1)
- Sendungskonzeption (1)
- Sensibilisierung (1)
- Sensor (1)
- Serie (1)
- Series (1)
- Serious Games (1)
- Serviceintegration (1)
- Set-up photography (1)
- Shakedown (1)
- Shampooflasche (1)
- Sharing (1)
- Shiba Inu (1)
- Shortfilm (1)
- Siebdruck (1)
- Siegerland (1)
- Signalquelle (1)
- Silber (1)
- Simone de Beauvoir (1)
- Sinneserweiterung (1)
- Sitzmöbel (1)
- Skandinavien (1)
- Skilehrer (1)
- Smart Building (1)
- Smart factory (1)
- Smart-Home (1)
- Smarthome (1)
- Smartwatch (1)
- Sneaker (1)
- Social Cocooning (1)
- Social Media (1)
- Social Media Kampagne (1)
- Softwareentwicklung (1)
- Softwarentwicklung (1)
- Softwareroboter (1)
- Solarenergie (1)
- Soldaten (1)
- Sonderausstellung (1)
- Sonderzeichen (1)
- Sozial (1)
- Sozialer Wohnungsbau (1)
- Sozialleistungen (1)
- Soziologie (1)
- Spaltentlasung (1)
- Spanlose Fertigungsverfahren (1)
- Speckle (1)
- Speicherprogrammierte Steuerung (1)
- Spendenbereitschaft (1)
- Spezies (1)
- Sphärenharmonie (1)
- Sphärenmusik (1)
- Spiekermann (1)
- Spiele (1)
- Spielhaus (1)
- Spielmöbel (1)
- Spielplatz (1)
- Spielzeug (1)
- Spielzeughaus (1)
- Sprachassistent (1)
- Sprachvielfalt (1)
- Sprichwörter (1)
- Sprunggelenkorthesen (1)
- Stadt Aachen (1)
- Stadtentwässerung (1)
- Stadtgestaltung (1)
- Stadtviertel (1)
- Stahl (1)
- Stahlbetonrahmen (1)
- Stahlblech-Leichtmetall Verbundguss (1)
- Stahlblech-Leichtmetall-Hybride (1)
- Stahlgestell (1)
- Stahlkonstruktion (1)
- Stahlprofile (1)
- Stand–Up–Comedy (1)
- Start-up (1)
- Starterkit (1)
- Statiker (1)
- Stauanlage (1)
- Staubfilter (1)
- Steckverbindung (1)
- Steinzeit (1)
- Steuerbar (1)
- Stimmung (1)
- Storekonzept (1)
- Storytelling (1)
- Streetart (1)
- Streetwear Community (1)
- Strickmuster (1)
- Strom (1)
- Stromnetz (1)
- Strömungsanalyse (1)
- Strömungssonde (1)
- Studienbeginn 2018/19 (1)
- Studieneingangsphase (1)
- Studiengangs- und Prüfungsordnung (1)
- Studiengangsentwicklung (1)
- Studienprojekt (1)
- Studierendenwerk (1)
- Studierfähigkeit (1)
- Stuhl (1)
- Stummfilm (1)
- Städte (1)
- Städtischer Bergbau (1)
- Success Factors (1)
- Sucht (1)
- Superyacht (1)
- Supraleitung (1)
- Szenografie (1)
- Südostasien (1)
- Sümpfungswassereinleitung (1)
- TIM (1)
- TM Forum (1)
- Tante Ju (1)
- Tanz (1)
- Tauchboot (1)
- Technik (1)
- Technikmuseum (1)
- Technische Mechanik (1)
- Technische Schutzmaßnahmen (1)
- Techno (1)
- Technologie (1)
- Teichtechnik (1)
- Teilhabe (1)
- Telefonat (1)
- Telekommunikation-Telemedien-Datenschutzgesetz (1)
- Telemonitoring (1)
- Terminmanagement (1)
- Terry Pratchett (1)
- Text Analytics (1)
- Text Mining (1)
- Textilbranche (1)
- Textilrecycling (1)
- Therapeutensuche (1)
- Therapieplatzsuche (1)
- Tiere (1)
- Tierpark (1)
- Tierpatenschaft (1)
- Tierschutz (1)
- Tinyhouse-Module (1)
- Tisch (1)
- Tochter (1)
- Toolbar (1)
- Tora (1)
- Torsion (1)
- Torsionsbelastung (1)
- Tourismus (1)
- Tourismuskampagne (1)
- Tragfähigkeit (1)
- Traglastanalyse (1)
- Tragwerksbemessung (1)
- Training (1)
- Trainingsgerät (1)
- Traktor (1)
- Transformativer Designguide (1)
- Transgender (1)
- Transkulturen (1)
- Transparentpapier (1)
- Transparenz (1)
- Trauer (1)
- Tribute (1)
- Trickfilm-Festival (1)
- Trikot (1)
- Trinitrotol (1)
- Trinkwassersicherheit (1)
- Trockenkühlturm (1)
- Tropenhaus (1)
- Tunnelbau (1)
- Tyrannosaurus (1)
- Türkisch (1)
- UI (1)
- UI/UX Design (1)
- UI/UX-Design (1)
- UX (1)
- UX-Design (1)
- UX/UI Design (1)
- UX/UI Gestaltung (1)
- UXDesign (1)
- Ui Design (1)
- Ukiyo (1)
- Umbauplanung (1)
- Umformverfahren (1)
- Umsetzbarkeit (1)
- Umwelt (1)
- Umweltschutz (1)
- Umweltungerechtigkeit (1)
- Uniform (1)
- University Policy (1)
- Unterhaltung (1)
- Unterhaltungsgegenstände (1)
- Unternehmen (1)
- Unternehmensarchitektur (1)
- Unternehmensarchitekturen (1)
- Unternehmensarchitekturen Internet der Dinge (1)
- Unternehmensauftritt (1)
- Unternehmensbekleidung (1)
- Unternehmensstrukturen (1)
- Unternehmenstransformation (1)
- Unternehmernachfolge (1)
- Unterstützung (1)
- Unterwasserwelt (1)
- Urbane Gestaltung (1)
- Urbanes Leben (1)
- Urbanisierung (1)
- Urbanität (1)
- Ureinwohner (1)
- Urformen (1)
- Usability (1)
- User Experience (1)
- User Survey (1)
- VDI-Wärmeatlas (1)
- VM (1)
- VOB (1)
- VR (1)
- VR Event (1)
- Vakuumgießen (1)
- Variable Fonts (1)
- Variable Schriften (1)
- Vater (1)
- Verbrennungsmotor (1)
- Verbundguss (1)
- Verdrängung (1)
- Verdunstungskälte (1)
- Vergangenheit (1)
- Vergessene Welten (1)
- Vergleich von Experimenten (1)
- Verhaltensbeiwerte (1)
- Verkaufsförderung (1)
- Verkaufsraum (1)
- Verkehrsbau (1)
- Verkehrswende (1)
- Vernetzung (1)
- Verpackung (1)
- Verpackungsmaterial (1)
- Verschieben (1)
- Verschwörungstheorien (1)
- Versicherung (1)
- Vertragsbedingungen (1)
- Vertrauen (1)
- Verweigerung (1)
- Verwesung (1)
- Video film (1)
- Videofilm (1)
- Virtual Art (1)
- Virtual Exhibition (1)
- Virtual Museum (1)
- Virtuelle Ausstellung (1)
- Virtuelle Kraftwerke (1)
- Virtuelle Maschine (1)
- Virtuelles Laboratorium (1)
- Virtuelles Museum (1)
- Virtuelles Wasser (1)
- Visual impairment (1)
- Visuelle Gestaltung (1)
- Voltfang (1)
- Vorverarbeitung (1)
- Vossenack (1)
- Vögel (1)
- WW2 (1)
- Wachoperation (1)
- Waldromantik (1)
- Waldsterben (1)
- Wallrafmuseum (1)
- Wand-Decken-Interaktion (1)
- Wandel (1)
- Wandverkleidung (1)
- Waschetiketten (1)
- Waschmaschine (1)
- Wasser (1)
- Wassergüte (1)
- Wasserknappheit (1)
- Wasserstoff (1)
- Wattenmeer (1)
- Webbasierte Schulung (1)
- Weben (1)
- Webseite (1)
- Website (1)
- Wegweisend (1)
- Wegwerfgesellschaft (1)
- Weiblicher Blick (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Wellblech (1)
- Weltall (1)
- Weltraum (1)
- Werbefilm (1)
- Werkstatt (1)
- Werkzeugeinsätze (1)
- Werkzeugfrei (1)
- Wertschöpfungskettenanalyse (1)
- Wetterwechsel (1)
- WiLMo (1)
- Wifi (1)
- Wilcoxon tests (1)
- Wildnis (1)
- Wildtiere (1)
- Wilhelma (1)
- Windenergieanlagen (1)
- Windkraft (1)
- Winter (1)
- Wirbelschichtfeuerung (1)
- Wirkungsforschung (1)
- Wirtschaftsinformatik (1)
- Wissens- und Technologietransfer (1)
- Wissenstransfer (1)
- Wissensvermittlung (1)
- Wohnkonzept (1)
- Work-Life-Balance (1)
- Work-life-blending (1)
- Workaholic (1)
- Worm's-eye view (1)
- Wortmarke (1)
- Wärmelastplan (1)
- Wärmeübertrager (1)
- Xenon (1)
- Young Carer (1)
- Zeichnen (1)
- Zeit (1)
- Zeitreise (1)
- Zeitungsdesign (1)
- Zeitwandel (1)
- Zeitzeugen (1)
- Zen (1)
- Zensur (1)
- Ziegelmauerwerk (1)
- Zoologischer Garten (1)
- Zug (1)
- Zug-Druck-Beanspruchung (1)
- Zug-Druck-Belastung (1)
- Zugdruckumformen (1)
- Zugumformen (1)
- Zukunftsstädte (1)
- Zusatzstoffe (1)
- Zuschauer (1)
- Zweiter Weltkrieg (1)
- actor (1)
- animiertes Plakat (1)
- ankle braces (1)
- ankle sprain (1)
- antivirale Eigenschaften (1)
- arthrosis therapy (1)
- audiovisuell (1)
- auswechseln (1)
- berichtigt (1)
- biodesign (1)
- biofabrication (1)
- burst pressure (1)
- burst tests (1)
- character (1)
- children (1)
- cholera toxin B (1)
- conceptual design (1)
- corporate communication (1)
- digital (1)
- digital teaching (1)
- digitale Lehre (1)
- drinking water safety (1)
- eTOM (1)
- efficiency (1)
- emotionale Verbindung (1)
- energy concept (1)
- enhanced Telecom Operations Map (eTOM) (1)
- entspannen (1)
- erneuerbare Energien (1)
- experimentell (1)
- facial expression (1)
- facial modeling (1)
- fair (1)
- fibulare Bandruptur (1)
- film directing (1)
- flaw (1)
- font (1)
- fontlab (1)
- fotografisches Forschen (1)
- fungalmaterials (1)
- gendern (1)
- generative Fertigungsverfahren (1)
- generische Gestaltung (1)
- geotechnical engineering (1)
- gonarthrosis (1)
- graphicnovel (1)
- handgezeichnet (1)
- hands-on cleanroom training (1)
- historisches Drama (1)
- hybrid system (1)
- im Freien (1)
- industrial design (1)
- interior design (1)
- intim (1)
- intrinsische Motivation (1)
- keramischer Werkstoff (1)
- kinetische Piktogramme (1)
- klassische Werbung (1)
- klimakrise (1)
- klimawandel (1)
- kombiniertes Verfahren (1)
- krypton xenon hydrate (1)
- langsam (1)
- lightning protection (1)
- lightning strike (1)
- load carrying capacity (1)
- load limit (1)
- ländlich (1)
- magnetic frequency mixing technique (1)
- manufacturing process (1)
- materieller Status (1)
- mechatronics (1)
- medizinische Geräte (1)
- micro technology (1)
- micro-technical components (1)
- mikrotechnische Komponenten (1)
- mobile robots (1)
- modular (1)
- multimediale Lernsoftware (1)
- musizieren (1)
- nachhaltiges Bauen (1)
- niedlich (1)
- nukleares Erbe (1)
- office design (1)
- online-platform (1)
- open type (1)
- oxidation furnace (1)
- oxide coating (1)
- persönlich (1)
- photovoltaic system (1)
- pipes (1)
- plastic deformation (1)
- point-and-click (1)
- product development (1)
- product emergence (1)
- product-development (1)
- prototyper (1)
- prototypes (1)
- ratchetting (1)
- recyclebar (1)
- regional (1)
- reparierbar (1)
- risk management (1)
- rupture of the fibular ligament (1)
- sales- and marketing strategies (1)
- schlafen (1)
- schnell (1)
- schwarz-weiß (1)
- selbstorganisiertes Training (1)
- shakedown (1)
- soziale Integration (1)
- spatial design (1)
- steel profiles (1)
- structural design (1)
- tension–torsion loading (1)
- testing hypotheses (1)
- toxische Beziehung (1)
- typedesign (1)
- unverpackt (1)
- verteiltes Rechnen (1)
- vessels (1)
- virtual (1)
- virtual fabrication of a microsensor (1)
- virtual machines (1)
- virtual sensor fabrication (1)
- virtuelle Maschinen (1)
- vollvariabler Ventilbetrieb (1)
- wahre Begebenheit (1)
- welded joint (1)
- welding (1)
- wind turbine (1)
- wire frame model (1)
- working models (1)
- zweiter Weltkrieg (1)
- · Psychiatrische Erkrankungen/Diagnostik (1)
- Änderung (1)
- Öffentlich bestellter Sachverständiger (1)
- Öffentlicher Raum (1)
- Übertragungsnetz (1)
- Überwachung & Optimierung (1)
- β-Lactame (1)
Zugriffsart
- weltweit (670)
- campus (628)
- bezahl (224)
- fachbereichsweit (FB4) (29)
Daten und Informationen sind die wichtigsten Ressourcen vieler Unternehmen und müssen daher entsprechend geschützt werden. Getrieben durch die erhöhte Vernetzung von Informationstechnologie, die höhere Offenheit infolge datengetriebener Dienstleistungen und eine starke Zunahme an Datenquellen, rücken die Gefahren von Informationsdiebstahl, -manipulation und -verlust in den Fokus von produzierenden Unternehmen. Auf dem Weg zum lern- und wandlungsfähigen Unternehmen kann dies zu einem großen Hindernis werden, da einerseits zu hohe Sicherheitsanforderungen neue Entwicklungen beschränken, andererseits wegen des Mangels an ausreichenden Informationssicherheitskonzepten Unternehmen weniger Innovationen wagen. Deshalb bedarf es individuell angepasster Konzepte für die Bereiche IT-Security, IT-Safety und Datenschutz für vernetzte Produkte, Produktion und Arbeitsplätze. Bei der Entwicklung und Durchsetzung dieser Konzepte steht der Faktor Mensch im Zentrum aller Überlegungen.
In diesem Kapitel wird dargestellt, wie der Faktor Mensch bei der Erstellung von Informationssicherheitskonzepten in verschiedenen Phasen zu beachten ist. Beginnend mit der Integration von Informationssystemen und damit verbundenen Sicherheitsmaßnahmen, über die Administration, bis hin zur Anwendung durch den Endnutzer, werden Methoden beschrieben, die den Menschen, verbunden mit seinem Mehrwert wie auch den Risiken, einschließen. Dabei werden sowohl Grundlagen aufgezeigt als auch Konzepte vorgestellt, mit denen Entscheider in der Unternehmens-IT Leitlinien für die Informationssicherheit festlegen können.
Physikalische Chemie kompakt
(2022)
Inhaltsverzeichnis - Bachelorarbeiten
1. The impact of the EU non-financial reporting directive on sustainability reporting practices of DAX 30 companies
- Lene Christin Blöcker 4 - 29
2. Kurzarbeit als Krisenbewältigungsinstrument – Die arbeitsrechtlichen Voraussetzungen für die wirksame Einführung von Kurzarbeit
- Julia Esser 30 - 87
3. Die virtuelle Hauptversammlung der Aktiengesellschaft – Notlösung während der Corona-Pandemie oder dauerhafte Alternative?
- Pauline Hengstebeck 88 - 152
4. Die psychische Gesundheit am Arbeitsplatz – Aktuelle Problematik, Ursachenforschung, Folgen, rechtliche Rahmenbedingungen und geeignete Präventionsmaßnahmen aus Arbeitgebersicht
- Carolin Venrath 153 - 224
Inhaltsverzeichnis – Masterarbeiten
The influence of religion on the representation of women in politics
- Eva Scholtes 225 - 345
Mit einem Werbefilm kann man seine Zielgruppe schnell und einfach in wenigen Minuten erreichen, indem man sich als Unternehmen auf eine freundliche Art und Weise vorstellt und somit Vertrauen und Kontakt zu der Zielgruppe herstellt. Außerdem bietet ein Werbefilm eine gute Möglichkeit sein Unternehmen als modernes und leistungsstarkes Unternehmen zu präsentieren, um potenzielle Kunden oder sogar neue
Mitarbeiter zu werben. Mit einem überzeugendem Werbefilm, der richtigen Musik und Animation, bleibt ein Werbefilm im Gedächtnis der Zuschauer, viel besser als es Printwerbung in Form von einem Flyer oder einer Broschüre erfüllen kann. Zusätzlich kann man seine Reichweite im Social-Media Bereich um weitere Kanäle erweitern. Dies wiederum ermöglicht dem Unternehmen seinen Kundenstamm zu stärken und auszubauen.
Bratnice
(2022)
Als Sohn meines Vaters und Enkelsohn meiner Großeltern war Slowenien immer Bestandteil meiner Sozialisation, ein unsichtbarer Teil, dem ich durch meine Fotografien auf der Reise nach „Bratnice“ eine Gestalt gegeben habe. Dabei handelt es sich um ein Dorf, indem meine Familie vor ungefähr 35 Jahren eine Holzhütte
unmittelbar in der Nähe der Geburtsstätte meines Großvaters errichtet hat. Ich begann den alten Geschichten Eigene hinzuzufügen, die alten Bilder um neue zu erweitern und Slowenien und die Menschen neu kennenzulernen. Dies heißt auch, mich zum Teil von den Vorstellungen meines Vaters und denen meiner Großeltern loszulösen. Meine eigene Auseinandersetzung mit der slowenischen – ehemals sozialistischen – Realität und dem kapitalistisch westlichen System ist eng verknüpft mit einer Untersuchung des Begriffs „Status“. Wie sind meine slowenischen und deutschen Wurzeln für mich vereinbar? Woher kommt das Streben nach den einschlägigen Statussymbolen und sind materielle Vorstellungen immer noch prägend?
Self Made Man
(2022)
Selbst in unserer heutigen, modernen Gesellschaft gehört das Thema ‚Transgender‘ noch für einige Menschen zu den Tabuthemen. Transgender sind Menschen, bei denen die gefühlte, geschlechtliche Identität nicht mit dem bei der Geburt zugewiesenem, körperlichem Geschlecht übereinstimmt. Dabei definiert sich die Geschlechterrolle nicht nur durch die Sexualität, sondern durch die ganze Persönlichkeit eines Menschen. Trans* Personen wollen in erster Linie von der Gesellschaft als Menschen akzeptiert werden. Eine erfolgte oder angestrebte Geschlechtsumwandlung ist damit nicht zwingend verbunden. Das Projekt soll zeigen, dass Trans*Personen Menschen sind wie jeder andere auch. Es geht nicht um die Sexualität sondern um den Menschen und seine Geschichte. Mithilfe des Bildbandes soll man die Person “Jay Moch“ ohne Vorurteile gegenüber dem Thema “Transgeschlechtlichkeit“ kennenlernen. Am Anfang lernt man einen jungen Mann kennen, der gerne ins Fitnessstudio geht und Shisha raucht. Je tiefer man das Buch durchblättert und hinschaut, desto mehr erfährt man über seine inspirierende Lebensgeschichte und die Umwandlung zum Mann.
Die Thematik um die Gleichberechtigung von Mann und Frau ist eine hoch aktuelle und wird die Gesellschaft auch in Zukunft weiterhin beschäftigen. Probleme bestehen dabei überall auf der Welt, unterscheiden sich jedoch grundlegend. Obwohl die Voraussetzungen global andere sind, ist das Ziel das gleiche. Die Gleichberechtigung von Mann und Frau. Mit Equality Help entsteht eine Möglichkeit, individuelle Lösungen und Hilfestellungen für jede:n einzelne:n Nutzer:in zu finden. Entscheidend ist dabei die Zusammenarbeit von Wirtschaft, Gesellschaft und Hilfsorganisationen. Mit Hilfe der Digitalisierung kann ein globaler Austausch stattfinden, sowie effizient Prozesse erleichtert werden und für die Thematik sensibilisiert werden. Ziel ist es, Betroffenen zu helfen, als auch jeden Einzelnen in Verantwortung zu nehmen um den gesellschaftlichen Wandel positiv zu beeinflussen.
Soziale Netzwerke gehören zu den größten Konzernen der Welt. Hier werden minütlich Millionen von Nachrichten verschickt. Das Internet spielt eine stetig wachsende Rolle in der zwischenmenschlichen Kommunikation. Und doch funktioniert dort nicht nur die Sprache anders, auch die Persönlichkeit der Menschen kann sich auch verändern. Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem „Online-Ich“, das jeder in sich tragen soll. Häufig ist dieses offener, hilfsbereiter und selbstloser, aber eben auch reizbarer, aggressiver und energetischer. Um auf diese Veränderung aufmerksam zu machen, werden die analoge und digitale Persönlichkeit verglichen. Dazu schöpft die Arbeit aus den vielfältigen Möglichkeiten von Virtual Reality, um Betrachtende in die Arbeit miteinzubeziehen.
„kocotte“ (eine Abwandlung eines kleinen Kochtopfs) soll drei aktuelle Ernährungstrends kombinieren: Gesundheit, Nachhaltigkeit und Genuss. Der Markt bietet viele Angebote, die einen oder auch zwei Themen kombinieren – von Special-Interest-Publikationen über Diätprogramme bis hin zu Foodvereinigungen – alle mit Daseinsberechtigung. Will oder muss ich aber beispielsweise meine Essgewohnheiten umstellen, gibt es kein überzeugendes Werkzeug, das mir alle drei Themen zusammenfasst. Hier soll „kocotte“ ein neues Angebot machen.
Eine Applikation für die soziale Interaktion zwischen Teams und Arbeitnehmern eines Unternehmens, welche Remote und/oder Hybrid arbeiten.
Wissen teilen, Weiterbilden, Wohlfühlen
In den letzten zwei Jahren kam es auf Grund der Corona-Pandemie, trotz der vielen Kommunikationsmöglichkeiten, im Privat-, sowie Arbeitsleben zu erheblichen sozialen Einschränkungen.
Genau hier setzt die Applikation „Companion“ an, um dem Arbeitnehmer das In-Office-Gefühl auch Remote übersetzen zu können. Der Arbeitnehmer kann mit seinen Kollegen sozialisieren, diese besser kennenlernen und wird zusätzlich durch Events und Workshops professionell weitergebildet.
Die Facetten Hamburgs
(2022)
Im Rahmen dieser Masterarbeit entsteht ein neues Erscheinungsbild für die "Stiftung Historische Museen Hamburg". Dabei wurde ein medienübergreifendes Gestaltungskonzept entwickelt, welches dazu dienen soll, die Stiftung und deren musealen Einrichtungen modern, aussagekräftig und repräsentativ neu aufleben zu lassen, als auch das Interesse unserer Gesellschaft für Kunst, Kultur und Geschichte zu wecken und damit die Zielgruppe zu erweitern. Hierzu wurde das Corporate Design neu entwickelt, minimalisiert und modernisiert. Durch den aufgeräumten und organisierten digitalen Auftritt gelangen Interessenten schneller und gezielter zu Informationen über die Stiftung, die einzelnen Museen und deren Programm und Ausstellungen. Zusätzlich dienen als weiterführende Informationsquellen neu getslatete analoge Medien in Form von Plakaten, Flyern, Broschüren und Eintrittskarten. Weitestgehend wurde das Corporate Design in den urbanen Lebensraum der Stadt Hamburg integriert und neu interpretiert. Aus dem Gestaltungskonzept lässt sich ebenfalls ein neues Leitsystem zur besseren Orientierung in den Museen ableiten. Das Designkonzept zieht sich wie ein roter Faden durch alle Medien, um eine Einheit und einen Wiedererkennungswert zu schaffen und seriös und informativ zu wirken. Das Projekt ist rein fiktiv.
Sen(se)sation : VR Produktvision mit multisensorischem Einfluss
auf die menschliche Wahrnehmung
(2022)
Das Sen(se)sation VR-Produktkonzept ermöglicht Nutzer*Innen die nahezu vollkommen realistische Darstellung virtuell generierter Welten. Das Konzept ist in genauer Betrachtung des aktuellen Technikstands und der Analyse von Zukunftstrends konzipiert worden und stellt eine Produktvision dar, die in spätestens 5 Jahren problemlos umsetzbar sein wird. Um nicht den Eindruck einer unfundierten Zukunftsvision zu erzeugen, wurde sich bei der Konstruktion der integrierten Features auf aktuell erhältliche Vergleichsprodukte bezogen. Das Sen(se)sation VR System zeigt neue Möglichkeiten die Gestaltungs- und Technikbereich derzeitiger VR Brillen und Controller. Durch die Fokussierung des Produkts auf die Manipulation und Stimulation der fünf Hauptsinne des Menschen wird ein so hoher Grad der Immersion erzeugt, dass die Wahrnehmung von Realität und Virtualität beinah verschwimmen könnte.
Garderobe- ist ein Möbelstück, dessen Nutzungsbedingungen alleine von den Jahreszeiten und dem Wetter bestimmt werden. Mit dem Wechsel der Saison verändert sich auch unsere Garderobe. Garderobe ist auch erstes Erscheinungsbild eines Zuhauses, welches vieles über deren Bewohner verrät. Goodays ist eine erweiterungsfähige und nach dem Wetter/Zweck veränderbare Station. Es gibt Feuchtigkeit und Schmutz orientierte Flächen und lüftungsfähige Räume, um Gerüche zu vermeiden. Die Dimensionen sind flexibel, was nicht viel Platz und Lichtfang wegnimmt. Die Tiefe des Möbelstückes entspricht den notwendigen Kleidern und Schuhmaßen. Verschiede Bestandteile der Kollektion unterstützen bei der Forderung zur Ruhe und verringern den visuellen Lärm. Geschlossene Stauräume sorgen für mehr Ordnung und Neutralität. Die Station bietet Komfort in der Form von Sitzfläche und ausreichender Ablagefläche.
Die Arbeit „Modularität im Caravaning“ befasst sich mit der konzeptionellen und gestalterischen Ausarbeitung eines Interior-Systems nach dem Vorbild modularer Bauweise für die Anwendung in mobilen Reisewägen.
Das Projekt steht im Kontext einer Diskrepanz zwischen den unflexiblen Ausstattungen gängiger Reisewägen und den Nutzeranforderungen nach einer anpassungsfähigen Einrichtung.
Die Lebenszeit eines Wohnwagens liegt im Durchschnitt zwischen 25-30 Jahren. In dieser Zeitspanne durchlaufen die Nutzer unterschiedliche Lebensphasen, aus denen sich neue Nutzungsszenarien ergeben können. Die festverklebten und verschraubten Einrichtungen bestehender Caravankonzepte stehen einer flexiblen Umgestaltung des Innenraumes nach den Bedürfnissen der Nutzer jedoch entgegen und erschweren darüber hinaus Reparaturen und das Recycling am Produktlebensende.
Die Covid-19 Pandemie hat den Caravan-Trend weiterhin verstärkt. Die Digitalisierung und eine ortsungebundene Arbeit schafft neue Nutzungsszenarien in dem der Caravan als Office-Camper zum Einsatz kommt.
Das Interior-system „CAMO“ ermöglicht es Nutzern Veränderungen des Innenraumes vorzunehmen, indem Modulkörper gemäß einer Rasterung in dem Innenraum an Boden- und Wandschienen flexibel angeordnet und befestigt werden können.
Die Nutzer gewinnen mehr Autonomie in der Mitgestaltung des Umfeldes, indem er das Interior nach seinen Bedürfnissen anpassen kann. Die trennbaren Modulbaukörper aus recycelfähigen Materialien ermöglichen überdies eine verbesserte Reparierbarkeit und erleichtern die Zurückführung in den Stoffkreislauf am Produktlebensende.
Das modulare Interior-System „CAMO“ beantwortet das Bedürfnis nach einer flexiblen Inneneinrichtung, die sich an die wandelnden Nutzungsszenarien anpasst.
Pandemische Momente
(2022)
Digitalisierung macht’s möglich: mittlerweile beziehen sich Designer:innen in ihrer Konzeptentwicklung immer häufiger auf Referenzdesigns. Sie picken sich die Eigenschaften aus ihnen heraus, von denen sie sich die größte Marktfähigkeit versprechen, und basteln sie zu einem neuen Produkt zusammen. Voilà.
Doch wie unkonventionell kann Design noch sein? Wie viel Luft bleibt der Kreativität unter dem immer enger geschnürten Korsett der Marktfähigkeit?
Alexej Kaspor eröffnet die Diskussion mit einem provokanten Projekt, das einen kritischen Blick in die Zukunft des Industriedesigns wirft.
Dazu fasst er gängige Designprogramme in einer Software zusammen und verbindet sie mit einer künstlichen Intelligenz, die die aktuelle Entwicklung digital rationalisieren und auf die Spitze treiben soll.
Diese führt Meta-Analysen über das Nutzungsverhalten durch und prüft damit Frameworks von Referenzdesigns auf ihre Vermarktbarkeit. Aus diesen entwickelt sie dann Gestaltungsvorschläge, ohne beim Seiltanz zwischen Trendhörigkeit und Scheinindividualismus aus dem Gleichgewicht zu kommen. Innerhalb von Sekunden werden den Designer:innen perfekte Vorschläge übers Metaverse simuliert. Auf dem Silbertablett serviert, übersichtlich und gefährlich einfach. Bereit, kombiniert und in Produktion gebracht zu werden.
Auch mit dem Tracking der KI kann niemand mithalten: um immer am Puls der Zeit zu bleiben, benachrichtigt sie die Designer:innen in Echtzeit über die neuesten Innovationen und Trends.
Ressourcenraubendes Herumprobieren in CAD-Programmen gehört also der Vergangenheit an. Das Programm schafft Abhilfe, und verspricht dabei auch noch die höchste Effizienz, konkret: garantiertes Kapital.
Schlagende Argumente, die die Schwächen der Konsumgesellschaft und Kommerzialisierung gezielt ausgenutzen. Es entsteht die perfekte Marketingmaßnahme, ein genialer Treiber für den Turbokapitalismus. Kram, den niemand braucht und zynische Statussymbole inklusive.
Der Stolz der geltungsbedürftigen Designer:innen wird dabei selbstverständlich nicht untergraben. Sie sollen mitziehen. Mit zahlreichen Notches wird der Erfolg und die Konkurrenzfähigkeit des Produkts prognostiziert und ihnen Honig ums Maul geschmiert.
Die beklemmende Vorahnung wird sich bestätigen. Schritt für Schritt enteignet die KI den Designer:innen ihre Kreativität, bis sie nicht mehr sind als die Kurator:innen berechenbarer Produktkonzepte. Der Spätkapitalismus hat sie in der Mangel.
Versprochen: diese Arbeit lässt niemanden kalt.
Für manche mag es banal wirken, doch für Gestalter:innen ist sie unverzichtbar: eine wirklich gute Leuchte für den Arbeitsplatz. Sie hat nämlich einen enormen Einfluss auf die Konzentration und den Komfort. Zudem ermöglicht gutes Licht erst ein sauberes und farbechtes Ergebnis. Dafür wurde in diesem Projekt die perfekte Leuchte entwickelt.
Sie leuchtet die Arbeitsfläche ideal aus und unterstützt das Lesen, Schreiben oder die Arbeit mit technischen Geräten. Durch fünf Drehpunkte ist die Leuchte in alle Richtungen zu bewegen und lässt sich somit individuell auf ihre Aufgaben anpassen. Außerdem wurde Wert daraufgelegt, bestehende Normen und Vorschiften einzuhalten, um den Arbeit- und Gesundheitsschutz zu gewährleisten.
Feierabend? Durch die Dim-Funktion wird die Arbeitsleuchte zu einer gemütlichen Lichtquelle. Unter anderem durch die unsichtbare Stromführung überzeugt die Lampe mit ihrer minimalistischen Designsprache und lässt sich in unterschiedlichste Räume integrieren.
VIUR : urbanes Lagerfeuer
(2022)
Es kann ganze Lebensräume auslöschen, und doch wäre unsere Welt nicht die gleiche ohne Feuer. Feuer spielt eine wichtige Rolle in der menschlichen Evolution und diente unseren Vorfahren zum Schutz vor wilden Tieren, Kochen und zum Wärmen. Auch Gespräche am Lagerfeuer sollen einen erheblichen Einfluss auf die soziale und kulturelle Evolution des Menschen gehabt haben.
Kein Wunder also, dass die Menschen bis heute mit Feuer ein Gefühl von Gemeinschaft und Geborgenheit verbinden. Genau diese Wirkung greift „VIUR“ auf und macht Feuer alltagstauglich für eine Welt, die von Urbanisierung und Digitalisierung geprägt ist. Entstanden ist ein Hybrid aus einem Tischfeuer und einem Grill. Somit entsteht sowohl das sinnliche Erlebnis einer Feuerstelle als auch die Möglichkeit, kleine Speisen zuzubereiten.
Die smarte Konstruktion und ein Sicherheitsbrennstoff, mit dem sich kaum Rauch entwickeln kann, ermöglicht die Nutzung im kleinen Garten, aber eben auch auf einem Stadtbalkon. So kann das Lagerfeuer wieder seinen Zauber entfalten.
Digital start-ups are perceived as an engine for innovation and job promotor. While success factors for non-IT start-ups have already been extensively researched, this study sheds light on digital entrepreneurs, whose business model relies primarily on services based on digital technologies. Applying the Grounded Theory method, we identify relevant environmental success factors for digital entrepreneurs. The study’s research contribution is threefold. First, we provide 16 relevant and less relevant environmental success factors, which enables a comparison with prior identified factors. We found out that several prior environmental success factors, such as accessibility to transportation or the availability of land and facilities are less relevant for a digital entrepreneur. Second, we derive and discuss hypotheses for the influence of these factors on digital start-up success. Third, we present a theoretical model that lays the foundation for explaining the environmental influence on digital
entrepreneurship success.
Kleidung umgibt den menschlichen Körper seit etwa 75.000 Jahren. Seitdem dient sie dabei längst mehr nur als Schutz, sondern ist zu einem wichtigen Kommunikationsmittel geworden. Vor allem Identität spielte schon immer eine wichtige Rolle in ihrer Funktion. Im 15. Jahrhundert entstand die erste Uniform, die durch identische Kleidung Zusammengehörigkeit vermitteln sollte. Dieses Konzept findet heute in der Corporate Fashion, Berufskleidung und zivilen Kontexten Verwendung und vermittelt nebenher Visionen und Philosophien der Corporate Identities. In dieser Arbeit wurde eine tiefgehende Recherche über die Geschichte, Funktion und Wirkung von Uniformen betrieben und Kategorien untersucht, in die sich diese einteilen lassen. Anschließend wurden die Ergebnisse in einem ausgewählten Layout als Buch zusammengefasst und mit Portraits uniformtragender Menschen unterstützt. Abschließend folgt ein Leitfaden, der eine gezielte Gestaltung von Uniformen ermöglicht.
Wettbewerbsregeln (§§ 24-27)
(2022)
Mit dem Beitrag des Teams der FH Aachen zum SDE 21/22 wird im Projekt LOCAL+ ein kreislauffähiger Holzmodulbau mit einem innovativen Wohnraumkonzept geplant und umgesetzt. Ziel dieses Konzeptes ist die Verringerung des stetig steigenden Wohnflächenbedarfs durch ein Raum-in-Raum Konzept. Gebäudetechnisch wird in dem Projekt nicht nur das Einzelgebäude betrachtet, sondern unter Berücksichtigung des Gebäudebestandes wird für das Quartier ein innovatives und nachhaltiges Energiekonzept entwickelt. Ein zentrales Wasserstoffsystem ist für ein Quartier geplant, um den Stromverbrauch aus dem Netz im Winter zu reduzieren. Zentraler Bestandteil des TGA-Konzepts ist ein unterirdischer Eisspeicher, eine PVT und eine Wärmepumpe mit intelligenter Regelstrategie. Ein Teil des neuen Gebäudes (Design Challenge DC) wird in Wuppertal als Hausdemonstrationseinheit (HDU) präsentiert. Eine hygrothermische Simulation der HDU wurde mit der WUFI-Software durchgeführt. Da im Innenraum Lehmmodule und -platten als Feuchtigkeitspuffer verwendet werden, spielen die Themen Feuchtigkeit, Holzfäule und Schimmelwachstum eine wichtige Rolle.
Im Handel mit Kraftfahrzeugen gehören Aspekte des gutgläubigen Erwerbs zu den beinahe alltäglichen Standardproblemen. Der BGH fügt in seiner Entscheidung v. 23.9.2022–VZR148/21, MDR 2022, 1541 diesem im Detail breit gefächerten Themenfeld einen weiteren Mosaikstein hinzu: Der Erwerber erhielt das verkaufte Kfz ohne Übergabe einer Zulassungsbescheinigung Teil II, behauptet aber, diese Bescheinigung sei dem vom ihm eingeschalteten Vermittler bei Erwerb (als Fälschung) vorgelegt worden. Tatsächlich befand sich das Original durchgängig beim wahren Eigentümer, der nunmehr Herausgabe des Fahrzeugs verlangt. Der BGH schützt in dieser Gestaltung im Ergebnis den Erwerber. Die Entscheidung ist in mehrfacher Hinsicht bemerkenswert.
Digitale Lehrmaterialien werden seit mehreren Jahren in den Hochschulen eingesetzt und eröffnen ganz neue Wege zur Vermittlung des Lehrstoffs. Die Erstellung dieser Lehrmaterialien kann allerdings je nach Art und Qualität sehr zeitintensiv sein und für Lehrende einen großen Mehraufwand bedeuten. Im Rahmen eines Kooperationsprojekts zur Erstellung von Lehrvideos für geotechnische Feld- und Laborversuche haben die Autoren dieses Beitrags allerdings die Erfahrung gemacht, dass das gemeinsame, hochschulübergreifende Erstellen von Lehrmaterialien viele Vorteile mit sich bringt. Dadurch inspiriert, führten die Autoren dieses Berichts eine Umfrage unter den deutschsprachigen Geotechnik-Lehrstühlen der (Technischen) Universitäten und (Fach-)Hochschulen durch. Nach drei Semestern, in denen Lehrveranstaltungen an den Hochschulen aufgrund der Corona-Pandemie überwiegend digital durchgeführt werden mussten, war es ein Ziel dieser Umfrage, den Bestand und den Einsatz digitaler Lehrmaterialien im Fachgebiet Geotechnik zu erheben. Ein weiteres Ziel war die Initiierung eines Netzwerks, in dem sich Geotechnik-Professorinnen und -Professoren zu Lehrthemen austauschen können und gemeinsam (digitale) Lehrmaterialien erstellen und nutzen. Der vorliegende Beitrag stellt das gemeinsame Lehrprojekt der Autoren vor, präsentiert die Ergebnisse der durchgeführten Umfrage und berichtet über die ersten Aktivitäten des neuen Netzwerks.
Blind – invisible connection : ein Spiel zur kritischen
Auseinandersetzung mit den sozialen Medien.
(2022)
Im Computerspiel „blind – invisible connection“ taucht der Spieler in eine Fantasiewelt ein, die die sozialen Medien widerspiegelt und von einer Maschine beherrscht wird. Um zu erfahren, was in dieser Welt geschehen ist, muss die Geschichte Schritt für Schritt erspielt und wie ein Puzzle zusammengesetzt werden. Dabei interagieren die Spieler:innen mittels Dialogen mit den Bewohner:innen der Fantasiewelt und lösen Rätsel, die die Geschichte enthüllen. Durch Analogien zwischen der Fantasiewelt und den sozialen Medien wird die Funktionsweise und der Einfluss der Plattformen auf die Menschen und die Gesellschaft verdeutlicht. So wird eine Reflexion des eigenen Umgangs mit den sozialen Medien angeregt und Gesprächsstoff für Diskussionen unter den Spieler:innen und Mitmenschen geliefert.
Wiegand-Modul
(2022)
Ein Wiegand-Modul (110;210;310) umfassend- eine Sensorspule (112;212;312),- einen ersten Wiegand-Draht (116a;216a;316a), der zumindest teilweise innerhalb der Sensorspule (112;212;312) angeordnet ist, und- einen zweiten Wiegand-Draht (116b;216b;316b), der zumindest teilweise innerhalb der Sensorspule (112;212;312) angeordnet ist und sich im Wesentlichen parallel zu dem ersten Wiegand-Draht (116a;216a;316a) erstreckt, ist bekannt.Um eine effiziente Ausnutzung der durch die Ummagnetisierung der Wiegand-Drähte (116a,116b;216a,216b;316a,316b) in die Sensorspule (112;212;312) induzierten elektrischen Energie zu ermöglichen, sind der erste Wiegand-Draht (116a;216a;316a) und der zweite Wiegand-Draht (116b;216b;316b) bezogen auf eine axiale Richtung der Sensorspule (112;212;312) versetzt zueinander angeordnet.
Im Norden von Serbien erfolgt in Novi Sad der Neubau eines modernen Forschungsgebäudes für das BioSense-Institut mit finanzieller Unterstützung durch die Eu-ropäische Union. Der Gebäudeteil mit Laboren wird zum Schutz und zur Sicherstellung des reibungslosen Betriebs der sensiblen und kapitalintensiven technischen Einbauten mit ei-ner Erdbebenisolierung mit integrierter Körperschallisolation versehen. Zusätzlich wird der entkoppelte Laborteil des For-schungsgebäudes mit einem BIM-basierten Bauwerksmonito-ring versehen, um Änderungen des Gebäudezustands jederzeit abfragen und beurteilen zu können.
Aufgrund der gestiegenen Anforderungen durch höhere Ein-wirkungen aus Wind und Erdbeben ist eine Verbesserung und Optimierung der Berechnungs- und Bemessungsansätze für Mauerwerksbauten erforderlich. Eine bessere Ausnutzung der Tragwerksreserven ist durch die Berücksichtigung der Rah-mentragwirkung mit einer Aktivierung der Deckenscheiben in den Rechenmodellen möglich, die in der Praxis aufgrund der Komplexität der Wand-Decken-Interaktion bislang nicht aus-genutzt wird. Im vorliegenden Aufsatz wird ein vereinfachter Ansatz auf Grundlage der mitwirkenden Plattenbreite von Schubwänden aus Mauerwerk vorgestellt, der die wesentli-chen Einfl ussfaktoren in parametrisierten Tabellen erfasst. Damit steht den Tragwerksplanern ein einfach anwendbares Werkzeug zur Verfügung, um die Rahmentragwirkung in der Mauerwerksbemessung anzusetzen.
Teamsitzungen, Arbeitsgruppentreffen, Kickoffs und Meetings – sie alle werden mit dem Ziel durchgeführt, innerhalb einer vorgegebenen Zeitspanne ein gemeinsames Arbeitsziel zu erreichen. Damit die Zielerreichung auch bei komplexeren Arbeitsaufträgen nicht vom Zufall abhängt, empfiehlt es sich, die Leitung des Ablaufs einem Moderator zu übertragen.
In diesem Beitrag einer mehrteiligen Serie wird beschrieben, über welches Mindset der Moderator verfügen sollte, welche grundsätzlichen Methoden hilfreich sind und was bei der Onlinemoderation im Besonderen zu beachten ist.
Auch in der allgemeinen Luftfahrt wäre es wünschenswert, die bereits vorhandenen Verbrennungsmotoren mit weniger CO₂-trächtigen Kraftstoffen als dem heute weit verbreiteten Avgas 100LL betreiben zu können. Es ist anzunehmen, dass im Vergleich die unter Normalbedingungen gasförmigen Kraftstoffe CNG, LPG oder LNG deutlich weniger Emissionen produzieren. Erforderliche Antriebssystemanpassungen wurden im Rahmen eines Forschungsprojekts an der FH Aachen untersucht.
Werkstatt Zukunft - Die FH Aachen versteht sich als interdisziplinäre Ideenschmiede
04| Aufbruch ins Ungewisse
08| Mit Altpapierresten aus der Energiekrise
14| Mehr Power für die Energiewende
20| Pfadfinder im Datendschungel
23| Ein historischer Schritt
24| Gemeinsam vorwärts
30| Für eine gerechte Hochschule. Für alle.
32| Der grüne Reiter
34| Vom Flugsimulator bis zum Roboter
36| Unsere Azubis sind top!
38| WIR sind ein Sportteam!
40| Effizient und sicher: Der Bergbau der Zukunft
46| Mit Sonnenlicht zu sauberem Trinkwasser
48| Neue Brandmeldeanlage für den Dom zu Aachen
50| Auszeichnung für außergewöhnliches Engagement
52| Neue Ideen für Schloss Lichtenburg
55| Kopfnuss
56| One-Man-Show
60| Kämpferin für das Schöne
61| Ein charmanter Diplomat
62| Teamplay für die Zukunft
63| Impressum
Am Lehr- und Forschungsgebiet Holzbau der Fachhochschule Aachen wurden im Rahmen des Forschungsvorhabens „Nachhaltige Standardbrücken in Holzbauweise“ Standardtypen für Geh- und Radwegbrücken entwickelt. Die Brücken sind durch konsequente Umsetzungen von Maßnahmen des konstruktiven Holzschutzes für eine Nutzung von mehr als 80~Jahren konzipiert. Innovative Lösungen für Bauteile und Anschlüsse sowie Materialalternativen im Bereich des Belages und der Geländer ermöglichen eine wartungsarme Konstruktion und tragen somit zur Wirtschaftlichkeit und Nachhaltigkeit bei.
Um den Einsatz der entwickelten Standardbrückentypen in der Praxis zu erleichtern, wurden Leistungsverzeichnisse, Musterstatiken, Musterzeichnungen und umfangreiche Detailkataloge als Unterstützung für Planer und Bauherren erstellt. Damit die Randbedingungen für eine lange Lebensdauer während der Nutzung der Brücke erhalten bleiben, wurden Leitfäden für die Pflege und Wartung sowie für die Brückenprüfung erarbeitet. Der Beitrag gibt Einblicke in das Forschungsvorhaben und seine Resultate.
Die Institution Hochschule hat das Potenzial, über transformatives Forschen und Lehren und den entsprechenden Wissenstransfer in den lokalen Kontext strategisch-verlässliche Partnerin der Großen Transformation zur Nachhaltigkeit zu werden und bei der Ausbildung von Pionierinnen und Pionieren des Wandels mitzuwirken. Der Lehr- und Forschungsschwerpunkt „Zukunftsfähige Transformation” am Fachbereich Architektur der FH Aachen widmet sich seit 2020 dem Tagebauumfeld Hambach im Rheinischen Revier, um dort angewandt und in Kooperation neue Narrative, innovative Prozesse, ortsbezogene Konzepte und strategische Projekte zu entwickeln und umzusetzen.
Open Data impliziert die freie Zugänglichkeit, Verfügbarkeit und Wiederverwendbarkeit von Datensätzen. Obwohl hochwertige Datensätze öffentlich verfügbar sind, ist der Zugang zu diesen und die Transparenz über die Formate nicht immer gegeben. Dies mindert die optimale Nutzung des Potenzials zur Wertschöpfung, trotz der vorherrschenden Einigkeit über ihre Chancen. Denn Open Data ermöglicht das Vorantreiben von Compliance-Themen wie Transparenz und Rechenschaftspflicht bis hin zur Förderung von Innovationen. Die Nutzung von Open Data erfordert Mut und eine gemeinsame Anstrengung verschiedener Akteure und Branchen. Im Rahmen des vorliegenden Beitrags werden auf Grundlage des Design Science-Ansatzes eine Open Data Capability Map sowie darauf aufbauend eine Datenarchitektur für Open Data in der Luftfahrtindustrie an einem Beispiel entwickelt.
Die neue Generation wird mit einer Medienwelt konfrontiert, welche nicht auf unsere kleinen Nutzer:innen ausgelegt ist. Die Verwendung von digitalen Medien hatte nie einen größeren Einfluss auf unsere Gesellschaft wie im Hier und Jetzt. Somit ist es von großer Relevanz, diese Nutzung kindergerechter zu gestalten und einen sicheren Rahmen für sie zu schaffen. Das Bachelorprojekt „KLIKK“ legt einen Lösungsentwurf für den altersgerechten Einstieg für Kinder in diese digitale Welt vor, um den richtigen Umgang mit Smartwatches und darauf aufbauende Medien zu ermöglichen und gleichzeitig einen pädagogischen Mehrwert zu bieten. Das didaktische Produktkonzept, welches explizit für Kinder designed wurde, beinhaltet das Erlernen des Uhrlesens und befriedigt das aufkommende Bedürfnis nach Vernetzung in einem sicheren System. Zudem fördert es die Autonomie und ist an die kindliche Motorik angepasst. Mitinitiator und Namensgeber für diese Konzeption ist die deutsche Kinderuhrenmarke KWIO. KLIKK inkludiert Sicherheit, die Freude am Lernen und bietet eine Möglichkeit, die Kleinen ganz groß in unsere digitale Welt aufzunehmen.
Das Ausleben von Sexualität und Gender befindet sich im gesellschaftlichen Wandel. Vor allem junge Menschen lassen ihre Lebenswege nicht mehr von traditionellen Geschlechterrollen und -normen leiten. In einigen Bereichen ist das schon deutlich sichtbar, während andere Bereiche noch vor Herausforderungen stehen, wenn es um Inklusion, Akzeptanz und Repräsentation geht. Besonders betroffen ist dabei der Gamingbereich, der repräsentativ nach wie vor ein männlich-dominiertes Gebiet zu sein scheint und durch Vorurteile gegenüber Frauen und der LGBTQIA+ Community stigmatisiert ist. Die _FLUX Gaming Maus soll durch Gender-inklusives Design dazu beitragen, stereotype Rollenbilder in der Gaming Welt aufzubrechen und die Community nachhaltig wachsen zu lassen. Sie bietet dabei eine Alternative zu den „typisch männlich“ wirkenden Gaming Produkten auf dem Markt. Durch verschiedene Individualisierungsmöglichkeiten in Funktion und Gestalt kann _FLUX in einem Online-Konfigurator an den persönlichen Spielstil angepasst werden. So vermittelt _FLUX Zugehörigkeit und Repräsentation unabhängig von Geschlecht und bietet Spaß am Gaming für jede:n.
Barrierefreies Klettern : ein System zur Inklusion sehbehinderter Menschen in den Klettersport
(2023)
Ziel des Projekts war die Entwicklung eines Systems, das es Menschen mit starker Sehbehinderung ermöglicht, Klettersport als ein Training für ihren Körper und ihren Orientierungssinn nutzen zu können. Inklusion ist als gesellschaftliches Thema in den letzten Jahren stark in den Fokus gerückt. Dennoch ist es für Menschen mit Behinderung oft schwer, sozialen Anschluss zu finden. Dies wird zusätzlich durch das mangelnde Angebot an inklusiven Freizeitaktivitäten erschwert. Apollon ermöglicht Menschen mit starker Sehbehinderung die Orientierung während des Kletterns, indem es einerseits Informationen vermittelt, die normalerweise nur visuell wahrgenommen werden können und andererseits dabei hilft, sich besser an bereits gekletterte Routen zu erinnern. Das System setzt sich aus 3 Komponenten zusammen. Die Tritthilfen helfen der blinden Person dabei, auch kleine Tritte zu finden. Die taktilen Wegmarken stellen eine Art Checkpoint dar und helfen der blinden Person dabei, die Route in mehrere Abschnitte zu unterteilen. Gleichzeitig weisen sie darauf hin, welches Feature die kletternde Person erwartet. Die taktile Karte ist modular aufgebaut und setzt sich aus einer Legende und den Repräsentanten der Wegmarken einer Route zusammen. Analog zu dem Betrachten der Route ist die blinde Person so vor dem Klettern in der Lage, Informationen über die Route zu erfahren.
Damit Sie als Moderator effektiv und professionell moderieren können, sollten Sie die entsprechenden Methoden kennen.
Mit den richtigen Methoden können Sie Diskussionen leiten, Konflikte lösen, die Teilnehmer motivieren und dafür sorgen, dass die Ziele der Veranstaltung erreicht werden. Außerdem helfen sie Ihnen, eine positive Atmosphäre zu schaffen und das Interesse der Teilnehmer zu halten.
In diesem zweiten Beitrag der mehrteiligen Serie lernen Sie die grundsätzlichen Methoden kennen, um erfolgreiche Teamsitzungen, Arbeitsgruppentreffen, Kick-offs und Meetings durchzuführen.
Krebstherapie bei Kindern ist für alle Beteiligten eine emotional bedrückende Angelegenheit. Besonders die Strahlentherapie stellt Kinder aufgrund der Häufigkeit der Termine, der Isolation während der Bestrahlung und der Fixierung vor Herausforderungen. „nia“ ermöglicht es den Angehörigen, während der Behandlung einen physischen Kontakt zum Kind zu halten. Zwei miteinander verbundene Zwillingsgeräte registrieren die Bewegungen der Hände und übertragen die Berührung an das jeweils andere Gerät. Diese taktile Kommunikation sorgt für innere Ruhe und Verbundenheit. Vor der eigentlichen Therapie liegen die Geräte in einem Koffer, welcher ein Modell des Behandlungsraums beinhaltet. Mithilfe dessen werden die Kinder spielerisch auf die Bestrahlung vorbereitet. So sollen sich in Zukunft weniger Kinder ängstlich und allein einer Strahlentherapie stellen müssen.
Der S W A S H ist eine innovative Produktlösung zur Reduzierung von Pain Points beim alltäglichen Reinigen von Textilien. Schmutzige Kleidungsstücke müssen in Zukunft weniger mit Wasser und Waschmitteln in Berührung kommen. Dadurch minimiert sich der Ressourcenverbrauch, die Langlebigkeit der Kleidung wird erhöht und die umfangreiche Aufgabe des Waschens wird bequemer, ohne Einbußen in Sauberkeit und Hygiene haben zu müssen. Der S W A S H wird durch KI gesteuert und gewährleistet so eine kinderleichte Nutzbarkeit. Da er mit Wassertanks betrieben wird, benötigt man keinen Wasseranschluss und kann die Platzierung frei wählen. Durch den modularen und minimalistischen Aufbau kann er auf die Ästhetik des individuellen Wohnraums angepasst werden. Der Refresher mit Waschfunktion kann als freistehendes Möbelstück erworben oder in einen vorhandenen Kleiderschrank integriert werden.
Lesesessel im dänischen Stil
(2023)
Bei dem Möbel wurde Wert auf Nachhaltigkeit, Langlebigkeit und zeitloses Design gelegt. Ziel war es, ein Möbel zu entwerfen, welches bequem, minimalistisch und alltagstauglich ist. Der Sessel mit passendem Hocker besteht aus einem Holzgestell mit aufliegenden Polstern. Die Gestelle sind aus Rüsterholz mit handwerklichen Verbindungen gefertigt. Die Polster bestehen aus 10 cm dickem Schaumstoff, bezogen mit einem Chenille Möbelstoff. Durch lösbare Verbindungen und Sitzlatten, die in Austaschungen gesteckt werden, lassen sich die Möbel vom Endkunden leicht selbst aufbauen und ermöglichen einen flachen Versandkarton. Der Sessel lädt zum Entspannen und Lesen ein. Er ist bequem und gewährleistet dadurch ein stundenlanges Nutzen. „HVILE“ ein Ort der Ruhe und Eintritt in eine andere Welt.